【FPS】Hyper Scape Part.1【ハイパースケープ】
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テクニカルテストの対象となるユーザーは?
本テストはクローズドテストのため、アクセスできる方の人数を制限させていただきます。本テストにアクセスできる以下の地域にお住まいのPCユーザーです
(データセンター所在地の関係により、リリースの際にはさらに多くの場所が追加されます)
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スウェーデン
スイス
イギリス
アメリカ 参考
新作無料バトロワ「Hyper Scape(ハイパースケープ)』先行体験レビュー、UBISOFTによるバトロワを研究し尽くした意欲作
https://fpsjp.net/archives/362941
UbisoftのバトルロイヤルFPS『Hyper Scape』正式発表。Twitch連携でゲーム内の状況に影響を及ぼし、死んでも「ゴースト化」しマッチに参加し続ける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200703-129395/
『Hyper Scape』UBIの新型バトロワFPS、今夏にPS4/Xbox One/PCでサービス開始。サイバーな銃と超人スキルで暴れまくる!!
https://www.famitsu.com/news/amp/202007/03201556.php 『HYPER SCAPE』をプレイするために必要なPCスペックは?
必須スペック:(Low settings, 1080p @ 60fps)
Intel Core i3 3220 or AMD FX-4130 with 6 GB RAM
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 with 2 GB dedicated VRAM
推奨スペック:(High settings, 1080p @ 60fps)
Intel Core i7 4790 or AMD Ryzen 5 1500X with 8 GB RAM
Nvidia GTX 970 or AMD Radeon RX 480 with 4 GB dedicated VRAM
上位スペック:(Ultra High settings, up to 4K @ 60fps)
Intel Core i9 7900 X, AMD Ryzen 5 PRO 3600 with 16 GB RAM
Nvidia 2080Ti or AMD Radeon RX 5700 XT with 11 GB dedicated VRAM 『HYPER SCAPE』が本格的にリリースされるのはいつですか?
ゲーム本編のリリースは2020年を予定していますが、正確な時期についてはテスティングなど、今後のフェーズを考慮しつつ決定する予定です。
プレーヤーそして私たち自身がこの作品に対して期待するレベルに達するまで、完全版のリリースを行うつもりはありません。 テクニカルテストに関する意見を送る方法は?
Discordの専用チャンネルにアクセスして、開発チームにゲームの感想をシェアしてください。皆さんの貴重なご意見、お待ちしています! 主な特徴
未来なバトルロイヤルを紹介
100%都市が舞台のバトルロイヤル
「ネオ・エルカディア」のストリートや屋上で、裏の取り合いや、立体的な激しい銃撃バトルを繰り広げろ。
特殊能力を入手
ストリートや屋上には、ユニークな武器や超強力なハックが落ちている。ソロでもスクワッドでも、それらのアイテムを手に入れて、プレイスタイルに変化をもたらそう。
変化する戦場
都市を崩壊させるディケイから逃げろ。ゲームを変化させるランダムな特殊効果に適応し、最後の1人になるまで戦うか、クラウンを手にして勝利を奪え。
進化し続けるゲーム体験
新たなカスタマイズアイテム、ゲームシステム、マップを定期的に配信。シーズン毎に新鮮なゲームプレイを楽しめる。 プラットフォーム
PC
PLAYSTATION 4
XBOX ONE ほしゆおわり
スレ立てるの早すぎたかもしれんね。反省
朝にスレ立てるのはちょっとね(笑)
なんか違ったらすまん VPN繋がなくても普通に出来たんだが
日本語も入ってるわ https://i.imgur.com/WTwrTgT.pnp
テスト参加者は無料のバトルパスでスキンがもらえる
全部で10レベル ピョンピョン跳び跳ねるだけのAPEX?
まじで新感覚だなこれ んでベータにはどうやって?
まさかヴァロ方式じゃないよな? ぴょんぴょん跳ねて打ち合うだけならdiaboticalの方が面白そう、いつ出るか知らんけど Twitchもユーザー獲得に躍起だな
こんなんTwitch以外で見るの配信するの馬鹿じゃん
装備の情報がリアルタイムで状況が更新されるのすげーな ベータのバトルパスは視聴だけで進めれるんか?
ベータの参加方法もTwitchdropだったら視聴者数すごいことになりそうだな twitchの視聴者投票みたいなウィンドウ邪魔すぎて草
そんな機能いらねーよ 起きたらドロップしてたけどリンクしたアカでuplay開いても何もねーや これ面白そう
だけどドロップありで考えると現時点でタルコフのドロップ時より視聴数低いのはどうなんだろう
ドロップありベータ(テスト)はヴァロみたいにベータ(テスト)がピークになるの濃厚だし EFTは視聴者数目当てで24時間配信する配信者が大量に居たから... いろんなゲームの悪いところだけ集めて煮詰めたようなゲームだな 見ただけじゃなんとも言えないけど
撃ち合いはQuakeみたいだな 新作無料バトロワ「Hyper Scape(ハイパースケープ)』先行体験レビュー
https://fpsjp.net/archives/362941 まあ流行るかどうかはわからないけど他にはない特徴があっていいね >>41
『ハイパースケープ』にもバトロワ共通のバトルパスが用意されていますが、なんとゲームをプレイしていなくても視聴しているだけでバトルパスを進められるようになります。
これどうなん?ドロップありベータから大分怪しかったけどさすがにこれはダメな気が 全く期待されてなくても大手がベータキードロップ付けたら視聴者17万ぐらい余裕ってばれちゃったな ゲーム速度的に廃人産まれたら手に負えないやつだろうなぁ マジでapex以外の流行ってるFPSってだけで価値生まれるから頑張ってほしい ちょっと触ってみたけどapexよりスピーディだからおっさんにはきついな
>>36
uplayのクライアントからactivateするページがあったよ >>47
ありがとうでももう外出ちゃったよ…
ちなみにクライアントってどこ?(無知) twitch の投票ウザイ時は右下の設定で消せるね ライブラリに追加するときだけVPN必要
ドロップした垢でuplay開くとこのバナーがあるからそっからできる
https://i.imgur.com/n6NIK3m.png
追加したらVPN切っておk >>52
なーるほどやっぱりVPN繋ぐのね
丁寧にありがとう 色収差強すぎない?VFX最低にしても切れないんだけど ヴァロラントよりはましそうだけどキャラに魅力がなさそう ふわふわ浮きながら戦闘するせいでなんか緩いイメージついてしまうわ
なんで漁夫られないんだ… ウォールランニング無いからあんまり爽快感はないな
勿体ない ドロップありで初日視聴数10万は、、、チーターかなり沸きそうだし
厳しいね ヴァロラントは関係ないなこれ
日本では完全にapexの対抗馬だわ
見た感じではアリだけどubiって時点でもう期待持てんわ
とにかく触ってみてどうかってとこだなぁ… はよやりたい
これ出たらとりあえずエペは潰せるだろうな Twitterで「Valorantに似てる」とか言ってるやついるけど目腐ってんのか…? CodとApexとFortnite嫌いだからこれに期待 Apex逝ったwwwwwwwww完全に逝wきwまwしwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww warzoneっぽく感じるのはマップのせいかな?
縦の移動が多いと個人的にダルい アーマーとスラムジャンプ
ミニガンとグレランかSRみたいなのがテンプレっぽい ちょっとやってみて悪くは無いと思ったけど
apexでいいやって感じだわ人集まらなさそう
あとミニマップ無いのがだるい >>89
UBIアカウントとTwitchアカウント連携してるか? >>92
してるで
シージのチャームはドロップしたことあるから確実にしてるでええあ あの仕組みなら自動生成マップとかやれそうだよね、やらんかなー ドロップって複数のストリーム開いてると確率上がる? いかにもアメコミなAPEXが日本でCODやBFより流行ると出た時は思わんかった
これももしかしたらウケるかも知らん。スキルも現地調達はキャラ差なくてええな。王冠も読みあい増えて面白そう
ソロ常設は最高。ただジャンプ?高すぎで敵が急に降ってきたりとかは微妙そう 新作基本無料ゲースレApexに親殺された奴多過ぎ問題 UBIのオンゲはバグとチーターとラグだらけで瞬殺だから全く期待が持てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています