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【PC】Call of Duty: Modern Warfare #14【CoD:MW】

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a88-CbeU)
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2019/12/01(日) 16:18:13.36ID:UmWxF1CK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい、立てると1行消えます

2019年10月25日リリース
Call of Duty: Modern Warfare (2019) のPC版スレッドです。

Blizzard公式ショップ
https://us.shop.battle.net/ja-jp/product/call-of-duty-modern-warfare

※次スレは>>950かダメなら>>980が立てること
無理な場合は代わりの人を指定してください

※前スレ
【PC】Call of Duty: Modern Warfare #13【CoD:MW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574490897/

checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ cd28-V35x)
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2019/12/06(金) 21:02:43.74ID:Qg4osUJ50
仕事や家事で平日2時間、休日5時間程度しかMW出来ないんだがバトルパスは完了できるのだろうか
時間がない人は課金すればいいんだろうけど正直言ってこのゲームに追加で金を払う気が起きない
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 236f-CMxA)
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2019/12/06(金) 21:26:04.34ID:KsD7zxPE0
1080tiで240モニタだけど平均fpsは144キープ
書き換え速度の点からそれでも240優位なのはわかってるけど、オーバーシュートによる残像感から144モニタのほうが良い可能性が微レ?
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be6-qay+)
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2019/12/06(金) 21:28:29.22ID:q2ttKl3k0
今まで全く起きてなかったが今日はプチフリが酷すぎる
敵と出会った瞬間に0.5秒くらい止まるせいで1試合に4,5回馬鹿みたいに撃ち負ける
昨日はならなかったからアプデで追加されたわけでもない、アプデ以降発生しなくなった人も今後再発の恐れあり
ちなみにメイン画面でもプチフリしてるから回線とかスペックとか対戦相手とか全く関係なくクライアント側の問題
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-Mb3h)
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2019/12/06(金) 21:34:57.06ID:fkLV9Cu30
>>667
それで出来てたんだけど今回輪っかゲージが溜まる直前で止まって(爆音ムービーは流れたまま)更にキーボード配置もリセットされて絶望したね
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d55-PEA9)
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2019/12/06(金) 21:46:00.47ID:Rb6+oZit0
せっかく2080買ったのにモニター側にDPがないの失念してて60hzでずっとやってる
60→144って成績上がるくらい違う?
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ cb81-7lZ/)
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2019/12/06(金) 22:04:14.58ID:KHXFzCyF0
>>673
iPhoneのサファリでようつべ見ると30fpsじゃん?
ようつべのアプリで見ると60fpsで滑らか〜!ってなるくらい60から144の違いは感じる
逆に144から60に落とすとなんだこのクソゲーってなる
0676UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/06(金) 22:10:34.48ID:ZMe5IBIFa
>>673
俺はBO4の時に60hz卒業したが結構体感で分かるくらいに違うよ、成績は変わるか分からんけど壁から飛び出て来る敵を視認するのが早くなるのは確か
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 25ae-dy+i)
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2019/12/06(金) 22:31:40.61ID:D6VwoctY0
CS機は60fpsなのに最適化が凄いのか結構滑らかに見えるようになってる
PC版を60fpsでやるとガクガクウンチゲームになる
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b7-zAlO)
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2019/12/06(金) 22:46:06.15ID:RKV5mtyN0
フレームレートが高いほど有利って思いがちだが
そもそも人間の認識の限界があるからあんま意味ない
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ a555-79+b)
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2019/12/06(金) 22:58:34.00ID:0RnO1TN40
CSの60fpsは滑らか!!
0683UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-aY+J)
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2019/12/06(金) 23:23:05.08ID:+Af73yLCa
飽きてきた

最初の頃はクソゲー乙と言いながらもまだ楽しめる時があったけど今じゃ無味乾燥
ストアやバトルパスが実装されても迷彩やアバターどころか新武器ですら興味なし。どうせまた調整入るんだろ?
苦労して育てた武器が一夜でゴミになるならなおさら新武器なんて使う気が起きない
あとシーズン1で唯一の楽しみだったCrashは謎の改悪でゴミマップと化したしもう駄目だこれ
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-V8bF)
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2019/12/06(金) 23:45:00.44ID:6YHnCbXJ0
realismばっかりやったあとcoreやると、冗談だろみたいな死に方するな
coreのサーバが悪いのか、ネットコードが悪いのか
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ cd28-V35x)
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2019/12/06(金) 23:46:54.99ID:Qg4osUJ50
バトルパスで欲しい物が無いしコンプリートはもういいや
そもそもMW自体がPC版MHWIが発売されるまでの繋ぎになればと思って買ったんだし割り切っていこう
0686UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-7RVE)
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2019/12/06(金) 23:54:41.65ID:wCZcFVgrM
>>679
ちょっと不正確だな
サーバーのtickrate次第
高tickのゲームならfps上げてヌルヌルにする意味あるが、低tickのゲームでfps上げても同期ずれが分かりやすくなるだけで意味がない
tickを語らずにfpsだけ語ってる奴は知識も腕も無いので家ゲーで充分
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 2350-MVf8)
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2019/12/07(土) 00:40:11.40ID:hc3tEcFe0
DEVエラーも、致命的エラーもハイハイ落ちました、でいいんだけど
この打ち合い中のカクツキはほんとやだなー
ここのおすすめは全部やったが治らん;;
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d55-PEA9)
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2019/12/07(土) 00:51:44.27ID:GoNzPcyV0
夜マップ削除してほしい
新モード面白いのに夜回ってくるのクソすぎる
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-iRb2)
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2019/12/07(土) 01:09:42.42ID:lpmcu8jm0
>>685
ん?PC版モンハンの事か?
俺はPC版デスストラクなんとかってヤツと、steam版スパロボが楽しみだ
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-iRb2)
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2019/12/07(土) 01:11:35.76ID:lpmcu8jm0
サーマルサイトつけたら、相手からめちゃくちゃ光って見えるのか・・・( ;`ω´)
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ a3d5-f6tG)
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2019/12/07(土) 01:42:41.77ID:24x3AEJd0
>>684
realismとcoreの違いって、どんな銃もヘッドショット1発とHUDが無いだけだろ
ウソみたいな死に方するのは前者の方じゃないか、まぐれで頭に1発貰うという意味で
0695UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-R7sg)
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2019/12/07(土) 01:53:50.59ID:Bgi5mEFxa
>>692
サーマル=3.25倍率以上だから仕方ない
光るのが嫌ならVLKの3スコに慣れるのがオススメ
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be2-y9jZ)
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2019/12/07(土) 02:05:48.88ID:6NNHc5q70
正直通常マップじゃ光っても高倍率サイト付けたロードアウトなんか入れてる場所無いからデメリット無いよな
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 2590-TI14)
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2019/12/07(土) 03:24:17.33ID:5SHyCM3+0
CoDのアプリのsquadのチームみたいなやつって自分で所属選べないの?weeklyのリワード欲しいからアクティブなチームに行きたい
0702UnnamedPlayer (ラクッペ MMa1-kHaH)
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2019/12/07(土) 03:33:32.45ID:2P4nNPDxM
>>683
大幅な弱体食らったのって725くらいしか無くね?
725ガイジなら今すぐしね
fpsずっとやって来て死体撃ち思わずしてしまうのは725くらいだわ
0706UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-R7sg)
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2019/12/07(土) 04:20:44.96ID:FUVJQUoza
PP19って弱い言われてるけど安定した精度あるし凄い素直な銃でストパとの相性良くて悪く無いと思うんだけどなぁ、P90より至近距離のTTK早くて中距離以降はTTK落ちるものの精度でカバー出来るし

SMG最弱がUZIで次がPP19言われてるけどUZIとは結構差が有る気がする
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 1539-wxxp)
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2019/12/07(土) 04:52:15.25ID:FAIFtHOa0
まーたよく分からんミニアプデではじき出されたら100%試合中に落ちる病再発かよ!!

さっきまで4時間プレイ出来てたのに、何したら落ちるようになるんだよ!!
0711UnnamedPlayer (JP 0Hab-bB+7)
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2019/12/07(土) 06:44:14.35ID:GMcLIZxRH
>>678
60Hzモニターだから垂直同期入れずにティアリングしまくってるんでしょ あとは単純に低スペか
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-V35x)
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2019/12/07(土) 07:07:14.10ID:u4VwqlOg0
9900k、2080tiだけどUWQHDだと中設定で120〜140ほどしか出ないな
競技的にはFHDが良いんだろうけどウルトラワイドに慣れると普通のモニターには戻れん
ちなみに18万した。4kより高いってどういうことやねん
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 15ca-R7sg)
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2019/12/07(土) 07:09:50.88ID:n9F+T7VZ0
>>713
ブルジョワかっ!!
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d27-Fgt1)
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2019/12/07(土) 08:13:53.01ID:ybZ/zMx20
>>713
CPUとGPU同じでナカーマ
ウルトラワイド良いよね、一度は使ってみたい

家はA9G 接続で感無量、黒の表現クッソ綺麗
HDRって見るまではバカにしてたけど今や無いと寂しいぐらいになってしまったw
0719UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-CMxA)
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2019/12/07(土) 08:51:45.07ID:6x2veBLva
>>706
雑魚狩りに最適な武器だと思う
弾切れないし、フルオートでもバラけないから経戦能力高い。
しっかり頭胸に当て続けるだけの中堅aimは必要だけどね。
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b7-zAlO)
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2019/12/07(土) 09:44:11.20ID:g9lkJb/a0
>>720
一発でも当たれば死ぬかもしれない&反動がある&弾薬消費があるっていう現実を基準に設定されてるレートを
そのまんまゲームに持ち込んだらそりゃカスになるよな、としか

ゲーム内ではもっとレートあげたらいいのに
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-K0i2)
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2019/12/07(土) 09:44:32.26ID:SPevigtr0
皆さんハンドガンのレベル上げってどうしてました?
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 2591-MVf8)
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2019/12/07(土) 09:59:38.86ID:bcVw+2Os0
OSの仮想メモリゼロをやめて自動にしたら
DEVエラー、メモリエラー出なくなった
10年間、ゼロで不具合出たことなかったのに
0728UnnamedPlayer (スフッ Sd43-YFyQ)
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2019/12/07(土) 10:06:14.82ID:+frzIIfEd
3点バースト銃の面白さに今更気付いた
でもどこに弾が集中して当たればワントリガーで倒しきれるかわかんね!
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ cd91-c+6O)
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2019/12/07(土) 10:18:59.84ID:m5bnZ7V40
>>726
最近のゲームとかアプリケーションだと、仮想メモリ0じゃマズいことはあったぜ?
最近は推奨してる人も減ったから大した問題じゃないだろうけど
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf4-pJ3+)
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2019/12/07(土) 12:46:53.65ID:Zkt5IGQH0
ネットワーク処理は常識として非同期でループさせるし、当たり判定はクライアント処理してるでしょ
これが無知の知って奴か……
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 15ca-R7sg)
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2019/12/07(土) 12:58:07.86ID:n9F+T7VZ0
>>727
バグるって言うか、codのメモリ使用量が凄いから
色々プログラム立ち上げてると16gbでも足りなくなるだけだろ。
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-K0i2)
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2019/12/07(土) 13:01:57.80ID:SPevigtr0
>>724
ありがとうございます
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-gGVA)
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2019/12/07(土) 13:25:02.22ID:JDHPAcSB0
ps4の大会やってるけど、キルデス1きっててワロス
0738UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-npJl)
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2019/12/07(土) 13:33:34.04ID:t5Q2sAQsM
ハードポイントだからって広いreinforcementを6vs6は萎えるわ
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-gGVA)
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2019/12/07(土) 13:35:59.15ID:JDHPAcSB0
ほとんど砂してて笑うwwww
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-gGVA)
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2019/12/07(土) 13:36:38.48ID:JDHPAcSB0
これがcsとの差かw
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b24-AIHr)
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2019/12/07(土) 13:58:00.84ID:ngeLMdVE0
やっぱマップが盛り上がらんな
混みあいすぎてて出合頭の打ち合いにしかなってない

昔のスナが援護しながらSMGが前線上げるみたいな展開が面白かった
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 15ca-R7sg)
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2019/12/07(土) 13:59:10.89ID:n9F+T7VZ0
>>735
いえいえ、どういたしまして
0744UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-CMxA)
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2019/12/07(土) 14:04:14.17ID:6x2veBLva
>>734
んなわけねーだろ
推奨環境12GBだぞ
BO4でも仮想切ってると立ち上がらないバグがあった。以前のcodにも同じようなバグがあるらしく、伝統的なバグだと
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-gGVA)
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2019/12/07(土) 14:32:45.11ID:JDHPAcSB0
>>742
そういうせんりゃないもんな
狭いところ出会い頭にぴょんぴょんwwww
だから寝そべってキャンプwwww
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-gGVA)
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2019/12/07(土) 14:34:36.27ID:JDHPAcSB0
>>734
いろいろ立ち上げなくても20ギガ行く件
0747UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-r1mA)
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2019/12/07(土) 14:42:49.99ID:PbM7ckfca
9700kで使用率がずっと100%近くになるのはそういう仕様と考えるしかないのかな?
特にプレイに支障は出てはいないから無視できるはできるんだけども
0749UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-r1mA)
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2019/12/07(土) 15:35:47.94ID:PbM7ckfca
>>748
8700kも持ってるからそっちで試してみると、40%ぐらいしかいかないんだよね、、
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-RfPx)
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2019/12/07(土) 15:48:52.13ID:N2qag7tg0
>>747
APEXと違ってこれに関しては公式に出てないからこういうものなのかもね。
自分の9700は起動時やロビー等画面の切り替え時100でゲーム中は80前後だった気がする
ただグラボはタスクマネージャー上10%も使ってないのはゴミ
0753UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM71-dX9f)
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2019/12/07(土) 16:11:19.23ID:frmp8XfuM
>>752
俺もタスクマネージャー上だとグラボは10%以下だけど、アフターバーナーでみたら90%以上使ってるからタスクマネージャーのバグじゃね?
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bd5-iRb2)
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2019/12/07(土) 16:11:20.52ID:lpmcu8jm0
>>695
ふむふむ。3xなら光らないのね!
0756UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-npJl)
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2019/12/07(土) 16:25:54.86ID:u+BMUE/UM
らむちゃん評価に困るな
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-RfPx)
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2019/12/07(土) 16:55:19.68ID:N2qag7tg0
>>753
たしかにクロックは上がってるからバグなんかな
別ゲーだとちゃんと動いてるからこれは死んでるかと思ってた

でもそうなるとCPUとメモリ食い過ぎだなぁ
0759UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-nyCo)
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2019/12/07(土) 17:52:29.03ID:6vnLPpeiM
BFのほうがそういうところ技術あるよね
人が多いから人海戦術ができるのかもしれないけど
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 2391-A4bu)
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2019/12/07(土) 18:21:13.36ID:fb4ekWRt0
橋のとラマザってマップばかりくる
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 2391-A4bu)
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2019/12/07(土) 18:22:15.95ID:fb4ekWRt0
不人気マップばかりくるわ
ほんとゴミゲー
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 2391-A4bu)
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2019/12/07(土) 18:23:57.16ID:fb4ekWRt0
マジでこの二つのマップが交互にくる
絶対バグだろ
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ba4-V35x)
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2019/12/07(土) 18:38:33.72ID:4yhXcHzL0
6vs6用のマップならSRって高倍率スコープ付ける意味なくね
上半身全部で良いなら3倍で十分狙えるし
それより光ったり視界が狭まるデメリットがでかすぎる
動いてる敵にも当てづらいし
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