【FPS】Overwatch Part771
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part770
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1592746752/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured むしろ最初からロールキューと回避リストあればよかっただろ
思い出補正であの頃の地獄忘れたのか >>673
どうせロールキューがメインモード扱いになるからオープンは過疎るでしょ
ロール崩壊でクソゲー多いし
>>674
タンク強制で死んでるのに最初からタンク強制してたらゲーム自体即死だよ オープンキューで真面目にやってる人なんているの?
俺はクイックみたいなものとしてやってるけど >>666
誰にも理解できない独りよがりなオナニー文章書いて気持ちいいねぇ まあゴルプラあたりで味方パーティにキレてるガイジに絡んだ俺が悪かったわすまんかったな そんなに地獄か?回避リストフル活用でレート簡単に上がったり適当な構成になる可能性もロールキューのWオフタンクになる可能性と大差ない 不人気タンクを環境から排除するかタンクをDPS並みのアタッカーにして選ばせるしかなかったと思うよ
あくまでハルトが盾貼って前線押し上げるゲームに拘りたかったみたいだけど >>678
正直に言うわ。お前の頭が悪いからだ
そしてゴル、プラなんて言ってない。流石被害妄想する奴は一味違うんだよなあ。
オナニー文章のレベルも段違いだわ、尊敬する。 サポタンでチームの穴埋めてるだけでレート上がるからオープンキューのほうがレート上げるのは楽 韓鯖ならあんまり面白くはないけどオリーサ即ピすんのが多分一番早い アイス屋の例え話で、ヴァニラ好きな人にストロベリーの列に並ぶように仕向けるのは
ジェフ自身の考え方とは相容れないってのは人として賞賛するけど
それならロールキューこそもっと慎重に採用すべきだった気がするわ もうリーグもレベル上がり過ぎて一般人には理解できない領域になってる気がする
ブリバティ起用してる意図が分からん >>687
ブリバティ固定に関しては単純だよ、W盾と合わせてグループ固めたらバリューが最強ってだけ
もちろん作戦とか細かい戦術は一般人どころかそこらのグラマスですら理解不能な領域まで行っちゃってるけど 一応ゲンジに対して生存力高いサポ主軸に構成が決まってるんじゃないかな?
どちらも範囲ヒールが主軸だから必然的に固まって動いた方が強い2盾が主流になってオフタンク アナ ヒットスキャンがまた死んでると このバージョンだとブリのアーマー付与もまだ残ってるから、フランカー出すなら単純に強い並び >>686
慎重になった結果がこれだろ、初期の頃から割と熱望されてたのに
実装されたのは発売されてから4年も経ってるんだぞ >>688
ゼニバティじゃ駄目なんって思ったけどまあ範囲ヒールのほうが強いわな
ブリのナーフきたらフランカーのヒールブリじゃ間に合わなそうだしゼニバティかアナ○○に変わりそう ポイントの攻防で位置取り回りくどいことしてるのはなんかおもろい >>692
むしろブリは純粋なヒール性能だけならナーフで上がってるから今回のメタで練度が高いのもあってサポタンラインは大胆なナーフかバフがないと簡単には変わらんぞ コンテンダーズではゼニバティタレ爺アッシュが支配してたしブリがナーフされて使い物にならなくなったらまたゼニバティに戻りそう >>676
ロール崩壊でクソゲー多かったからロールキュー実装されたんだぞ、逆ではない
いずれにせよロールキューが実装されなければクソゲー連発で詰んでいた >>694
アーマー付与されなくなっただけでヒール量あげられたわけじゃないから純ヒール量もナーフじゃないの?
まあどちらにせよあんまゼニの出番ないかぁ強化されんかね 上海惜しかったな
LIPじゃなくてDiemを選んだコーチがわるい >>694
ああそうかアーマー付与にまわされないぶんその時間持続回復になるからバフか >>699
結局タンクが不人気でかつ重要ポジション占めてる状態じゃ
ロールキュー実装しようがしまいが先はない eileenとhappyのコンビもやばいな
面白かった >>703
そうだから今のブリはラリー上がるのがモイラクラスで正直モイラ喰われてるついでにシールドにも変更あったけど5秒盾なかろうがインスパイアは6秒持続するから厳しいナーフではなかった shuのバティ結構きびしいとこでチーム救ってたよなー で、結局アナ出ないからゲンジも爆発力イマイチなんかね? >>704
それはOWのルール自体を変えるしかないな、バランス調整云々では不可能だろう
まあデスマッチのランクマの空気っぷりを見る限り、結果は見えているが >>691
リーグもメタを消滅させたり配信プラットフォーム変えたり
慎重というよりも急激な変化に付いてこれなかったくさいけどな
ロールキューが実装された頃と、owのストリーミング人気が急落し始めた時期がほぼ重なってたりさ 俺のブックマークしてるow関連の個人ブログとかもその辺りを境に殆どキザ更新しなくなってるな >>710
とはいっても現状を変えない限りどうしようもないだが
2が来ようが新規優遇をどれだけやろうが、タンクが抱える問題を解決しないならどうしようもない OWLは運営のトップがヘッドハンティングされてLOL行ったのもデカいんじゃ?
