【FPS】Overwatch Part727
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【FPS】Overwatch Part726
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569389314/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>840
一瞬流れてたパンダ来期消滅の噂ってなんだったんだろな >>910
右下の精度が20~30でpoor precisionってなっちゃう。
マウスDPI800だからハイセンシだと思うけど、マウスの持ち方か姿勢が悪いせいか
試合中に180度振り向くためにはこのセンシが最低限必要なんだよね・・・ >>910
初期設定むずすぎ
40000一回も行かない 台湾とかの八角と漢方入りの料理とかに慣れて、美味しいなとか感じるようになると
アメリカで手軽に食えるパンダエクスプレスとかはちょっと違うんだよな
食の違いで困るってのは、ちょっとだけなんとなく分かるわ いいから感度下げろ
理解度とかなくても、エイムとキャラコンだけでダイヤはいけるからそれ以下はまじで感度下げろ
ハイセンシの才能ないからエイムがゴミなんだよ
早く気付け いいから感度下げろ
理解度とかなくても、エイムとキャラコンだけでダイヤはいけるからそれ未満はまじで感度下げろ
ハイセンシの才能ないからエイムがゴミなんだよ
早く気付け >>913
センシ俺のちょうど2倍だなヒットスキャンなんて大体正面向いてるんだからセンシ低くていいと思うんだけどね後ろは気合で振り向いて
それだけ精度が低く出てるとやっぱりセンシ下げた方がいいんじゃないかなと思う >>915
振り向けなきゃ流石にまずいだろって思ってハイセンシでやってるけど、
試合中に180度振り向けなくても問題ないの? 俺doomfist 800dpi5でレート3300だぞ?
余裕で振り向けるわ
つーか振り向くのが目的になっちゃだめだろ
スキルと弾当てなきゃ意味ない ゴールド帯ですらAIM力が劣ってるとかそこが適正どころかそれ以下でしょ
当てられなかったらいくら知識があっても倒せねえよ 稀にウルトラハイセンシでエイムよくなる人もいるから、一回今より上げてみ
それでエイムがゴミならハイセンシの才能ないからミドルセンシにしな 完全に手首固定しちゃってるからなぁ
あと感度今の半分未満でやってた時期の方が長いけどやっぱりその時からゴールドだった・・・ でかいマウスパット買えば振り向ける
振り向けるけど右20度にいる敵に当たらないのと振り向けないけど右30度にいる的には当たるなら確実に後者のがいいと思う
あとプロだと(もちろんここから外れる人も多いけど)大体
(マウスdpi) × (OW内のマウス感度) = 5000~6000
くらいが多い
マクリーとか4000以下のプレイヤーとかもいた気がする
自分でも言ってるけどマウスの持ち方とか姿勢とかに気を付けてセンシ下げたほうがいいと思うよ
まあこんなこと言ってるけど俺はゴールド〜プラチナなんだけどね それはある
俺も2800だが特に支障ない(ハルトとかaimいらんのは倍にする)
jjonakとかにいたっては1800とからしいし マウスパッド大きいけど全然スペース使い切ってないです。
プロがハイセンシ少ないのは知ってるけど、マウスの持ち方変えるのからは逃げちゃった
ちなみにエイム力としては、マクリーのフラバン→HSでキル取れるとめっちゃ嬉しい気持ちになるくらい。
地形とか残り弾数の兼ね合いでファニングに頼れないときは自信なくHS狙ってる
ゴールド帯の中じゃちょっとエイム劣ってると思ってたけどちょっとじゃなかったんかもしかして 8000と4000だと敵の大きさが倍になるようなもんだから 女みたいな奴だなこいつ
AIM力が劣ってると分かってんなら練習したらいいだろ
味方から見たらガイジAIMのお前が戦犯だよ 今の環境でそんなに繊細なエイム力が必要とされるキャラいるか? 本人がヒットスキャンメインみたいだからAIMはあればあるほど有利でしょそこら辺はダブルシールドメタでもないんだし まあゴールドにいながら自分の悪いところがAIM以外見つからないなんて言ってるから上がれないんだろうね >>927
女です。
このゲームしかFPSの経験ないから練習のためにヒットスキャン多めに使ってるの。 >>930
レート上がらないのを味方のせいにしてるわけじゃないよ。
ゴールドの中ではうまく立ち回ってる方だと思うけど、上の人たちはもっと上手く動いてるはずだから、
その人たちとの差がどこにあるか自分じゃ分からないということ じゃあグランドマスターの僕と一緒に練習しませんか? ゴールドとか一人でキャリーしなきゃならない孤独なゲームだから上にいる人はあまり参考にならんと思う ゴールドはメタが古すぎる
新しいメタに近づいたほうが勝つゲームになってる 自分じゃわからんけど聞く気はあるってんなら配信でもすれば動画見ないと結局わからんし
動画上げればダメだしされまくる代わりにレートは上がるぞ一応実例あるし
とりあえず立ち回りだけは優れてるとか言い張るならDPS専まず辞めろ全ロールやれとか思うけど OTP続けた方がレートは上がるんじゃなかったっけ
レートシステムが、各ヒーローの戦績をoverbuffみたいに調べてその人のプラスマイナスの数値作ってるとか
2年前の情報だけど 認定で4050だったけどベータから100
シーズン17から150も下がったんだけど
ありえないよねこれ
そのくせシーズン17で3600とかのやつらが3900とか4000になってたりするの本当に萎える OTPと言っても、overbuffでゴールド帯を参照して
勝率とピックレートが比較的高いキャラを選ぶべきで、ソルとかマクリーは難しそう
リーパーとかジャンクとかメイ専になったほうがいいとおもう ロールキュー導入時適当にやってた奴等がちゃんとやりだしたんじゃないの? ちゃんとやりだしたんじゃなくてまともな試合が増えただけじゃねーの わがままだけどソルマクかソンブラでレート上げたい。
渋々使うリーパーとファラは勝率50%だけど、上の3人は55%くらいあるし。
ソンブラで勝率キープしてるのがちょっと鼻高。
ダメ出しは全然平気だから配信考えたことあるけど、女の子の配信者がアンチに絡まれてるシーンみて嫌になっちゃった 5割超えてるなら可能性ある、ソルマクだけ続けてたらいい ソルマクもソンブラも環境に全然あってないキャラだけどまあゴールドプラチナなんて何使ってもいけるし別にいいのかね?
Wシールド出したところでシグマ全く使いこなせずにヒットスキャンにボコられるやつが平気で存在するレート帯だし >>946
全レート帯で勝率50%切ってるよ
シグマハックしたらシールド消える調整来たらちょっとはマシになるかもしれないけど現状ultコスト増が厳しすぎて無理 >>944
アッシュとウィドウとトレサーに憧れてずっと練習してたけどあまりにキル取れなくて最近は自分でも諦め気味。
>>947
もう消えるよ。個人的にはタンク撃ってれば今でもすぐ溜まると思う。私はサポ狙ってもキル取れないからタンクばっかり撃ってる。 とにかく壁越しに攻撃や回復出来るスキルが限られてるということを理解してる人が少ない
やってて面白く無いとか思わないもんかね ソンブラは相手ドゥームにわからされたDPSがやけくそで出すけど結局負けてるってだけでソンブラ自体はそんなに弱くないんじゃね−かな
あとオーバータイムだから足の速さで出して結局負けるパターンも多い まあマクリーはそう悪くないとは思う
ドゥームリーパーにある程度は対抗できるからな ハム暴れてるときぐらいかなぁ ソンブラ出すのは
ドゥーム相手は結局押し負けることが多すぎるから出すのやめた ドゥームいる時点で対処できない回避できないダメージとサポートをピックしないで欲しいわ 簡単にレート上げる裏技知ってるよ
信じるかどうかは自己責任
このゲームは
デス数が多いほど次回のチーム分けが
勝ちチームになる確率が高い
負けチーム5〜6連続とかあるだろ?
そんな時はわざと死にまくれば
次回、勝ちチームに回される確率が高い
んで、勝ちチームになったら
勝負にあまり影響しない試合の前半に
「あえて何度も死ぬ」
できれば復活拠点に近い場所だと
すぐ戻れるしあまり勝敗の影響少ないから良い
でも、試合後半にこれやっちゃうと負けるから注意 >>855
考えるんじゃない感じるんだ
あらゆるマップでのキャラ構成、攻防ルート、シチュエーションでの勝ちパターンと負けパターンを体で覚えてる
勝った試合だけじゃなく負け試合でも敵がどういう動きをしたから負けたのかを覚えていて、同じ事を実践して。直感の精度を上げていくんだよ ゴールドはまだいいけどダイヤマスターでソルソンブラ通しでだしてたらそれだけで試合捨てられてもおかしくない
盾貫通でしばき回せる黒人と盾割りとタンクキル最強の死神の枠使うんだから2ティアー上くらいの実力ないと無理 みんな色々ありがとう
エイム練習しながら色々頑張ります。 エイム練習→実践→失敗してFPSやるのアホらしくなるまでがテンプレ ソンブラは2盾相手に横から刺したりフランカー気味に動いたらハックしたところで味方がフォーカス出来るわけない上にモイラいるせいでヒーラーから先に落とすこともままならん
正面からだとまずハックが通らねえし運良くドゥームリーパーをハックできる事願うしかないけどそうやって動くならまだ盾割りもある程度出来るマクリーのが1億倍は強い
正直今の環境ならパック食べてult溜められてもいいと思うわ 好きなキャラ使って活躍できるってのがOWの元々の開発志向だし、そこは応援したいけどなぁ
すっかりメタゲーム化&競技化しちまって一般ユーザーお断りになってきてら 好きなキャラ使うのは良いんだけど力量に見合ったキャラ使えよと思う
防衛でクソ雑魚ゲンジのナノブレワンチャンゲーの為に延々タンクやるのほんとつまらん 心配しなくてもダイヤでハルザリゴリラD.VAにゲンジが出てくるので一般人にとってメタもクソもないぞ 一般ユーザーの多くがいるレート帯なんて好きなキャラで何の問題も無い
メタキャラ選んでもどうせ動き方分かってないんだから慣れたキャラの方がずっと強い 今ソルジャー なんかピックする奴いたらその時点で察するわ メイの壁ってシャッター余裕で見てから防げるのな
こいつもうサブタンクでいいだろ >>963
クイックプレイっていうモードご存じ?
まあ結局そういう住み分けを明確にしてないブリザードが元凶なんだけどね >>962
ちなみに気になるDPSレートの方は・・・ 別にメタキャラ使わなくてもレートが少し落ちて勝率5割で安定するだけだし好きにしたらいいだろう 残念ながら一応メタ構成はあっても野良は殆どのレート帯でそうならないのがow
一般人全然大丈夫だから。なんならクイックどうぞ 一応の目安箱としてオンファイアのヒーロー押さえるのがいいよ
全員燃えてたら知らん シグマ使ってもキルダメ銅色とかで全然活躍してる気がしないのに勝率が60%越えてる
メタの時使いまくって3800まで届かせてくれたハルトだとピカピカメダルだらけなのに勝率が50ちょこっとしかない
これがメタの力なのか マーシー専でGMいけるゲームでエイムとか気にしてもね・・・ やまとんまーた逃げたのかほんとしょうもないなこいつ ゴールドの彼、AIMより立ち回り、構成にあったアンチピック学ぶべきだと思うんだけどな
aimlabのスコアたまにしか4万いかないAIM障害タンク専の自分でもDPSでダイヤ程度なら余裕でいける
最終的にマスター前後で止まるけども マーシーは意外と奥が深いキャラだね
垂直ジャンプとかのテクニックの練度やGA逃げ・回復対象とかの戦況把握能力
隙を見て蘇生やブラスターをねじ込む緊張の一瞬…
モイラとか強いけど適当に粉と玉まいてUlt使って後はちゅっちゅして狙われたらフェードで逃げるだけだからな
強いけど 活躍できるかはともかくとりあえず全部のヒーラー最低限の仕事できるようにはしてるけど、マーシーだけはマジで自分が今仕事できてるのかどうかわからなくて無理
特に自分が悪いであろう時とか、「すぐ死んでる」以外でダメな点を見つけることが難しすぎる 3人がまともでも勝てないからな
つうか2人がとびきりのバカなだけでガン不利になる 味方じゃなくて敵でもこの二匹ゴミいるなって場合は哀れみとつまんなさを味わいながら勝つ事多い >>989
ありがとうバティスト
ああいいんだ気にするな >>989
有能
イキってるスップは低レート自覚しろ ロールキューからこっちインするフレンドがどんどん減って今なんか誰もやってないわ
ロールキューは完全に失敗だったね
まあリーグで稼げるからいいんだろうさ >>994
「自分のフレが全員DPSガイジでした」って話されても正直どう反応していいのかわかりません このスレッドは1000を超えました。
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life time: 5日 17時間 49分 28秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。