【バトロワ】APEX LEGENDS Part138【F2P】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>900が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1568724330/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part137【F2P】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569856396/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レスリーダーになった自覚はないけどあっち連投規制になったからこのスレ貼れねーや
立てた人あっちに貼ってけろ みんなが砂持つからダメ出やすいかもなー。まだ3000までしか持ってないけど >>6
スレ立てたけど連投規制だったからはれなかったわ
やっとはった >>8
わかる
なんで連投規制になるんだろね
立てありがとう セレクトハボックしてみたけどゴミだった
でも音が好き スレにあんだけいるくせに1レスも保守しねえもんなw スレを開けたそこの君!
チーター沸いてないあぺぺサイコーだじょ(´・ω・`)
新マップ遊び易いから、
復帰しましょう
保守age いいですねぇエペックス…
なんというか無難に遊べる… なんかADSしたときの武器でかくない?
FOVは変えてない まだインスコ終わっていないけど楽しみだわ
ただ砂ゲーになるとクソゲーっぽいな
都市戦が楽しみだね ローンチ以来最大アップデートなのにあんま盛り上がってないな ブラッドハウンドって常時モクぬきぐらいでやっとバランス取れるんじゃね
それでも使うかと言われたら微妙だけど 敵見やすいから狙いやすくて俺も敵もaimめちゃくちゃ良くなってるから先に見つかると糞きつい
白アーマー着ても前マップでの裸より柔らかく感じる 夜パケロス起きるからランク潜れねぇわ
なんとしても野良ダイヤはいきたいな マップ広くて復活しやすくなったのはいいと思う
ただ移動が面倒
広いせいかなんか移動速度が落ちたようにも感じる ワイ、早くも自分さえ強ければ勝てるゲームに帰りたくなる キャラ選択の並びこうしろ
レイス ロボット クリプト
ワトソン バンガ
うんこ共 >>35
あいつらもうキャピタルかスカイフックに行ってるよ 俺だけなんかのバグで谷にマッチングして降下途中でチャンピオンにならねぇかな Internal server errorでランクマ中落とされたんだが クリプト強すぎだろ
別に相手の近くいって映さなくても上空から見てるだけで最強やんけ 石を投げればプレデターに当たるってぐらいプレデターフルパに当たるな プレデターパーティー「あそこ石投げとるやん!行ったろ!」 そう言えばドクもfps低下でまともにプレイ出来なくて16時間配信する予定が2時間で終わったらしい ハロウィンイベントでキングスキャニオン返ってくるみたいなリーク見たけどな
死んだらダークサイド世界に行くとかなんとか 868 UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-wLNz) sage 2019/10/02(水) 13:08:13.28 ID:1PgCr6Ff0
MAP出来栄えは神だね
適応出来ない奴が文句言いそうだけど初期MAPより凄い
らしいよ 離脱するとマッチングしなくなるペナルティ実装したのか〜
終わりやね 雑魚ほど新要素をクソクソ言うからな
俺も明日にはクソクソ言ってるかもしれん シーズン2でかなり軽くなって
シーズン3で更に軽くなったな
ウィングマンが無茶苦茶当たるわ 自分のいきたいとこに芋がいないかもわかるし便利だけどやっぱ逃げ能力がないよね かなりMAP好き
漁夫が遅いから安定感ある
新スカルも物資多くて階層別れてるから事故少ない クリプトは産廃になるってエコーの時点でわかってたやろ 敵みんなプレデターだから漁夫シーン以外逃げるしかないわもう EMPは相手が発動タイミングさえ分かってればレイスだと余裕で避けられるのがネック
混戦状態で漁夫る時には強いけど 真ん中のふざけた足の恐竜がいなくなっただけで俺の中じゃ高評価
何百回もジャンプの邪魔しやがって ブロンズと組まされて負けてポイント減るのあほらしすぎるわ 次は課金しようかと思ってたけど
テンション上がらないなこれは
過疎りそう クリプトで戦闘参加しないで観戦モードやってる香具師ワロタ 9700K使っててゲーム中フリーズ連発するやつ、BIOS画面いってAVX offset 1に設定してみろ
俺はこれでフリーズしなくなった このアップ直後の敵の弱さ
普段如何にチーター多いかがよく分かる 新キャラ新マップ来たからやろーって人がたくさん来てるだけだよ
一週間もしないうちに元に戻るよ ランクマ機能してねぇじゃん
なんで36れべブロンズとゴールドが一緒なんだよ アカン新MAP重い カツカツスペックだからキツいわ >>72
チーター云々てか珍しがってやってくる新規と久々復帰が多いせいな気もするけどな
シーズン2後半はチーターなんてなかなか見なかったし 「チームメイト3人に感謝を告げる」とかいう凶悪ミッションきて草
Hキー重複してるからどっちか弄ればいいってことをスレ見て気付いたからいいけどさ ワイもカツカツスペックのせいかエラー落ちしまくって終わったわ 道のど真ん中でドローン操作しだすと皆が守ってくれる為に隣に寄り添ってきてくれて暖かい気持ちになれるんだ(*´▽`*) 電車にフェニックス8個もあったぞ
おかげでリング外をずっと周回できた チャージライフルこれ確実にナーフくるよな
今の内に楽しんでおくか 俺はチャージライフルの力を使いこなせねぇから発砲と同時に上にリコイルしちまうぜ ヘムロック単発の発射レートナーフされてんのかよw
単発はナーフでバーストはバフってかんじか 白塗りのワトソンなTポーズで静止した時は寒気がした オリジンアクセスでバトルパス無料なのか
勝手にバトルパスついてたからビビった 漏れスタヌとガチ芋(2回連続)チームメートになったことあるけどオテテは無いな
焼きそば野郎って言われたいのに >>90
キーコンフィグ変わってるから戻すとよろしい。 これAIMアシスト付いてるだろ
俺プレデターだけど間違いなく集弾されてる
または弾がでかくなってる たしかに。ウィングマンもPKもめちゃくちゃあたる。偏差が弱くなったのかと思った。 新マップは良い悪いというよりPUBGに寄ったなって感じ
ファームを少し余裕もたせてやらせてくれる代わりに列車やジップラインを使わないと移動がだるい
明らかに競技シーンを意識して調整してるけどその割にリプレイや実況関係の機能を増やさないのはマジで意味が分からん
それとも今回は大会用に隠しモードでも入れてんのかな デーモンハンターのスキンなんかダサくなってね?
前こんな迷彩っぽい感じじゃなかっただろ リスポーンしてドロップシップから降りる前になぜか部隊全滅した
その後の観戦も何故か3人称視点だしどうなってんだよ なんかビルとか建物とか多いからフォートナイトやってる気分になる >>99
チーター増えてると思う
隔離してたのもリセットされてんじゃねえかな >>109
なんとかシティ漁っててフォトナのタワー思い出したわ 以前の感謝ボタンってどこにキー設定すれば使えるの? なんか一瞬で溶かされること多いわ
ウィングマンレレレしてんのに瞬殺される 俺もなんかエイムアシスト付いてる感じする
どうでもいいけど相変わらず足音おかしいわこのゲーム 旧マップ消滅してるのかよ
あと弱い奴増えててめちゃめちゃキル出来るわ
レレレしてる奴すら珍しい
それから何かeva8が凄く使いづらい セリフホイールだったか、エモートロールみたいな機能のボタンが感謝ボタンを兼ねてるはず
ユーティリティとかいうやつがジブシールドの切り替えとかドローン帰還ボタン 新マップどうしょうもないくらい面白くない
アイテム少なすぎで味方がバラバラになりやすいし近くにいても援護しにくい
爽快感が全く感じられなくなってる 99ランダムリコイルになったはずなのにトレモで撃ってたら集弾しやすいと感じた
そういうことなのか 建物バラバラで全然カバーできやしねえわ、先手取るのはいいけど味方の場所見て欲しいわ キャラ選択で切断ってどうやるんだ?
わざわざゲーム落としてんのか
disconnect割り振りってまだできんの? あんま言われてないけど今回スピファつえーと思う
つかヘビー武器が全体的に優秀 金バックパックとリザレクションシールドで自己蘇生したら
シールドとHPが回復した状態で復活するんやな なんだこのクソマップ
apexのいいとこ全部台無しじゃん チャージライフルつえーな
マズルフラッシュきついから金スコープあると強い
あと単純に打ってて気持ちいい これ音の仕様かなり変わったよな?画面外の音が聴こえにくくなってる
同じ方向ばかり見てたら簡単に裏取りされそう、それを狙った調整なんだろうけど
前マップに比べて静か過ぎて別ゲーだな、慣れるのに時間が掛かりそう 上層階の敵の足音が何階にいるのかが全然分からん
真上に聞こえるのに3階とかだったりする クレーバーひっさびさに使ったけどやっぱつえーなぁまさかちゃんぽんいけるとは >>119
固定と野良が分けられてたら別ゲーとして納得できるけど
野良に有利に働かない要素が多い新マップは純粋にストレスだよね 1v1は負けることほぼなくなったんだが
1v2,1v3になったら負けちゃうんだけど
皆はどうしてるの? マップ追加はフォトナ方式の方が効率良さそうだけど旧マップはもう完全に終わりなのかな >>134
皆今日スタートで同じ条件だから単に腕の差なんだよね…なのにマップのせいとは… まだ始めたばっかりだけどマップ広すぎ開けすぎでおもんない
TF3はよ ただマップ変えただけだからすぐに人口は元通りに落ち着きそうだな
結局のところユーザーを増やす気がないのは残念
もっとこのゲームが盛り上がったらいいなと思ってる身からすると これの何がapexなんだ
ほとんどのスキル全く使い道ないじゃん 何度か野良でチャンピオン取れて戦い方分かってきたけどマップはやってりゃ慣れるよ
それより地形に適応できなくて死んでるレジェンドがちらほらいるのが気になる >>136
面白くないことと勝てない理由にしてることとの区別は付く?
野良と固定の違いはわかる?
大丈夫? これまでのマップが慣れてたからか?このマップつまんなく感じる >>143
俺も普通におもろいと思う
高層ビルの上から撃たれてても今回は前のケージみたいにどうすっかなみたいにならないし
遮蔽渡ってすぐビルに入ってインファイトに持ち込めたり裏から中層にジップで入ったりできるから攻略方法が多いと感じる
距離が遠すぎてアビリティが死んでるレジェンドを改善すべき 人気出て無能老害上司がしゃしゃり出てきたとしか思えないダメっぷり Originの無料1ヶ月でシーズンパスゲットしたらその後契約しなくてもいけるんかいの?? 一番好きだったスピード感がゼロだな
マジでやる気しないわこれ
戻してくれ もちろん新しいマップだから新要素を開拓攻略する楽しさや新鮮さはあるけど
Apexの根幹である操作と撃ち合いの快適さに一番の楽しみを感じる身としては肝心のFPSのマップとしての出来映えが薄味な気がするんだよね
PUBGシージ方向に寄せたいのか知らんが 戻る訳ねえだろ
勝てない理由をマップのせいにすんなやらんでええぞ誰も頼んどらん こんなの好きなやつpubgやるだろ
apexがこんなんなったらやるゲームないわ こんな作り込まれたマップだからリリースより全然前から作ってたに決まってるわけで、リリース後にユーザーが育ててきた遊ばれ方とかが反映されづらいのは当然よな
まあいくら不満たれても前のマップはすぐには戻ってこないからね >>161
明らかにPUBGに寄ってる
収縮の仕方なんかもマップの広さと相まってPUBGっぽさがすごい
シーズン2でエリアが痛くなって文句言われたけど
マップが広くなったぶん逆にシーズン1みたいなムーブができるようになってんのはいい面だと思うんだけどな 列車が上手く利用できることほぼないから二本か3本走らせて欲しいわ 初心者が発狂してるということはまだ人気あるんやね 楽しみ apex気に入ってたプロとか配信者でこのアプデ褒める人おるんかね
codモバイルにすら負けてるやんこれ 別に戻さなくていいしこれはこれでいいと思うけど
せっかくFPSに一石を投じたApexの個性を丸くして既存のゲームの方向性に近付けたいなら
別のゲーム作った方がまだいいんじゃないかって思う
この会社MMOとかRPG作るほうが向いてそう 「新マップ」なんだからそれに合わせた新しい立ち回りすれば良いわけだし全然楽しいよ
砂漠が恋しいのは分かるけどいつまでも適応できずに文句言ってるのはちょっとアホかなw マップ別で違う戦い方は当たり前だけどさ
新マップしかなくて選ぶこともできない上に
今までのゲーム性完全無視だからな
せめて選ばせろよ
誰も新マップやらなくなるだろうから リークでハロウィンイベントはキングスキャニオンの夜のソロモードだとよ
残り10人になったら協力して脱出を目指すんだと
前のマップか好きな奴らはそれまで待てや
ちなみに敵は こっちの三人に開幕近距離でG7全弾当ててくるのほんまくっさ 顔出した奴が高台取ってる色んな部隊から撃たれる根暗マップに戻りたがってる奴多すぎて驚愕 >>165
広くなったぶん移動に時間かかる上に高低差と入り組んだ地形が増えたからシーズン1のような敵を殺して回る動きはし辛くなったと思う
この会社は偶発的に生まれたキルムーヴする遊び方を快く思ってないみたいだし
新マップがこういう方向性になるのはまあ予測は付いた 音が変だし高低差ありすぎてパスファ以外ストレスマッハだわ
というかこのマップ「待ち」が強過ぎるだろ
バトロワとしては正しいけどapexっぽく無い
このマップ特有のおもしろさもあると思うけど急マップ削除してコレはなぁ… >>172
文句言ってる層はその新しい立ち回りが面白くないんだろ 降りた瞬間にこのマップで前みたいに走り回ってたらアホだわって分かるだろ
どんな陰キャマップなんだよこれ なんか処理落ちしない?
表記では144出てるけどガクガクするまでいかなくてもザラザラしてて違和感すごい パソコンがぶっ壊れた
こんなことなら中途半端にパーツ買い足さず始めから高いの買っておけば良かった
Cpuは今9700kに悪い噂聞こえるから2700xにする
Rtx2040sで24万円
消費税といいアプデ明けといい最悪のタイミングで壊れたわ
あと8日何もできねぇ nani botan demo orei dekinee 2070superだわ間違えた
ランクマしてたらいきなりブチって切れてそれっきり ゼロからこのマップの楽しさを見つけていくしかないんだよ
もう前のマップは無いんだから、全部やり直し
それが狙いなんだから
「今までのAPEXの面白さ」は忘れろ 今回むしろ攻めのほうが強いと思うんだが…
チャンピオン取った試合全部ガン攻めだったよ
高所や室内で待たれてても崩す方法が複数あるからピックでミスってない限り勝ち目はいくらでもある >>176
ランクマのポイントシステムとワト以降の新キャラの方向性ならどんなマップでも根暗マップになるよ
今のマップはまだリリースされたばかりだから当然歩き回ってる人が多いけど
煮詰まってきたら今のマップは山やビルに籠もってドローンが飛び回る前以上の根暗マップになると思うよ
当たり前だけど なんで急にこんなapexのおもしろさが分かってない無能スタッフが関わってきたんだ
攻めが強いって言ってるやつらはまた前からいるやってない勢だし 既出かもしれんがプラウラーとヘムロックの連射バグのこってるっぽい
あとトレモの人型の的の上にのって真下撃つと吹っ飛ばされる >>189
徐々に屋内籠もり+内部からドローンを狙撃できる場所を探すようになるはず
ただワトソンか毒を選ぶとパスレイスどっちか落とすことになるし撃ち合い弱いメンバーが混じってたらクリプトはゴミになるし
最終的に案外普通のバランスになりそうな気はしてる >>163 完全に同意見だわ
どうでもいいけどピースキーパー強くなりすぎじゃないか
敵が全員ジブラルタルになったみたいに100ダメージ出るんだが・・ >>198
キャラクターのユーティリティーアクション AMDのCPUってゲーム用途に向かないんじゃなかったっけ
RTX2070sにもなると10%ぐらい性能差ありそう >>196
ドローンを煮詰めていったらどれだけキル取るために役立つか籠もりに効果あるか
ともかく連携取れない野良と固定の差はますます開きそう
野良と固定を分ける気がないならもういっそ固定以外お断りでいいんじゃねえかな
そうすれば新しいApexシーンが見えてくるのに 前よりかなり固定向けというかVC必須なゲームになった気がする
画面外の音が聴こえにくいから、味方と意識共有できてないと各個撃破されて呆気なく終わるな
野良専にとっては中々厳しいシーズンになりそう 初期設定Hキーでお礼できたのができなくなってるのってなんかお知らせありました?
バグなのかなぁ 元々野良に人権なんて無かっただろ
せめてDUOくらい組めよw クリプトピックされてジブにするのは嫌がらせ?
めちゃくちゃいるんだが >>132
正面から二人とかち合ったらプロでも勝てねえぞ
なんか上手いことして一人ずつやれ シーズン3からいきなりcpu使用率めちゃ高くなってるんだが俺だけ? 慣れてないせいもあるけど
なんか違う
なんか違うぞこのマップ >>214
1v3覆したときは相手がめっちゃ下手で四天王方式できたのよね
上手いやつが相手だとなにもできない 復活させて武器もやったのにリング外拾い行ってダウンするとかゲェジか? 直前までキビキビ動いてたと思ったら突然柱の横で棒立ちになってカチャカチャやりだすの面白すぎるだろ ピン刺されたアイテム取ってお礼言うのって何キーになったの? マジでエイムアシストかかってないか?ってぐらいARが当たる ダブルタップトリガーゴミ過ぎないか?
ダメージは知らないけどクソ使いにくいわ 視認性良くなってaim良くなっただけかサイレントで弾大きくなったかtickレート上がったかだろ
エイムアシストなんてかかってたら違和感ヤバすぎてもっと騒がれるわ
俺は前マップの撃ち合い中敵全然見えなかったから撃ち合い中も敵見えるこのマップではaimめちゃくちゃ良いわ ピースキーパーやばすぎるなw
クソ雑魚だと思って詰めたらマグレショットでワンパンやられたw
距離おかないとヤバイw どっかのユーチューバーさんはシーズン2でAPEXが終わるって言ってたけど
シーズン3まで続いたねぇ…あれだけ大きい事言ってたから涙目?(´・ω・`) これ配信者もやる人減るでしょ
見ててもおもしろくない エイムアシスト効いてるからか、立ち回りの差が出るようなってんな
マップもモロPT向けだし、野良はさっさと絶滅しそう プラウラーオートにしてもよえー。
ナーフする必要あったのかよこれ。腰撃ちばらける。 ハンマー持ちのバンガロールが初心者のブルスファンダルにフレンドになれとか絡まれててワロタ
明日一緒にやろうとかw
厳しすぎるだろw もしかしてSGだけじゃなく全ての武器の弾の当たり判定大きくなってるんじゃないか?
ピスキは元からカスダメ多かったから分かりやすかっただけで。
誰か検証してくれないかね R99が露骨に当たったのでなんらかの調整は入ってると思う
殺される時も一瞬で持ってかれる しゃがみレレレしてるレイス相手に
やや近距離で等倍か2倍のスコップ覗きながらハボック撃ったけど
外しまくったからエームアイシスとなんてまずない >>219
シーズン3なっていったんリセットされてるから
セリフホイールってところを設定すれば出来るようになる マップの雰囲気がフォートナイトっぽくなった気がする 何かしら当たりやすくなる調整は入ってるな
めちゃめちゃ当たる
ほぼ初の大型アプデで初心者クラスの人が戻って来てるのもあるだろうけど キーアサインは昔からある「アクションボタンの別設定」だけ何の機能なのかが未だに分からない
押しても特に何も起きた記憶ないし >なんらかの調整は入ってると思う(キリッ
>何かしら当たりやすくなる調整は入ってるな(キリッ
なんかの病気かこいつ等?w むしろ今までよく使わずにやっていけたな。
そんなもんどうでもいいからお礼の方法教えろ やっぱセリフホイールか
ていうか勝手に変えんなアホか 初心者は入ってきてると思うよ
前シーズン終わりに始めた初心者の自分も少しキル取れたから
特に自分がうまくなった気もしないし相手が下手だった
pubgやってたからマップと相性良かったってのもあるかも レレレしまくっても即死w
棒立ちとかどこにいるんだよwwwマジで 常に近場の真下に降りてるけど高確率で必ず別チームいる
こんな糞広いマップなのになんなんだ ハボック、ディボーションの撃ち出しから最高速度までの時間がかなり短くなってるな
タボチャ無しでもかなり強いわ ドローンで多分ウルト中のミラージュ補足出来てたんだけどもうトロールだろこのキャラ 広いからパルス際ムーブするとほとんど敵と合わない
軽快感ゼロ
PUBGか
これヘタクソにはさらに辛いゲームになったのでは 単発アタッチメントフラットラインにつけたら死ぬほどほどレート遅くて草 バンガは今までが痛くなさすぎた
もっと上げていいまである 旧マップの3〜4パの混戦しょーもないと思ってたから今のところ新マップ
わるくないなぁ。 >>266
絶対威力に対して発射レート釣り合ってないよな 今までより敵が当ててくるの仮に何かあるとしたらSGの弾大きくする変更全部に適用しちゃったとかだろうけど絶対視認性の良さで全体のaim良くなってるだけだと思うんだよな ライフラインの腹立つ台詞で味方煽るの楽しい
日本語じゃなきゃ微妙なんだろうけど フラットライン単発45ダメぐらいでない?
2倍でちくちくする分にはよくない これ金アーマーヤバすぎないか・・・
拾ってビビった ダブルタップハマるとめっちゃ強くてやばい
上手い人これやばくない? みんな視点の向きで音の大きさ変わるの違和感無いの?自分だけか?
その場から動かないで視点だけ動かして音の大きさが変わるって現実と違うから感覚が狂うわ、元に戻せんのかなぁ 敵と会わないって言ってる奴が信じられん漁夫来まくるんだが フラットライン金のなんかつけるとメチャクチャ強いなw チャージライフル鬼つよじゃね?
適当に撃ってるだけでダメージ1700行ったんだけど 作り込んであっておもろいがパスファいないとストレスがやばいわ
高低差やばいから全員ジップ標準装備にしろよ
クールダウン2分ぐらいでもいいからマジでジップ使わせてくれ
このマップだと全員ジップ使えた方が絶対面白い パスとかバンガとかの「準備完了」系のセリフは凸る時とか割と実用的に使えそうだな rtx2070super、ryzen2700xで
最高画質で144fps張り付けいける?
もうキャンセルできないんだが... プレデターつけてたら勝手に敵が避けてくれる
開幕安定して頑張ってプレデターになった価値があったわ
でもランクマ行くと周りもプレデターしか居なかったw ガチャ天井でクナイじゃなくて斧出た時の喪失感どうしたらいいん?
たすけて 賛否両論なのはいい事じゃないか?
このマップ絶賛だったらキングスキャニオンに戻ろうと思う奴もいなくなるし
最終的に選択制になるから問題ないと思うけどな 最後いいとこで落ちやがった
これ途中落ち酷いな
味方もいきなりエアウォーク始めて落ちるからなw
アイニードでせっかく装備揃えた香具師がこれからって時にエアウォーク落ちしたのはワロタ >>293
設定見たらHボタンが2つ設定されてるからどっちか変えるんだ 列車って紫アイテムの出現率高いよな?
紫アーマー5個にフェニックス数個あったわ 回線の差が大きい気がする
直線上で敵と武器の取り合いでこっちの画面では0.5秒ぐらい早く拾ったはずなのに
相手に拾われてたりするし ピーキーに一発132食らったんだがどういうことだ? >>304
昨日ライフラインに160出したぞ!!! でかい建物は全部非常階段と内階段とエスカレーターとエレベータージップと近場にジャンプタワー設置して低地からエンゲージし放題にしてくれ
安全地帯を作らせるな クリプト使ってみたが野良だと使いにくいな
フルパだと神だが なんかpubgのミラマーやってる気分だわ
無駄に建物複雑で物資がスカスカでストレスしか溜まらん
一気にやる気失せてしまった アンビリバボーレシーバー使うやつなんていないだろ
邪魔だから削除しろ 仕事から今帰宅やるぞやるぞやるぞ!!!!!
アプデ風呂酒大暴れじゃコラー! なんかめちゃくちゃダメージ入るんだけど何が起こったの!?
逆に死ぬのもめちゃくちゃ早くなってるし 漁るのだるいよな
変に散らばりまくってて走り回ってばっかり
イライラしながら武器探してチンパンプレーでキチげ消化しとるわ
敵が弱いからこんなんでもチャンピオンとれるけど最終的にどうなるのかなあ
このイライラは解消されなさそうだけど 味方のクリプトウルトクソ邪魔なんだけど
ガスおじかよ ドロップ場所覚えればまた別なのかもしれないが漁るのだるく感じるな
てか鍵拾えた人いる?見かけたら狙って落としてるが拾ったこともなければあいてる部屋を見たこともまだないんだが >>270
逆に地形が全体的に広いおかげでビルに立てこもって狙撃しまくってるチームに2パが別方向からなだれ込んでいくこともあるから
特に都市部は静と動が極端だなと思った ブラハとかいうゴミ全然使ってなかったけどアビリティのWHだけは大分強くなったんだな
ultは早いなあーっていう感想しかない それなりに障害物や隆起のある平野で動き回りながら撃ち合うの好きだったから建物ゲーになってちょっと残念
旧マップは残して欲しかった
というかランクマはともかくカジュアルはこれだけ人いるのに旧マップ消す必要あったか?
人分散しても問題ないだろ 今は90人が待機中とか表示されてるけどすぐ落ち着くだろうしね
PUBG見てワンマップて決めたんじゃない
割と英断かなと思うけど プレイして気になったとこは
チャージライフルつよすぎ
鍵無さすぎ
中央の凍ってるポイントが見た目のわりにゴミしかない
スカルタウンみたいなでかい街は二つもいらない
溶岩地帯その2がパルス内みたいなモヤで紛らわしい
間欠泉もっと吹き飛ばしてくれ
empで味方もスタンするのやめろ チャージライフルのカスダメで一々キャラが喋るのうざい ランクめちゃくちゃマイナスになるやん
絶対上がらねえわこんなもんw ちょっと複雑過ぎる建物が多いね
俺みたいな雑魚は全力で逃げ回ると生き残れるようになってるが
前のマップのハイもう無理です終わったって感じがApexらしいと思ってたが マップクソすぎだわ
これが3か月続くとか正気の沙汰じゃねえよ
100倍に薄めたカルピスみたいなマップ ひらけてるマップも相まってジブおじが活きる
ドームで息継ぎしながら遮蔽物から遮蔽物へ移って距離詰めるの楽しい ランクマ即抜けでマイナス回避できてないか
みんな即抜けだろこんなん ランクマ即抜けでマイナス回避できてないか
みんな即抜けだろこんなん >>313
なんと高火力のフルオートARがもれなく付いてくるんですよ
腰溜めもそこそこだし遠中近揃ってる万能武器ってポジ
ウィングマンで良くね感はある 元々最強だったパスファインダーが弱体化される筈だったのにマップのせいで実質強化されてる件
ジップでいきなり屋上に乱入、屋上同士の撃ち合いでダウン取ったらグレ投げ込みながらジップで突入とか以前より格段に強いわ
以前のマップでもジップで突入は強かったけど今回のマップじゃいきなり屋上に詰められるのが強過ぎる >>343
他のキャラが登りづらいところが多すぎるよな 文句言いまくればワンチャン砂漠復活あるかもね
海外の評価どうなんだろ あんまり特徴のない施設が多いのは旧マップ初期も同じだし
これから色々追加するんでしょ 以前のマップと違ってジップの使い道が根暗ポジ確率から屋上突入ばっかになって楽しいわ プレデター組はもう対応し始めてるけどな
ダイヤ組もそろそろ馴染んできてるはず
文句言ってるのはプラチナ以下だろう ショットガンの弾めっちゃ太くなってない?
気のせい? まあランクマや大会を見据えてマップ構成なんだろうなあとは思う 即抜けしたら-24pで20分待ちwww嘘やめろや糞チョン
これ即抜けペナずっと加算され続けるのな 列車庫?の上のプレハブみたいなのジップラインじゃないといけないのか? あああああああああああああああああああ
キングスキャニオンで遊びててててててててええええええええ まじなんでわざわざ消したんだよキングスキャニオン! クソジャップに即抜けされないだけランクマのがましだな ピーキー今すぐにナーフしてくれ
初手取れたら三発で敵部隊潰せたよ
クソゲー感半端ないわ なんか今こうなって全てのキーが無効になったんだけど
https://i.imgur.com/Y8RaN8R.png
譲渡もジャンプもできなくなった 視聴者と実際にプレイしてる数の差が一番激しいのは間違いなくapexがダントツ 毎日かなりやってたけど最近は配信見てるだけで満足しちゃう >>349
適応することと文句を言うことは別次元の問題だって100回言っても
この手のマウントレスをあと100回くらいは見かけるんだろうな ジップラインは消費型のを実装すればいいと思うんだ
紫〜金くらいのドロップ率でいいからさ
使用ボタンがカツカツだけど「3」長押しで
パスファインダーが「z」押した感じでどうでしょ クリプトのドローンって味方が壊せるの?