その後、防衛策か知らないが運営トップが表に出てこなくなったし ブリのダイアゴナルバッシュ、割ととんでもない移動できるんだな、またnerfされそう
ゲンジを止めるためにマクリー(フラバン)は必須派閥とかあったり本当にコロコロ変わるな オープンキューやってみたらフルパVS野良、敵は複数タンク出してくるクソゲーだったわ
認定減らして欲しい精神が持たない bfの航空機、codのゴーストサプ、
apexのレイスみたいに適当でも強いのやらせてほしいんだよな
プロが悪用するから調整にしか見えないわ 6パ対全員野良おれも前オープンキューであったな
何をどう計算した結果あんな理不尽なマッチングになるんだ >>715
地道にタンクのキャラ数を増やしていくしかないな
DPSメインでもホッグやザリアだったらやってもいいという人間は結構居るわけだし
そういう需要を掬いあげられるタンクを作るしかない
そもそもタンクが不人気なのも選択肢が少ない事が原因の一つだろう このスレいつまでたっても同じ話題繰り返してるな
まあ普通に語りたいならRedditとか行くだろうし当たり前か じゃあ今シーズンから認定3900しかいけないクソについて話したいんだけどいいか?
このシステムダイヤとTOP500が一緒にマッチする時点で誰も得しないんだけどなんの意味があるの? 内部レートは変わらないからランカーとダイヤが当たることはほぼないと思うけど なんか「マスターの俺がTOP500と当たれた!」みたいな感じの配信チラホラあがってるけど本当に内部レートなんてあるのか?
どこソースよ それはグラマスマッチの穴埋めに不幸にもブチ込まれたTOP500とマスターの話だからまた別問題でしょ
平均の釣り合いのために同じマッチに入れられることはあっても前シーズンTOP500と前シーズンマスターが同じ評価で同じマッチに入れられることはないと思うよ はぇー初めて知ったわ
てことは元TOP500の3900アカウントは元から3900のアカウントより強い敵に当たるからレート上げるのキツイんやな 内部レートも認定ブーストもあるし3900スタートは面白いと思うな 今クイクラやってたら味方にいたArchitectって名前の
レート4600ある韓国人がウィドウで無双してたんだけど本人かなこれ
DPS 4600なんて少ないしプラチナ枠だったから本人だよな
強すぎて感動したわ sparkle完全に押さえられてたけど最後おいしかったな >>735
クイックの日本鯖にjjonakいたこととかあるしごく稀にだけどそういうのあるよ xziがマクリーに変えてからトレ専プレーヤーの弱点が如実に出た感がある
変えられるヒーローが無い ANSもLiquipediaに書いてるから使えるっぽいけど見たことないな rascalでしょ スパークルに格付けされてたけど StrikerとANSのピックプール結構被ってるのがな ゲンジ自体がメタ構成に入るのが久しぶりだから軽視してたチームが痛い目を見た感じになったな >>757
見れてないけどパリは上手いことフランス勢と韓国勢使い分けてたはず
コーチ有能なんだと思う 全盛期でもLoLの足元にも及ばないくらいの人気だったのになぜリーグ形式で世界中回るなんてのが成功すると思ったのか
LoLがやっても成功できるか微妙なレベルでしょ オープンキューで真面目にタンクやヒーラーやってる人っている? >>763
真面目にタンクやヒーラーやる人たちはロールキューやるでしょ ta1yo発表どこ shockがトライアル募集してるツイートしかみつからん 太陽の最新ツイート見てなんかあったと推測したんじゃね
公式発表は何もないでしょ 時系列的にショックのツィート見てからtaiyoがツィートしたのかもしれん 匂わせしようが記事で取り上げられようが契約チームから発表あるまで信用できねー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています