【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round198
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round197
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1565524588/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たしかに起動者じゃないと他人から勝手にキームキルさせられるな
第一人者に敬礼 今ランク認定の10戦終わらせたんだけど、10試合ともコッパ―としかマッチングしなくてKD2.8
勝率60 なぜかコッパ―4(MMR1300くらい)スタート
これってバグ? 国境二階のBみたいな床の抜ける狭い爆弾部屋に盾置いておいて相手がディフューザー設置にきたら下からインパクト投げて起爆とか面白そう nokkもcaveiraみたいに走ってもある程度足音軽減できればまだ違うんだけどな ナイトロセル持ってないオペでも同じことができるってことだろアスペ フラッシュ投げても物が相手を超えた時点で白くならないんだな。超えても3m以内なら確定で白くなると思ってたけど ゴーヤはニトロセルよりインパクトの方がいい気がする。盾の起爆に使いやすいし二個持てるから ニトロより時間稼げるし何より3つってのがデカいわ
色々使い道ある
どうせTTSで数減らされるけど カプカンと違って下手に置けば完全に味方を追い込むだけになるから3つでもいいと思う TTSあと3~4時間か?
はよエリートミラとバトルパスの中身見てみたい
あと実際やってみたら案外クソマップそうな運河も バトルパスは義務感が芽生えてくるからなあ
やらされてる感強くなるからあまり好きじゃない バトルパスはスキンとかチャームが欲しくなければ買わなければいいのでは? ゴーヨ?ゴヨウ?のシールドは領事館地下の設置ポジにおもむろに置いといてマエストロのタレットで起爆するといいと思う
従来のシールドポジよりもマエストロポジのそばに置くのが強そう バトルパスってようするに今あるチャームとかもらえるチャレンジみたいなもの? 三つあったら人質の後ろに置いた爆発盾の間に自分置いて立て籠もりとかできそうだな
ドミノ爆破して人質FFとかもできそう 無料版と有料版で別れてて
有料パス持ってない人は無料版のチャームだけ貰えるみたいな感じ
景品はパス限定のものが殆どだと思うけどUBIだしなぁ・・・ >>315
これ面白そう
S3来たら人質やってみようかね 起爆者がキルしたことになるなら人質の周りに逆向きに置いて戦えばいいのか
うっかり爆破したら勝ち >>317
自分カジュアル勢なんで・・・
たまにR6S戻ってくると、MAP覚えてないからランクためらってしまう 爆弾盾を裏向きに置いてその飛び越えた先にフロストマット
これ3つで人質を囲んだらなんか楽しそう アマル登場で進撃の巨人のミーム動画が作られる未来が見える見える
AnthonyPit1当たりがおもしれえの作ってくんねぇかな AnthonyPit1はミームラッシュ動画が時代遅れだと悟ったのかアレ系の動画はもう出さなくなったな バトルパスS3のは試験的な物な上に全員無料な関係上、チャームしかないしやっぱ内容しょぼいな
https://www.youtube.com/watch?v=1C7GLvf6ZX8
S4からは本格的に無料枠7個 有料会員7個で服とかヘッドギアもあるみたいだけど ミラ有刺鉄線持ってんじゃん
ニトロ没収されたのかな せっかく課金してもすぐには使えないって事?
それで無料のはチャレンジで手に入るゴミみたいなチャームと何か違うわけ? シールド没収か
ショックドローン防ぐのめんどくさくなるし実質若干の弱体化かな なんかサブガジェットの変更とかまとめたパッチノートは出ないのかね ミラからシールド奪われたら味方頼みになるシーン増えるし弱体化だなこれ グラズ クレイモア→フラグ
トッケビ クレイモア→フラグ
ミラ シールド→有刺鉄線
くらいか? アマルが窓から入ってくる時にクラッシュで窓塞いだらどうなるかな? 展開シールド大好きなので
メガネおじさん使わせていただきます(半ギレ >>340
俺はこのアプデは新たなバグを生んでくれると信じている
自分はバグに怯まないと信じている
ubiを信じている
彼らも俺を信じている ゾフィアとバックからACOG無くなるんか?
なんか噂で聞いたんだが ミラ窓の守り方は自分の体で隠すだけやろ
シールドなんぞいらんわ 下げラン対策来てるじゃん
とりあえずブロンズカッパーとプラチナが組む事はなくなったな EST13:30にTTS開始で今EST12:37やから後一時間くらいか パッチノートサイトがバグってて読みにくいったらありゃしない シーズンパス値下げしてくれないとバトルパス買う気起きない
両方買ったら普通に6000円超えるだろ 下げラン対策きちゃったかぁ
知り合いにいまだにコッパーの人おるから困るんだけどまぁしょうがないか ミラ壁にボルカン設置して強行スモークや盾攻めをどうにかできそうだなーって思ってたのにシールド撤廃かよ
自分ミラのシールドは割と活用してたから苦しいわ。シールド割られないように射線を切る方法がなくなっちゃったぞ ログインしろとか言われてパッチノート読めん
どうなっとんじゃ アンランクで一緒に練習して頑張って脱出してもらうか アンランク実装して人が集まればいいけど過疎ったら意味ないからなー >>355
フルプライスより安い金額で一年遊べると思えば安くね? > ストリームラインプレイヤー VS AI
> プレイヤーの皆さんはウォームアップとしてAI戦モードを使ってきました。エイム練習や次のマッチまでの心の準備、
初心者のゲームコントロールに慣れる目的でのテロハントやシチュエーションモードは引き続きプレイ可能です。今度はいくつか本質的な変更を加え、より信頼性を高めシンプルにしていきます。
> テロリストハントをマルチプレイヤーゲームに近づけるため、いくつかの要素を削除します。ボマーはもう登場しません、ニトロセルや有刺鉄線はマップに点在することはあっても部屋中に設置されることもありません。
> 一方でシチュエーションは簡単なものから難しいものへ再構成され、進行度のロックは開放されるようになりますのでお好みの順に完了することができます。
これまじ?どうしたUBI 急にまともな運営を始めるな テロハンはニトロも鉄線もいいからのけぞりをどうにかしろ ボマーもニトロもカフェで解決してるじゃん
1番酷いのは怯みとスタンなんだけど分かってないよねぇくたばれ ねぇ、俺がdokkaebiにでもフラグあげろって言ったら本当に来てて笑うんだが何なんこれ俺預言者だったの? グラズにフラグ上げるの予知できてないからダメ
盾オペはさらに弱体化されたか
wardenにも地味に強化入ってるけど根本的に解決してないんだよなぁ なんかオペの雰囲気がみんな初期に戻ったみたいな違和感 >>374
ストリーマーが上げてた時点で批判一色だったの草生える
他の顔も見せて女性オペバフ入ってない? カピタオ結局ファイヤボルトに戻されちゃったか
まあ強すぎたもんなあ フラグ持ちが一気に二人出たのはS4でjagerと同じようなアンチグレのオペ実装されるらしいのとgoyoのシールドに対するアンチを増やすためなんだろうな dokkebi強すぎじゃね?嬉しいけど競争率高くなりそう ttsで「よっしゃ、新キャラ使ったろ」と思って喜び勇んでテロハンやったらいつもの調子で凸ってキルするだけのAIM調整しただけで一回もガジェット使わずワロタ… SMG11持ってサプレッサースパノヴァ担いで凸るの楽しいかもしれん… アングル着けたG8A1は結構ぶれるけど指切りしながらなら実用範囲かね
ヘッドラインに数発撒くくらいなら問題なし
ガジェットは近くに敵が居たらキツイな 普通にメニュー回してるだけで音が無音になるバグに遭遇したから安定してないな
普通にプレイできるかどうかまだ怪しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています