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【TPS】Warframe part942【強化外骨格】

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d3d2-s7TZ [218.218.234.204])
垢版 |
2020/05/12(火) 23:05:24.05ID:eNJAL0J60
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【連絡】次スレを立てる方へ
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↑をスレ立ての一番最初の行にコピペしてスレを立ててください

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【TPS】Warframe part941【強化外骨格】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fe-yXYh [180.26.50.193])
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2020/05/13(水) 05:44:36.85ID:bDd2TCpB0
クバ耐久でAW銃適当に使ってたらいけたわ
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fe-yXYh [180.26.50.193])
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2020/05/13(水) 06:39:30.15ID:bDd2TCpB0
とりあえずリッチの支配ノードでもガラス化した敵は出てくるっぽいからしばらくしもべ狩りでもしとくッシュ
亀裂やエンペリアンでも出てくるのかね?
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-uRPb [106.158.150.56])
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2020/05/13(水) 07:27:44.65ID:8oHkE1zA0
>>133
マルチごとにトリガーするから結構簡単にカンストする
威力バフは基礎威力加算じゃなくて最終乗算っぽい?
ヘビカリとセレーションだけでシールド相手に試したところバフなしで372、バフ最大(500%)で1862出た
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fe-yXYh [180.26.50.193])
垢版 |
2020/05/13(水) 07:54:00.17ID:bDd2TCpB0
共鳴10個集めて調査に入場したんだけど、話聞いてるの暇だったから落下してみたら退場させられて再入場するのにまさかのまた10個集めるハメになったッシュ…みんなは気をつけてね…
0141UnnamedPlayer (スフッ Sd14-7tKh [49.104.47.148])
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2020/05/13(水) 08:33:36.40ID:NyDJBYf7d
>>140
だるすぎワロタ

ところでAW武器で500体倒すをやってて思ったけど前回までのNWだと倒した数が細かく表示されてたように思うけど違ってた?
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c54-gIXh [221.88.22.204])
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2020/05/13(水) 11:02:54.86ID:XuRH+H1G0
共鳴10個集めてクエ勧めたけどカウントダウン始まって切れたら外に出されて共鳴10個なくなったぞ
話聞いてなかったけど剣とポールアームっぽいのでてたからそれ触らなきゃいけなかったのか?
0168UnnamedPlayer (アウアウカー Saca-7tKh [182.251.249.19])
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2020/05/13(水) 11:12:41.99ID:oF/2Hu94a
怪しいヤツを片っ端からぶん殴っていけばゆくゆくは犯人にぶち当たるラス
とりあえずGARA一発ぶん殴らせろラス
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ dcdd-32x/ [153.204.31.82])
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2020/05/13(水) 11:22:46.09ID:pkiU3mjG0
おま環の可能性もあるけどアプデでバグ追加されてるっぽいな
SHEDUのグラがおかしくなることがあるし
フォーチュナーのNPCが初対面の話をしてくるし
ラグいから分隊を抜けようとしたらメニューすら開けないこともあった
やってるうちにまだまだ遭遇しそう
0178UnnamedPlayer (ワントンキン MM76-LQnw [125.173.115.88])
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2020/05/13(水) 12:49:21.48ID:7Wr01q+/M
前スレだかで見たよっこいアバランチが語呂良くて好きスト
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 2604-gIXh [119.47.21.112])
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2020/05/13(水) 12:53:01.08ID:mimfV8o00
現場検証のところで落ちてる奴アカウントごとに微妙に場所が違うな
武器も場所によって形が違うし取引拒否の記録もDarvo、Maroo、バロ吉だったりする
だからなんだって話だが
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-nFXN [39.110.83.196])
垢版 |
2020/05/13(水) 13:04:10.13ID:WxKbpNrP0
アークウィングガンで500体のやつはティターニアの四番でも終わった!
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ a288-vglG [27.91.234.58])
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2020/05/13(水) 13:13:48.71ID:2Os30pxl0
ソテ3防衛やってたらチャット欄でTitaniaの4番カウントされねぇって嘆いてたテンノいたけど向こうが勘違いしてたor威力低くて倒しきれてなかっただけか
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-nFXN [39.110.83.196])
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2020/05/13(水) 13:43:24.92ID:WxKbpNrP0
>>191
たしかにカウントされてない時もありました…
カウントされてたと思う時はプライムで土星の確保でした。
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 6eb0-nFXN [39.110.83.196])
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2020/05/13(水) 13:46:28.68ID:WxKbpNrP0
何度もすみません。試してみたところティターニアの四番のレイザーフライで倒したらカウントされました。
混乱させてしまってすみません。
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e3b-uRPb [124.155.47.120])
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2020/05/13(水) 14:06:52.38ID:QPoitH3G0
前スレの話題引っ張ることになるがRJお題も追加されたし良いかな。CSが飛ばしてくるラムスレッドだが、
先のRJアップデート以来CSの一定の被ダメージが射出トリガーになってないか。
GPソロ結構やってきたけど、その間の経験上無駄にタレット撃ち込んだり、
MV辺りで戦闘機諸共巻き込んである程度ダメージ与えたCSから射出される印象が強い。
逆に無傷、或いは殆どダメージ与えていないなら、戦闘機を全部片付けてるのを優先した結果
出現から数分経っているCSであっても射出された覚えがほとんどない
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