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【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round205

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0001UnnamedPlayer (オッペケ Sr1f-kuxP)
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2019/10/12(土) 19:52:22.84ID:RS+Pw9JVr

!extend:checked:vvvvv:1000:512

Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi....om/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.co...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください

※前スレhttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569937101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-XcFx)
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2019/10/16(水) 18:45:45.38ID:VaSDD6Go0
マッチング終わってるしバグが減るどころか増えるしほんとストレス溜まるけどほかのfpsが終わりすぎてんのつれーわ
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcf-5uJd)
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2019/10/16(水) 18:55:58.03ID:RZTIDTfB0
シージでいちばん面白いランク帯はゴールド2,3くらいだと思うわ
プラチナいってた時はチーターにちょくちょく当たってたけどゴールドならほとんど居ないしね。

それにシルバーほど連携できない訳でもないからそこまでイライラもしないのがポイント高い。
0416UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-sUXq)
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2019/10/16(水) 18:59:51.06ID:Eiy4MUbRM
ミリ見弱いってなると、結局守るべきポジションがある時ってどうすりゃいいん?
毎回撃ち負けるリスク背負って飛び出して打ち合わないかんのか?
具体例出せず抽象的な話しをして申し訳ないけど
0423UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-kuxP)
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2019/10/16(水) 20:02:22.98ID:xj/fZURor
どうせならシージもどきのゲームには特殊部隊VSテロリストとかヒーローVSヴィランみたいなゲームがいい
最初スモークがテロリストと言われて本気で信じちゃったぞ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ f7b8-3KSG)
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2019/10/16(水) 20:29:14.07ID:Ayr3ic0h0
シージはまだ予行演習って設定があるからいいじゃん
オーバーウォッチは何故か悪役とヒーローが同じチームで同一人物と殺し合いしてるんだぞ
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-PdBI)
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2019/10/16(水) 21:06:01.38ID:hYAe2g1x0
シージと同じようなジャンルのゲーム開発するってことはニッチな市場で大企業の指を相手取ることになるわけで
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-NJTS)
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2019/10/16(水) 21:11:21.67ID:x2pisb810
バトルポイント勝たねぇと貰えねぇのかよ
1ラウンド勝利ごとに60ポイント マッチ勝利で120くれるみたいだけど
野良ガチャで運悪いと勝てないまま3タテとか割と普通だし途中抜け防止になるか疑問だな
0430UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-mtO7)
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2019/10/16(水) 21:14:17.51ID:AEDEV+ota
>>426
そして会話を始めるという公式認定仕様な

今のピークは一瞬だけチラ見して2段目でHS決めるのが一番でしょ
相手が乱射中でもなければ処理上負けない(HS決めれば論)
0433UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcb-mJzT)
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2019/10/16(水) 21:47:39.05ID:EeXI4zLFp
ubiが潰れたらシージの権利が大手企業に移ったりして神ゲーにならないかな
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ fff0-P4H7)
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2019/10/16(水) 22:17:08.14ID:B+cgyXv70
ラウンド敗北ポイント10やブーストシーズンパス持ちの%UP効果
バトルパスカンストで名声ブースUP
ぐらいの恩恵は欲しいな
0437UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-kuxP)
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2019/10/16(水) 22:31:56.41ID:+3R7e+Ler
正直こんなチャーム貰っても意味無いというか…まだアマルのコンパスとか貰える方が良かったのでは
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa3-n/A5)
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2019/10/16(水) 23:00:27.43ID:4yFwQtBj0
下げランばっかりだなja鯖
アメ鯖行ってもジャップ下げランばかり
下げラン対策でソロキュー実装してくれ
0441UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-fOHp)
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2019/10/16(水) 23:30:10.68ID:12LRn9VDr
>>32
同じマップばかり回すからリスキル狙えるポイントもカメラの位置も攻めや守りの定石も
おぼえるんだよ
キルカメ見てたら分かるけど結構aimがばってるから
特定の状況下でイキってる奴しかいないから
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-jOop)
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2019/10/16(水) 23:34:23.21ID://4j8UaA0
運河地下守りよくわからん
俺が1F守ると地下にいる味方は直inしてくる奴らに壊滅するし
地下にいると上から打ち下ろされて逃げ場がなくなる
0447UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-dQs9)
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2019/10/17(木) 00:05:04.20ID:SJy2JJi7r
このバトルパスって名声ポイントが貰えるとかすらないのか
進めたらストーリーが進行するみたいなのも無し…うーん?
0451UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp47-AVpw)
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2019/10/17(木) 01:37:01.97ID:RfTvzbD8p
>>450
4パだったってこと?
0465UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-5kLU)
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2019/10/17(木) 06:36:27.52ID:rl8SeM3ea
>>457
さらに防衛は全員補強壁だけじゃなく無限木製バリケード持ってるんだよな
しかも補強壁なんて幅も違い落とし戸用もあって何故か形の違うのを使うと他も使えなくなる不思議仕様
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-Mzui)
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2019/10/17(木) 07:14:08.67ID:Y5vTTW8Z0
ドッケビのC75にサイト付けれたらめちゃくちゃピックするのにな
0478UnnamedPlayer (ワントンキン MM42-i2GA)
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2019/10/17(木) 11:32:42.00ID:jRef+DjwM
リアリティを求めるならシミュレーターやればいい
0483UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp47-SlV7)
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2019/10/17(木) 12:57:43.50ID:tamsC/yVp
>>477 リアリティとリアルなのは違う それはリアルの方だ リアリティは追求しても問題はないが、リアルの方は追求しすぎると極端に人を選ぶゲームになって、人口が減る原因になる
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-m7HY)
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2019/10/17(木) 15:48:50.45ID:kt1hSDdT0
今回のバトルパスはテストみたいなものだからな
本格的なやつが来たら名声貰えるんじゃね?
知らんけど
0491UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-dQs9)
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2019/10/17(木) 16:19:30.97ID:5hAbATIdr
補強壁とか展開シールドって実は結構軽くてコンパクトな設定なんだろうか
そうじゃないとゴヨがヤバすぎる
0494UnnamedPlayer (アウアウウー Sa43-b2ak)
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2019/10/17(木) 17:13:27.47ID:D2bommVea
あれてかそもそもシージってVRの中って設定じゃなかったっけ
リアルなんて追求しなくていいじゃん
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-7/n2)
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2019/10/17(木) 18:52:28.95ID:0JuekwBb0
goyoの盾って高ランク帯でも敵の侵入を遅らせる目的で使われてんの?爆発するリスクがあるから展開シールドとして使うのためらうわ
そもそもgoyo自体ピックされないとは思うけど
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f68-5N2V)
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2019/10/17(木) 19:10:21.52ID:RWOC/VhK0
リージョンの針踏んだ時のダメージ無くなるらしいな
ubiにしてはめちゃくちゃ妥当なナーフだな
瀕死のやつが針踏んで死ぬあのバカみたいな光景ようやく見なくなるのか
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f3d-V+wO)
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2019/10/17(木) 19:26:01.32ID:sDL5IhLz0
Uplayが起動できなくなってるの俺だけ?
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