【TPS】Warframe part908【強化外骨格】
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IVARA PRIMEまで後2ヶ月もあんのか。
ATLAS実装されてからもうだいぶだった気がしてた。 アルケインピストリアー装備してpyranaぶっ放してたら凄まじい画面の振動で吐きそうになった リッチになるにはまずプアになれって
ANYOおじさんから教わらなかった? そもそも戦闘しかないゲームでその戦闘をどんどんつまらなくしていったらどうなるかなんてわかるだろうに
みんな楽をするための装備を集めるためにプレイするゲームになってるの分かってないだろ この手のゲームはアイテム集めとキャラビルドが当たり前だけどな
スラ格くるくるとキャチムンでおKの今の環境は糞すぎ 環境っていうけど、志村全盛期、とんこ、SOMA、その前はACRIDだっけ
遡っても強いの使うだけの層はいるし STATICOR
「オレたちを」
TELOS BOLTACE
「忘れてもらっちゃ困るぜ!」 >>878
土下座は移動出来ないし増強刺して回転率と火力上げても頭打ち割と早くて、
傍受なら兎も角普通のミッションで無闇に使うのは逆に進行妨害にもなり得たからなぁ。
対して4番オンにしたら後はスティック倒して走り回るだけのEmberが仮に
毒姉やキノコに比肩する火力と範囲持ってたらきゃちもんなんて可愛いレベルで
他の火力フレームやあらゆる武器がゴミになりかねない ガウス掘るのめんどくせーな
レリックも出るから微妙に人がいるからまだ助かってるが 環境クソって自分が縛ればいいんじゃないですかね
今より前はクソじゃないとでも Ashを縄で縛って一体何をするつもりだこの変態野郎 Khora「ASHはこうして縛って鞭で叩くと旨味が出るんですよ」 通常ドロップでひと玉4番増強再抽選でふた玉めのチャンスかな
なんの玉とは言わんが Lost Ember(ロスト・エンバー)
つまりEMBERは負けフレームとでも言いたいのかッ! うわあソテ報酬レジェコア出た
ログイン800日やって2回目だ エンバーは雑魚掃滅では走ってるだけで終わるから使うけどなあ 一応シールド剥がせるようになるから死んではいないんやないか? 英蔵使ってるとアイツらやたら値切ろうとしてくるけどなんなの?そういう文化なの? アッチに思いやりとか空気読むとかそういう文化無いから思う存分渋っていいぞ 容赦なく値切り交渉してくるが
こっちのMRの方が低かったりすると追加でオマケ付けてくれたりもする marketのauctionですら値切り交渉してきたりmsと交換しないかとか言い出してきたりする奴いるし テンション高い人だとなんかよくわからん長文英語書いてきておまけでなんかパーツくれたことあったな さっきからシャーシとシステムばっかりでニューロが全く出ないんだけどASHかなんかに思考盗聴されてない? >>923
被りはストレス溜まるけどKhora掘りと比べたらガウスくらい屁みたいなもんじゃろ 俺は買い取りのやつ10p値上げされたけどアダプテタダでもらったわ
10p値上げしてもマーケット最安値より30pやすかったしよかった 商売で食ってるわけでもないしそういうイベントだと思って楽しんでる
ちょっとしたジョーク程度の認識なんじゃないかね 駄目で元々言っといて損はないぐらいだと勝手に解釈してno連呼しとく >>924
副産物はうめーし3回目から出続ける可能性あるし亀裂ついでにやれるしで悪くはないんだがな
他の比較対象がひどすぎるだけかもしれん 2014年組なんだけど復帰しようと思ってる
最近どんな感じなの いちばん旨味がないのはまちがいなく脱出の報酬になってるあいつ HARROW実装前は長らく嫌がられた山が戦士になったフレームさんを忘れるな ソーティーで一緒になった外人がAYATAN像高値で買うから気になったらPMちょうだい!って言ってて
売りに行ったらリスト見せられてプライムパーツが安かったからついでに買っちまった
これが商売人か… ぼった価格利便を取り引きしたりサメトレしてドヤってる商才テンノは見習って欲しいな
客も自分も双方win-winなのが一番 Riven買い占められてるけどこれアプデ後楽しみだなww なんのriven買い占められてるんだ?ほしいのは揃えたから後はもうどうでもいいけど気になる いつかこの日が来ることはわかりきっていたので
半年以上前にほぼ全ての近接Rivenを格安で買い漁ってサブ垢に保管してある
アプデで光る原石はどれになるのか楽しみだ 今だからこそ未開封近接利便が売れ筋では?
宝くじ的な 範囲差が緩和されるならGramPやTipedpPみたいな基礎ステがいいやつよさげ kronenとvenkaを一応揃えた、なぜかohmaも欲しくなって買った
venkaは性質1なのがね悲しいね Gramは最終フェーズで確実に性質が地に落ちると思う
フェーズ2以降で人気が上昇した武器も漏れなく性質が落とされるんだろな アルケイン挿せる分Zawが一歩リードしてるからな
コンボ稼ぎやすくなる系アルケインに変更されるのもあるしコンボ貯めてのヘビーアタックの使い勝手次第じゃ選択肢逆に狭まったりしてな KronenPとOhmaはファッションにおいて最強… ゼヌリクのチャネリングコスト減らす奴が「60%のコンボ効率を提供するように」って
ヘビーアタック時のコンボ全消費の代わりに(最小化時?)40%消費に変更って事なのかな もしこれでZawが産廃化したらシータスの存在意義が無くなるな そしたら焼き討ちしなきゃ どの道フォーカス育成しなきゃいけないから泣きながらエイドロンを周回せよ
あとレイルジャック関連でもテコ入れが入るから無意味に草原を徘徊しろ 近接は昔の高跳び棒路線に戻してもいいと思うんだが
四方八方から銃もった敵がわんさか襲ってくる中で2種類の銃と4種類の超能力を差し置いてまでカタナ振る場面なんてなくて当たり前じゃん
TONBO高跳びもう一度やりたい…… Zawは素の性能が高くて範囲も広めだから存在するジャンルで不利になることはないやろ
Rivenで逆転とかそういうのはありそうだけどそれはまぁ、いいこと?なんだよね? 分裂行くときオーラ何つけてる?
走り回るからSprint BoostつけてたらEnergy Siphonつけた海外テンノにお前正気か?って発狂されてワロタわ アビリティで削り殺すならエナサイ・武器で何とかするならCPが案牌じゃね?
状態異常掛けてどうにかする、とかならSDでシールド削っとくのも手らしいけど
(デモリスト/デモリッシャーはシールドがあると状態異常が掛からないらしい) 片手武器はエイムして近接アタックするとものすごい勢いで飛び掛って大ダメージとか
両手武器はちょうつよいけどプライマリがもてなくなるとか
それくらいピーキーな能力にしないと誰も使わんよね なんだかんだお気に入りの武器は潰されなさそうだしアプデ楽しみだわ スプリントはKhoraとかイカとかGAUSSとかの亀裂駆け抜けフレームでしか使わんな
GAUSSで付けたことないけど実際オーバースピードすぎていらなそうだけど gramもTipedoも基礎ダメ+範囲riven挿して愛用してるからつらい
間違いなくゴミにされるよなこれ なんとなく近接は意外と大丈夫な気がする
多少のビルド変更はあるだろうしナーフはされるだろうけどまだ使えると思う
やべえのはキャッチムーン
いまのzawの範囲より射程短くなるからな Catchmoonの利便性質最低値のままなんでしょ
パブロの思考やべえよな
使われなくなって大成功って喜ぶんでしょ? MSBR前提みたいなしょぼい近接のクリティカルとクリMOD周りはなんとかして欲しい 異常率無い、クリ特化のBR依存武器は生き残れへんやろ リアル責任やるくらい熱のあるプレイヤー残ってんの? どのボスしばいても責任さんがメールくれなくなったらなんか寂しくなるだろ?そういうことだ
居なくなって初めて気付くんだよ BRはコンボの仕様変更するから変更するだけだから
COほどの変化はないでしょ 仲裁で何も考えずに猿分身にCATCH MOON持たせてたのを
考え直さないといかんな。
無難にACCELTRAか、もしくはZARRでも鍛えてみっかな。 月猿に関してはリロードが短いってのもスペクター系の挙動に合ってたのもあるからなぁ でもキャチムン殺されたところでGAZEすらデモリスト倒すには十分過ぎる火力だし
みんな持ってるからって脳死でnerf決定したみたいけどkitgun自体やばい >>969
面攻撃かつ貫通付きだから
高レベルの敵集団の掃除と仲裁ドローン排除とを両立できるのが一番な気がする
仲裁ドローンは無敵になった敵が盾になる上に小さいやらドローンの回避運動を事前動作なしにやるやらまともに狙って撃つのが論外な仕様だから
そりゃ常に持てるセカンダリであの性能ならみんな持つに決まってるっていう > 使われなくなって大成功って喜ぶ
ネトゲ名物ナーフしか出来ない運営 だからさ
ミッションを変えるべきなんだよ
潜入で消音武器使う事は滅多にないし報酬しょぼいし
経験値も微妙
救出もソーティー以外じゃいかない上にソーティーではステルス真っ向から否定
発掘はセル持ち出ないバグあるし
追加された分裂は思いっきり戦闘ミッションだし
まともに戦闘しなくていいの機動防衛くらいじゃないか?
あーあとはOWのドローン護衛と宝探しミッションか
ドローン動かなくなるとか探す場所が絞り込まれないバグがあるとか
ともかくストレスしかない
その上やる意味もない 防衛も火力足りなきゃ圧殺されるくらいにしてくれ、
ウェーブ区切り入れなくていいから波状攻撃してこいよ。 防衛は意味わからんな
あんなに守りにくい地形で防衛対象ほったらかしでお散歩いっててもなんの問題もないし
そりゃボーバンも居場所なくなるわ モノレールに乗せてある防衛対象程意味がわからんものはない
行ったり来たりしてる余裕あるならオービターで安全な所に運べw 仲裁ドローンは大型にして動き鈍くした上で高火力ビームでも出してくればいいのに
なんでこのゲームは大型のやつはギミックつきで的を小さくしたり
無敵にしたりするのかね
しかも挙動が早くて狙いづらい
そんなんだから範囲武器一辺倒になるんだよ 防衛は最初期の頃は攻めてくるコースみたいなのがパターン化しててタワーディフェンスみたいな感覚だったな
ライノのストスキとかロキのデコイのヘイトがすごくて集めて倒すみたいな感じにシフトしていった
フレーム数が少なかったからフレーム毎にロールみないなのがまだ存在してた
で、DEが気に食わんとヘイトを下げて防衛対象まっしぐら、まあヘイトが高すぎるのが動き回るとゲームにもなってなかったから已む無し
そんじゃあと安全地帯から小栗をぶっ放すのが常態化して安地撤去、湧いてもハマって動かない敵も多くて
テンポが悪かったから敵の動きも機敏に、ジャンプも駆使してどこからでも襲いかかってくるようになって無双ゲーの様相を呈してきた
武器に手を付けるなら今の継ぎ接ぎだらけのシステムにも手を加えるべきなんだろうな まあ結局はオンラインゲームの宿命で物好き以外は武器以外報酬にならないから
新しい武器をだし続けないと死ぬのよね
色々と工夫しているゲームは多いけど
このゲームだと装備以外だと装飾しかないし
飾れるのが装備以外だと狭い船内だけって言うね 個人的にはミッション内容より殆どのミッションで発生する癖に戦闘がつまらないのが一番駄目だと思うわ
大量の敵を四方八方から湧かせるから常に乱戦にしかならないしそこそこ体力も火力もあるから早く倒さないとこっちがやられる、で結局行き着く先がスラ格キャチムンと
F2Pだから戦闘が大味なのもある程度しょうがないかもしれんがもうちょい何とかなるだろ、空中盆踊りとか追加してる場合じゃねぇぞ ボスも無敵ばっかでつまらんし弱いし
一時期ストーカーとオカマおじさんが糞と良い時あったけどアレくらいでいい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。