PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part220【PUBG】
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■前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part219【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589486982/
■関連スレ
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ part.260【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574675445/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
※PUBG lite part.5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1582195457/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パルスに向かってる敵の背をADSした瞬間フリーズして、直った時には死んでいた
何が起きたのか(ry >>588
オンラインゲームは鮮度が大事だ。やりたいタイトルがあれば直ぐに手をつけよう。
今で言ったらFall Guysとかかな? プレイマネーで遊んでるんだけどみんなルーズだから絞りに絞るけど結局滑る
マルチウェイ多いしcb打ってもボトムヒットで付いてくるやつばっかり
プリフロは勝ってるんだけどなぁ 初めてプレイしたチームデスマッチもチーターまみれかよクソ TDMは仲間の人数が多いから、ツール販売の音声メッセージを流す場所になってるね チーデスでエーケー使ってるひとスゲーよな
マジ嫌い
左右のブレが無理 むしろフルカスm416とかリコイル弱すぎて練習にならない M416ですらコントロールできなくてフルカスベクターに頼る初心者だっているんですよ! Botがたくさんいるおかげで辛うじて楽しめている俺
人間は上手すぎるわ ブロンズ80%とかランクの偏り酷すぎてやる意味ない ランクも半分ぐらいはBOT入れてくれないとランク上がらないからつまらん
フリーマッチ回してるほうが楽しい ランクマより生存マスタリーレベル500限定のマッチを頼む JJスタートでレイズ7Tsとかいうクソハンドでコーられてフロップセット完成して高く打ったにもかかわらずガットのみでついてきて捲られた
ほんまクソゲ ソロスク面白いな
4人より1人のほうが有利だから簡単に5、6パーティは殲滅できる 本当に4人より1人が有利と思ってるなら相当センスないか馬鹿 ボクも妄想オナニー日記つけるだけで絶頂できるような都合がいい体になりたい ソロスクやったことないけど、トータルランク低く計算されるとかあるんか? チーター対策も機能してないしオワコンだな。マジクソゲー >>626
前シーズンはそれなりに機能してた気がするけどなぁ。
今シーズンはようわからんけど。 セミプロですらチートに辟易してカスタム以外やらないクソゲー >>629
ゲーム内表記に乗り物スキンとパラの報酬あるみたいだけど ノーマルのカラキンが色々丁度いいわ
敵強すぎなくて1試合短い
あとブーキャン降りガイジがいない 環境のせいで明らかに昔より面白くないのに、未だにやってる人なんで? チーターと撃ち合いしたいならこれ一択だからなぁ
アクティブ30万いたら29万ぐらいはチーターぢからな 2回続けて同じ奴にやられると腹立つわ〜
そんな参加者少ないのかっていうのも腹立つし PUBGは謎の安心感があるし余計な要素がない
Apexのキャラによって能力変わるゲームとか、Fortniteの建築要素が嫌いなやつはPUBGやってると思う。
あとCoD:MWか? 王道はなんだかんだ強いってことじゃないの
日本はAPEXのほうが圧倒的で、こっちはオワコンだけど
世界じゃまるっきり逆だし 日本が異端だけだった チャイニーズだらけのPUBGで同時接続多いナリ〜終わっていないナリ〜って言ってる人は皮肉で言ってるんだよね? 中国に受けりゃそりゃ覇権だろな
あいつらeスポーツに金使うの凄いらしいし
どの地域に受けようがオンゲーなんて売上やユーザー数が全てじゃねーの
欧米コンプレックス拗らせすぎなんだよな 中国で受けて儲かってるわりに
運営ガバガバだけどそれはいいの?
中国向けの運営だからか >>642
じゃあお前のいう終わってないfpsってなんだよww >>646
なあに
10月には向こうから金盾で繋げなくしてくれるからチーターはめっきり減るだろう プログレッションミッション消したの地味にしんどいわ
改悪しかしないなカス運営 中国がどうとか欧米がどうとか言ってヒートアップするのは結構だけど
日本のPUBGは終焉を迎えていて今だにやっているのは最高にやばい異端者だってことは自覚しようね 別に他人の事なんだからほっといたらいいやん
まだ残ってる人はチーターとトップ層の的になりながら、ミッション消化する修行頑張ってください! 日本国内じゃpcアクション板にいる時点で充分異端者でしょ
みんなps4でapexしてるよ >>653
botパイセンが仕事してくれるからミッション楽になったよ
ランクなんてやりません パッド繋ぎっぱなしだとたまに操作が
パッドに持っていかれるんだけど何とかならんかな?
パブジするごとに線抜くのもメンドイ・・・ >>656
steamの設定にあるぞ
詳細はググれ 楽しみ方は人それぞれだとは思うが
オンゲーでわざわざbotなんか倒してて楽しい?
それって結局ミッション消化するためだけの修行では? >>656
ビッグピクチャー、ライブラリ、PUBG、ゲームを管理、コントローラーのオプション、1番上を強制オフでいける このゲームもはや日本から出来る環境にないな着弾ラグ酷すぎる 楽しさ
ランクマ>>>>ノーマル>野良ノーマル>野良ランクマ 最近チーデスしかやってないけど明らかにラグが少ないときがほんとにごくたまーにあって弾当たりまくるわ
ラグのせいでkd0.2〜0.5くらい分のハンデあると思う ping60〜80とかで普通にやってたけど明らかに不利だしよくやってたわ 日韓交流スクリムってww
プロも離脱が加速してるから仕方ないか >>663
弾の当たりやすさはラグ関係なくない?
撃ち合いに勝てるかどうかは影響するかも知らんが。 最近PUBGやってる時のCPU使用率が常時100%になってることに気付いた
昔はこんなことなかったのに… さっきケンデスがメモリ16から32に変えたらめちゃくちゃ変わってびっくりしたって言ってたけどアマチュアでも実感出来るんかな >>669
そんなにメモリ使わないし変わるわけねぇ 同じDDR4でもチップ規格が上の製品でクロック周波数が高ければ転送速度も速いんじゃない メモリで撃ち合い強くなる草
ほんとカスしか残ってないんだな メモリの周波数・サイズ・個数でゲームのパフォーマンスがどうなるかって情報そこら中に転がってるんだよなぁ... >>665
何かのツイートで上がってたけど、pjsでもピークからすると結構な数のチームが解散、撤退してるみたいだからな
ちょっと前までpubg配信してた奴とかも今はvaloとかやってるな でその解散離脱したチームメンバーは今なんのプロやってんの?ほとんどもうなんもやってないでしょvaloプロいったやつもいるけど活躍してんのdepだけじゃん マウス操作難しいー
下手すぎて嫌になる
角待ちでしか勝てん と思ったら機能しました
メットを非表示というよりは帽子を表示する機能だったんですね ランクマ、64人中50人以上のチートと戦えるのはこのゲームだけ! グレおもんないわ
こんなんTPP専用でFPPはフラバンだけでええやろ
チート対策できないならチートが使うと凶暴性が著しく増すもんは全部廃止にしてくれ >>666
関係ないのかもだけど体感としてめちゃくちゃ当たりやすいしキルしやすかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています