【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round234
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round233
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1594375796/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから ADS deployed and ready to go! Special charge! Stay clear! A really big fucking hole coming right up! ノーズを上げ過ぎず下げ過ぎず常に海面と平行に
下手にパドリングするよりもポジション修正する方がスイスイ進む カジュアルで開幕脳死で凸かリスキルして強引にキル取りに行く ちょこちょこ動き回るときはしゃがみ長押しのほうがいいけどロックしてるときとかトグルのが楽だと思って
RazerSynapse3でホールド設定しようとしたら押すと離す両方のボタン設定が必要なのな
Apexみたいに長押しトグルそれぞれ設定出来るようになってくれると楽なんだけど 数年ぶりにPC新調して240Hzモニタの常時FPS200越え環境になったんだけど今まで打ち負けてた出会い頭の撃ち合いでほぼ勝てるようになったわ
お前ら今までこんなヌルヌル環境でプレイしてたのかそりゃFPS60モニタじゃ厳しいわ バトルパス完走余裕やったけど
後半の内容が魅力薄過ぎてアレやったわ
最後のアルファパックがレア確定って最低限エピック確定とかじゃダメなんかなと 友人をキャリーしようと日々頑張ってるけどかなり難しいわ
囲いだろうと何だろうと戦力にならないであろうシージ女子とかをプラチナとかまでキャリーしてる奴らって実力あるんだなと思う サプレッサーとかサブウェポン使えミッションを消化してた頃は思い返してもクソムーブしてたわ
Y4あたりから目に見えてプレイ頻度減ってるなとバトルパスイベントやってて思った 少なくとも強いのは確実だよね
ブリーチ3個は多いでしょ マップによっては防衛難易度が跳ね上がるからバンしたいところはある
運河地下領事館クラブハウスとか >>30
実力無い癖にスタンドプレーする奴よりは
献身的なシージ女子の方が戦力になるだろ 餅つきで対処出来ないってのが1番だろうけど他に優先してBANする奴もいないってのもあるでしょ
サッチャーBANでもカリとかマベ出すだけだしモンタは兎も角ブリッツまでならPTなら対処しようもあるだろうし >>37
いやその理屈はおかしい
ACEより優先してBANされるサッチャージャッカルのことを説明できてない このゲーム攻撃は強化壁開けられないと負けるけど
防衛は強化壁開けられると負ける極端すぎるバランスなんで 割と真面目に今の環境は防衛側ガジェット依存度が高いから
サッチャーピックしても前以上に腐らないし必須度が上がり過ぎてるからbanされてんでしょ 依存度だけの話ならほぼ使われないラウンドの無いイェーガーをBANすべきだと思うけど
現状はどこでも使われるわけでもないミラがBANされてるよなぁ デルタひどいクラッシュがBANされてるんだから
結局相手したくないオペBANしてるだけでは そりゃ交代したあと自分も防衛する羽目になるわけだしイェーガーBANとか地獄だろ イェーガーがいたら絶対取れない防衛ポイントは無いけどミラがいたらほぼ取れないみたいなポイントがあるからじゃね ペンカスは展開型シールドが強すぎるからイェーガーより遥かにワマイが強いとか言ってたな、確かにトップリーグではワマイBAN結構見るけど くるくる回って全方位壁貫HSチーター居るの草
もうどうやっても勝てないはこんなん 一生知ることないだろうけどpenguがこのスレでペンカス呼ばわりされてるのもし知ったら死ぬほどブチ切れそう
ブチ切れて配信でメチャクチャ文句垂れそう penguが海岸線ビリヤード守りのアクアリウム側ボム裏にガスグレ貫通させるのを、グリッチって動画で言ってたんだけど実際どうなの?
R6S/IGが動画内で普通に使ってたけど... 現シージ最強格の人物を捕まえてカス呼ばわりはどうかと思う >>51
あれは仕様だと思う
補強壁越しに別の部屋に貫通するのはグリッチっぽさあるけど、同じ部屋内で毒ガス焚いたらくせえだろ普通
>>54
人格とスキルは分けて考えるべき
最強格なのもカスなのも間違ってない UBIのクソ調整に文句ぶつけてる時だけは人格も好きだよ 一般プレイヤーが文句言いたくなる運営なんだからプロが俺らの2〜3倍文句言うのは当然じゃね プロは生活かかってるわけだし一般プレイヤーより文句多いのはしょうがない
前向きに捉えればそれだけシージに真面目に向き合ってるとも言える penguの文句が悪いというよりは
penguの考えをプロ全般の意見だと考えなければ問題ない あくまで意見の一つだってのはペング自身も言ってる、
よく上がってる翻訳動画だとわざわざそこを切り取って訳してないから伝わらないだろうけど Penguは言い方悪いけどたんなる話題作りの売名だからな
ストリーマーってのは知名度で食ってる職業 彼の人格をカスとか身の周りは相当な聖人君主だらけか GPUスケジューリングにしたら
めっさ動きのレスポンスよくなったぞ
すっげえ軽快
ただwindows 20h1は通知来た人じゃないと入れたらアウトな
不具合も多いらしいからあとで入れたほうがいいかも バトルアイすげー仕事してるな
マッチ中に相手3人バトルアイで消されたわ >>67
体感で何かが変わるなんてことがあるのか?
レスポンス早くなるとかチートレベルだと思うんだけど いい加減セールやた後のban祭がマッチポンプにしか見えなくなってくる
というかセールやり過ぎてもう誰も通常価格で買わないだろうから価格改定でもすればいいのに プレイ人口は無限には増えないので、検知システムを強化しセールすることにより同じ人に何度も買ってもらう事で資金を貯めているんだよーッ! >>70
年中安くするよりたまにセールしたほうが売れるでしょ >>74
あんまりセールやり過ぎると「どうせセールやるだろ」ってなって誰も買わなくなる
クーポン配布し過ぎてクーポン無いと人が来なくなってるピザ屋とかみたいなもん
んでなんも無いと売れずクーポン配布すると売り上げ上がるからって言ってクーポン配布する無限ループになるねん 今から人口増やしたいなら超大型アップデートと銘打ってシージ2にして知名度上げるしかないよなぁ シージ2出すとしたら具体的にどうなるの?
オペレーターとかマップ全部一新されるってこと? オペマップ据え置きでエンジン刷新とシステム再構築でバグ消し軽量化とかだろ ps5販売と同時になんかするかなって思ったけど普通にシーズン4は今年の12月まで食い込むから関係ないか
そもそもコンソール版に力入れてねえか稼げるのはPCのPLだから >>80
なんで一新されるのにバグが消えるんですかね? シージ2出しても
スト4とスト5の違いみたいになりそう
ゲームの基礎部分はもう変えても新規性がないから
マップだけ大量刷新で出てくる程度だと思う
しかもシージでかなりのパターンのマップの構造やってるからマンネリだし
それで俺が1で使ってたオペが使えなくなってる!!不満!
みたいな感じになるだけ >>84
誰しもが満足できる作りになんかできないしなあ
受けるか受けないかわからん2を作るより現状まだまだ人気なんだから今のままでどうにかしようとするだろうな 現FPS層には知られちゃってるし日本の場合ならまったく違う層にアプローチしたほうがマシな気がする
アイドルや芸人集めて対戦させるとかの方がウケそう ゲーム性からしてカジュアル層に定着しづらいからなシージ
バトロワがあんだけバブルになって、日本ではその中でもAPEXが特に流行ったのは
もちろん配信者に案件飛ばしまくったのもあるだろうけどあのゲームがカジュアルな作りしてるからだろうし >>82
バカヤロウ!エンジン変えたらバグ減るだろ!…多分…恐らく… シージのアニメ映画作れば往年のトムクランシーファンも喜ぶだろ 長く続いたゲームがぶち当たるであろう問題に到達してる感覚あるわ
膨らんだオペレーター数や荒れ果てたコミュニティやら システムはある程度大幅に変えないとダメっしょ
アケゲであったLoVってのが2→3で大幅にシステムが変わって新規取り込んだけど3→4で変えなかったら即死んだし
新規も古参もってバランスは結構難しいと思うわ 有用なオペレーターだけ残すってなったら初期オペとイヤー1.2のやつらしか残らなそう
火花エコーミラあたりのゲームが変わっていく感半端なかったし シックスありで10vs10で1ラウンド20分のガチ対テロゲーにしろ チームデスマッチかcoop導入
後はクアランティンみたいに注目集めるイベントやらんとな お前らは何回シージ2の話を繰り返すんだよ
公式が出すつもり無いって言ってんだから出ねえんだよ
公式から続編の言及があるまで2度と話題にするんじゃねえぞわかったな
https://jp.ign.com/rainbow-six-siege/35903/news/ igガチイケメンだった・・・
友達できない陰キャだと思ってたのに >>95
>>96
カジュアルシステム入れるのはいいと思うんだよな
個人的には人質のバカゲー感も好きだし
基本はランク形式でいいけどカジュアルテコ入れはすべきだと思う
現状は新規排除のためのカジュアルになってる 初心者が馴染めない理由の一つがミニマップが無いことだと思う
このゲーム遊びづらさとかどうしたら良いかの分かりづらさが他の比じゃない そういうイメージだった
っていうよりはそうであってほしかったっていう方が正しいのでは 俺らがサングラスかけてもイケメンには見えんだろ
つまりそういうことだ マップを改装リメイクするのを辞めてほしい
それならシージ2いらない
2いらないからゾンビバージョンとイベントのかくれんぼみたいなの作って >>106
もやしってのはメルトンみたいな奴の事だろ
もはやあれは身長も小人レベルだが 正直スマーフが増え過ぎた今だと初心者対策頑張ってもアレだから
来世に活かして欲しい プレイヤーの容姿で盛り上がってるの最高に陰キャ臭いな IGアイジーが等々顔出し配信してて草
承認欲求に逆らえなかったのか こんな顔の人がシージとかいう陰キャリゲーしてるとは IGさんジェイソウルブラザーズにいそうでイケメンでかっこいい イケメンイケメン言うからどんなかな?と思ったら普通のあんちゃんだった
ゲーマー=もっちりアデノイド顔のイメージに振り回された感性の反動かね 動画内でも言ってたけどガッツの選手とコラボしたりする際に声を出さない訳にはいかないから生声で動画作ったんでしょ
顔を出したのは今後オフラインでのイベントに出ることを想定してガッツ側から打診されたとかじゃないかね igって話題になり始めた時ソロランクでダイヤ達成って宣伝してたけどそのアカウントずっと隠してるよな
公開してるアカウントはプラチナ止まりだし
まあ十分上手いし参考にしてるけど >>128
それ俺も気になってたw
ダイヤ上がれてないシーズンがバレないように隠してんのかな?
ソロランダイヤなんてプロでも毎シーズンは無理だろ ソロランダイヤなりました!(y1s1)
まぁ嘘ではない >>130
たぶんy1s1の方がきつかったよソロダイヤ ミュートのガジェットをwifiっていうの一般的なの?
最初ゴミ回線ってあおられてるのかと思ったよ テキストチャットだとjam,jammerで通じなければmuteでピン立てるなwifiは分からねえ 中国系の人がwifiって呼ぶのは3万回ぐらい見た
あと地下が-1
よくがんばったがNBか666
韓国人はSB=シバル=糞がをよく使うのはわかった >>133 台湾メーカーASUSの無線LANルーターそっくりだからじゃない? それ知らんと絶対分からんやろw
あとポジション名も知らんと分からん場所多すぎるわ。ブラジル、ディズニー、バナナ等 もう一度考えてみよう
その用語、野良で通じますか?狭いコミュニティでだけ通じるやつじゃない?案件 あーバナナな!もちろん知ってるよあそこだよな俺もよく使うポジだよ!! ブラジルはプロリーグでも聞くしディズニーはこのスレで前に話題になったから知ってるけどバナナはマジでわからん あーわかるわかる、普通に知ってた どことはあえて言わんけど 俺は全員ネタだと信じとるぞ...
言われればバナナだしな。あそこ。 はっきり言って煮詰まり過ぎてて面白くないな
初期中期の頃は、マップやガジェット駆使した情報戦って感じだったが、今は撃ち合いで勝てなきゃ何枚補強壁割ったところでガン待ちHSで終わりだわ
そもそもゲーム性としてリコイルないSMGと威力減衰受けないARってのが駄目なんだよな
むしろ攻撃側にSMG、SG持たせて特殊部隊が無理矢理近距離に持ち込んでいったほうが良かった
飛行機ガン待ちロングレンジでAR持ちながらSMGにHS一発で負けるとかアホらしくなるわ
その距離で負けたら勝てるわけないやろと そらヘッショ1発なんだから当たり前やん君のaimが足りないのをシステムのせいにしたらダメでしょ >>149
長いけどまとめたら俺の索敵とaimが弱いってことかな? シージの撃ち合いはヘッドラインの理解と反射神経感ある
前者完璧に近い人ほんと凄いと思う >>152
銀行エントランス2階のカーブしてる部分。言われりゃそうだが感。 >>152
そりゃバナナといったらここだろ
ttps://i.imgur.com/98PHc6F.jpg >>155
あそこかよ・・・わかるやつのほうが少ないんじゃないかさすがにそれは
>>156
ゲームが違う! バナナってカーブかかった箇所のこと指すんじゃ?
KGやMJ、beauloが銀行や領事館で使うの聞くけど アナルのことアマルっていう奴もいい加減うんざり
アナルフックだろうが 身内でやってるとオペ名瞬間的に出てこない事あってあだ名とかガジェット名で呼んじゃうわ
メルシーが未だに出てこないこと多くてバンシーとか
クラッシュを黒人とか バンシー鳴った瞬間ヘッドラインにバーってばら撒けばキル取れるのクソゲーすぎる オリクスのことオリックスって呼ぶのやめろや!!!! まあ身内でならなんて呼んでもいいじゃない
それも味というか
知らない人相手にやったら造語症の頭おかしい子が来たって思われるけど ガジェット名で言うのは伝わらんこともないしわからんでもない
ぶっちゃけ身内でやるなら伝わればどう呼ぶかは自由だしね サングラスおじさんのこと初めはスーツおじさんって言ってたわ メルシーのことはバンシーって呼んじゃうしマグネットのことは逆にワマイあるよって言っちゃうね俺も友人達も >Hascoet氏は2020年に女性へのハラスメント問題に関連して同社を辞任。
ただのクソ野郎じゃん 何年も前からポリコレを率先してゲーム界でやってたUBIみたいな企業がこのプロデューサーのさばらせてた理由がわからんわ シージは割とポリコレ上手く扱ってる方だけどな
むしろこのゲームに黒人少なすぎる方だし S4のタイ人女オペはニューハーフじゃないかと睨んでいる モロッコオペがそんなことなかったから可能性ありそうよな あんなにスリムで可愛い子がワンパン工事できるんじゃ
禿げ上がるほど鍛えてるスレッジただのバカでしょ 今シーズンのランク攻撃有利すぎてつまらん
オペの追加にマップが追いついてないんだから一旦オペの追加やめてマップどうにかしろ UBIがマップどうにかできるわけないだろ
1つの射線塞ぐだけでいいのに大改装しちゃう集団だ オリクスをオリックスっていうのは別に良くね?
某球団も確かオリックス呼称だし 欧米ってポリコレ配慮しまくってるけど配慮しなかったらどこの層から叩かれるん >>180
裏設定ではカヴェイラはガチレズで
毎晩Twitchを裸絞してたらしい >>184
だから大ハンであんなデカイ穴を一発で開けられる特殊能力だとなんども… サッチャーが動いてくれないとテルミは何もできないからサチ×テルだろ おっ、フューズのクラチャ4個になってんじゃん
うん、まぁ、ランクで使うことはない >>196
このゲームで足1の弱さをUBIがわかってないのがダメ フューズはガジェットリワークしなければ...
俺の案を使え 正直クラチャ4つも使うボム位置とかほとんど無いんだよな
突き下げ出来るボム位置ぐらいだし・・・それでも二回もやればガジェットある程度壊せるし・・・ UBIは足1を弱いどころか強いとさえ思ってそう
足音以外もでかすぎだしほんとに移動速度遅いし防衛ならまだしも攻撃だと動く必要あるしディスアドバンテージ大きすぎ 足3だったらたぶんクラチャ一個でも使われると思うぞ 足3アングルAKスモークだったらもはやガジェットとかどうでも良くなってきそうだな >>206
UBI「ライオンは動かなければ不発だからそんなに強くないと思っていた」 UBIはエアプって言い過ぎやろって思ってたけど
本当にエアプなんじゃって思うことが増えてきた フューズの調整は数値を弄るだけで出来る調整でお茶を濁しただけなんじゃないかと
足2化とか投げるのとか簡単に出来そうにないし フューズは低ランクだと普通に強キャラなんだよな
キル取れる唯一のメインガジェットだし
敵のガジェットはかなり破壊できるし武器もアーマーも強いし
でも敵が一定以上優秀だとただのうるさいマトになってしまう
調整難しいね 今のままだと弱いけど投げたり補強壁抜ける様にすると強過ぎる
難しいね 40ダメージのインパクト3つだけ発射するようにすりゃ刺せる場所増やしても無問題よ >>214
逆に数字しか見てないんじゃない
数字で見える部分は大きいけど取るデータが少ないとアレだし
フューズの増えたやつも「多くのユーザーが2個しか使わない」ってのの分析に
どのマップでどのボム位置だと3個使うのかどこだとダメなのかとか
そういうの見てたら安易に4個にはしない気がするし 究極的にはクラスターが無限になっても大幅にピック率があがることはないだろうな 天井に挿して下から上に打ち込んだり手で持ったままポンポン発射できるようにしようよ つか四つ持っても拡散範囲狭いし与ダメも大したことねぇーから
あんま意味ねぇーな マップにもよるが刺せる場所がそもそも少ないっていうね
アンチガジェの有効性高くして与ダメ範囲広げりゃイイじゃんとしか思わんわ マップによってはカジュアルとかだとポイント最上階になった時とかに使う場所が全然なくなる 領事地下の攻めだと白バン横のイービルアイ壊せるからなかなか悪くないよフューズ クラスターの破壊力はいまでも十分
設置おそすぎ&うるさすぎ&使える場所少ないのが問題 >>229
これに加えてフューズが足1なのも終わってる
せめて足2なら微妙だけどまだ使えるオペ程度になるのに 外窓には投げて設置できるとかインぐらいの設置音だったらなと思うわ fuzeは頭悪いと使えないオペレーターだから俺には無理だわ 低ランクだとクラチャで結構飛ぶけど
低ランクはマップの上下関係を理解してないので明後日の位置に刺してしまうという フューズ使いは上階でうろついた後大体現地に間に合わないで終わってる 国境の噴水でカイドが伏せてたけど
エンバーライズ着てたからまじで分からんかったわwww
視認性の悪いスキンとビジルは禁止にするべきなのだ... 迷彩系で特にデジタルパターンの奴って「視界に入っても意識に残りづらい」ってのゲームやってるとまじなんだなって思ってしまうわ >>238
ペーパーマンコラボ付けてるから許してほしいのだ ビジルはあの見えにくさがガジェットみたいなもんだから妥協してあげてください なんのオペかキルしたときわからない事もあるから
せめてランクだけでもデフォルトスキンに出来る設定とかあるとありがたいとは思ってるが
スキンで稼いでるから一笑 >>249
途中送信してしまった
×一笑
○一生実装されないだろうな エースした時にプロリーグみたいに名前出てほしいわ
すでにあるんだし難しいことないだろ
そういうとこやで指 >>201
領事地下攻めなら二階から4つぶちこめば… >>248
ゲーム中に見えないって思ったことはないが上の画像は見えにくいな スポットするまで相手のオペが分からない仕様なのに
キルしたときに銃のデザインが出て、同じ銃持ちの別オペがあるけど
相手チームに大体どのオペがいるか気づかせるって
5年たっても気づかない運営はアホだと思う それはあえて放置でしょ
たいてい誰に殺されたかわかるからキルログで隠してもVC報告するだけ
正体隠して1キル取れただけでよしとすべき
相手の構成が早めにわかった方が駆け引き面白くなるしな killしたらオペバレるのは仕様でしょじゃなきゃプロリーグでも普通に出したりしねぇよ >>256
>>257
そうだね。僕の考えが間違ってた。ごめん。 それよりもスキャンして赤ピン立ってんのに不明状態のままだったり
ボムを見つけても発見報告されなかったり
全員割れてんのに飛び出しした奴が「ID不明」ってなったりすることなんとかしてくれ ボム発見してくれないときはいったん別のドローンに視点変えて戻すといい バグを直してくれということでしょ
id不明はaliblの可能性もあるが 罠や周囲の物や壁を同じ色にしてカモフラージュ出来るカラーボールみたいな汎用ガジェット出そうぜ >>255は一理あるでしょ
むしろ相手の構成早くわかりすぎで罠オペの駆け引きなんか死んでるしサプレッサーつける意義が薄いのはそのせい
サプレッサーキルはキルログ出ないようにしろ なんのオペ使ってるかなんてオペによってガジェットで一瞬でわかるのと姿見るかキルされるかまでわからんので分かれるしそういうオペ推理要素まで戦略に必要なゲームバランスにしたらバランス調整糞難しくなるからやらんでしょ
ただでさえ攻守の非対象ゲーなんだし プロリーグでオペ公開フェーズあるぐらいだし
そんなことやらんだろうな
なんせプロ基準の調整ですしおすし キルログを消したところで殺された本人は分かるシステムなんだから
それをチャットで伝える手間が無駄に増えるだけでなんの意味もない そんなことより
アリバイのプリズマは外に投げたら一定時間で消えるようにしろ EDDは踏んで死ぬとこのゲームで一番腹立つからやめろ このゲームにはタクティカルリアリズムというクソモードがあってな 今ってIQでコマンドー使う意味ってもしかしてそんなにない? kixtar (スペル曖昧)がランクなんてIQのLMG持って凸ってれば良い、って言ってたけど。
雑魚だからなんでそうなるのか全然ピンと来ないわ 弾数多いしアングルつけられるからじゃない
commandってアングル付けられなかったっけ? コマンドにもアングル付けられるけど
それはそれとしてアングルG8A1はR4-Cみたいなもんだし ヴァルキリーかまさるが確実にいるときならIQ使うけどそれ以外の時にIQ使う理由を感じられない IQは使う理由もないけど使わない理由もないからなんとなく選んじゃう
足速いし 地下あるとこは初手腐りがちだけど、イキリビジルや突き上げ待機、バルカメ諸々のエントリー初期段階で先手を取れるのは大きいんじゃない IQも足3だからなんとかなってるけど抱えてる問題フューズと同じだからな
抜ける場所なさすぎ防弾ガジェット多すぎ もともとIQってタチャンカの次に産廃扱いされてたしな
今はヴァルまさるが環境に深く食いこん出るから出番あるけど何かのきっかけでガラッと変わったら転落するリスクと常に背中合わせ ttkもdpsもコマンドの方が高いよ
本当の産廃はaug 一度nerfして死んだオペ元に戻したことあったっけ なんだこりゃ
UBIからメールが来て
RTX20に引換とか書いてあるが
金がいくらいるとか何も書いてない テルミット素顔イケメンなんだから変なメガネ外したヘッドギア欲しい
眩しいとか知らん 逆だった
いつもの
PCパーツ買ったらゲームの引換もらえるってやつだった ブリッツとルークは20代の爽やかイケメンだと思ってたんたけどなぁ… 年齢は最初から設定あるしなんならブリッツはともかくルークは若手じゃん
ゲームのグラだとそうでもないけどスタジアムイベントのムービーだとヘルメット外したブリッツ普通に格好いいし
イケメンというよりもハンサムというのが似合う顔 IQもそろそろお姉さんとは呼べない歳になってきたな グリッドロックとモジーはお前ら付き合ってんの?って聞かれてモジーガチギレしてそう モジー:ハッハナイスジョーク
グリッドロック:#ピキッ
みたいな感じと思う モジーはレインボー入る前から妻帯者じゃなかったっけ グリッドロックはそういう冗談は笑い飛ばしそうでIQは黙りそうよね ビジルやエラは一緒に居て絶対つまんなさそう
クラッシュはプライベートだと割と温厚そう モンタは英語不得意だからコミュニケーション能力不足って指摘されてたはず だからサッチャーに殴られたのか
でも絶対あれスタッフがブリッツと間違えたと思うんだよね
結局ライオンの略歴変わったからあれもなかったことにされたんだっけ? カプ缶は昔の一撃死か一撃負傷(足下設置は頭から離れてるから負傷扱い)で頼む
センサーは見えないままで、スコープ越しなら昔みたいな赤線で丸わかりになる仕様にしてほしい キルログの三角マークってなに?
ラストに自滅みたいに相手表示されてなくて死んでたけど フロストもカプカンも昔は勝率高かったのに、今じゃそうでもないんだな リージョン以外の罠オペは警戒度が高ければどうにでもなるしな >>311
負傷からのマッチ終了の時の死亡は相手出ないのか
サンクス フロストの銃は普通に強い
ADS速度が一瞬なのに高ダメージでガシェットも腐りにくい フロストのマット強化してもよくね
4枚くらい頂戴よ
若しくは耐久150くらいあって乗り越えバババンで破壊出来ないとか カジュアルだとカプカン刺さりまくるときあるしギャンブルみたいで楽しい >>316
窓盾乗り越える時に視線を下に向けれるから耐久は今のままでいいでしょ 途中参加中のキャンセルできるだけで
どれほど快適なことか キャリーの動きってどうやんの?
毎回味方の人数配分見てカバー入ったりクロス作ったりしてって感じでソロランでプラチナまで持っていってるからいざシルバー帯の人にキャリーしてよって言われても仲間の動きがチンプンカンプンで特に活躍できないんだが アッシュでアー(^q^)って突って
カヴェイラで背後から狩りまくれ アスペクト比ってみんないくつでやってる?
俺は16:9 >>320
仲間が倒される前に自分が敵の数を削ることを意識した方が良い
攻撃のときとるべき場所に圧力かけるだけだったり防衛のときに時間を稼ぐだけとかの生存ムーブはある程度捨てないと無理
低ランキャリーは時間が経つごとに味方が犬死にしていくから自分が最後まで残ってても不利な場合が多いからそうなる前に人数有利を作って自分が死んだあとはお祈りするのみ >>323
5:3
ぶっちゃけ横長のが有利だよね
SMG11とか特に ミニヒートチャージって強化型補強壁ガジェットオペの前振りか? もうガジェットはブリーフィングの時に皆で持ち寄ってその中からピックアップしていこうよ
シージ部隊はブリーフィング開いてなさそうだけど ガジェットや銃に値段つけて準備フェーズで買い揃えるようにすればいいんじゃない? >>320だけどやっぱり俺が全部キルしにいくしかないのか…
ソロランでもほぼアッシュとか使ってないからまずキルムーブから再度学び直さないとダメだなこりゃ >>331
みんな各ポイントに現地集合やぞ、事前鰤なんてしてると思うか? >>320
とにかく人数有利作るの意識すれば良いよ。キルでキャリーするしかないから。ボム直で現地落としてんのにディフューザーもちがわけわかんないとこで死んでるとか、前で2枚落としてる間に開始1分たたずに現地壊滅とかカジュアル並に起こるけどそんなんは気にせずに続けるしかない。 >>333
知り合いならろくに働けない下手をそのままキャリーするよかそこそこ仕事出来るように教えるほうが有用だと思うぞ
教えても意味ないレベルで見込みがないとかじゃなければだけど ボム直で現地落とせそうならあらかじめ言ってくれんとな
割役は壁割るのための準備と行動を、突き上げ突き下げはそのための準備と行動をしてるわけで
味方全員がどっから入って何してるかを常に把握し続けることなんて無理 建物入るときどこから入るかってみんなマップや目標位置で固定で決めてるの?
それともその時の雰囲気? シルバー帯でキャリーできないプラチナってメッキに見える
撃ち合いと現場での判断が良ければ自然とキャリーできちゃってると思うから
味方主導での動きしかしたことないから、自分が主導する動きができなくて
完全に味方次第になっちゃってんだろうな
とはいえ、サポートだけなら一流って人がいてもいいよな
一緒にプレイする人からしたらありがたい存在になると思う >>338
自分及び味方ピックと味方の動きでエントリーポイントは変える
有利ポジや飛び出し含め敵の動きを見て順序立てて制圧して行く
カジュアルは気分 フラグ爆発させるタイミング取るの難しくなってね?
安定しないわ >>339
一応毎シーズンソロでプラチナにはいってるからメッキじゃないとは思いたいが…まぁプラ2以上いけたことないけどね
確かに今は自分で壁割って敵もキルして生き延びてって毎回100点取らないとガチで勝てないからソロっていっても味方頼りだったなぁとしみじみ思うよ 周りみてサポート出来る能力あるっぽいしソロよりパテ組んでやった方が力発揮出来るよ キャリーは基本的な1on1の撃ち合いの強さが必要でしょ
クロス組んでキルはしっかり位置取れてばアホでもできる
その位置取りが誰でもはできないだけ
逆に言うと>>342さんみたいな動きができないからキル取れても勝てなくて周りが悪いと思ってるゴル帯止まりは沢山いると思う ゴールド付近は確かにエイムだけうまいやつとかいる
キルしか頭になくてアホな死に方して味方を振りにしてること多々あるような感じが多いけど このゲーム各ランクごとの実力差がメチャクチャすぎるんだよな
ゴールドでも死ぬほど下手な脳みそスカスカ野郎もいればブロンズのくせにやけに強い奴がいたりする
ブロンズ1〜ゴールド3くらいの間はマジでランクは飾りでなんも信用ならん そりゃプラチナ3以下は味方ガチャだし
それ以上はパーティ組まないとキツイ >>347
その上のプラ3あたりもそうだけどランク分け全然できてないよな
毎シーズングラフを綺麗に見せるために人口比分けてるだけ
こういうゲームのベース部分を改善しないとユーザー取られてくわ ブロはサブ垢がいる事多いし
っていうか今の新規垢って殆どがサブ垢なんじゃねって思う
あとはMMRで徐々にランク上がるんじゃ無くてスタッツ次第で特別昇格で数ランク飛ばして昇格
みたいなの作った方がサブ垢対策としても環境が良くなる気はする KDとか考慮しだすとラストの1v1で逃げるバカ続出やぞ IGは今後声出し解説か字幕の方が分かりやすくて観てたんだけどなあ KDだけじゃなくSiegeGGが出してるレーティングみたいにentryとかkostとか1v〇とか算出すれば… ソロキュー導入も出来ないのにそんな芸当が出来ると...? ソロキュー導入って偶に言われるけど実際ソロキュー実装してるfpsってどんくらいあんの?バトロワ以外でほぼ聞いた事ないけど チームベースでソロキューとかいう矛盾した事求める奴は精神的にマルチプレイヤー向いてないよ オーバーウォッチってたしかソロキュー実装してなかったっけ? あのApexでもそろ実装されたのはイベントあった数週間だけってのはつまりそういうことよ 全員スクワッド組んでない野良だけでやりたいって事でしょ そういうことか
まあ導入されてもマッチしないだろうな 火曜の夜からイベントか
名声10マンしかないからスキン買えなさそうで辛いな このゲームって誤射されたらキレるのが普通なの?
問題ない気にすんなって言ったら韓国人に聖人扱いされたのだが… カジュアルですらチョッとミスしただけで罵倒投票されるからな。
ゲームなんだからもう少し気楽になればいいのに 公式にMMR評価の記事出てるけど撃ち合いの勝敗が評価基準になってるんだな。 カジュアルならミスどころかロックとかクロス組もうと動くだけで除外投票入るよ
先に死んどいて面の皮の厚い奴らが多いこと多いこと ちょっと叱るつもりが
お前らが便乗投票するから抜けちゃったじゃねぇーか
って一応書き込んでおくわ >>367
どこを読んだらそうなるの?
あの記事はクイックとアンランクが同じMMRでマッチングするってのが新事実だったわ 韓国やと一部ではラスト残ってる奴に除外投票入れたりするのが文化になってるらしいわ
1人でRushかけたりしたほうが評価されるらしい
シージで仲良くなった韓国人に聞いたわ 4パで入って一人の野良を煽りまくる国民がいるらしい 2分以上残して1on5になって頑張って3キル取ったのに次ラウンドで除外されたのはそういう理由だったんか
しょーもな チョンよりジャップの方がPT組んでチャットで煽ってくるのをたくさん見たわ
味方でも敵でも英語すら喋れん低知と一緒に遊んでると思うとガン萎えしてくるのでチャットもVCもオフ 少なくとも自国民にしか聞こえない謎言語でvcはしないし
チョン語って聞いてるだけでイライラするよな チャット煽り凄いよ集団だと特に
ラジオチャットしかないゲームでも煽りっぽく聞こえるタイミングで使ったり(ガンダム系の奴とか
ラジオチャットにそれがなかったら移動指示用の線を場外に引いて出てけアピールしたり 言語がわからないだけでチョン4パもノラに文句言ってんじゃないの 毒舌キャラ作ってる厨二みたいなのたまにいるなあ日本人でも イベントこれ日本だといつから?
4日開始ってことは日本だと5日の深夜からかな? とりあえずブリーフィングでマップに目的地機能つけてほしいわ
無駄だろうけどないよりはマシ >>374
こう言うの頻繁にあるけど>>371で納得したわ Hyper Scapeやってろシージアンインストールしとけって奴未だに沢山いるよな ここでもラスト一人は時間の無駄だからさっさと死ねってよく聞くけどな >>385
クラッチなんて頻繁にあるし無駄の意味がわからない
カジュアルやってたら数的不利のプレッシャーに耐えられなくて抜けるやつ多いからそう言う意味ならわかる お前ら脳筋とは違うんだよとでも思っとけばいいんじゃね そういう条件で除外入ったら次からアマルとかウォーデンで適当に遊ぶことにしてるわ
それでもチーム内順位抜かれる事のが少なくてアレやなって 1人になってるやつの動き次第ではある
国境や海岸線の屋上でずっとふらふらしてたりボム位置ともディフューザーともまったく関係ないところにゆっくり歩いて向かってたりするとこいつ勝つ気ねえだろって思っちゃう
だとしても除外はしないけどな 途中抜け2,3人出た後に残った人達と一緒に勝利もぎ取ると気持ちいい
途中抜けしたアホどもに見せられないのが残念 VC荒れてきたからチャットで和まそうとすると大抵火に油注ぐ羽目になるんだよな
カジュアルは負けても失うもの無いからいいけど
ランクマは味方のメンタルケアもしなくちゃならない場合もある >>390
関係ないとこでフラフラしてる奴って
キルレ良くて勝率悪い奴が多い
チームに貢献より自分のキルレが大事
こういう奴はハイパースケープに逝ってほしいわ LoLみたいにデュオまでとフルパで分ければいいのにとは思う 野良アンランククイックならKDセーブしてても全然許せる 盾オペでほんの一瞬0.1秒くらいADS押しただけなのに頭抜かれるとかマジかよ
もうガシャンガシャンしかできねえ このスレの話題の大半が
・ソロの愚痴
・外国人差別
・チャット・VCの煽りに顔真っ赤
という地獄
まじで陰キャの中でも最底辺のカーストしか居ないな 高レートだから割職いるわけじゃないぞ
選んでくれる優しいプレイヤーがいるかいないかだ ACEいる今はマシになってきたな
銃もガジェットも強いからとりあえずで選べる割職だし テルミしか割職居なかった時代にテルミピックして死ぬの怖かったけど今は割職で死んでもそんなに負い目感じなくてすき ヒバナの銃バフしてくれたらもうちょっと使ってやってもいい >>404
弾数多くするかリコイル制御しやすくしてほしいわ
トゥイッチもガジェット弱体化したんだからF2の制御柔らかくしてほしい
あれだけCSGOのAKレベルでむずいわ トゥイッチはガジェット必死に弄ってたら1人になってたりするのが嫌だわ
汎用性はあるんだけど何するにも時間掛かりすぎる 昔のツイッチは強過ぎた
ファマスとかあのレートでほぼ無反動だしドローンは無音だったからな
伝説のクソマップ大学を全盛期ツイッチのゴリ押しで乗り切った思い出 テルミットだと割った後思い切ったプレーしやすいから好き 初心者野良コッパーだけどどうやったら友達できんのさ
どうしたら勝てるかわからんのでソロ嫌になってきたぜ 最近気づいたらACEとモジー以外Y1のオペばっか使ってて
たまにはゾフィアとか使いたいなって思う事が増えてきた ツイッチドローンの音でかくなったのってパッチノートに書いてあったっけ?
バグで音デカくなって放置されてるのかと思ってた ツイッチは無限にガシェットぶっ壊せるようになったから爆音で然るべき 無限たってなあ がんばって4個でしょ
準備フェイズ以降は人数差できちゃうし
ジャンプできない短所だけで十分すぎる ツイッチは銃クソだしドローンはテーザーのリチャージ遅いしドローン使ってたら味方死滅してたりするし攻め側だからちょっとなあ ツイッチでノロノロガジェット壊すならサッチャー使うわ
ってみんな思うせいでサッチャーの価値めちゃくちゃ上がってるだろいま ミラ窓開けられるのはつよいんだけどな
無事中に入れればの話だが このスレでここまで言われてるし俺も使いづらいと思うけどペングーは今のトゥイッチは最高にバランス取れてるとか言ってたからプロの感覚はよう分からん ペンカスは全武器のリコイル強くしろと日頃から言っててツイッチがたまたまそれに当てはまってるだけ
いつも通り自分と一般人を差別化したいだけの都合のいい意見だからあてにならん
ただでさえ敷居高いゲームでユーザーが離れがちなのにさらに敷居を高くしようって提案なんだからほんまアホだわあいつ クランのメンバーについて他のdiscordチャンネルで陰口を叩いていたのがバレてBANされたので
そこ繋がりのフレンドとゲームをするのは敷居が高い
こうですね エース以外の割職の奴隷感どうにかして欲しい
ベアリングの反動戻して89式のマガジンは名前よろしく89発にしろ ハッチとか壁に穴開け易いようにマークスマンライフル持たせてほしい
テルミはM14、マベのアレは弾数増やせ マベのやつはアングルあるのはいいけど弾数少なすぎよね テルミの武器もまぁまぁ強いじゃん
割るとこ割ったらバトルテルミットと化すわ エースに飽きてテルミット使いたくなるけどやっぱエースならなぁって場面多い Six Major見てるけど日本は今CAGが強いのか? テルミは普通に強いでしょ銃も使いやすいしクレイモアでケツ守れるし
ただやっぱ設置方式の問題で二番手だなとは思うけど 輝美はばかでかい穴あけれるし銃も強いけどエース出て劣っちゃったよね
エースはスモークももてて銃も強くて設置方法も楽かつ安全で強い まあ割職が必須なのにつまんない奴隷オペになるよりましよな
エースがスモークもてんなら輝美もスモーク返していいと思うけど あんなちっこいボンベ3本しか持てない溶接工さんが悪いよー溶接工さんがー アナウンス合ったけど何気に今イベントからパックだけじゃなくて個別にキャラ事のスキン買えるようになるんだな
只、課金通貨のみな上に1680クレジットとか言うエリート並みの価格っていうボリっぷりだけど・・・・・ バトルパスは目標を与えてくれるから買ってるけど
キャラ固有スキンに金払うのはつらい・・ ファべーラは考えず作ったでしょあれ
それよりもおそらく真剣に考えて作ったであろうタワーとかいうゴミのほうがヤバい 現実のファベーラは貧困が原因
UBIはファベーラを無くそう、貧困を無くそうとシージを通して訴えているのではないだろうか 世間一般から思われている国の特徴出そうとして悲惨になってることあるから場所の設定無いマップあってもいいとは思うわNokkも色々不明な設定の訳だし いつぞやのリークであったふざけた感じのヘッドギアは今回のイベントじゃないのか >>447の方が優秀なんだから、使わない手はなぁい このモード最低でもカメラ位置完全に把握してないと無理ゲーだな
適当にやっててもなんとかなるいつものイベントに比べてクッソ敷居高い感ヤバイ MVP画面で左奥の方に出現するの場所間違えたみたいで笑える 新モード攻撃有利すぎだしつまらなすぎる
まずなんでタワーなんだ 防衛側もめっちゃ穴開けてカメラ設置して速攻カメラの中入っちゃえば良くない? 防衛はカメラの置く場所のセンスにすべてが掛かってる感あるな
初期カメは場所割れてるから沸いてもガン待ちされがちだし システムはまあまあ面白いけどマップがクソ
タワーの構造なんか知らんわ UBIのことだからカメラを使って裏世界に行くグリッチとか発見されそう こんなのに力入れる意味がわからない
バグもチーターも消せないのに >>466
攻撃ならスポーン地点の屋根の梁にドローン投げて実体化してフェンスの外に飛び降りれるぞ
空の上で負傷したらフィンカに復活させてもらってお空の散歩しろ バグやチーターは消えることはない
ここまで放置されてる時点で対応する気ないのわかっただろ? 案はいいんだけど練り方たんなすぎだろ
防衛側もカメラ100個ぐらいよこせや
攻撃側もドローン破壊されたらその場でスポーンとかにしてくれ チートドローン100個とか
これぐらいやらないとタワーは攻撃有利にならないよねっていう
旧開発スタッフに対する嫌みなんじゃないか パグやチートは消えなくとも
こんなチートに使われそうなイベントやって大丈夫なんか チャーム24時間限定じゃねえか
2週間もやるくせして トリガートラッカーチャームとやらのこと?
残り7日らしいが おふざけイベントかと思ったらカジュアルよりも難易度高いクソゲだったわ ぱっと見いいなと思ったけど欲しいスキン全然無かったわ ユニフォームは相変わらずリテクスチャだもんなこのゲーム 新モード結構おもしろい
特に防衛側がサイバー感ありたのしい
意外とバランス取れてるし
けど時たま人が完全に透明化する不具合ない?
攻め側で2回見たが・・・ >>480
カメラ弄ってる最中は消える仕様だろ?たしか そんな三連レスしちゃうくらいおかしかったのか
これ攻撃側の勝利スクリーン、カメラ位置逆っすよね >>481 >>484
じゃなくて完全に見えない敵に正面から殺されたのよ
2回も
調べたらこれだ あいつ意図的にやってたんだな
つかグリッチみつけんのはやいなー
https://www.youtube.com/watch?v=VNJJQfOy9SU ユニフォームがリテクスチャなのって何か意味あるんです? >>490
この動画のやつは無敵モードも併発してるが
俺が目撃した奴はアッシュで弾が来る方向に乱射したら普通に死んだから
ほかにもやり方あるっぽいね
UBIさんおおいそがしだね 格安バトパに新モデリングのユニ出すくせに
高額なイベントパックはテクスチャ張替えなのが納得いかん イベントおもしろくねえ…
ドローン自由に使えるから簡単に攻撃が裏取れるじゃねえか カジュアルなら途中抜けまぁいいやと思うけど
イベントでも途中抜けばっかされたらさすがにゲームにならんわ >>494
まるで攻撃側はできないかのようないいようだが 一回勝てばパック貰えるし別にイベントやる必要性感じないんだよな 防衛のカメラって壊せんのか
試す気も起こらんから教えてちょ 時間的な問題かもしれんがカジュアル以上に民度終わってる気もする
残り一人になって仕留めそこねたらトロール認定され除外投票になり一人入れなかったから除外されなくて
今度は除外投票入れなかった奴が除外投票されるというカオス。マッチ終わる頃にはアベンジャーズマークだらけという
イベントなんだし慣れてないワチャワチャを楽しめないのか イベントのたびに言ってるけどこのゲーム途中抜け多すぎなんだよ
ゲームが成立してねえ試合クソつまらんからさっさと途中抜けにペナルティつけろ 4vs5になって補填なしの時の敗北臭が漂ってくる感じ好き いない方がマシなレベルの奴もいるから1人差ならそんなに気にならない
リスキル行って返り討ちにあったと思っとけ 俺のフレなんだけど
「俺脱北者なんだ、
このゲームで戦争に強くなって
韓国で偉くなりたい」っていってた
俺は「そう…」って返した もしかしてMVPって防衛側だけなのか?
攻撃側で勝利したらサーバールームのすみでメンバー全員がケツ向けてるって言う
意味不明なMVP流れ出したんだけど >>516
ドローンが集まってきて「おっ、きっと最後に5人全員実在化してキメるんやろな」って思ったら、カメラが引いて終了
見るたび笑うわ あの画面で自分の名前出ても何とも言えない気持ちになるな 左奥に出るのちょっと前のリーク時点でああなってたからUBIが何考えてるのかわからん あっという間にグリッチイベントになったな
このスレでもチーターに悪用されるんじゃねとか言われてたけどほんとUBIって育てたコンテンツ潰す能力高いわ 防衛で使えるグリッチ見つけろよ
攻撃とか何やっても勝てるわ グリッチしてるやつはBAN怖くないのかね?
注意してもやめないやつはTKしてるけどドローンで動かれるとTKも一苦労だわ Y1から盾グリッチとかクラッシュのグリッチで遊びまくってるけど全くBANされないぞ そうなのか
グリッチしたもん勝ちでイベントはもうゴミみたいなもんじゃん 攻撃側は撃ち合い中でもドローンになった方が良いって
いうのは面白いけどもう超次元バトル過ぎてついていけねぇ これ絶対次のチャレンジで相手のドローン〇〇個壊すとか出てこね? イベント感なさすぎだもんな
おふざけ要素が足りない 初めてフォートナイトやったときみたいな感覚に陥る
FPSなんだけど別ゲーすぎて経験が生きない 防衛側は常時カメラのなかにいて攻めがキャプしはじめたら沸く
攻めは戸口じゃなくカメラがある方角を警戒する
だから攻めが守り、守りが攻めに近いし
見慣れた糞タワーがまったく違う場所に思える
非常におもしろい 後ろから撃つの大好きだから今回のイベント好きだったわ
またパック目当てにやって終わりだな チートはスルーするのにグリッチはスルーしないんやな もうイベント中止して10パックくらいくれればいいよどうせやらんし まるで普段の対処は蔑ろで遅々として進まないかのような物言いだな
その通りだよ キャッスルグリッチに時止めヒバナ、亜人バグetcを放置した時点で今後ずっとその印象は変わらないんだろうな 治ってないのはバリケード殴ると通れないバグのほうでしょ? バグは修正したけどバグは修正していないとかコントかな? イェーガーの武器ってワマイのaugと比べて火力に結構差があるのに
全然それを感じないな
両方同じ強さに思える そもそもイベントのグリッチ
オブジェクトの衝突判定がおかしいってか個別に変な判定入れてる感あるのがあれなんよな
一定の高さから落下で死亡じゃなくてこのオブジェクトから落下は死亡的な感じで カイドやったら
サッチャーで解除して火花で割ってくるとかいう争いがあると思いきや
カイドの落とし戸ガン無視でやりがいを失いつつある ハッチは重要だけどエントリーとしてのハッチはゴミだからな
そういうところ穴埋めできる有能な攻撃オペレーターいないし枠もない さっきカイドやったら帯電したハッチにエースがSELMA投げて勝手にぶっ壊れてたわ あいてのえんとりーはっち「フンッ」
ぼく「うわああ」
ぼくのえんとりーはっち「ン゛ッ!!」
てき「?」パパパパン
ぼく「うわああ」 敵が雑魚な場合を除いて味方が平面から圧力かけたりしてない限りハッチエントリーはキツイでしょ ワマイって現状イェーガーの劣化だよね
ここはワマイで行くわーって場面がまるでない
そもそも卵みたいに無から生産されていくシステムなのがクソいっていうか 単に盾持てるの強いだろ
反動さえ抑えられるならワマイのほうがいち 劣化では全然ないでしょ
最初から全部持ってないのはクソだけど設置に手間と時間がほとんどないし盾持ってるし反応する物の種類が違う プロでの活躍ももちろんのこと
ソロでも一人で盾置きつつそれを守れるのが強いわ 使い方が全然違う
イェーガーは置くだけ置けば仕事は終わりで自分は好きに動き回ればいいもんだけど
ワマイは1つの拠点を盾とマグネットで守り切るのにより向いている
銃も強いし 今シーズンはゴル帯でキルレ0.7という絶不調。
ムキになればなるほどデス数が増えていく…
みんなはどうやってスランプとか抜け出してる?
別ゲーやるとかかな? ワマイはタチャンカのスペックを最大限引き出すのに使える
冗談は置いといて普通に強いと思うけどね貼り付けの手間がないし 黒豆はヤガと違ってピンポイントでやばいやつ止めるイメージだわ
あとは置き辛いとか 記憶が正しければマグネットはカピタオとエースのガジェットも吸った気がする でも後からガジェット追加されるシステムめんどくさいからやめてほしいも、満充電してから来い エースはイェーガーにも吸われたと思うが
マグネットだけ吸うのはカピタオとグリットロック >>567
現在の適正がそこなんだろ
ランクはフルパ定期だから組もうね アス比16:10で他ゲー(水平FOV)視野角90と一緒にするには幾つにすればいいか分かる? 2段階だろうがハードウェアBANだろうがすり抜けてくるのよ〜 あんまりそういう関係のこと分からないけどすり抜けられるものなんだ
意味ねえな 電話番号いくらでも発行できるサービスはあるし
ただ日本人のアレは少しは減るんちゃう あれはアカウント乗っ取りを防止できるから意味あるよ >>574
腰だめで水平90なら64等倍ADSなら71だけどどのゲームでも覗き込みで視野角とか感度変わるからここで聞く位ならフィーリングで合わせた方がいいぞ 2段階認証とか最低限わかる知能の猿が集まるようになるのね 少なくとも日本人隠れクソゴミハッカーは消えるんじゃね ちょいちょいあるやろ多要素認証の一環で
シージは電話番号とメアド登録してどっちに認証の一時パス送るかとか選べるけど 最終ラウンド防衛側が勝つ展開多すぎ
マジでライオン元に戻せ 展開盾元に戻した方が良いと思う
攻撃側が壊さなきゃいけないもの増えすたのにワマイとか出しちゃうし 盾は上の階の抜ける床限定だけどもはや下から壊すしかない メニューの背景イベントなのにイベントやってないの虚しすぎだろ
なんで背景も一緒に消さなかったんだろう? ウィークリーチャレンジ進まないんだが
またバグかこれ 2段階認証するだけでチンパン居なくなるとか夢見過ぎでは?
思春期の女の子でももう少し地に足着いてるよ マジ、新兵足1になんねぇかなぁ
新兵の方が強いとか論外だし
いきりピックも見れたもんじゃない クイックだしいいじゃん
展開盾俺はこれでいいと思うけどな前のがゴミすぎだし
ただ現状シージは攻撃が難しいしやってて面白くなさすぎる
シージは攻撃と防衛のバランスが最重要なのかなって個人的に思ってる 盾三回殴ったら壊せるとかでもいいんじゃね
無理あるかな とりあえずブリチャとヒバナのペレットは貼れるようにしろ 盾3回殴ったら壊せるようになってどう弱体化になるんだ… ドアについてる展開盾は乗り越え必須になるから中の状況次第で困る
フロストとかいると乗り越え撃ちしないと入れないけどその瞬間撃たれるし 3回殴って壊せるだとバリケみたいな予め2回殴っておいて不意に飛び出すとか出来そう
スリットあるから一方的に見れてかなりたち悪い気がする >>596
女子高生「ミサイルって死ぬんだ。ちょっと痛いだけだと思ってた。」 展開盾をドアから少しズラして設置してる奴いるけどなんの意味があるんだ
ADSの射線通すためか? あの質問いいですか?
カリの倍率のキーバインドってBから変更できないんですか?
キーコンフィグ探したけど見つからなくて… >>612
射撃モード変更のとこ変えればカリの倍率変更も変わる >>613
ありがとう
カリ解除前にそこ弄ってるとカリには適用されなかったみたいだ 盾壊すためにブリーチング弾とかゾフィアのインパクト直接当てようとすることほぼなくない?
ADSも考慮してだいたい爆発の巻き添え狙うと思う それを知らない人や調整の難しいグレネードを破壊できる点で意味はある
多少隙間開けても乗り越えしなきゃいけないように置くことはできるし ゾフィアのインパクトで盾壊してる素人ですみません。 スレッジに盾持たせればなんでも解決する気がしてきた 久しぶりにやったら味方1kだったけど一人で無双してストレート勝利気持ちいい
カジュアルって日数経過で内部レートリセットされたっけ?
でもリセットされたにしては普通に工事や補強してあったからたまたまかね 俺もカジュアルはそんな感じだけどこれ途中抜けで内部レート下がってるんかね
ファベーラは即抜け安定なんだが 正直ファベーラを普通にプレイする奴はシージアンチだと思ってる やられて即抜けは正直害悪だと思うけど今ならアンランクもあるしな。 抜けられるのが嫌ならアンランクやれ理論くんはさあ、イベントが途中抜けだらけで試合ガタガタになってることはどう思ってんの?
途中抜けするカスのせいなんだけど ファベーラは屋上に挙がるハシゴを登る初心者をノーリスクでリスキルできる神マップなんだけどなあ
あそこ攻撃側も実は攻め難しいからな >>626
店とかの傘置きにあったビニール傘を盗むなって言ってるのと同じだぞお前
ビニール傘盗むなって言って盗みが減ると思うか 俺はランクマでも抜けるよ
いやならスクリムやってろ そもそもアンランクでも抜けるやついるしな嫌ならパーティ組むしかないw そういうこと言ってたから格ゲーは衰退したんだよね
なぜかプレイヤーのせいにしたがる すまんが途中抜け許さない勢は固定を組む努力を怠っているで論破出来るから議論の余地もないぞ
ソロに厳しいシージを恨むんだな カジュアルだから落ちてもいいってやつは
>>629みたいな奴にランクで抜けられても文句言えなくなっちゃうよな 貧乏性だから名声貰えんのに抜けんの勿体ねーって感じ
カジュアルでガチで勝とうなんて思ってるやつの方が少ないだろうし 要塞が不人気なのがようわからんコッパーな俺
何がそんなに不人気なん? 広くて曲がり角多くて有効な突き上げもないからじゃん? 抜けるんならマッチ放棄できる始まる前に抜けて欲しい
ラウンド1でザコ死してから抜けるのまじやめて 要塞は屋上が安全圏かと思いきや
防衛オペが屋上からリスキルしてくる初見殺しのゴミマップだからな >>640
始まってからこいつとはプレイしたくないってのもあるから始まる前に抜けろってのはちょっとねぇ クイクマは3ラウンド制にすれば途中抜けの被害も減らせると思う 初手で物陰なんかに隠れられて倒しきれなかった場合の撃ち合いってコツある?
良くテロハンぶん回してるから瞬間的に頭はなんとか狙えるんだけど継続的な撃ち合いになると素の糞aim発揮して
胴どころか足にも照準が定まらなくなって負けるんだけどやっぱ外した時点で仕切り直した方が良い? >>649
リスクが低い、またはノーリスクなら楽で得することを選ぶって話だぞ
例えば歩行者用の横断歩道で交通量が全くもってゼロな状況で
クソマジメに赤信号を待つか?って話でもある >>626
カジュアルで抜けられるの嫌ならアンランクやれ派だけど
イベントで抜けられる仕様にしてるのはアホだわゲームにならねぇ >>648
敵のカバーがなさそうなら積極的にキル取りに行く
カバーありそうだったり投げ物なかったり自分の体力が少ないなら深追いしない
ガジェット抱え落ちしそうなら絶対追わない ニューカマー追い出されたんだけど次はカジュアルかアンランクどっちがいいの シージのバグの多さまじでどうにかして欲しいわね
一回シージ畳んで引継ぎありで2を出してくれねーかな >>657
ガチ初心者ならカジュアル
死にまくるし煽られまくるが煽るやつは調子のいいときだけ声の大きい可愛そうな蛙なので気にしない
そもそも低レート同士しかマッチングしないし 今のカジュアルランクマップ少ないからアンランクでいいかなと思ってたけどマップや定石覚えただけの初心者だとお断りな感じなの? よく初心者にランクなんて勧められるな
あんなのパーティ組めない限りやる必要ない 初心者にランクはたしかに厳しいけどソロでも楽しいよ キルレとか気にするならある程度やれるようになってからランク行かないと負債は馬鹿デカくなるよ 右も左も分からない初心者がランク行ったって
なにもできなくて死ぬか暴言吐かれて終わり ランクは100超えてからじゃないと参加不能でいいだろ >>647
変な補強や工事したりする奴居てもダルいからマッププールだけの問題じゃないんだよなぁ
ひたすらワケわからんとこで芋って死なないだけの味方が居て無駄な時間を浪費させられたりとかもあるし レベルって100超えたらいらないよな
上がってもそんなに高いのにこいつ下手糞かよって思われるだけだから非公開にして欲しいわ 先にaceピックしてて
その後にテルミ選ぶ奴はなんでピックしてるん?
落とし戸を割りたいなら火花でええやん
特に爆風割りできるマップでもないのに 文句なしの下位互換だからな今のテルミ
バックとスレッジより酷い 不満ばっかね、しばらく休んだほうがいいんじゃない? すぐ死ぬ奴って思われてるんじゃない?
リスキルくらいまくりなやつがピックしたら流石に怖い テルミ君にはまだ床貼りで下の補強壁安全に壊す小技があるから 野良なんて信用してないからな
何のオペピックしてるかなんて大してあてにならん 必要オペピックしないのが原因で負けたらピックしなかった人達が勝つ気がないせいだから諦めるしかない マッチで全くキル取ってないやつが反省の意味を込めてなのか割役ピックしたりするけど正直割る前に死にそうで怖い サッチャーは代わりがいないせいでやってること地味なのに役割が重要すぎる サッチャーはもっと使いたくなるようにしてくれんかな 確実に一発でデカい穴あけたい時はテルミが一番確実なんだよなあ
ACEは銃が強いのとスモグレ持てる以外はテルミのガシェットより貧弱
テルミ>ACE>火花(笑) くらいの優先順位 そもそもテルミの銃って言うほど弱くないしだいたいSASのライフルと同じくらいの強さ
火花が一番の罰ゲーム
こいつ使うくらいならACEで落とし戸割った方がいいんじゃねってレベルw シージ起動するとUplayに接続できませんって出て永遠オフラインになるときあるのは何が原因なんだろうか マベは特殊だしなあ
ほか3人と普通に比較するなら一番下だけどサブ的な位置としてなら1番上でしょ 火花は落とし戸と遠距離から安全に割るためだからランク付けに意味がない プロプレイヤーがフルパで配信中に
毎マッチ開始前に全員で相手チーム全員をチートで報告してたけど
これでBANされたりすることあるんかね 相手に10キルいる時は負けんのに自分が10キル以上しても勝てない時多いのって有効なキル取れてないってことだよなあ IGが参加型ランクやってるぞ
お前らの実力見せてくれよ ケツに入れても問題なさそうなガジェットはブラックアイとGrzmotマインくらいかな バルカメ小さそうに見えるけどフィストファック並みだぞ コンカッションちょうどディルドみたいな形してんのに近接雷管なのがダメだよな でもエラは爆発させずに持てるじゃん
つまりそういうことか 唾液で毒を精製するリージョン
うんこが鉄で出来ているワマイ このゲームのランクとか友達とVCしないとやってらんないじゃないの
カジュアルにするべきでしょ 指は本当にこのゲームに力いれてるの?
注力してこれ? 名前が中国っぽいって事で稀によくTK除外されるのだがランク高くなれば減る?
一応ping9ms何だけど… 稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●○
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○ どの国も陰キャほど人種差別ネタ好きだよね
4chanとか魔境 >>711
自己肯定感を補うために生まれや人種にすがってしまう人間が少なくない
健全に育てば自信を持てることが他にもあるだろうに 香港ネタ使ってたら最近香港のフレ増えたわ
あっこはええ奴ら多いけど本土はクソやって言ってたわ C9優勝しちゃったねえ
日本のプロもどきがままごとしてる間に周りは着実に上達してるな 日本チーム3つも決勝トーナメントに行ったのにおままごと扱いはおかしいと思う なんやねん人間力って
Wokkaは彼女できてゲーム飽きたから抜けてっただけだし 貴族は20前後のキッズをうまくまとめてる有能な教師
少なくとも高校の教員くらいの才能はある
コーチとしての才能は知らん 貴族はようやっとる方じゃね
黒い噂は多いけどポケットマネーも出して野良連ここまででかくして給料も払ってんのはすごい
野良連がよわいのは別問題だ でかい穴開けたのに補強されたら挿入からの子宮プラント出来ないじゃん ズブッ
ブッ
ププシュン
ポンッポンッポンッポン
ドビュン!ドビュン! 修正だけで時間掛かりすぎて笑うわ
普通に屋上の上の方に透明な壁でも無理矢理作ればいいんじゃないのか? シージの音量小さいの俺だけ?
APEXもTF2もCSGOも十分聞こえるののシージだけ足音すらきこえねえ
音量ミキサーもゲーム内設定もマックスのナイトモードなんだが 後2日なのにイベント再開しないからチャーム取れねぇクソが 後日全員に無条件配布だろ
西部劇の韓国SGのときみたいに スキンやめてくれ
準備フェーズ終わって
ラッシュしてきたアマルとかその他の奴に銃口合わせて
「なんだ味方か」で逆にやられる現象が起こる
ユニフォームが違うと誰だかわからない
勘弁してくれ 気付いたらpt用のアカウントよりソロラン用のアカウントの方がMMR1000以上高くて草生える
どういうことなんですかね… >>746
PT内の連携が上手くいってない可能性があるからVC報告とか一度見直してみよう UBIチャレンジはイベント再開に応じて延長するって書いてあるし無料配布はないでしょ ゲーミングPC買ったけどBlu-rayカスタムにいれるの忘れて最悪だ
ゲーミングPCに備わってると思ってたら違った
みんなのPCはついてる?
シージにディスク版とかPCならないけどさ
ライブBlu-rayみながらゲームできない 女性蔑視はやめろ
無理なのは「女で馬鹿だから」じゃなくて「お前自身が馬鹿だから」に他ならない
女で括るなカス きみかわいいね^^
乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^ マウスホイールこりこり^^こりこり^^
キミはどこをこりこりして欲しいのかな?^^ >>753はオッサンだけど>>754はガチ女っぽい ハイパースケープベータ中に1万人以上BANだってさ
そのやる気をこっちにまわせ クイックリーンフットペダルに割り当てて
ようやくそこそこ出来るようになったけどこれ強すぎだろ(笑)
適当に壁挟んで足ジタバタしてるだけで勝率3割増しくらいなんだけど 同じところで同じ高さでヒョコヒョコしてる奴は結構決め撃ちで抜いてるわ フットペダルの宣伝しようたって引っ掛からねえからな >>761
ラダーペダルでやろうと思ったけど普段絶対にしない動きだから俺はできなかったわ フットペダル良いよオレも使ってるけどキーボードだけじゃモタつく動きもラクラク クイックリーンするときは別に撃たないからマウスサイドボタンに置けばいいじゃん解決した 男は黙ってQEリーン。
ゲーミングマウスなしではゲーム出来ない身体にされそうでな。 R6Sだけ特殊な設定にしてもね
キーやボタン設定は一般的なFPSに合わせてるわ サイドボタンリーンにはするなとあれほど言ってるのに… 振り向き40cmくらいなら多少ブレても問題ない…かもしれない サイドボタン2つだけどメインガジェットと格闘にしてるな クイックリーンってそんな必要なの?
できないよりできた方が良いとは思うけど、プロリーグとかみてるとやってる人ほとんどいない気がする 飛行機たまに面白いって言ってる奴いるけど
マジでなにが楽しいの?
戦略もなにもあったもんじゃない クラシックで防衛側の練習もしたいんだけど
攻撃側の武器で防衛側にありがちな中レート低反動の武器に似たのある? NokkのFMG9
IQのAUG
あとはスレッジのSMG11で練習しとけ サブスクしてくれたらキャリーしてランク上げてあげるよってのやってるプロがいるくらいだしな
終わってる >>777
プロやちゃんと練習してるフルパだと報告がきっちりしてるからあんま使わないが野良だと自分で覗いて確認しなきゃならない状況が多々あるので出来るようになった方がいい
よくプロが〜と言う人が居るがお前やお前の周りはプロなのかって話 俺マウスの振り向き3cmなんやけど、振り向き15cm以上とかでかい人やりづらくね?
肘だけでやると長時間もたないし、手首の可動域だけだと90度すら振り向けないし、どうしてんの? このゲームはハイセンシ寄りでやってるけどそれでも振り向き8~9cmくらいだわ 振り向き1cm未満のプラ帯のフレいるぐらいだしこのゲームほぼ立ち回りだから好きなセンシでいいと思うぞ 腰だめハイセンシでもADS値調整すればどうとでもなる
腰だめADS同じにしたい人には向かないだろうが イベント初めてやったけど結構楽しいな防衛側時間無いけどあとカメラはどこでもいいから置いてくれ 振り向き30cm
27cmのときのほうが調子良かったから戻そうかな シージのグレネード設定 G押したら手に持つだけとかになってくれんかな
そのせいでマウスのサイドが一個潰れてる いつになったら特定箇所にミュートのディスラプターが置けないバグ直るんだ…?しかも致命的な所ばかり置けないから早よ直して欲しいんだけど その辺に居る競馬好きのオッサンって感じ
こんなサム・フィッシャー見たくなかったわ >>793
押し込みと迷ったけどガジェット押し込みにしちゃってて
ガジェットをGに振ってみるかね スーパーローセンシがカクカク振り向いてるの見ると笑うわ >>798
ブラックリストしかやった事ないから流石に老けすぎだろと思ったが
最近のゴーストリコンコラボ見たら結構似た感じの老け具合だから妥当と言えば妥当なのかもしれん あれエシュロン関係の他人とかかと思ってたらサム本人だったのか
なんかアニメ化とかもするそうだしスプセルの新作来ねえかな リークじゃ射出型で4発持ててどこにでも設置出来て尚且つ壁やら強化壁にも
ぶっ刺せて反対側見通すことが可能でイービルアイみたいなレーザー撃てるカメラって感じで強そうなのは分かるが
枠キツイ現環境じゃ評価どうなのかね? 武器が89式と同じく21発しか入らない分足3にしてくれたら割と情報系としてはアリな気がするんだけど カフェ3Fとか領事館の螺旋階段みたいな場所は屋外からカメラ打ち込んで状況を把握するのに使えそうだな
リテイク防止としてはノマドのほうが優秀そう 野良で勝ちたくて使えるならエース、次点でその他候補4つはあるから中を見たいが為に一枠使うのは無いかな…
レーザーがマジで撃てて床にも天井にも付けられるならワンチャンあるけど レーザー撃てるのはガチだよ天井貼り付けられるかは知らん ゴーストリコンのスプセルコラボミッションクソだったからサムフィッシャーきらい
シージコラボのやつの5倍クソだった 今回の修正で初めてイベントやってるんだけど
チャレンジでドローン壊してチャーム貰えるのはあるんだけど
パック貰えるチャレンジってないの?
毎回イベントの時って
最初に無料で1個とチャレンジで1個獲得できなかったっけ? 先週チャレンジあったけどメンテナンスで実質なかった 詫びパックの一つでも配布すればいいのに
だからヴァロラントやApexに人取られるんだろこのクソゲw コンテンツ追加の速度の遅さに対して内容が全く伴ってないから
アップデートしてもすぐ人居なくなるんだよな これマップチョイス合ってたんか?
ドローン壊されて屋上に戻されるのが億劫
そしてチャレンジはドローン破壊だしw はいパースケープリリースされてから
Twitchの視聴者が2000人になったんだけど.,..
嘘だろ? >>827
なるほどサンクス
エアプがばれたか...
ぺんぎんの翻訳動画のコメント見てたら
year6からは色んな人の意見を聞くとか見たが
遅すぎるだろ今からやれよって思う そりゃ安心だ
18日終了の予定が25日までのびたんだな シージはもういろいろ技術的に難しいってとこすごい多そうだな
そういう意味でもシステムを一新した新シージを出すのも無しではないのか 流石に限界だよな
新型CS出すと同時にシージ2出せよもう 新シージなんて作れる余裕無いよw有ったらハイパースケープよりも前にリリースしてる
それにシージユーザーは脳死でスキン課金してくれるのが多いから露骨に手抜いてるし ハイパースケープとかいう時代遅れのバトロワ今更出したところでなぁ マジかよwww
もうとんでもなくスパゲティコードなんやろうな 前週のUBIチャレンジがまたクリアできるバグでイベントパックまたもらったわ シージ2欲しいけど、要求スペック上がって240hz出せなくなりそうで恐い >>835
すぐは旧型切れないから出来んな
year10くらいにはいけそう OWは4年でできたんだからむしろシージは既に2になってないと駄目だろ クイックマッチのマッププールかわったな。
クソマップが消えてクソマップが追加された。 ファベーラ、飛行機、要塞消してアウトバック、ヘレフォ、ヨットか〜
ヨットが余計だけどまぁ何処沸いてもリスキル地獄の飛行機よりはマシかね・・・ クソマップ入れ替えるだけのマッププールとかなんの意味もなくね
クソマップ全部消すか全部入れるかのどっちかにしとけ 新規にマップを絶対に覚えさせないという意思を感じる 二試合14Rやって1K14Dとかやってらんね
2000時間プレイしてこれとか涙でるわ そら夜中なんだから判断力も鈍ってるししょうがないだろ プロリーグでもフルラウンドやって1キルで禿げあがってるやつよく見るし大丈夫大丈夫 ランクのKD2
カジュアルのKD3
総プレイマッチ数一万でHS率53%って強い? >>850
それやると昔のFPSみたいに一つや二つの良MAPばっかりやるようになって飽きられるから
運営はそうはしたくない
これがeスポーツ化の弊害だと思う 大学とかいうクソマップが復活しないのはありがたい
早くタワーも消してくれ >>855
「ねぇねぇ俺って強い?w」とか人に聞いてる時点で人間として弱い ランクによることやプロでどの程度のkdか知ってればわざわざ聞かないことを考えると低ランクだろうから弱い相手に俺tueeee-してるだけだろうからそんな苛めてやるなよ ロックしている相手に斜めにピークすると強いってマジ? ビキニがやってるクラッシュを盾にしながらピークするやつかなり強いな
ソロじゃ勿論できないけど モンタのシールドしまってる最中に殴ると意味ないの勘弁してほしいわ
こっちからだと完全にしまっててもラグでまだみたいな時多くないか? 割り職でキャリーするってどういう動きすれば良い?
行動範囲限られてくるし色々手順踏んだりでキルオペに比べてキャリーするのかなり難しいんと思うんだが
フレンドにキャリーしてくれって頼まれてるからなんとかしたいけど割り職使って遊撃潰しとか積極的にキル取りにいっても時間なかったり死んだりで壁開けれなかったら意味ないよね プロとかである割り職フラッガーは基本的には開けるとこさっさと開けてあとごりごりって考えだと思うし実際そんな感じでするしかないんじゃ
それかそもそもフレンドに割り職やらせる >>870
@遊撃ぶっ殺してA割ったら強ポジキルしてB入ってキルしてC戻ってきた奴もキルする
感覚的には@が一人AとBが一人〜二人で合わせて三人Cが一人のパターンが多い
@は索敵フェイズで相手の動きを読んで早めにキルすることで時短
上記をする事で割る時間も早まる
んで割る前にチラッと補強裏を見るなりドローン仕込んでおけば割った後のキルも早くなる
あとは数的有利になったら相手は複数の射線見なきゃならんから味方の動きを見ながらキル
あとは置きドローンして相手が入ってくる場所を確認してキル
こんなんが基本じゃね そのフレンドがサッチャーなりしないなら無理だって普通に言ってやれ
キャリーする事はあるけどそもそも連携する気が無いなら一緒にやる意味がないというか他のゲームやったほうが良いだろ フレンドは割り職はやっぱり使ってて詰まんないってことなんで俺がやるしかないんだ
サッチャーは使ってくれてるけど突き上げは難しくてできないっていうんでバンディットに焼かれると厳しくなるからそういう時は割り切ってキルムーブしてるよ
やっぱりどうにかして即壁割って時間いっぱい動けるようにするのが1番だね、ありがとう 新オペレーター「ZERO」
本名:サム・フィッシャー
正真正銘のレジェンド枠やんけ・・・
短時間だけ周囲の敵の位置を特定するタイプのガジェットになりそう シージのレジェンドことタチャンカのリワークってまだなんですか? 詳細は16日お披露目みたいだけど
アウトブレイクの続報も来るのかね?今年中に出すならそろそろ発表しないと来年に持ち越しになりそうなんだけど 最初だけだろうけど一枠なりに頑張った人選やね
たかちゃんのリワークもS3だったはずだから実質2人か 割役とサッチャー好きで使うけど
たまにはキルオペやら遊撃やるかって思っても何使えばええかわからんくなってしまったわ ブラックビアードっていう頭にシールドがついてるオペがいいですよ なぜかフロスト使うやつ増えてて草
毎回選ばれてる気がする 今回のイベントはドローンで移動しているせいかフロストマット引っかかる人多い気がする
角とかドローン通路傍とか実体化しそうな場所に置くと結構キル取れたし フロストマットほどびっくりする死に方も無い
カプカンでやられた時と違って恥ずかしさもこみ上げてくる イベント防衛側のクソな点として準備フェーズもないのになんでピック時に防衛位置わかんないの 既に全パック買ってた俺に詫びはあるのか?
現金返せや 実体化する前に先打ちしてると当たり判定ではじめた頃にうち負けて自分が実体化すると撃てるまでにウェイトがあって撃ち負ける
なんなん 全部持ってたら追加パックはR6クレジットになった覚えがある
まあ現金では帰ってこないが >>889
当たり前だろ
カメラから再現してる段階で相手の方が見えてるんだから 今回のパックは見送り安定
欲しいと思うものがまじで一つもなかった ハイパースケープやるとやっぱりシージって良くできたfpsだなと思う 味方に対してピック糞すぎんだろって文句言ってる配信者がドクしかピックしてなくて草 >>870
割る前に勝負とか基本NGだしランク帯によるけどサポート無いと仕事できないから割るまでの時間が敵味方の力量に依存してPSあってもキャリーに向かないと思うよ。
素直にアタッカーかサポで臨機応変にやった方が良いと思う。 キャリーしてくれって頼まれるって下げランか複垢かよ F2000使えるから期待
どうせならs4も新武器にしてくれればいいのに 装備の再編成とかやってもいいかもしれない
というかなんで武器の使い回しなんか始めやがったんだよクソ 強オペのスモークと同じ武器なばっかりになまじ強化しにくいノックw チャットもボイスも全てOFFにしたいからラジオチャット導入はよ 早よやっとけって感じだけどピンシステムはフレ間でやるにも楽しくなりそうでいい
適当にやってランク下げとかないとな このゲームって
ゲーミンググッズ買うたびにキャリーできる権利もらえるのか?
0~1キル→マウス買った 5キルできるようになった
また0~2キルに戻った → グラボ買った→キャリーできるようになった
また2キルに戻った→ サラウンド環境にした→キャリーした
また0キルに戻った → tnの1ms液晶買った→キャリーできるようになった
また4,5番手に戻った→144フレームモニター買った→キャリー連続 >>906
知らなかったの?皆そうやってキャリーしてるんだよ
ちなみにゲーミング壺ってのがあるんだけど そうだぞ
だから次はゲーミング棒買え
効果なくなったらまた買え ゲームそのものがサラウンドに対応してないのに
サラウンド環境にする意味ないだろ 上下の音聞こえるようにサラウンドにしたわとかほざいてる馬鹿よくおるよな え?これサラウンドですよ
BFとかCODと違って明らかにどっちから来てるかわかりますよ?
PUBGはArma系だからどっちかわかるんだっけか
コツはイコライザで特定の音を迫力上げて
あとスピーカーの位置と距離をきちんと入力してあげること
あと、夜は近所迷惑なので音量控えること
ヘッドセットのDTSかDolbyのサラウンドも悪くはないけど そんな音響に金かけてるのにTNパネルのしょぼいモニタ使ってんのか スピーカーでサラウンドとかCODBFがサラウンドじゃないとかどう見てもネタだろ
ガチな耳腐ってる まずマウス買うよりなにより144hz買うもんだろバーか >>915
これできちんと聞こえれば
シージでも方向がわかる
上下はわかんない
https://www.youtube.com/watch?v=gm-hqlZQ_u8&feature=youtu.be tn以外のモニタって遅延1ms(実測5ms)とかだったと思うけど今はもう違うの?
それともその程度の遅延より色味って話? 情弱も何も現に俺は聞こえている環境にあるので
同じような環境にしている人が少ないだけではと…
環境によるとしか…
スプリンターセルのゲーム音源はもちろん
youtubeのステレオ音源でも
俺の環境だときちんと5方向から聞こえるんだ
疑似サラウンドというのかな
ゲーム内でも右か後ろかきちんとわかる
逆に俺はこのテストではきちんと聞こえない
右も後ろも同じに聞こえる
https://www.youtube.com/watch?v=PqVCPE8_ntE
GTA5にもサラウンドの位置調整あるからきちんとわかる バーチャルサラウンドリアルサラウンドステレオとかで調べたらいいんじゃない?
あと耳の仕組みも スピーカーでリアルサラウンド処理してステレオ音源のyoutubeでバーチャルサラウンドってなんだよ
ゲームの鬼クソ圧縮音源でスピーカーな時点でS/N比崩壊してるし
あとこのゲームに限らずもうここ十年くらいCODやら含む殆どのゲームがリニアPCM7.1ch出力だ
一回バーチャルサラウンドについて調べてみろ 使用機材のモチベーションとかプラセボで強くなるタイプの人もいるから情弱だ何だ叩くのは筋違いだろ
ただまあプラセボだとは思う まあ情弱って言い方は良くなかったわすまん
実際このゲームとかバーチャルより2ch推奨のもあるしな
でも紛らわしいからサラウンドの認識は改めた方がいい リアルサラウンド環境構築すればカヴェイラの鼻息も聞こえるようになりますか? ま、9割方
usbのヘッドセット使ってる人が多いんじゃないの?
俺は音声usbじゃなくて
ライン出力でセンター、ウーファーと
リアレフトライトと
フロントレフトライトの
3つでつなげている
それをウーファーから5方向につなげている
ちなみに光デジタルの5.1スピーカーも持っているがそれはPS4用にした
ここまでで俺はオーディオカードを3回買い替えて
やっと納得する音に鳴るようになった みんなバーチャルサラウンドでやってると思って勘違いしたんだろプロもほぼステレオヘッドホンだし
極少数だろうがちゃんとスピーカー複数設置してリアルサラウンド環境作ってるなら強くなれるか別として個人の自由
youtubeの件は元々2chなのにバーチャルで複数に分けてる風にして定位正しいと思ってんのって話だろ映画なら別だが 疑似サラウンドだから
ステレオで各方向から聞こえるようにしてるんだぞ
サラウンド環境なんて作ってもステレオ環境と変わらん いつになったら鉄骨の隙間から黄ピン通せるように戻すんだよ
本当使えねえな糞UBIはよ なんか最近ping高くね?前は9〜15だったのに最近普通に20越えてるし
それに合わせてHSの弾抜けやばない? 踊り場で聞こえる足音が未だに上からか下からかわからんでキレそう 日曜日にシーズン3の内容発表だけど高層ビルのリワークと
ゲーム核部のアップデートがどの程度のものか気になるな
あとタチャンカの実装日 >>933安定しないね
あと位置情報がずれてることが増えてんのか
判定が胴やら腕になってる事がある >>937
やっぱ当たり判定おかしいことあるよな
前も頭から血飛沫HSじゃないのかよってのはあったけど割とギリギリだったのに最近は倒したなと思って撃つの止めるくらいハッキリおかしいことが増えてる >>938
ハイping増えてるし位置ずれなんかなって思ってる
飛び出し警告出るの遅れたりもするし
部位ごとのダメージ変更とか入ってからアレ?ってのは増えてるなぁって思うわ TNパネルで満足してる俺がIPS使ったら一体どうなるんだろう... https://beanca.jp/smp/shopping/lp.php?p=aimcover&gclid=CjwKCAjwydP5BRBREiwA-qrCGuvFweSQo7-tB_vyHV1H3cHphvY3jRdWT0fZ_ySYzBZtnaYJc7PK9hoC7IUQAvD_BwE
エイムカバーとかいうの売り出してて草
お値段五千円 スポーツ用のアームカバーでこれより高品質なやつが800円くらいでアマゾンで無限に売ってるぞ 要するにテーピングだろ
何も知らないキッズ釣り上げる商売だから説明は何でもいい ショーケイとかブラレイがアームカバーつけてたな
そいつらよりもけんきに広告塔やらせてる時点で察する 父背なんて見てるのガキくらいだし情弱ビジネスとしては妥当だな >>835
公式ででっかい大会やってるゲームは続編基本出ないからなぁ
少なくともまだ2年は話すらでないと思うぞ 次のシーズンからシステムが一新されメタも変わりまくるから覚悟しとけだって
ヴァロラントに人とられて死に体だったシージは復活できるのか!?
https://i.imgur.com/sUwgobB.jpg プロが嫌がる調整ほんとに来るんかねぇ
全然そっち方面のリーク無いやん ARからACOG取り上げだっけか
マンカスマンコ死に武器だったから良い調整だろ y5s3は攻撃からはacog大量没収の一方防衛には1.5〜2倍配るからパッと見相当に防衛有利になりそうだけど
リーク通りなら攻撃側もドローンで黄ピン撃てるようになったり罠もマーク可能になるしサブヒートチャージも来るからどっこいどっこいなのかね? サイト増えたらまあ確かにプレイは変わるけどそれで面白くなるのかなって疑問が 今年入ってから面白くない方向に舵切ってるから不安でしかないわ
スプセルファンだからサムすら無駄にしたらもう…… >>968
防衛にもそんなに配るのか
罠ピンがどんだけ効果出すかだね ドローンから黄ピン打てるなら赤ピンの意味なくなるんじゃ 1vs5でエースクラッチ決めたわ
この喜びをお前らにお裾分け モジー使ってて壁にでっかくMOZZIEと書いたらミラさんが同じことしてくれて笑った 攻撃側はもうサブヒートチャージよりもサブサッチャーいないと無理だろ フラバン取り上げてミニEMPになったら文句いうだろ? くそ久しぶりプレイしたらカジュアルは相変わらずカオスやな
お一人様モンタにピン指しても銃で撃って音出しても誰も反応しないから
しばらく踊ってたら味方3人も居てる所から一発も撃たれずに素通りしてきたブリッツに撃たれたわ
その後も敵普通にエリア内入ってタイマー作動してんのに
そのエリアのド直近でエリアに対して背中向け続けたまま外周囲ってて笑ったわ
モンタもブリッツも味方から1m以内の所居たのにノーリアクションだったしトロールかな そういやシージにもエリアなんてモードもあったな
あんなの初心者しかやらんのだからそんなもんだろ 今回のイベントで久しぶりにやったわ
去年のshowdownもエリア確保だったな サム参戦するけど他の兵士より圧倒的に実力が上のはずなのにやられる姿を見たくない
老化して全盛期を過ぎてるとはいえ次元が違うはずの存在なのに
ゴーストリコンでもノマドとかゴースト部隊より格上に描かれてたから これVR訓練って設定だからな?
サムおじいちゃんは本気出してないって設定 >>986
これまじ?ひたすらVR訓練してんの
ミッチェル大尉とかも来ないかな レインボー舞台って身元不明のNokkや
民間軍事会社とかからも人集め始めたし
いよいよ誰が裏切ってもおかしくないクソ集団になりやがったからサムじいも遊び感覚で参戦してるだろ そのうちレインボーとナイトヘイヴンで分裂するだろうな 将来的にディフューザーはインタラクトして拾わないといけなくなるのか
落としたつもりが拾ってるみたいな事は減るだろうけどちょっと面倒くさそう
そのへん弄るのだったらディフューザー設置キーとか新しく作って欲しいわ 準備フェーズで攻撃側がドローン回してるときに
爆弾を視認してもシステム側で発見してくれないバグがやっと修正された
https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/i9hnwl/after_these_5_long_years/
こんなのに5年もかけちゃう開発だからな ping30台だけど明らかに当たり判定おかしいな
他人のラスキルでもズレてるし >>987
前はテロハンが本番だったけど訓練場となってしまったからもはや訓練しかしてない部隊だよ テロハンが本番ってソースどこなんだろう
このスレ住民の妄想だよね いやまあレインボーシックス的にはテロハンが本番じゃないとまずいんじゃねw このスレッドは1000を超えました。
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