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【TPS】Warframe part939【強化外骨格】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウウー Sa17-BgPO [106.130.139.100])
垢版 |
2020/04/21(火) 10:39:28.55ID:NXTAYS6fa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【連絡】次スレを立てる方へ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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【TPS】warframe part155【PS4】
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【TPS】warframe part16 【Switch】
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【TPS】Warframe part938【強化外骨格】
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次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 93c4-YtV2 [157.147.127.187])
垢版 |
2020/04/29(水) 00:40:17.97ID:Zn4U6HOw0
>>980
回復のとか奪っていくのが意味分からんのよなあ
だから余計にフレームも固定されちまうんだし。
回復というアビにしてるんだからそれはそれで役割作ってやっればいいのに
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 09a1-NlPP [180.54.109.188])
垢版 |
2020/04/29(水) 01:39:06.66ID:UF60gycr0
>>981
NWT

>>983
そもそも極端に高難度の状況に曝すから使われるフレーム(≒使えるフレーム)が特定のフレームに集中するのに
Nerfで使えるフレーム減らしたらそりゃもっと一部のフレームに集中するよねっていう悪循環調整

敵の火力と耐えるべき時間比であんまりな脆さのリンクを・確実に最後まで守る必要がある、って設計になってるのを理解してるんだろうか
(より後のウェーブの方がポイントが貰える≒守り切れないと実質ポイント減額キャンペーン状態)
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-1Jzf [60.138.163.102])
垢版 |
2020/04/29(水) 02:53:55.95ID:9Fl+bDm40
ンボの異次元耐性途中から付けるだけじゃなくて
かまくらの味方の銃撃遮断を消すアッパー調整も同時にやったりとかだったら
まだ仕方ないと思えたんだけどな。

イベントの使用フレーム率取ってるだろうけど
ひでえ事になってそうだ
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-h83k [60.138.249.117])
垢版 |
2020/04/29(水) 02:56:10.52ID:zDiT1shM0
ボに関しては元々センティエント自体が受けた攻撃に耐性持つって仕様だから
今回のお仕置きに関しては設定通りだから何とも思わないな
今まで通りグリニア筆頭の他勢力はそのままでしょ?
もし全精力に適用してたら謝る
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-rLRx [60.119.73.217])
垢版 |
2020/04/29(水) 03:08:34.03ID:Rp97Wftx0
なにが酷いってコーラの回復があろうが無かろうが紅槍で求められるフレームはほぼ変わってないこと
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ b9f7-WRor [60.39.211.217])
垢版 |
2020/04/29(水) 07:21:19.49ID:z1pLWjUY0
lithレリック100本ノック
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-rLRx [60.119.73.217])
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2020/04/29(水) 09:09:42.70ID:Rp97Wftx0
どうぞ
10011001
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