0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 99ac-x46h)
2020/07/29(水) 14:16:14.22ID:7FwB2GFL0初期中期の頃は、マップやガジェット駆使した情報戦って感じだったが、今は撃ち合いで勝てなきゃ何枚補強壁割ったところでガン待ちHSで終わりだわ
そもそもゲーム性としてリコイルないSMGと威力減衰受けないARってのが駄目なんだよな
むしろ攻撃側にSMG、SG持たせて特殊部隊が無理矢理近距離に持ち込んでいったほうが良かった
飛行機ガン待ちロングレンジでAR持ちながらSMGにHS一発で負けるとかアホらしくなるわ
その距離で負けたら勝てるわけないやろと