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【中世剣戟ACT】MORDHAU part15

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0001UnnamedPlayer 転載ダメ (ワッチョイ cb88-SgXj)
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2019/08/19(月) 19:33:12.38ID:k0s7+2cZ0
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steamp.../app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1563067511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0530UnnamedPlayer (スププ Sd33-7DQc)
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2019/08/29(木) 16:54:54.62ID:cjWpXqIAd
>>527
ゲーム内のことならいくら言ってもいいが、
経営体制に口出ししてただろ
それって一個人のユーザーが干渉できるほど簡単な問題じゃないってことくらいわかれよ。
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 5352-CrRC)
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2019/08/29(木) 17:06:04.52ID:GlZIAHGr0
>>530
経営体制とゲーム内容にはそこまで明確な区分はないけどね
ゲーム内容如何ではその会社経営が傾くんだから
逆に経営方針が変わればゲーム内容も大きく影響を受ける

どちらを優先的に変えるべきかと言えば、まず経営方針を明確化すべき、次いでゲーム内容だろ
経営が悪かったらその下で作られるゲームも長期的には成功しないよ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 5352-CrRC)
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2019/08/29(木) 17:14:26.21ID:GlZIAHGr0
いずれにせよそんなに目くじらを立てるようなことではない
ただ、色々な意味で非常に勿体なくはある
0534UnnamedPlayer (スププ Sd33-7DQc)
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2019/08/29(木) 17:20:20.48ID:cjWpXqIAd
>>533
そのとうりだけど、それが難しいのさ。
なら今の開発チームごと吸収ってのが1番面白いと思う。
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 5352-CrRC)
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2019/08/30(金) 00:55:48.49ID:KjwPnCCr0
実はこの1週間くらいは俺が日本鯖に入る最初の1人になって人が入りやすいように調整していたんだが
昨夜は64人鯖が早い段階で埋まったのに対して、今夜は調整を止めて様子を見てたら21時過ぎてからようやく人が少しずつ入り始めたという調子だった

鯖の統計の推移を見る限り今夜のピーク時は極東全体で40人近くはあぶれていたはずなんだが、積極的に鯖を温める人間が複数いなければ2鯖は埋まらない
日本全体で1鯖だけで良いというなら、あぶれている人間がこぞって押しかけるのだから、それこそ当面の間は自宅鯖で問題ない
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-drPI)
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2019/08/30(金) 11:01:45.75ID:0WG6nkJv0
>>543
で?
何が言いたいの?
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ a1b1-kL5O)
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2019/08/30(金) 14:33:04.70ID:edogqo4B0
Hordeはストレス解消のためにやる。
有利ジョインとかチームキルとか味方への妨害とかなくて非常に気が休まる。
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-drPI)
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2019/08/30(金) 22:10:39.50ID:0WG6nkJv0
>>549
ヨーロッパは今3時くらいだから明日の朝くらいに来ると思う。
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-drPI)
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2019/08/30(金) 22:11:58.50ID:0WG6nkJv0
>>549
間違えた
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-8Jlm)
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2019/08/31(土) 00:59:07.52ID:8aHDQFQW0
ガードをギリギリまで引きつける癖ついちゃって、被弾しまくるんだけど
皆さん、なんでそんなガード上手いの??
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 5145-bRdU)
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2019/08/31(土) 01:02:25.35ID:VYZLE10H0
引きつけたほうがパリィとチャンバー選べるからよくない?成功率は慣れだろうなぁ
敵の武器の方にこちらからダッシュするとパリィしやすいかも
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/08/31(土) 01:15:16.22ID:IAf9fW5f0
>>552
自分は過敏すぎてすぐパニックパリーになっちゃうから引き付けられる人がうらやましい
千葉から長々やってもずっとそうなんで性格的な問題なんだろう
0555UnnamedPlayer (ワントンキン MMab-2mk1)
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2019/08/31(土) 01:48:50.22ID:8ktiZq2BM
引きつけようとしてクイックでヘッショされます…
逆にパリィクイック合戦のあとのディレイはほんとに対応できないこのゲーム息の読み合いみたいなのはほんとよくできてる
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/08/31(土) 04:04:08.09ID:IAf9fW5f0
ダウソオワタ
馬上で拠点占拠できるとか7人tkすると30分自動でオートバン食らうとか
いろいろ変わってるわ

一部の装備がなぜか購入前に戻っちゃうけどゲームリスタートすると元に戻るので
一度起動したらすぐに再起動するといい
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/08/31(土) 04:55:32.92ID:IAf9fW5f0
クロスロードやってるけど外れに大砲付き塔の占拠ポイントができて
中央集中にはならなくなったんでずいぶんましにはなった
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/08/31(土) 05:05:12.91ID:IAf9fW5f0
新大砲塔赤の右側城壁リスポンからのはしご以外全般に届くんで取られると結構厄介だな
後新しい塔と中央塔が両方で一個の占拠ポイントになるんで
片側相互ではだめで両方取らないとチケット減らない長丁場マップになったくさい?
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/08/31(土) 06:27:28.15ID:IAf9fW5f0
キック時のtd率表示や7人tkバンでFFが結構痛いことになるんで
friendlyが全PCの共通装備になるだろうか?

ほぼ全部のロードアウトに入れてるけどコストきつすぎ長弓だけは
外してるんで編成が悩ましいことだ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-LuK2)
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2019/08/31(土) 07:38:57.09ID:HQ4jlnw10
長丁場でkill数top帯なプレイしてるとどうしても巻き込みtkしちゃうことあるしオートキックちょっと怖いな
まあ7人もtkすることは滅多に無さそうだけど
0568UnnamedPlayer (スププ Sd33-7DQc)
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2019/08/31(土) 08:53:37.56ID:AgCI8uSxd
ここにいるやつ鬱病患者多すぎる。
周りにもネガティブは伝染するから、もっとパッと明るいニュースがほしい。
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ eb79-x+Pl)
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2019/08/31(土) 09:40:11.57ID:hKuBN1yp0
オートキックはmeleeとprojectileだけみたいだから
ファイアボムは投げ放題だな!良かった!

ただvotekickの敷居が下がってるから気をつけようw
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ b138-W61Z)
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2019/08/31(土) 09:42:01.56ID:jmapQt+A0
こちらも悪いんだけどハイエナ狙って飛び込んでくるバカ巻き込んで殺しちゃう事もあるしなぁ
ただ千葉と違ってTKしてでも相手ごと味方殺してでもオブジェクト進めるような要素がないから問題ないかな
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-cRT5)
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2019/08/31(土) 10:07:12.54ID:SsXq96jQ0
>>571
自分の真横から飛び込んでコンボ邪魔して敵の盾になるバカはホントうざいわ
こういうのが多いチームだとまあ大抵は負け試合だわ
普段は後ろにいて敵が血だらけになった時だけ飛び出して敵を助けるからな
もっと回り込めっつーのに
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-drPI)
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2019/08/31(土) 10:11:07.16ID:xcRHNABE0
クロスロード神マップになっててワロタ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-drPI)
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2019/08/31(土) 10:25:44.34ID:oOuszta40
アプデ後から自前の鯖をアプデしても起動しなくなってしまった・・・
なんでか分かる人いらっしゃいますか?
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 5145-bRdU)
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2019/08/31(土) 10:30:25.85ID:VYZLE10H0
アプデほんとにきてるうう
マップ追加はまた今度か・・・まあ仕方ない
んでロビンマスクみたいな兜が追加されててかっこいい
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 133c-RsIV)
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2019/08/31(土) 10:54:54.22ID:JiThDIog0
>>575
設定ファイル以外を一度全部削除しないとゴミファイルが残っておかしくなる。
上書きで対応するとかなりの確率でおかしくなる。

それでもだめなら設定ファイルのデフォルトを再生成させて作りなおしかな
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-cRT5)
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2019/08/31(土) 11:49:34.10ID:SsXq96jQ0
>>558
馬は最大スピードじゃないとダメージ増加無し&最大スピードだと騎手も被ダメージ増加
馬は殴られるとスピード低下
フェイントタイムを基にした新しい見かけ追加で早期フェイントとディレイのコンボに追撃しやすくする?
構え系の盾は持ってると裸でも3/3/3アーマー並のスピードになる
キックの盾に対するリーチがほんのちょっと増加
剣系と斧系武器のストライクの振り回し範囲が少し狭まった
突きとストライクは全体的に速くなったが、突きの初期のダメージ発生は遅くなった
ポールアックスは5cm伸びたが突きのヘビー頭のダメージが50から45になった
味方のスパイクトラップのダメージは最大25になったが、敵に蹴られて味方のに当たると死ぬ
ツールボックスの弾は最初から6
ファイアポットはダメージ発生が早くなったが、最初のうちは低ダメージ
180度ターン走りが遅くなってチェイスメカニックの発生が早くなって逃げるのが難しくなった
フレッシュウンドはコスト3になってさらにゴミになった

直接戦闘に関する主なものはこんなところか
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 133c-RsIV)
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2019/08/31(土) 12:09:16.87ID:JiThDIog0
>>579

ローカルPCの Windows10 で動かしているだけなんで、環境違いの場合はちょっとわからないですね。

SteamCmdで落としてきたものを使用して実行してますが、問題なく動いているので、
ソフトで使用されている C++ のランタイムが変わったとか?
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/08/31(土) 12:49:59.51ID:IAf9fW5f0
ジャベは頭部ダメージも減らすべきかな
味方で前が詰まってる時に後ろからジャンプ投げで敵の2兜ワンパンは
楽しいには楽しいけどちょっと強すぎると思う
95でいい
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-6Z3v)
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2019/08/31(土) 13:33:55.40ID:GwUDqhmG0
ランク潜るならどこの地域選ぶのがベター?
アジアはちょっと待ったけどマッチしなくてUS Eastはすぐマッチしけどping130越えでそこそこキツかった
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/08/31(土) 14:23:19.20ID:IAf9fW5f0
>>571
今のところこっちは大人数対大人数なので千葉の時みたいに
tkしてでも殺したほうが利益になるほどの個人が目立たないのもあるかな
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-drPI)
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2019/08/31(土) 14:49:46.51ID:oOuszta40
情報の共有です
鯖が起動しない問題ですが私はGCPのデフォルトOSの
Debian GNU/Linux 9
を使っていたのでそれを
Ubuntu 19.04
に変更したら起動しました。
ただこれをするとインスタンスの立て直しになるので、設定ファイルなどはバックアップしたほうがいいです
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 5145-bRdU)
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2019/08/31(土) 16:30:20.59ID:VYZLE10H0
EastAsiaじゃマッチせんからUSWestでちょろっとやったけどできなくはないけどPingがかなりダイレクトに影響してきてつらい
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 5145-bRdU)
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2019/08/31(土) 16:35:04.60ID:VYZLE10H0
ランクマやってる人が0だからマッチしないとか無いだろうし鯖がEastAsiaに置かれてないだけだよね多分
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b25-UXQ+)
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2019/08/31(土) 21:49:15.71ID:QY84Neeh0
ランクマデュエル、同じようにアジアでマッチしないから150ping overの
水中戦繰り広げているからどうにかしてくださぁぁぁい!
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-cRT5)
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2019/08/31(土) 22:19:04.64ID:SsXq96jQ0
まだクロスロードの板の斜面の下にスパイク置けるのかよ…
いやもうホントに障害物設置いらんよ
テンポ妨げるだけだわ
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7c-tR2B)
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2019/08/31(土) 22:51:50.78ID:GAzuWwZ30
アプデ、まさかの新マップなし
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 5145-bRdU)
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2019/09/01(日) 00:22:01.62ID:hycqsgdT0
ランクマinUSWestけっこう慣れてきた
お気に入りのウォーハンマーみたいな短射程武器じゃ無理ゲになるけどポールアクスくんならなんとか普通に戦えるわ(勝てるとは言ってない)
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-vtvc)
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2019/09/01(日) 01:58:25.56ID:UUkrUsXI0
お気に入りのカスタム、ランクマッチ参加できないとおもったら
石とかファイアボムとかもってると選択できないのね
謎が解けてよかった
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-cRT5)
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2019/09/01(日) 02:06:40.78ID:P1l4K+aX0
馬はだいぶ倒しやすくなってる気がするな
KISHIDHAUが今回のパッチ用に調整したのか馬のリスポンが早くて常時馬だらけだがw
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-vtvc)
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2019/09/01(日) 02:26:08.85ID:UUkrUsXI0
ランクマッチでなぜか海外の人とドラゴンボールで盛り上がって最後殴り合いでぼろ負けだったけど楽しかった

そして改めて英語勉強しようとおもった
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 13fc-YF7N)
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2019/09/01(日) 05:01:16.34ID:l8r2vB5A0
ランクマ ダガーとか猫騙しで投げてくる奴いて草
こっち高PINGだからモールで一振りばっかで終わって更に草
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 61fe-PSVU)
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2019/09/01(日) 08:33:03.10ID:ZwKV+Ne/0
アップデートはいったらなんか時々あったプチフリーズが全くでなくなった

リリースノートに書いてないけど最適化でもあったのか
インストール時になんかあったのがアップデートで
正常なファイルに置き換わりでもしたのか
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-STnR)
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2019/09/01(日) 14:10:22.43ID:ptNWoUwY0
ちなみにその猛者もハイピン鯖で負けまくってゴールドなので結局猛者とあたってしまう模様
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 61e6-ca7b)
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2019/09/01(日) 14:54:49.77ID:YwUb4yqw0
3v3なんてのも予定にあるのか、それはすごい楽しみだ
しかしこのまま人口が減っては成り立たなくなるゲームだから早くしてほしいな
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-FeSZ)
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2019/09/01(日) 14:59:06.23ID:6dqtsTtI0
これ買ったんだけど1時間で飽きたわ
改善点としては、
・TPSオンリーにすべき
・移動速度とジャンプの滞空時間を今の倍にすべき
・必殺技のようなものを実装すべき
・有料スキンにピンクの寝間着などのコミカルなものを実装すべき

流行るゲームの逆をいってるんだよなあ
ストレスばかりが溜まる
0627UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5d-wmMb)
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2019/09/01(日) 15:22:18.74ID:uJSBs5MTp
まぁ確実に釣れるしね
0628UnnamedPlayer (スップ Sd33-zNu5)
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2019/09/01(日) 15:30:18.50ID:yupARmubd
大方、1時間丹念にボコられた一人なんだろう
ネタスキンはあってもいいが、マップ追加が先だな
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 1312-VTLN)
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2019/09/01(日) 15:44:26.97ID:DJ/ut1mQ0
マップよりもゲームモードの見直しのほうがな…
ただのドミネ状態のフロントラインをどうにかしてほしいわ
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