敵が明らかに反対側なのに即ぶっ壊された パスファインダーのみが大きく有利を作れる局面が逆に激増しとるやん 高低差と距離でオブジェクト間の移動が辛いね
弱体調整したのにレイスパスの価値を上げるたわけ チャージライフルの細いレーザーこれaim通り飛んでる訳じゃないのな
気付いてから乱されるようになった チャージライフルは即着なのが嬉しいわ
偏差値撃ちが得意なやつはロングボウのが強いだろうし良いバランスだわ >>376-377
レイスパスはマップ構造とのシナジーで強くなるってことを理解してないんだろうね
開発はFPSエアプどころかテストプレイすらしてない説がますます濃厚 マップが広い分だけ野良ははぐれやすいのにフルパは固まってるから
前のマップ以上に差が出てしまう 砂漠よりもパスだけが行ける糞有利ポジ無いように見えるけどどこなん ゲイが多すぎるわ、全員同じ建物に入ってきて共倒れパターン多すぎ パスのグラップルはしっかりおそくなってたが
レイスはマジそのままなん? VCあり部隊が圧倒的に有利なのは間違いないんだがそれはぶっちゃけ前からなんだよなあ
今回は籠もりがそれほど鉄壁じゃないからフルパ相手にしてもそれほど絶望感ないわ
攻める時はだが
あと建造物より開けたところで混戦になった時が一番きつい rtx2060でも144張り付かないのは終わってる フルパじゃなかったら離れたらだいたい壊滅するからしゃあない 漁るの時間かかるしマップ広いから少しでも先に進むと野良と離れてフォローが絶望的になるな 紫ダブルタップEVA何か挙動おかしくないか
レート制限引っ掛かっちゃうのかな 新マップの作り込みはすごいと思うけど初期のマップが一番APEXらしさがあった
ゲームのスピード感が落ちた 作り込みは凄いんだけど
って既視感あると思ったらPUBGのVikendiだった 今は目新しいから楽しいけど
2週間後にはゲームスピードの遅さと
接敵の少なさで飽きてそう ランクマダイア帯マッチしないから
いまからヨーロッパ行ってくるで(´・ω・`) 交戦しようと思って敵探しまわってるうちに2位になるほど広い お前らがスカルで即死即抜け繰り返してくれたお陰で広大なマップになったね マジで楽しくないわ新マップ
物資の密度も薄く広く散ってるからファームにも時間かかるし
ビルとか漁ってらんねえってマジ
そんで弾の回復も常に不足気味だし撃ち合いせずに走ってる時間の方がなげーよ >>401
それでも今も即死即抜けするの本当アレだわ ランク向けのマップだからね
空の視界も開けてて降下場所確認しやすいし初動ガチャ要素減らしたんでしょ
カジュアル勢は過去マップが好きって人多そうだけど ジャンプタワーはもっと増やしていいかもね
乗り物無いのに広いと移動ダルいよ 上のツイッチ配信の部屋が貧乏臭すぎて泣いた・・w
何歳か知らんけどゲームやってる場合じゃねぇだろ・・w
マジで やっぱハンマー取ってないうちはチュートリアル中やなと思うわ
ハンマーなんでもいいから取ってからやっと本編 クリプトのULT生身にはダメージないから速攻でアーマー早着替えすればいいことに気付いてしまった
その内みんなやり出すだろうな 今回ヘビアモ武器が優秀すぎる
レレレスピファもだけどプラウラーやばくね?
ほぼリコイル無いんだが ヘビアも強化はいいんだけどショットガン系はやりすぎだわ プラウラーはランダムリコイル追加って書いてあったけどむしろリコイル消しただろコレ SG強化って結局パッチノートに書いて無いしレイスと同じで取り消されたんじゃないの?
検証動画とか無いかな 観戦だったからもしかしたらダメ貰ってたかもしれんけど虚空でパルス効いてなかった気がする 死んだら即抜けする奴は自殺行為で通報してええんか? マップ広すぎてAPEXならではの短期決戦できないのがな
これならpubgと変わらんぞマジで EMPの範囲もうちょい狭くして破壊されたらCDもっと遅くしろウザすぎるわ 終盤アンチ取ってると色んなとこからドローン飛んできてEMP仕掛けてくるからTODやってる気分になるわ
バトロワとは チャージライフル、なぞってるときに相手のあしとめるのやばすぎ
ただきんせつぶき2本持ちがやっぱあんてするわ 鍵ってどこにあんの?
氷壊したらアイテム出てくるって聞いたけどほんと? >>247
それ誤訳だと思う
実際は「アクション/拾う」のサブで、既に武器に上位のアタッチメント付いてて交換出来ない状態でアイテムを拾えるボタン これランクマだけ新マップでよかったんじゃないか?
両方カジュアルで遊びたい
新マップはpubgに寄りすぎでなんか微妙
これ好きな人はpubg好きな人だと思う 明るいPUBGで感じだなって思ってたからすごい分かるわ 正直このマップ面白いか疑問
旧マップあるなら旧マップ迷わずやる 重くなるだけのクソしょうもないギミックとかこのゲーム10歳の男の子向けに作られてるよね
スプラトゥーンにガチってる大人の気分になってきたわ ピースキーパーの最大ダメージっていくつ?
初日に176ダメージで即死した。 いいか悪いかはともかくかなりゲーム性変わってんのは確かだな
既に書かれてるけど完全にランクマや大会意識したマップ 多分今の調整は雑魚が入り込む余地ないな
ダイヤ戦力外 交戦距離が遠くなりがちでつまんねえ
接敵も少ないし
これはマップがこなれてくると変わるかもだが 新マップ戦闘はふつうにおもしろいと思うけどな
アイテム周りはクソだが漁夫来ないとか本当に同じゲームしてんのか?
チャージライフルはマジでクソ 皆降下が手探りなのか近い街に降りがちのせいなのか、ルートするのに飽きてウズウズして発射音の方にひたす向かってる奴が多いせいなのか
一周回ってすっげぇ漁夫来るんだが俺だけかな
一時期のスカルみたいに同じ街で戦い続けるとか起こるんだが >>402
物資が少なすぎるよな
武器全然ないし
ピースキーパーは強すぎる チャージよりピーキーのがやばいよ
まだあまり気づかれてないが洒落にならない 腰だめでそこそこの距離戦えるようになってる 頭おかしい ランクマとか大会なんて意識してないでしょ
新しいabilityだけ意識して作った感じ
あとは感覚が古い人が作ってる 99リココンめっちゃ楽なってるな
確認してないけど途中の右ブレ減っただろこれ ランダム性を追加だから反動が小さくなる時もあるんじゃねーの知らんけど ただこれまでのに近いだけでしょ
なんで意識すると今のになるの 正直砂漠と違ってちゃんと戦闘がすぐ終わるから漁夫来ても気にならん
砂漠はマジでダラダラ長引く >>451
ランダムになったけど楽にはなってるね
大分前にこのスレでR99のリココンできない奴がチートだのなんだの騒いでた時に言ってたトレモでの確認方法を
定期的にやってるんだけど明らかに前より点数出るようになってるわ 以前は十発目くらいに右にニョキッするのがしんどかったしな 意識してるって話で言えばここの開発はずっとカジュアルの動きをことごとく嫌ってきたでしょ
特にシーズン1のカジュアルを嫌ってたと思う
やりたかった方向性はこっちなんだろう 前のマップと違って初動が名無しの集落でもちゃんと物資揃うから好きだわ 逆に普通のとこいってかぶったら前より武器ガチャゲー >>461
かぶったらほんと悲惨なことになるな
あまりにも武器がない こんな今までの他ゲー通りのオタクFPSなんてapexに望んでないわ dizzyチームうちまかしたでぇぇぇ(´・ω・`) 新MAP最初は微妙だったけど慣れてきたら楽しいわ 初動ミスるとジリ貧になりがちなのが気になるくらいかな マップがランク向きって人がちらほらいるがどういう意味なんやろ
慎重にクリアリングしながらプレイした方がいいマップってことなん? >>458
でも気を抜くとすぐシーズン1のカジュアルみたいなラウンド1で6部隊しか残らないなんてこと普通にあるからなあ
実力差があると前マップ以上のスピードで減る印象 意図的にアイテム削ってるのがわかる
絶対様子見してるわ やっぱ2000ハンマー付けてる奴って地雷率そこそこあるな
敵部隊飛んできてるって注意してやってんのに開幕即死
もう一人も何故か一人で突っ込んで行って援護する間もなく即死
得意武器無しで3人相手かよめんどくせーなって暫く待っててもデスボックスから離れないから仕掛けて何とか2ダウン取るが無事死亡
挙句72ダメと110ダメのunk共からlol noob
流石にイラっと来たんで暴言とハラスメントで通報しまくってやったけど凍結されねーかな〜 ていうかラジオチャットになんでクラフトメタル使わなあかんの? チャージなんたら持ちたいからメイン武器ハボックにしたいのにターボチャージャー全く見かけんくなったわ
前は同じレジェンドのスカルピアサーと違っていらんくらい落ちてたのに ランクマで暴言を吐いてきたオクタン君強いのかと思ったら無事1キルで死亡 次世代バトロワを売りにしてたのに良くも悪くも何か普通のバトロワになっちゃったな
apexのキャラで他のバトロワゲーをプレイしてるような違和感があるわ
爽快感あるゲームなのにチャージライフル、ドローン、乗り物無しでの長距離移動とか不快要素が多いのもマイナス アプデ後から301とフラットラインが糞エイム初心者の俺でも結構当たる
なんかブレが減った気がする 新マップなんかいまいちだと思ったらマップ構成がPUBGに寄ってるからか
シージとかPUBGが肌に合わなかったからやっと楽しめるゲームができたのにちょっと悲しいな
もうちょっとやってたら慣れてくるんだろうか どんなアプデしてもみんな批判するんだろうな
楽しもうぜ 配信みても自分でプレイしても気持ち悪いぐらい当たるからきてみればaimアシスト疑惑あるのか パスいないとダルい
絶対壁走りおじさんとしてブリスクくるやろ 広すぎるのは思う
乗り物は要求せんからジップとかジャンプパッド増やしてほしい
バルーン使えってことなんだろうが 旧マップが理想の形とは全く思えんし、旧マップとにたようなもの出しても
しょうがないだろ。 ディスラプぴよぴよ終わったと思えばレーザーブンブンかよ 電車の本数5本くらいにして上りと下り走らせてほしい 体感物資渋いからチャージライフルのチャージ分のダメージでも回復アイテムかつかつになるのきつい バトロワって新マップ求める人多いのに
新マップ出したら出したで批判する人多いよねw
旧マップが比較対象になってしまうし
思い出補正もあるから
新マップなんかに期待したらいけないのに
当然、製作側は旧マップとは違いのある物を作ろうとするわけだし
新マップを出すのって難しいよね
バトロワなんてマップ変わっても基本やる事は変わらないしね 初期のキャラバランス
初期の武器バランス
スカルの即死即抜け
パルス
ランクマ
都度くそ文句いってたの覚えてないのか? いつも99PKでやってたけどここまで広いともうむりだな 物資が点々としてるのが辛いな
貧弱なまま移動しなきゃいけないことが多すぎる 結局の所現環境で間違いないのは99ピースキーパー?
エイム強者はウイングマンとG7(ロングボウ)も使えるって感じかな? 物資少ないとは全く感じないんだけど俺だけ?
てか変なネガキャン湧くのはいつものことだから気にせずゲーム楽しもうな 旧マップと似てないもの出そうとしてキャラシステムからなにから全部台無しにするほうがあほ どんなに修正欠けても持つ人基準で補正差が出るから結局意味ないんだけどね
つまり、 >>505
新マップになってからキャラシステムが崩壊したとは具体的にどういう事?
前のマップもキャラに偏りがかなりあったけど 新しい地形で戦うのはとにかく面白い
ただどんな地形だろうとえんえん漁ってマラソンするのは面白くはない
理想としてはもっと街を増やして物資を増やしてそもそもの開始人数を増やしてくれたら絶対面白いんだろうけど 目新しさがなくなったら広いのがだるいだけになりそう、特に序盤 観光するのは楽しいし実際旧マップには無いような良いところもある
当分は新マップしかプレイ出来ないってのが一番だめだ
2種常設は無理でも日替わり週替わりとかで交代してくれれば良いのに 金庫未実装っぽいけど
ブツ自体は中にあるっぽいから座標移動チートとかで
簡単に取れそうな気がするんだけどな
チーター業者はやらんのか むしろランク見ても色んなキャラ使ってるから幅が広がったのでは? キーボードHで礼が言えなくなった
ありがとうはどう表現すればいいんだ... >>509
偏りと台無しは全然違うよ
ほとんど使い道ないでしょ今 「ポップアップを発見!ハンマ-ポイントダ!」に違和感ある 前より武器ガチャ感がすごい
もうこれは仕方ないんだけど、ガチャ外れたらすぐに殺されてリセットじゃなくて延々とファームし続ける感じがつまらん マップ全体のサイズに一律0.9掛けして縮小すると丁度いいくらいだなあww
逆にアイテム量は1.25倍ぐらい必要、スピード感はたしかになくなった
>>476
そっか >>517
設定→マウス/キーボードタブ→セリフなんとかを開くみたいな項目を空いてるキーに設定 apexを無意味にした劣化版pubgみたいなのが新マップ
何に近いかと言えば荒野行動 >>528
過去レスみてもどこにも前マップに比べて具体的なキャラバランス崩壊の原因が書いてないんだが
どのレスだ? 2060のやつストリーミング割り当てどうしてんの
っていいか、144張り付かなくね >>531
だってキャラバランス崩壊とか言ってるのお前だけじゃん >>533
過去レスみてもどこにも前マップに比べて具体的なキャラバランス台無しの原因が書いてないんだが
どのレスだ?偏りとは違うんだよな? >>534
議論したことない人は意見もあてにならないと思うし書いてあることをわざわざ説明する気はないから荒らすのやめてね >>538
具体的な事を一切いえないwww
馬鹿なの? なんかピスキとかの当たり方が違う?
当たってから死亡画面に入るのがだいぶ早くなってるってか当たる前に死亡になってないかこれ ガスおじ新MAPきつそう もう円盤投げみたいに樽投げようぜ Hキーを別キー(今はJキー)に割り当てたけどありがとうできない
私のよ!とか俺のだ!とか言いまくってお礼も言わないやつになってしまってる >>543
ふわっとキャラシステム台無し
↓
具体的には?
↓
書いてあるだろ
↓
過去レスにどこにも具体的なこと書いてないけど
どのレス?
↓
説明する必要はない
馬鹿なの?www 新マップは自分がスモールライトでもあびたのかと思うよ
広さもすかすか具合も冗長 まぁ新マップ嫌いなのはわかるけど勢いでなんでもかんでも否定するのはよくないぞ ニタテして俺が回復中に味方二人が敵一人にやられる
俺HP100ないくらい
相手ほぼノーダメ
味方死ね >>544
MOUSE/KEYBOARD設定の
COMMUNICATIONの
Open Quip Wheelが新設されて空欄になってるはずだからそこに好きなキー入れるよろし >>552
ありがとうございます
助かりました割り当てしてきますん もうアビリティいらないじゃんこのゲーム
でチャージもいらないんでしょ
それじゃapexいらないじゃん 早くリヴァイアサンきてマップめちゃくちゃにしてくれ >>542
ジャンプバッドのガス迫撃砲って修正されたんだっけか 99のスキン雪崩とスイッチどっちが見やすい?
サイトの色まで気にしなくてもいいかやっと貯まったから慎重で バンガロールのスモークランチャーでガス樽発射させろと思うくらいここのガスおじはキツイわ 結局パスレイスは必須
あとはクリプトかワトソンかジブ?
チャージライフル持って拠点固めて遠距離からスナイプしてるチームが勝つ
遠距離戦嫌な人も多いんだからキングスキャニオン残しておけばいいのにな とりあえず物資増やしてくれ
武器調整の感覚つかもうにも武器がないわ ホモデブは強化するのにミラージュは放置っていうw
ブルスファンダルもクリプトで更にクソになったなw チャージライフルやばすぎワロタ
照準のダメだけでかなり削られるやん ここでKD自慢してるヤツ
大抵即抜けバグ利用者やろ
同じことやったら
下手でも
今シーズンKD10いきました
どうもありがとうございます 過去最高に面白いけどなあ
AIM練習してきてやっと実を結び始めたからなのかもしれんけど 武器ないなんてことないけどな
まだどこに降りれば武器拾えるかわかってないだけじゃね?
スカルタウンみたいな街のビルとか
サプライズボックス×3のポイントとか
でかい駅とかオススメ
村は何もないのに、アプデ後でビビッてる人がたくさん降りるからそりゃ少ない武器の取り合いになる ドローンがあんなちっこくて目立たないんだから
ブラハもエフェクトくらい消してくれたって良いよなあ もう金スコ無くても当たり前のように煙ん中見えてんなこいつら 数日は観光にもなるからそこまで気にならんのだろうけど長い目で見れば接敵頻度減らしたのは失敗かもしれんね
ただこれはこれで面白いから短い間隔でマップ入れ替えでもしてほしいわ ランクマやってなかったけど
一応爪痕ダブハン持ちなので
単独プレデター狩りにいくの
面白すぎるw
ちな、プレ3パは避けるw パスファインダー性能落ちすぎだろこれ・・・
ストレスでしかないやんこんなグラップリング
と思ったらスレ見るとパスファ必須なマップになってるのか考えてやってるのかね ランクマ行ったけどバリバリキル取りに行かなきゃならん仕様になったからくそ楽しいなこれ パスだけ屋上いって戦い始めてダウンするのとかアホだろ
こっちは階段上っていくしかないのに いや接敵したかったらキャピトルシティに降りればいいじゃん… 2000ハンマーのクソロボに多いよなw
3000になると1人で仕留めるかヤバくなったら引く
3000以上1人いればフォローするだけで優勝狙えるからな
特にバンガロールだとモク使い方とか立ち回りがめちゃくちゃ上手い パスファの何が弱体化されたのかよくやからん
地面刺し前飛びのとき若干やりにくくなった気はするけど前以上に高台でレイプできるようになったから逆に強化されたとも言える >>557
今回のマップはどう壊されるんだろうねw 野良パスが1人で離れて探索して勝手にやられたのにカバーしろだの下手くそだのローマ字でわざわざチャットしてきたからさぞお強い方かと思って見てみたら前回ブロンズlv80ダメージ12 >>569
バランスが悪いなあ
ないときは全くなくて
あるときは揃いすぎるw バルーン登ってる最中ならともかく飛んでる最中ですら即着のおかげで楽々撃ち落とせるほんま草生える gefoはやくドライバー更新して軽くしてくれんかな クリプト君は索敵してドローンを前線の敵をマークできるところに置いた自分も戦闘参加がテンプレって感じよな また即抜けザコのちくわがオテテに即抜け晒されちまうな ドローンでwhみたいになるのすごい強い気がするけどプロシーンだとクリプト必須になんのかね もうブルスファンダルはウルト中空飛んでも誰も文句ないだろw ドローン飛んでるってことは
empに合わせて詰めれば2vs3
詰めてこなきゃempに合わせてアーマー捨てるだけ
必須ってほどのキャラではないな EMPって味方に当たっても問題ない?
ガスみたいに鈍足効果出たりする? >>593
つよいけど30m以内で視認させないとだからすぐ割られるぞ
見た目よりは判定でかいっぽいし音もうるさい 個人的に昨日一日やってPKとダブルタップG7の二丁が一番しっくりきた これ銃声向かわないようなつまらん味方だったら即抜けの方がいいな
広いから敵探さないと会えない
何にも撃たないでトップ3とか意味ない
ランクじゃねぇんだよ スカイフックはマジでおもんないな
あんま人いないしマップの端だしビルばっかりだから無駄に漁る時間が長くなる
安地に入ったらずっと待ってるだけだし安地からはずれたら移動しづらくてめんどい
ここは新マップで一番のクソ降下地点だわ
今のところ降りて面白いのは列車庫とラバシティだな 今回のランクはむしろキル取りに行かないとポイント不味いぞ 当たりやすくなったって思ってる奴勘違いじゃないか?
新マップ故に反応鈍くなってる奴とか遮蔽に入らないで射線通りまくりって印象だが 公表してる通り新マップで遠距離戦をもってやってほしいとの事だから、凸で人気を博したゲームでそれをやったらもちろん批判も来るんだろうけど、あえてやってるからな
レスポーンはまじでアーティスト気質だよな
でもそうじゃないといいゲームは作れないのかもしれん 韓国クランのクラマスがチーミングでダブルハンマー取ってるのバレて謝罪文上げてるの草 だいぶ軽くなって快適だわ
シーズン2終わり際は150位しかフレーム安定しなかったけどシーズン3は今のところ200以上安定してる >>611
逆に重くなってるんだがなにがちがうんだ? 前のマップに比べて高低差がない
建物が高いだけで地盤が平地だから余計に広く感じる
遮蔽物多くて遠くから視認しにくい
まぁ戦い方変わってそれなりに面白いけどやっぱ移動が前のマップに比べて悪いから列車なりレールなりジャンプ台乗り物等増やして欲しいね >>606
今回のランクって5キルchampion取れば100の倍率25で2500ってことでいいのかな
つおい人にくっついていけばキルアシストでもキルと同じ倍率だし5キルもしなくてよさそう とりあえず広めのマップも試してみたかったんだろ
ハロウィンイベントでキングスキャニオン使うみたいだし間つないで何らか変更あると思う
https://i.imgur.com/mRVClN8.png
https://i.imgur.com/Wp7f3W8.jpg >>615
5キル3アシストで200ちょい位のRPやったで >>609
マジでユーザーには絶対に媚びないし儲けを追うつもりもないって感じだよな
リスポーンだって300人以上の社員を抱えてるしAPEXは親会社のEAの株価を左右するほどのタイトルなのにここまで勝手を貫けるのはすごいわ 初動物資ないって言ってる人は武器湧き把握しきれてなくてファーム甘かったり落下地点でしょぼい建物降りたりしてるんじゃないの?
割と武器落ちてると思うぞ ドローンの強さはWHよりバナーで近くの部隊数がわかっちゃうところだと思う
もちろんWHも強いがね 作りたいもん作るために裁判沙汰になってまでアクディビジョン抜けたぐらいだから筋金入り まあ砂漠がシーズン3でずっと遊べないとかは絶対ないだろうし定期的に入れ替わってくれるなら飽きにくくていいと思う >>617
10位と9位で10RPの5キル倍率25で250くらい?
8位になってれば500は貰えたね ブラハは魔改造されすぎてult時の疾走感だけは凄いんだけど結局ヒットボックデカいから通常時に一瞬で溶かされて全てを察する
促進剤強化されたし持ち歩いた方がええな 武器無調整でこのマップ来たらキレてたけどダブルタップG7とかチャージライフル持ってきて近距離にも手加えてるから結構面白いバランスになってると思う
いまのところ俺は好きだなシーズン3 >>627
いやチャンピオンなって200くらい
イマイチよくわからん 安置が端によるとキルムーブなんてできたもんじゃない回復も足りない
パルスダメ下げるか円の縮小遅くしてくれ ダブルタップEVAがワントリガーで紫シールド禿げるからハンマー20と組ませたら近接強すぎて円形脱毛した >>615
違うよ
今まで通り順位ポイント+キルポイント
順位ポイントは順位によって完全一定
キルポイントだけ最終順位によって倍率がつく
例えば1位3キルだったら順位ポイント100+キルポイント75で175
3キルに25の倍率がかかって75になるわけね >>630
ん?じゃぁあの倍率ってなんなのさ
なんなのさ! >>468
広くて漁夫が起こりにくいから戦闘できるとか
あと名前の無い場所にもサプライボックスたくさん落ちてるから初動ばらけやすそう 旧マップに比べて実力が出やすいようになったね
漁夫し辛いから、3on3の戦闘に確実に勝てるチームが勝ちやすくなってる ダイヤフルパで一日やって勝率48%だった
思った以上にダイヤもプレデターも居ないもんやな 誰か顔面プレデターのランクシルバーの俺を高みに連れてかない? どうせプラチナで止まるしマッチ遅いし20レベルくらいのブロンズが味方にいたり
こんなんやらないだろw チャージライフルってスナ枠になってるけど
レーザー銃って基本的に距離関係なしで撃てるからSF枠だろ
腰うちで近距離使えるのはレーザーの特徴 マップ端降りたら安置が真逆で収縮開始時にいきなりパルスで画面真っ赤になったのは笑った
3人でじっくり集めた回復全て使い切ってそれでもギリギリだったわ >>646
まあSRにしないとレレレ撃ちでバケモンになっちゃうから仕方ないね
単発打ちだからLMGとも違うし ドローンは糞強いけどultは微妙だな
ランクフルパならクリアリング強すぎてクリプトなし考えられん 3600 5700XTで超ぬるぬる快適だわ
誰だよAMDはゲームに向いてないとか言ったやつ
あとボンブロさせろ ドローンって既に接敵してる時はすぐ壊されるしウルト使う目的以外だと枚数不利生むから使えないよな
索敵と罠代わりに敵が来そうな方向に向けて置いとくのは強いけど野良カジュアルだとあまり出番無い 昨日アプデ直後は4,5回クライアントフリーズしたけどそのあとは安定したrizen5-3600
まあCPUの差は別にないんじゃない? それにしてもキャラ選択のクリプトのアイコンが猿にしか見えないな >>487
全盛期ディスラプオルタの時は酷かったぞ 敵が弱いんだから野良でやると味方も弱いという当然の帰結に萎えたのでフルパでしか回さなくていーや LAゴールデンタイムなのにランクママッチングおっせー >>609>>618
プライドがあるのは分かるけどユーザーのやり込みで生まれた操作テクやゲームの方向性を
自分達のエゴのために平気で潰したり180度ねじ曲げたりするから
この会社には良い対人ゲーは作れなさそう
マジでRPG作るほうが向いてる この気持ち悪いガイジ宣伝しまくってんのか
さっさと死んどけや社会のゴミが チャージライフルヘッドショットボーナス少ないからチーターに使われてもそこまで伸びしろ無いからええな ディスラプ無くなったってことはオルタと45また産廃に戻った? >>673
AAされると熱線フルに食らうからそこそこヤバそうだけどな empはちゃんと味方当たらず敵は当たるように調整すればええんよ
範囲極大チャージ中も追跡可能遮蔽物貫通で必中であるにもかかわらず紫アーマーの敵を白アーマーの耐久力にして動きもシビレされるってナーフくる気がするけどどーなんだろ >>675
シーズン1より基礎値は上がってるからちょっとマシな産廃になったよ >>676
昨日チーター?らしいチャージライフルいたけど全弾ヘッドショットaaみたいなやつだとarとかのが恐怖かなぁ
チャージライフルは強いけどキルタイム自体は長いから良い調整な気がする そういやディスラプ一個も落ちてないな無くなったんか MAP広過ぎで野良だと散り散りでさ
フルパでやってると野良が完全にフルパの養分だな
こういうのだと速攻廃れるぞ これ弾大きくなってるのかヒットボックスでかくなったのかアシストなのかわからんな
あたりすぎ 野良の味方EMPウザイわざとやってんのかってやつが居た クリプト使い方わかんねえわ
すぐドローン壊されるぞ PCでアシストはないだろうから、弾でかくしたか、ピットボックス増やしたんだろうな
前より明らかに被弾増えた 昨日empワトソンのウルトの前で発動したんだけどあれ壊せないんやな クリプトは音聞こえないレベルの高所から索敵したりドローンを太陽を背にして飛ばすと逆光で壊されにくいぞ ドローン飛んでるからなあ
地面這うのと二種類位あればよかった sellyみたいに撃たれた瞬間振り向いて撃っても当たること増えた
弾デカくなってんの? 事前情報ではショットガンの弾が当たりやすくなったってあったけど本当は全部そうなったんかね
ショットガン強化とはパッチノートになかったあたりその疑いがある SG以外も当たりやすくなったって意見わりと聞くし自分もそうじゃないかと思ってる 当たりやすくなってるんじゃない?
後ろから撃ったらジャンプ振り向きで反撃されて着地前に溶かされたし プラチナで終わったけどバッチの最高ティアブロンズになってるな
まあこんなバッチいらないからどうでもいいけど サイレントバフなのかバグなのかわからないぐらい当たるからちょっとおかしい CSでも弾当たりやすくなってエイムアシストが強化されたとか言われてたけど、PCでもそうだから弾でかくなった説が濃厚だな 何にせよショットガンのことすらパッチノートには書かれてないから良く分かんないな 弾がでかいと思う
今まで隙間をすり抜けてたのが当たるんだろうな アプデした後は鯖がリセットされるから当たりやすくなるんだろ
そのうちもとに戻る まだ60試合しかやれてないけど前シーズンkd1.2から2.1になるぐらいには変わってるから自分の確認してみるといいよ >>676
https://streamable.com/c842w
動画あった
チャーフルキルタイム遅いから遮蔽さえあればなんとかなる感じ かなぁ >>682
いまFPS末期の状態を作り出してるっていう自覚がないんじゃないの
この会社エアプだし 新MAPくっそ楽しかった
セレクトプラウラーとスピットファイアとかいうアプデ関係ない武器で勝ったけど楽しかったわ
意外にスナイパーゲーじゃなかったけど確かにマップ広いわ 味方が低ランならどうせ負けるし死んだら即抜けしていいよ カジュアルで雑魚が即抜けしようが猛者が即抜けしようがどうでもいいわ 折角バナー拾ってワンパ潰したのに途中抜けする脳みそモザンビーク野良まじで嫌い チャーフル全然落ちてないのにみんなチャーフル撃ってくるんだが? 最高到達ランク帯で1戦でもしないとその前のティアなんじゃない?
それでも割とクレームくるレベルだが チャージライフルをトレーニングモードで使ったんだが、動いている的と止まっている的でダメージが変わるのはなんでだろ カジュアル野良は1人で突っ込んで死んで即抜けが大半だから新mapもクリプトも相性悪いわ
1人で遊ぶハードル上がっていくな ピスキは一発目かわせさえすればあとの射撃テンポ基本誰でも似たような感じになるからタイミング合わせて避ければ勝てたりする。上手い人には勝てない。 世界中でチョンを嬉々として挽き肉にしまくってるけどこれでいいのか >>712
これはあかんなプロの即抜け奴やないな
箱にはなるがバナーにならないのが腕の見せどころなんやが キャラ選択時キャラのアニメーションが動作せず棒立ちになってるの草
アプデのたびに毎回バグをねじこんでくるな 他の人が前回使ってたキャラから変更すると棒たちになるで いやなんだこの当たり判定w
めっちゃ散らばってるのに全部食らっててわろた 自分ともう一人ダウンして、生き残った人がバナー拾ってリスポーンしてくれたんだけど降りたら抜けてたことはあった
これってプロでしょうか? >>729
起動直後ロビーに入った時のキャラのままならアニメーションあるっぽいけど、その後変更したら他の人にはアニメーションが見えてないっぽくない? やっぱ新規と復帰勢増えてる?
一時間ぐらいやって2回も勝てたんだが
それにしてもウィングマン相変わらず強い >>605
スカイフックは独占できるとそこそこ強い
列車庫はパスファいないと初動の時しか上に釣ってある部屋にアクセスできない CODでもそうだけど広いマップって露骨に人気下がるよな
みんな砂戦とかやっててもつまらんのやろな >>638
3on3で味方が一瞬でやられるようなのだと逆にどうしようもないなって感じでもあるんだよな どうせなら全員フック使えるようにして剣もありにしてバニホも全面解禁してgunzと進撃の巨人合わせたみたいな感じにしようぜ 弾デカくしてるのはありそう
戻ってきた新規がクソエイム雑魚死して去っていくよりはキルとって気持ちよくなった方がゲームとしてプラス >>662
ドローンは軍需物扱いじゃないのでそう
即撃ち落とさないとだめ 武器くれっつってる時にモザンピークにピン刺してくれたお前!!!!!!
ありがとな……/// >>674
結局エフェクトでみんなに位置がバレるだから撃ち落としたほうがいい
empだし終わってもドローンは残り続けてる マップ広くて漁りポイントも離れているから部隊内での物資のやりとりが重要になってくるな
ピン立てて欲しい言う人がいたら拾ってその人のそばまで持ってくとかしないと漁りに時間がかかりすぎてしゃーない 弾小さくならんかな
ポジショニング撮り直さないといけない時逃げれなくなって位置の取り直しが異常にが難しくなった まだプラチナなのにプレデターしかやってない
ダイヤどこいったんだ マップの構造とかチャージライフルとか見てるとAIMゴリラ向けに調整してる感触あるな
ソロ配信者が桁並調子良いわ いまチャーライゲーすぎるから早めに修正来そうな匂い 荒野行動みたいにかわいいアバターないだろいい加減にしろ なんか足りないと思ったらアレだわ
サプライシップ復活しろ 新マップ高所有利すぎだし建物多すぎだしで、キングスキャニオン以上にパスファ必須レベルな上に、コースティックとワトソンによる引きこもりゲー加速してないか?
期待のクリプトも、ドローンすぐに壊されるし >>762
全然知らないけどリアル荒野行動とかしてミリオタに叩かれてそう 新マップなんて荒野行動の東京マップのほうがまだまし SEASON3のOP見て気になったんだけど、APEXゲームってどういう設定なの?
カジュアルにみんなで談笑してるなか、急にチーム選ばれて降下してるけど、死んでも大丈夫な世界なんか?
まあバナーで復活できるから、それは分かるんだけど、どういうゲーム設定なのかどっかで明らかになってないの 重傷負ってもジェネレーションして次世代の新しい強靭な体に生まれ変われるのがタイタンフォールの世界やぞ
ただの同じからだで蘇生するなんて造作もないでしょ 新マップは現実的すぎて未来感もゼロ
FPSとしての新しさもゼロ >>768
自分のセンスのなさが露呈するだけだからやめよう >>764
前マップほどこもれる建物少なくね?
建物がすかすか過ぎて防衛するの結構難しくなった印象だけど 前回プラチナでええやってなって他ゲーやってたら一緒にやってたランクマメンツみんなダイヤになってて寂しいから今回はプレデター目指すやで >>773
意味分からないほうがセンスないだけだよ >>776
素で言ったんならセンスないし皮肉ならどっちに言ってるかいまいち分かんないからどちらにしてもセンスないやで 人口相当増えてるね。
180人待機中なんて初めて見た。
ランクマは相変わらず少ないけど少し増えたかな。 >>769
ガバガバな設定な気もするしまともに見てないなあ とりあえずゲームバランスはめちゃくちゃでしょ
3月までのクリプトイベントマップと思えば納得できるけどそれならメインの旧マップは残せよ
こんなんで大会なんてつまらないだけ ランクマ前シーズンよりポイント上がりやすいから野良でもプレデター行けるかもしれん >>778
高い数字まで出すようになっただけでしょ
すぐ騙されるよそんなじゃ >>777
ひどすぎる荒野行動の東京マップ見たら分かるよ 旧マップの方が籠もりは強かったね
籠もるための条件は建物が3人で見張れるほど狭くて入口の数が限られてる事
新マップは見張りきれないし、ワトソンでもカバーしきれない マップ広すぎて野良だとバラバラのまま壊滅される事が多いな
常に沼沢で戦ってる気分 毎日のようにネガりに来るスップは何だかんだ1日3時間はプレイしてそう ある程度実力あれば発砲聞いてすぐフォローに行けば間に合うこと多いんだけど大抵発砲から1秒ちょいくらいで負けるやつ多いから漁る範囲広いのつらだわ >>769
同じ顔した人間が何人いると?
考えるな チャージライフルのアホみたいなところってアホなレベルで弾持ちがいいこと 全員自分が負けるとは1mmも思ってないキチガイだからな お前らの的はずれな文句に対してはapex誉めまくってるのに批判しか見てないのか お前らがapexよりpubgをおもちゃにしたみたいなゲームが好きだったとはな >>789
むしろアンチワトソンになりそうだけどな なんか違和感あると思ったら前はADS時って武器に焦点あってなくてぼやけてなかったっけ?
いますごいはっきり表示されてるよね こんなごちゃごちゃしたゲームの何が面白いのかわからんわ くだらん 今パンデミックエクスプレスっていうゾンビから逃げる非対称pvpfpsがセールやっててこれから大人気になるから買えちなスチーム なんで全然違う中途半端なゲームへの変化についていかないといけないと思ってるのかのほうが不思議 (スフッ Sd0a-yl7a)と(スップ Sd0a-yl7a)って同じ奴の書き込み?
ずっと切れてんな まぁそれだけAPEXが好きだったという事か まあ新規モード実装とか大型アップデートとか覚えること多かったり自分の中の攻略情報更新していくのが面倒くさいって気持ちはわかるよ ところでエビせんハイティアだけどそんなに美味しくない印象なのわいだけ? (スフッ Sd0a-yl7a)(スップ Sd0a-yl7a)を見てると人間楽しいよりも怒りの方がエネルギー湧いてくるっていうのがすごくわかる >>804
ガラプーおじさん定期的にネガキャンしに来て草 おてガイ、愛国おじ、スップでVC繋いでフルパ配信しろ >>816
怒りが収まらないかもしれなけれど、逆に楽しくやってる人もいるし落ち着け
君の言いたいことはみんな大体わかったし、一理あると思ってるよ お前らは人気がありそうなゲームなら内容はなんでもいいって分かったよ 何でキングスキャニオン消したんだ?あっちの方が面白かったぞ ワッチョイが急にディスり始めたって思ったらこれ別のワッチョイか 楽しいって言ってる人の意見で納得いくようなのが一つもないね
みんな高校生とかなのかな ぶっちゃけapex以外流行ってるfpsないしな
正直気軽にフレンドと雑魚狩り出来ればなんでもええわ いや3回しかやってないエアプがキレててもアホなのかなとしか思わないんだけど、この気持ちわからん? 少なくともぼっちだとフルパに轢かれるだけで面白くない ダイヤ帯高所取ってチャージライフル撃つゲームになっとるwガンダムの世界みてえだ プレイしてる時点でエアプでは無いわけだけどぶっちゃけこのゲームソロは向いてないから友達いないスップには厳しいゲームやで チャージライフルとか99みんな持ってるとかでどこが調整がいいのか >>829
ほかのfpsより野良にやさしいのがapexだぞ レイスとパスファ以外の移動スキル無いゴミがチャージライフルで殺されてから始まるゲーム
ワットソンの場合は強ポジまで手厚い移動介護を貰える模様 今んとこ別につまんねーとも思わんけどな
なんならフレンドが新マップクソクソ言ってクソデカ溜息ついたり舌打ちしてる方がウザいくらいだわ あんなくそつまらなくなってるマップ1回で分かるだろ 99実際当てにくくなったって思うしチャーライ以外はそれなりにいいんじゃない?チャーライ以外は 武器は選ぶのが楽しくなったね
今回はどの武器で行こうか、これも使いたいけどこの組み合わせだと〜とか悩むようになった >>830
俺はショットガン使うし、隙の無いロングボウ最強よりチャージライフルの方がいいわ >>831
各キャラで固有アビリティがあって連携が必要で漁夫を加味しながら味方をフォローし合う必要があるわけだからapexも大概ソロには厳しいやろ。ソロでバトロワやりたいならpubgかh1z1行っておいで >>839
武器が変わっただけで全然調整なんてうまくいってないじゃん 最近ディスラプにハマり出したのになくされてかなしい >>843
G7やEVAのバーストも加わったろ?
ディスラプ死んだ以外はバリエーション増えたと思うけど もうロングボウ使う気起きないくらいチャージライフルがぶっ壊れやなw >>845
確かにそうやな。
けどapexがソロに優しいとはとても思えんわ フルパで野良を轢き殺すのが楽しいゲームなので、野良専はどうかそのまま轢き殺され続けて欲しい >>847
G7なんて前から強いだろ
EVAも使ってる人それなりにいただろ 後半皆もれなくチャージライフル持ってて吹くわ
エロスターと地位逆にしろ チャーライは予測線でて発射までもっと遅くしていいわ。なんなら予測線発生してすぐはダメージ無しにしてくれるとちょうどいいかも >>852
EVAがそれなりだったなら何でもそれなりでいいわ 前のマップなら野良の初心者も楽しめたけど
このマップじゃまず無理だろうね
ソロに優しくないって言ってる人いるけど
ようするに初心者殺し
キルレ上がったのもそのせいだろ ランクマやったらフルパプレデターばっかで遊べねえよ チャーライはチャージ中のレーザー無くせばいい
ハボのチャージと同じにすりゃあいい
あと即着なくす SGの弾太くなったってどっかに書いてある?
日本語訳のパッチノートだと書いてないけど >>857
それは旧マップからだと思うけどな
初心者が勝てないし初心者が上手くなる事もない
apexが大して定着しなかったのは本質的に新規に厳しすぎるから
チームデスマッチを真剣に実装するべきだろう >>861
元々そういう予定だと書いてはあったけど実際の所パッチノートの原文にも書いてないし謎 >>862
初心者野良でもキャリーされれば勝てるよ
今のマップじゃまずキャリーとか無理だろ
定着しなかったとかいうギャグはいいよ 初心者がやめるならやめたらいいし新マップが嫌いならやめたらいい
好きな人だけやってりゃいいんだよ
そんな配慮はしないゲームだってもう分かっただろ
本質的にこのゲームはメジャータイトルなんかじゃなくて尖ったマイナーゲーだよ
メジャータイトルならこうあるべき、を期待するのはやめといたほうがいい びっくりするほどああ言えばこう言う
まあこのスレに人の話飲み込める奴なんて居ないわな もしかしてクリプトの追加ってジブラルタルの強化か?でもドームはクラック出来るんだよな そもそもTitanfallの頃からRespawnのゲームは初心者に優しくないことで定評があるからな >>869
初心者には優しいけど野良には厳しかったねー
それで俺はやめた >>865
マップは関係ないない
むしろR99使える前提の旧マップの時のほうが初心者は戦う事すらきつかった >>874
マップ関係ないのかあるのかどっちなんだよ
なんでつまらないって言うと反論してくるやつってみんなお前みたいなあほばっかりなの パッと見てこれFPSのマップじゃないでしょ
なにからなにまでおかしい 別に基本無料だし初心者がいなくなっても困らんでしょ
生き残ることに限れば下手くそでも2位になれるチャンスはあるからな
それが面白いかどうかは別 初心者いなくていいと思ってるのに無料でやってたら相当頭悪いと思う >>876
だからマップのせいじゃないよ初心者が勝てる勝てないは
TTK長いから元から実力出やすい作りじゃん
しかもR99必須なのもきつかったし
TTK短くする、銃を使いやすくする、上手くなるためのモードを出す
ここらへんがないと初心者にとってノーチャンであり続ける だってお前ら年中味方が弱いって文句言ってんじゃん
それなら初心者いないほうがいいだろ 馬鹿だからそんなこと考えられないししょーもないレスバもするんだよ どんな要素を出しても初心者は上級者に『勝つ』のは無理なんだよ
それはあらゆる競技ゲームで共通してんのに
金かかってるわけでもないんだから嫌ならやめればいい 鍵使う部屋開いてるとこ未だに見たことないんだけどこれ本当に鍵落ちるの…? >>890
プレデター以外には落ちなさそうな気がする 初動ショットガン引けるかどうかのゲームになってんのはどうにかしてほしい
モザンビークは除く 仲間ブロンズレベル30のときに抜けたらペナルティくらったわ
意味不明 仲間ブロンズレベル30のときに抜けたらペナルティくらったわ
意味不明 シーズン2の終盤は割とみんなマナー良く楽しんでる感じだったけど
新シーズンで人が増えて残念な感じになってるな 遠距離武器が他のバトロワほど強くなくして撃ち合いの爽快感を上げてたのかと最初は思ってたけどロングボウ、トリプルテイク強化に続いてチャージライフルの性能も見るとただの偶然だったんだな 敵に撃たれてるのにドローンいじって遊んでるやつ多すぎ ???「期間限定のSGとSRモード好評だったなぁ…
新シーズンはSGとSR強化したら喜んで貰えるかも!」 クリプトはドローンはemp使わないなら太陽背にして前線マークできるところに放置して自分も参戦がセオリーな気がする 各シーズンでテーマ持ってやってんじゃないのかね
前シーズンはディスラプハンマー筆頭に近距離武器に焦点を当てたシーズン
今シーズンはスナイパーのシーズン
G7のダブルタップ、チャージライフル、ロングボウのヘッショ倍率強化
砂ゲー嫌いな奴はまた3月に会おうな… もともと置いてあるドローンに対してあとから入ったらドローン検出でないよね? >>878
具体的に言わないとだれもわかんねえよ笑 >>912
G7のダブルタップとチャージライフルは砂苦手でも使いやすいと思うんだがなぁ わりと砂相手でもチャーライで1人で回復に引かせたらあとは投げ物で牽制して突っ込んで99でぶち殺す流れで近接も楽しめるぞ >>915
苦手なヤツもみんなでスナ使おうぜシーズンだよって意味な
俺も使いやすいと思うよ chanpionが決まる瞬間とかクソつまらんな
こんなので大会の配信とか耐えられるのか >>914
思ったのは建築のないフォトナ
車のないパブジ砂漠 カモられてて糞マップ言ってる奴多すぎwwなにがぱぶじーの砂漠マップだよ 神ゲーだわ 抜けないペナのおかげで生き返しても棒立ちのやつ増えてて草
クソゲッ!w 文句言ってるやつはほとんどスカルタウンでチンパン凸してたようなやつしかいないからな
少し複雑なマップになっただけでカモられる雑魚だらけ とりあえずフルパどうにかならん?
被ったから倒したらR4NGとかいうフルパ
漁夫きてうまくやられたなと思ったらR4NGとかいうフルパってことがあったぞ 建築内フォトナで別にいいけど復活をなくしてほしいわ
暴言も即抜けもほぼやらない俺ですらこんだけきついんだから野良は壊滅だな やべー糞たまんねぇわ
初っ端二人即抜けでペナ回避の即死突撃したら
そのまま6キルしてチャンピオンになったわ草生えちゃう
最後チキンクリスプがドローン展開中に襲撃したら銃抜かないで
只管にヒゲダンスしてるのなんやねんあいつ・・・。
やっぱレイスちゃん最高やな・・・。 ランクマ抜け関連に文句言ってる奴自分は誰にも組んでもらえないコミュ障の雑魚ですって言ってるランク間抜けなんだよな ランクマなんてどう考えてもすぐ過疎るんだからそんな必死にやらなくてもいいだろ ランクマやる気ないのにウィークリーでランクマで1勝するとかいうのが来てつらい 新マップってどのゲームでも大体酷評されるけど慣れてないだけじゃないんか キングスキャニオンは目つぶっても動き回れるくらいやったからな 地味にアンビル死んでないか?
検証したわけじゃないけどいくら中距離でも単発撃つくらいならSR持った方が遥かに良さそう 即抜けペナってカジュアルでも今あるの?
みんな普通に即抜けしていくけど、毎回5分待ってる訳ないだろうし ARとSR持1スロで持てるようなもんだし死んではいない
強すぎでもなく地味だけどいたら少し嬉しい程度の存在 マップ広くなって1戦あたりの時間が増えたからかバトルパスレベルが全く上がらん ディリーチャレンジで3名に感謝を告げるができない
やり方教えてちょ トレーニングモードで動いてない的にチャージライフル撃ち込むとレーザー照射の部分の当たり判定が無いんだけどバグ?
動いてる的に撃つと普通に入るのに アンビルはまあ持っとけばたまに便利ではあるけど
あれでロング戦うのはなかなかしんどいわ >>937
24スコつけて遠距離戦も対応出来るようになりましたってだけの話だろ >>942
そうなんか
まぁそうだよな、サンキュー arの単発がナーフされてるのが想定外だった
単発ヘムロックとか好きだったのに実質ナーフだろ ランクマエラーでゲーム落ちてもペナルティー扱いになるんか?
さっき一回落ちたんだけど怖いわ >>948
internal server errorで落とされたけどペナ無かったよ フルパ組んで1人にマッチ後にルーター引っこ抜けば消費RPもペナルティも無しでやれるんじゃねって言う最低なこと思いついた >>949
エラー落ちはセーフかよかった
またランクマ行ってくるわ >>950
下がらないけど上がらない
チートリスク
色々あるけど普通にダサいわ >>954
前回ダイヤで今回真面目にプレデター目指すからやらないやで。ただ思いついたのが頭から漏れてきちゃった ミラージュって妙に使う人多いけどなんでだろう
あいつ強みないだろ >>957
デコイで上手く引っかかった所でキル取ったりすると
面白いけど勝つ事以外興味ない場合は他のレジェンド選ぶだろうなって感じだよね
エンジョイ勢の俺はAPEXプレデターバッチ持ってるくらいには使ってるよミラおじ >>957
キャラは良いから愛着かなにかしらの自己満でしょ 新マップ試合の序盤はクソつまだけど中盤以降は結構楽しい気がする フラットラインの金アタッチメントって単発じゃないと意味ないの?
オートで使っててめちゃくちゃ強かったからアタッチメントやばいと思ってたんだけどもしかしてアタッチメント無しでも強いってこと? >>965
オートは関係ないからそれは素でフラットラインが強いと感じたのでは? せっかく調子いいのにパケロス始まったよ
こりゃランクも上がりませんわ 映像作品内だとデコイ使いこなしてるし効果ありそうで面白そうなンだわ オート関係ないんだ
知らなかった
ありがとう
アタッチメント無いとダメかと思ったけど今度からフラットライン使うわ
白マガで最後までいったけど2スコで使ってめちゃくちゃ強かったw 序盤から中盤にかけての市街地戦は漁夫の難易度が上がってて好きだけどいかんせん交戦が少ない やっぱり性能とか関係なくキャラ人気なんだなミラージュ
いいキャラしてるよね デコイで索敵出来たり下手なやつがデコイにワンマガ使ってくれるからあながち アンビルAR割と強くない?
2スコ付ければ遠中近対応出来て全てのレンジで死に武器にならないから安定感バツグン 強み云々の前にパスファレイスはいないと勝てない状況が割とあるからな JPNって頭に付けたduoとマッチしたから連携取れそうとか思ってたら遅れて飛んでホットゾーン目指すも被りで横の街も被ってなんもない所に降りて、目の前に来た敵がいる電車にピンも刺さずに2人だけで飛び乗って俺置いてけぼり
電車から落ちてきた敵2人処理しながら走って追いかけるもその辺の横道で2v1して2人とも死亡、追いついてそいつ倒したのに既に2人共即抜け済みとかいう糞ゴミduoでストレスえぐかったわ 恨みつらみを書くためとは言えそんな細部まで覚えるな身体を壊すぞ >>947
ヘムロックは9割ぐらいマクラーのせいな気がする パスファインダーいないとめっちゃ勝率下がるけど
パスファインダー自体は撃ち合い性能いまいちなせいで
誰かが貧乏くじ引かなきゃならんのイヤだわー 確キルマンマジでやめてくれ
普通に撃ち合ってたら勝つ可能性高いのにダウンしてる敵を撃ちまくっててその間に殺されるの沼すぎるだろ つーかソロくるんかソロくるんかソロくるんかウヒョー 撃ち合い性能普通じゃねどういう撃ち合いか知らんけど てか、トレーニングモードが手抜き過ぎて
設定とか色々調整できなさ過ぎて不便 あんまり適当にできない上に無駄に試合長いから疲れるな
気軽に荒野を走り回れてた旧マップが懐かしいわ >>990
ゲームのコンテンツ寿命を伸ばす
特に対人ゲームは早期に成熟されると新規が全く勝てなくなって過疎一方になる
だからといって熱心に研究、プレイしてくれる古参プレイヤーをおざなりにするとそれはそれで批判もでるし離れも起きる
複雑な問題
基本的にはソシャゲと一緒や 運営得
プレイヤー格差が広がらないようにして人の減りを減らし、新規が入りやすくするため >>985
撃ち合い強いキャラいる中での普通はいまいちなんだよ >>986
スタヌも言及してるけどバトロワの寿命を延ばすためにトレモはわざと充実させてないんだわ 実際フォトナは遊び場クリエイティブ作ってから技術レベル爆上がりしちゃった
利益出てるから問題ないけど fortniteは練習場を充実させたら一気にプレイヤーの技術レベルは上がったよね
それを良しとするか悪しとするかは運営のビジョン次第だね このスレッドは1000を超えました。
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