PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part214【PUBG】
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※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part213【PUBG】
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【Twitch】PUBG総合スレ Part. 88【Youtube】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured TPPは撃ち合いより撃ち合うまでがもっとも大事だから
下手だと撃ち合いにすら持ってけない TPPとか完全に欠陥品だからね
TPPでも許されるのは即死しないようなせめてApexほどのシールドと体力があってぎりぎり許容範囲
PUBGのTPPは完全なる運ゲーになるから撃ち合い能力とかそういうことではない 良ポジ奪い合うゲームですしお寿司
TPPでもFPPでもそこは変わらん 昨日久々に空飛ぶクルマ見たわ
エアパケワープ繰り返して全員が箱装備になってた >>165
このゲームにおいてFPPはオマケ程度でしか無い、TPP準拠で設計開発されているし馴染みにくいのも当たり前
耐久力の低さなんかについては同意だが、公式大会をFPPに設定してもTPPの方がマッチ早いだろう?それが証拠だ 単純に腕がまったくなくてゴミ屑が大半をしめてるからTPPに人が多いだけでしょう
ソシャゲといっしょだよ人口だけは多い
そもそも大会ですべてTPPが排除されてFPPにしている理由を考えれば明白
TPPでは公平性が担保されていないから
もっと言えば実力がきちんと反映される仕様ではないから
完全に欠陥品だよねTPPは そもそもPUBGはアーリーアクセス初期からFPP無かったはずだが ディスコ鯖で組んだらほぼ90%kd1以下の雑魚だったから野良やったら楽にドン勝
同じkd1以下でも中国や韓国と日本では全然違うな 今のディスコ鯖は完全に糞虫しかいないからね
せめてKD指定のところはいったほうがいいぞ
今じゃKD3募集しても誰も釣れんからな
最初のころはすぐ釣れたんだがエンジョイ鯖に変わってからKD1未満のゴミムシのたまり場だよ
今やってる固定メンツ集まらない時はおとなしく別ゲーしてるわ >>165
PUBGのヘルス量って何を基準に決めたんだろ
久々にやってもクリアリング不足で瞬殺されると萎える tppやってるマン顔真っ赤やんwwww
tppとか人権ねぇからwwww >>176
これtppの部分pubgに変えても成立しちゃう皮肉 モバイル版はTPPでPC版はFPPしか人権ないと思ってモバイルからPCに引っ越した僕 PC板でもモバイル板と同じ争いしてて草 昨日ドン勝取れたせいか内部レート上がって?
今日はチーターの餌食にしかならず、もう今シーズンの引退考えてます FPSは一人称視点以外許さないって奴が一定数いてそいつらは無駄に声がデカイから、FPSやe-sportsへの初心者参入と定着を阻害している
TPPでも一人称視点便利だし、使い方や好みの問題の筈なんだがな そんなアホな話じゃなく競技性を高めるためだけにFPPに設定されただけだよ
FPPだと視認範囲が限定されて芋芋合戦や壁越し索敵が無くなって観戦者が喜ぶアグレッシブな試合になる 韓国と中国の即死率ヤバイな
平均生存率3.9秒だぞ pubgやってるマン顔真っ赤やんwwww
pubgとか人権ねぇからwwww 韓国雑魚すぎて可哀想
前回の大会も軒並み最下位だし >>169
大会とかどうでもいいんだわ
キルしてドンできればいいんだよ アプデ後のAR防具レベル毎のダメージ載ってるサイトありませんか?アフィ こんな状況で某国製のゲームやんの?ニュース観てる?
政治と娯楽は関係ないと思いたいけど、もういいや。 飽きたしw >>185
ゲームくらいしか人権ないでしょここの住民なんて faceit最高キル数更新
14キル自己ベスト
最近めちゃくちゃ強くなってきている気がするわ
faceit神、もうライブ鯖いらなくね? >>188
こことか?
ttp://www.battlegrounds.party/ まあ、あの政府のことだから普通に規制かけてきそうだからな
モバイルやCSは無理だろうけど >>195
前から言ってるじゃん、なんで東南アジアのがping低かったのかと。あいつら陰湿だから。 今日やたらFPS落ちるけどどうせおま環だろうなと思って諦めてたら修正されて草 フォトナやっててpubgもやってみたいなーと思いこのスレ見るとやる気無くすわ
まだチーター多いの? なんで皆は続けれるの? 俺はそんなにチーター見ないけどな
たまには見かけるけど つーかプレイヤー層がね
友達とやるなら楽しいかもしれんがそれならこのゲームやなくても チーターというより萎えるかな
まずキルがとれないからすぐ飽きると思う
基本的に初心者お断りだからな
1000試合回して1キルとれたら奇跡レベル >>207
えっそうなんか ありがとう
でもレートあるんじゃなかったっけ? >>207
今はトレーニングルームあるから全然いいやろ!? >>208
1000試合で1キルはさすがにないけど、
今からだとduoかsquadで上手い人に教えてもらいながらの方がいいかもなあ
ソロだとよくわからんまま殺され続けてコツを掴む前に嫌になりそうだ >>202
言うほど多くないかな
FPPだと特にほぼ見ない >>202
ここのスレは糖質ニートが張り付いて妄想垂れ流してるだけだから 撃たれてあわあわしながらとりあえず伏せるレベルの初心者まだいたのな
普通に殺してしまったけど接待しとけばよかった faceitの話全然でないよな
最高のコンテンツなのにお前ら何故やってないの? 一人でFaceit遊びに行ったらチームメンバーになった3人が試合開始前に抜けてソロスクになって寂しかったから
それ以来やってない >>216
夜勤くんfaceitの参加法とか素晴らしさとか教えて! 大会の結果よりもこことかでバーカバーカアーホアーホって言うほうが楽しいからね
世界一陰険な国ジャパ〜ン☆ 日本選抜の選手って韓国行くまで4人で一回も
練習してなかったみたいだし絶対勝つ!って
姿勢が見えないのが見ててがっかりした
そして順位もいつもの指定席 韓国選抜は全員アジア大会に選ばれてたにも関わらず
大会後Gハウスに缶詰で練習しまくったらしい
日本のある選手は配信中に、まぁお祭りやから〜とか言ってて
こりゃ一生海外には追い付かないと思った 16位でいいならここの誰が出ても取れるし同じだよな
最下位なんだから ムーブが糞過ぎて笑ったわ
情報ほぼないところに思考停止の突貫して行き当たりばったりの未来のないムーブしてまともに撃ち合いも出来ずに刈られてくという お祭りでも魅せてこそプロだと思うけどな
国の代表が選ばれてスポンサー企業にも結果順位くらいは行くんだろ
まあ韓国プロは生計や選手の評価に繋がるから感覚が違うのだろうか >>229
パプジの大会や個人配信とか見てて個人的に一番感じたのは
韓国は仕事、日本は遊び
コレ >>227
ここのやつらでも全ラウンド特攻かまして真ん中取りにいけば寧ろ最下位脱出まである まぁお祭りだから本気出さなくていいよねw最下位でもしょうがないwって思考ならかなりダサいな faceitのおかげで日本のプロプレイヤーぼこぼこにしてみたキルクリップの素材が集まって嬉しい
再生数もプロプレイヤーってつけるだけで10倍ぐらいになるんだよなぁ
日本のプロもたまには役に立つよね PUBGのロビーだけが激重になってしまいました
ゲームのアンインスコ→フォルダも削除→新規インストールでも治らず
ESCボタンだけ問題なく効きそこでロビーの更新すると一秒だけ動けるので準備をおしてゲームをスタートするとゲーム中は全く問題なし
ロビーのfpsを30にしてもだめ
ウィルスソフト等は入れてません
ssdのチェックは問題なし
I7の1080の8G
他のゲームは問題なし
火壁も特にいれてません
何かアドバイスありましたらお願いします >>237
ノーガードでイロイロ仕込まれてる可能性微レ存 昨日はダメダメみたいだったけど今日はドン勝?すごいじゃん まあバトロワなんてそんなもんだろ
運要素が強いから競技性に左右されない部分もある 韓国がドン勝つ取ってなくても
一位
ドン勝つ意味無いっす
ドン勝つはパルス運 久しぶりにやったら1戦目で普通にWH居て草
過疎ってapexよりオワコンのpubgしゅごい Twitch視聴者数
PUBG 22万
LOL 15万
フォトナ 6万
OW 3万
APEX 2万
確かにオワコンやな 視聴数しょぼいな・・・
フォトナは200万超えだったけど フォトナ民からするとパブジーは定着してる感がある 定期的に大会あってるし
フォトナはアプデのしすぎでわけわからんくなってきてる フォトナのWC見てみたけど、終盤戦カオス過ぎで観戦のみ勢わけわからなそうな印象。
PUBGはなんというか分かりやすいのに、笑いありドラマあり緊張感ありで
観戦のみ勢増えてるのも頷ける内容だと思うな。
プロモーション次第で盛り上がる可能性はあると思う。 PUBGは確かに分かりやすかったと思う
見るべき人物にカメラ回してたというか
フォトナは建築あるから分かりづらんじゃないかな フォトナは最後は建物がどこまでも上に伸びて最後は天空での戦いになるイメージがある 動画勢どころか実際にプレイしててもガッツリやってなきゃ最後の超高速建築戦闘はついていけない
そういう意味じゃRoEがバトロワの中では一番アッサリしてて楽だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています