【FPS】Paladins part.82【F2P】
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
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次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
スレ建て後は速やかに>>20まで伸ばして保守をお願いします
※前スレ
【FPS】Paladins part.81【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1588567200/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>910
イナラのマザーグレイスの盾発動中はすり抜けるよ ありがとう
必死にタイミング図って壁で防いでたわ
というかタンクやってるとzhinのギロチンがマジでぶっ壊れで勘弁して欲しい >>852
無駄だよ
全員が同意する様ならマトモな試合できるメンバーてこと
マトモに試合できないメンバーだとマトモじゃない奴が同意しないので結局終われない >>916
仮に全員同意で試合放棄できたとしても間違いなくお前起因 >>917
え?俺なの?
そうか・・・なんかスマンかった 普通の対戦ゲームならリスキルゲーを避けるためにチームで投票を行い可決すると降伏(負け)になるシステムがあったり、OWみたいに低ペナですぐ別の部屋に入れたりするもんだけどパラはなぜかその変の救済システムがない
だから海外鯖とかでやってるとフルPTに延々とキャプチャーせずリスキルされるレイプゲーに出会うぞ
そいつらなんか延々と中身のいなくなったbot相手に30分くらいリスキルしてるからな
これが公式のお墨付きだからBANされない
なので、海外勢はカジュアルこそしっかりとPT組んでやるのが当たり前なのだよ 日本鯖と違ってぼっちの雑魚ばっかじゃないからレイプゲーになることなんてそうそうねえよ ゲーム性のとりあえず
マウントを取りたがる人が居るよな
まぁ敵を叩き潰してナンボのゲームだし仕方がないのかな なんか前に誰か言ってたけど馬から降りられなくなるバグが頻発するようになって…これは…(´・ω・`) Cassieってチャット打つとassが弾かれてC***cieになるの笑う >>927
そういうの
わりといろんなゲームであるよなwww progamerとか名前に付けてるゴミ全員撃ち頃したい >>926
ラグが酷い状態だとダメージ受けるまでアンマウント出来なくなること多いよね
あと被ダメ時のエフェクトが無くなることも結構あって辛い 人が減る→収益が減る→経費削減で糞鯖化&安価で可能な迷走アプデに走る→ゲームがつまらなくなる→人が減る→略
Paladinsも完全にこのオワコンゲー特有のループに入ってるからしょうがない
一時期かなり良い鯖だっただけに残念だけどね >>931-932
時間はやってるけど下手くそなんやろうなぁ 開発の考え方次第だけど人口1000人もいれば
継続させるだけなら余裕で可能だしサービス終了はまだまだ先でしょ
でももう人が増える事も面白さが持ち直す事も期待しないほうがいいかなとは思う >>930
ラグが原因かー、土日だしウチの環境のどこかで混んでるのかな(´・ω・`)センキュ チート使うゴミまだおるんやな捨て垢なのがイラッとするわ まだも何も完璧なチート対策ツールでも出来ない限りいなくなることは100%無いぞ アイテム買ってないのに効果を得るチートとか使われると分からんもんな やっぱりフレンドとやると楽しいな
50レベの奴とか来ちゃうと結局蹂躙されるけど 最近キャシー全弾必中ぽい奴増えてるな
実力なのかチートなのか確認しようがないわ なんぼチートでもヒットスキャンでもない奴の必中なんて無理だろ ワイアンドロk21d2なのにストレートで負けて戦績見たらイン、ラッカス、レックスのk0ってカジュアルどんだけやねん
新アカでやると新しい人ばっかになるんか?なんか敵も味方も昔のキャラでもレベル一桁よく見るわ >>944
ここで誰かさんの名言を貼っておくね
「味方が雑魚だから勝てないって考えが既に雑魚のそれ
好きでやってる事ですらこういう考えのやつは何やっても言い訳ばっかでなんに対しても成功には程遠いんやろな」 >>946
すまんそれ書いたんワイや味方あんまうまないなぁと思ってたけどワイは最後まで試合投げたりせーへんでこの時も勝つ気やったし相手もそんな上手くなかったけど1対多の時の引き際の練習になったわ 無理な時は何やっても無理な事も覚えとき
いくら上手かろうがbot戦でも単身で突っ込んだらどうなるかがその証拠 >>946
例えばタンクやっててポイント抑えてるのにヒール貰えない、味方はキル取ってくれない状況で味方雑魚って思ったらいけないのか? >>948
雑魚は皮肉もわかんねぇのか?
誰の発言かなんてわかって言ってんだよ 状況によるから誰がどうとか言っても仕方ない
ただ、あまりにも味方が酷いと愚痴言いたくなるのも分かる
まあでも最初はみんな要領分からんだろうし自分も最初は雑魚だったと思うんだよ
そんな時は勝ち負けに拘らず助言できるなら助言して試合を楽しめばいいと思うよ 過疎過疎言うわりに毎回新しい人たちがチームに来るんですね 雑魚は許せる、みんな最初は雑魚だし
それより馬鹿がキツイ。先行しまくって範囲外でニーヒ連発するフランクとか意地でもポイントから動かないで死ぬフロントとか
相手は10万回復してんのにlv52とかで2万しか回復してないヒーラーとか狂ったようにvc連発してるやつとか ヒールしてないんじゃなくて敵を倒してくれないからヒールが追いつかないんだわ VGSって特定のコマンドをワンキーで出せるようにカスタム出来ないのかね >>960
マウスのマクロとかに仕込むしかないかと 今の最強サポートってグローバーでええの?
ROOTの木が火力と回復両立できて完璧に見えるんだが グローバー居ればアンドロイビー辺りはほぼ無効化できるから味方にいてくれるとありがたいね マッチバランスに文句言う割にsmurfする人多いんだね 初心者なんですがヒーラーやっててもフロントラインやってても味方から文句言われるのでどうすればいいでしょうか ミュートして無視するのが手っ取り早い
ただ、相当な下手っぴでもなきゃそんな頻繁にいびられることもないやろ ヒーラーでの動きとフロントラインでの動きをキャラごとに書いてくれればアドバイスできる >>967
シージモードしかやってないのでシージでの立ち回りになります
Inara:
ポイント内敵側で耐久とシャットアウト(岩壁はどちらかというと撤退する敵を塞ぐように使う)
ポイント取ったらペイロードの前方でアースンガードで耐久、かち合った時に看守を設置する感じ
ポイント取られたらペイロードに入って耐久、壁で敵の出入りを妨害する
TERMINUS:
ポイントより前かポイント内敵側で味方が削った相手を倒すか、シャッターフォールのスタンで敵フロントラインを削る(倒す)
ポイント取ったら先行してシャッターフォール、ポイント取られたらシャッターフォール。命を刈り取れー(脳死
RAUM:
ポイント取るまではジャガーノートで敵陣かき乱してポイントへの圧を減らす
ポイント取ったらジャガーノートでペイロードと敵ラインをシャトルランして押し上げる
ポイント取られたらペイロード内外をジャガーノートして散らす
MAKOA:
ポイント/ペイロードに鎮座して確保押上げを行う。味方とフォーカス併せて倒せそうな敵はアンカーで引っ掻けて頂く >>967
GROVER:
味方の真ん中ぐらいに位置してブロッサムとクリップリングスローをばらまく
SERIS:
味方の真ん中ぐらいに位置して、主にフロントラインの回復を行う
攻撃を撒いて魂分裂で削り切れなかった敵の処理なども行う
JENOS:
基本的にフロントラインのそばにいて回復を切らさない、敵フロントラインなどを持ち上げてフォーカスを集める グローバーだとダメフラしてるときヒール届いてないから出さないでほしい
まじでカーヴァスでいい フランクメインでやってるけど回復なんかあてにしたことないw
っていうかフランク自体に回復スキルあるしヒーラーに頼らないデザインになってるでしょ
それこそヒール欲しがるフランクとか迷惑だから出さないでほしい ニーヒー喚くフランクは白眼視されてる事にいい加減気付くべき フランクがニーヒーするのは肉壁奴隷のフロが役に立ってない証拠 フランクにヒール渡すのはいいけど完全に遮蔽で求めてくるからな >>969
構成にもよるけど概ね問題ないんじゃないか?
タンクについては1タンクのときと2タンクのときで同じキャラでも動き方に区別つけたほうがいいと思う
ペイロ取られたあとの防衛はペイロに敵が絡まなければ勝手に下がってくからイナラで耐久する必要は無い
その時はペイロを止める意識じゃなくて人数有利作る意味での耐久を意識したほうがいい、敵にプッシュされても1ウェーブを耐えられれば総合でプラスって考え方
壁でペイロに触らせない戦法は結局相手のチームアップを誘発する危険がある
ターミナスは無敵盾と近接だけで敵タンクは嫌がる、タンクをスタンさせるだけじゃなくてアイテムで足早くして後ろのサポにも圧力かける、相手がスタン系のスキル持ってないなら盾張り前押しターミナスを止めるのはほぼ不可能
ラウムのダッシュは案外ダメージ高いから行き帰りでサポ狙うとサポが自己ヒールに必死になって陣形崩しやすい
ジェノスの強みは壁越しに回復できるヒール範囲の広さとバフと自衛能力
タンクの近くじゃなくてもう少し後ろが立ち位置、2タンクを回復したりしてジワジワとキャプチャするタイプじゃなくてグリップタレントでフランク潰して人数有利作るかアストラルタレントでdps勢バフして押しつぶす戦法じゃないとダメージが回復を上回ってジリ貧でタンクが死ぬ
フランクやっといてヒール要求するようなアホは基本スルーでオーケー
カーヴァスなら前向きに検討ジェノスとかダンバのバフ構成なら付与を考えてやってもいいくらいのスタンスで構わない
あとは神の甘言「状況と構成による」 役立たずのタンクに変わって相手ダメオフタンクのヘイト稼いでるのにヒールこねえからなw なかなか後ろも横も左上も見ないから、すぐ隣で瀕死のダメフラが回復待ちしてるのに気づけないサポも居れば
コガのultを狭い屋内の角の隅でくらって死んでニーヒーして直接チャットで文句も言うダメフラも居る(´・ω・`)多分アイツは有名なtoxicだと思うけど
実際その場見ないと何とも言えないよね >>982
建てられなかったわw
じゃ、よろしくw な?フランクでニーヒーするのはこういうやつなんだよ
ワッチョイの前後どっちもNGしとけ
ついでに(オイコラミネオでもな
俺も建てられなかった
下コピペしてスレタイ入力すれば建てられるようにしといたから
すまんが誰か頼む
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※前スレ
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https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591489739/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured じゃぁちょっと挑戦してみるから待っててね(´・ω・`)建てられる保証はできないが >>984
よーゴミ
無能に限って口だけでけえんだよな
豚が建てれなかったら建てるわ >>989
保守するやつもいないぐらいなら
それはそれでいいと思う 酷すぎる…最早無法地帯だ…ネットだからってどうしてこんなむちゃくちゃできるんだろう 保守する奴もいないぐらいになったら
本当に終わりまじか SDGOとか経験してると生ぬるいくらいだよ
あれはほんとにひどかった 久しぶりにやったらむちゃくちゃ下手になってた
もう引退しようかなフレンドみんな辞めちまったよ ダメ3フラ1サポ1(私)でサポートが一番前に立って後ろの奴らがバンバン死んでいくんですがどうすればいいですか >>995
タンクやれよw
ロール理解してない雑魚がいるとサレンダーしたくなるわ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 44日 14時間 51分 26秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。