【バトロワ】APEX LEGENDS Part282【F2P】
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1595646344/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part281【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1595531627/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 日本だけずっと流行ってるという不思議な状況が起きてることで
海外と日本じゃFPSをプレイする理由が結構違うんだろうなと分かる マッチングにさえ困らなければ世界単位で流行ろうが流行るまいがプレイヤーには関係ないしなあ
競技系のゲームじゃないから世界大会とか開いてもお笑いにしかならんし 日本でしか流行ってないなら荒野行動みたくワンピースコラボとか進撃コラボとか来るの? vtuberステマが劇的に効果あったな
そいつら以外で一番数字とれる配信者の加藤純一も本格参戦でカジュアルゲーマー層が全て集結した 単にモンハンのがうまいからギスギスしにくいだけじゃ >>502
この作品って外宇宙の開拓途中で見捨てられたような星系なんすよ PUBGモバイルは売上で完全に世界覇権握ってるのに
日本は荒野がモバイル覇権握ったしなww
カジュアルになればなるほど受けるのが日本となればなるほど受けないのが海外 メインでやる時間はカジュアルは減るの早すぎだし、ランクは地獄だし
チーターはどっちも沸くし
スキルレート完全消滅させてくれ カジュアルさが元からあまり無かったPUBGや
シーズン2からオモシロ要素なくしたフォトナの日本人気ダウンで
世界ではフォトナPUBGなのに、日本はAPEX荒野になったのは妥当ッス アメリカだとPUBGよりMW Warzoneな気がする >>509
え?何が?
もしかしてAPEXで世界でも目指してんの?
それても世界中の人とコミュとりたいとかそんな感じ?
どうせ無言のくせに >>514
あのゲームやろうと思ってインストールしてそのままだったわ今更かな >>515
売上が全世界であった方がサービス継続に良いに決まってるから
日本だけで流行っても大丈夫なのかなぁ・・・ってちょっと心配になるのは仕方ないんじゃね
結果的にはそうなっちゃったんだけどね チクレ強化とか鯖増強とか機能追加とか
とにかく金にならないことは一切しないスタンスには感動すら覚える
ソシャゲ運営のようだ >>518
それは売上の話であって話のすり替えでしょ?
ならば初めからこんな売上減して大丈夫なの?と切り出せばいい
EAの決算でも持ち出してね 一日12時間もフリータイムがあるのに社員が過労被害者ヅラしてんだから笑っちゃうんすよね >>513
それ、マスティフは即虚空出来なくなった時点で室内戦以外ではほぼ使える場面がなくなったわ
それなら全距離対応のウイングマン持つべき Rasも99WM使えればそれでいいって言ってたしな
フラトラマスティフで無双してたけど >>521
12時間労働なんてこのスレでも誰でも一時期やったことあるだろってレベルなのに笑うわな
しかも高給貰ってるだろうくせにお坊っちゃまかよ ウィングマン調子悪いと全く当たらんからなあ
近距離で持ちかえした時が怖い PUBGモバイルは中国でウケまくってあの売上だからな >>520
日本だけに限定してそれでもいいじゃん!ってそうした場合の「影響の一つ」が売上なだけよ
日本だけと仮定すると売り上げやプレイヤーや他海外鯖の縮小や新規の獲得減とかいろんな要因が詰まってるわけ
そう考えるとメリットが薄くてデメリットがでかでか山盛りなんじゃないかなって話よ
あくまで売り上げもそうした影響の一つで他の影響も良いのは少ないんじゃね?ってこと クラン、チーム機能以前に急務あるだろ頭に何か湧いてるな運営 クラン戦みたいなのが実装されたらチータークランが普通に登場するんだろうな
笑うわ >>527
ではサービス継続が不可能なレベルで売上さがってるデータをどうぞ持ち出してね
年間数百億の売上があるゲームがやばいってね
ユーザーが経営者ごっこしてえらそーに語ることほど滑稽なものはない 現状リスポン運営はアジアユーザーのこと全く気にしてないからなぁ
チーターにしてもそうだし、一番早く初鯖グリッチ見つけたのは日本人だけど、対応したのはその日本人からTwitterで教えてもらったアメリカ人が拡散した垢を監視してたからだし
ぶっちゃけ日本だけの売上で全世界にサービスを展開するのはキツいと思うわ、ソシャゲじゃないんだから >>530
日本は世界全体ではないが世界全体には日本を含んでいるから限定して喜ぶメリットないって話だぞ
売り上げとかプレイヤー数とか新規が入る環境とか全世界のが有利なのは当然だしな
継続不可能とか捏造して何を言ってるんだ リスポンのアジア差別は明白だし
黒人の代わりの新たな奴隷になれとしか思ってねーよ 虚空戻してよお
キャラコン下手くそガイジの俺には扱えねえ むしろ反論としては
各地域でサービスを継続するメリットが薄れ(プレイヤー人数の減少など)ある程度の縮小したほうが
各種維持費とかコスト的にも有利だから黒字傾向の日本だけに限定してサービスをコンパクト化すべきではないか
って感じになると思うんだけど
それこそ各地域のデータ必要になるし日本のEA支部って整理されちゃったみたいだし厳しそうだよねー・・・ >>503
加藤純一の伸び代凄かったからな
真っ正直からeva構えながら突っ込んでたド素人が上位3%のプレイヤーにまで昇り詰めたんだから
あれに影響されて始めた奴も結構いるだろう 最近99プラウラーが基本装備になってるわ
バーストでも疑似ショットガン風に使えるしセレファ付ければ言わずもがな
持ち替えも早いし気持ちええわ >>538
何百時間かけて頑張って強くなったやつチートで全弾ヘッドショットでキルする方が気持ちいいぞwww 加藤ってPUBGやってたときずっと下手だったのに
APEXは短期間である程度上手いのがこのゲーム流行る要因だろうな >>532
だからさ経営者ごっこするなってw
ユーザー目線で考えれば過疎ってなくてサービス継続してれば基本的に問題はねぇんだよ
日本で人気ということを前提で話をしてるわけだから
そこが崩れない限りその部分は全く問題ない 日本の売上だけでも全体の1/5はあるからな
お前がEAの株でも買うっていうなら心配しろよw はっきりいってヌルゲーだからな
リアフレ普段fpsしないパッドゲーマーも馬鹿みたいにハマってる 覚えることも少ないしメタの変遷も大したことないしね
超カジュアルゲー アプデ入るたびバランス調整がクソ適当なのもカジュアル向けなんだろうな >>542
>仮に日本人だけだったとしても欠片も問題ないよね
>むしろそのほうがいいよね
むしろその方がいいって
世界規模でサービスしてる現状よりよくなるって発言が問題点だから良くなるか悪くなるかの話をしていたのに
サービス継続してれば問題がないって何の話してるの?
その方がいいって「経営者目線で比較して良くなると明言」してるからここまで長くなってるんだけど >>548
518 返信:UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-5TCi)[sage] 投稿日:2020/07/26(日) 08:57:17.81 ID:lpureW5H0 [3/7]
>>515
売上が全世界であった方がサービス継続に良いに決まってるから
日本だけで流行っても大丈夫なのかなぁ・・・ってちょっと心配になるのは仕方ないんじゃね
結果的にはそうなっちゃったんだけどね
お前何 話すり替えてるの?
サービス継続の話で噛み付いてきたんじゃん あとむしろその方がいいよねってのはチーターが減るって意味ね >>549
そりゃ現状がそうなんだから当然でしょ
現状を変えてまでメリットを見出せるって主張してるんだし >>552
だから俺は初めからユーザー目線の話しかしてねぇのよ
外人はチーター多いしマナー糞が多いし日本人だけでも問題ねぇよって話
>>515でもユーザー目線でしか話をしてないだろ?
そこにお前が全世界で売上ガーとか言い出して経営者ごっこ始めたんだろw こんな折れるやつがいない一生平行線のチラ裏で議論なんてすんなグチだけかいとけ うーんガキ思考!wなんて糞みたいな煽りをよく擁護する気になったな 理想 みんなが見てる俺は負けられない!!
現実 池沼2匹鬱陶しい >>553
俺はAPEX全体の規模の話だと思ってたから絶対にお互い納得できる部分はないに決まってるわな
熱くなりすぎてすまんかった ローバ酷評されてるけど使うと面白いなw
序盤の金庫破りで金物資漁れるのと紫スコープ見つけやすいのがええわ 質問で悪いんだけど
MAPのディテール?テクスチャ?をゲーム内の設定よりも低くしたいんだけど出来る?
最低の設定にしてるんだけどまだ見た目的に悪くないし下げて軽くしたいんだけど
やり方ある? ソシャゲスレとかだとよく見る売上厨がこんなとこにもきたのね まあ売上的にはモバイルがどうなるかだよな
PUBGまではいかないけどそこそこ売れそうな気はする
つか一定以上人気のあるバトロワはapexで打ち止めな気配がある バトロワ自体はカジュアルゲーとして日本で多くに流行るんじゃないかな
ただバトロワでプロになったってどんなに強くても安定はしないからな
apexでDTNが一気に1位になったのもそうだがまじで運ゲー
真剣に技術とかで楽しみたいならバトロワじゃなくてCSGOみたいな競技ゲー行ったほうがいいよ 運ゲーならtsmがここまで圧倒的なの説明つかん
なんだかんだ最終的には強いやつが勝つんだよ CODあったね忘れてたw
まああれは元から圧倒的なブランド力あるし
ただハイスケやspellbreakみるとなんか新規IPのバトロワは厳しそう まあこの手のゲームはアクティブ人数こそ正義なので
世界単位で人口が居るに越したことはない バトロワはやっぱ試行回数増えるリーグが実力だろうね、pubgみたいな
apexも一応今やってるけど、実力通り韓国勢がトップだし
まぁ芸人大会の方が見てて面白いレベルやが codの動画見たけど日本に限った話であったとしてもapexはよく勝ててるな
パッと見あっちのほうがウケそうに見えた PUBGモバイルは見たことないレベルの売上だし
PC版はそっちにおんぶに抱っこ状態で安泰かな この時間にプラチナがダイヤプレデターマッチにぶち込まれるの過疎ゲーかよ 定番の特攻ダウンからの???頂いたわ
!?!?って返せばええか? ハイパースケープも爆死しそうだしなんだかんだでAPEXは頑張ってるな PUPGはインドとかの第二世界で滅茶苦茶流行ってるっぽい もう
プラチナはマッチングガバガバすぎて余計にみんなやらなくなってるねw APEXもスイッチ版出たらフォトナみたいに子供にも人気出るかな
現状でも子供みたいな大人は多いけど 紛争や徴兵がわりと身近にある国の方がPUBGやCSGO、現代戦CODが流行る傾向な気がする 雑魚は自分に実力がないのを認められないからすぐ運ゲー呼ばわりする >>514
mw warzoneのお金稼ぐルールはだいぶお祭りルールなんだけども
やっぱ現代戦でキャラデザもいかつい軍人30代!って感じでぱっとせんのがなー >>523
ジブ使うならマスティフの方がええしなあ >>577
プラチナ1とか2の人はやめてるイメージ
味方にはプラチナ4、敵にはマスプレフルパじゃやらんわな カジュアルでプレデターバッジとかになすすべなく轢き殺されることあるけどRasとかの動画で轢き殺されてるのはそいつらなんだよな...
どんだけやばいんだよ 最近はゴールドもよく混ざるからそいつらは参加費安い故のキルムーブしたがるからマジで歩調合わんぞ
銃声したら安地の反対側でもお構いなしに突っ込んで行くし apexって20代のキャラが3人もいるからな
titanfall2とかではちょっと考えられないぐらい精神性や平均年齢が若いのよね
わかりやすい軍人キャラが私は大砲ぐらいで
プレイアブルキャラとしては正規の戦士という体裁じゃないキャラの方が多い クレーバーでワンチャン狙ったけどやっぱダメだあの武器
スコープ倍率高すぎィ! >>586
ゴールドマッチはキルムーブできなければ上がる意味ないって論調決めたのは自分達だしなあ
スマーフして結果出さないといけないはずのゴールドマッチのはずなのにプラチナ以上が出て来たらクソマッチって思いたいわ 混合マッチはゴミだわ、人いないからって混合するのやめろ しかし人が減ったら混合マッチやるしかなくなる
マッチ待機時間5分とか10分になるとやる前からため息出るし >>586
一応元ダイヤ民だからプラチナ3以上きたら配慮するけど、4以下ならキルムーブだわ プレデターのおやつにされるくらいなら待つけどな 野良込みプラチナ勢で勝てるわけがないし
鯖も多いから長く待ちそうなら変えりゃいいし >>593
2時から6時以外は機能してる
その時間でもマッチング爆速
外鯖はしらん 今まで知らなかったんだけどこのゲームしゃがみ切り替え弱いんだな 訓練場の弾薬ってなんで20ずつなんだよ
用途考えたら60かせめて40でいいだろ いまだにエイム練習モードも実装されないのは何なんだとは思う
あんなしょうもない動きするBotじゃなくてKovaakみたいなレレレする的をくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています