【中世剣戟ACT】MORDHAU part3

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0001UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp97-1sVp)
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2019/05/07(火) 11:38:25.11ID:DUHljdhVp
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1556988833/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0030UnnamedPlayer (JP 0H93-MgN4)
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2019/05/07(火) 12:15:09.17ID:po3IWXSlH
フレンドリーは味方が付けてくれてるから自分は付けなくて大丈夫でしょの精神で今日もエグゼぶんぶん
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-Cg3z)
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2019/05/07(火) 12:21:01.46ID:AlStymkm0
剣は途中でパリイされなければ振り抜いて当たるから囲まれたら
とりあえず回りながら横薙ぎしてれば何とかなることもある
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ac-wvL8)
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2019/05/07(火) 12:23:29.37ID:evey+Fmj0
>>28
タイマンでも視界が広くなる分素早く斜め後ろ向いて横振りの終わりを当てるみたいなマウスぶん投げるようなプレイはしやすくなる
でも千葉のときもそうだったけど上手い人でもFPS TPSどっちもいるから両方試して自分に合ってると思う方使えばいいと思うよ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b91-009w)
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2019/05/07(火) 12:25:39.77ID:VCDeKLhj0
初心者だけど大剣ブンブンで無双したった奴絶対に味方が弱らせた敵をその味方ごと斬り殺してそうだからやめてほしい
0037UnnamedPlayer (ドコグロ MM7a-6+yf)
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2019/05/07(火) 12:29:34.73ID:riJa0R7zM
逃げる相手にショートスピアを投げたら見事に外して、相手が右前方に落ちたスピアを二度見したあとに振り向いた
気まずかったな、、
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/07(火) 12:42:48.60ID:vYhH/hG50
盾持つ時は視界が悪くなるからTPS
弓撃つときや両手でブンブンするときは頭が狙いやすいFPS
BRやる時は少しでも視野が広くなるTPS
0055UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-ml8k)
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2019/05/07(火) 12:50:16.61ID:O1AjP2+cd
突き、フェイント、スプリントのキーには常に指を置いておきたいが指が足りねぇ
スペースキーをジャンプから置き換えればいけるが、スペースキーはジャンプという古来からのしきたりは変えたくない
右クリをパリィorフェイントに変えようかとも思うが、攻撃モーションからの咄嗟のパリィができなくなって微妙かな?
パリィorフェイント使ってる人いる?
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 069d-ahOC)
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2019/05/07(火) 12:55:57.78ID:X90f695X0
俺サイドは突きにしてるなぁ ところでパーティを解散ってロビーで左上にあるけど
まだパーティ機能ってないよね?
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-/Wtl)
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2019/05/07(火) 12:56:54.67ID:t6owAvGq0
パークのフレンドリーって味方と自分で重ねがけというか更に軽減されてるよね?
75%くらいカットされてると思うんだけど…
0060UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-in8l)
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2019/05/07(火) 12:58:36.78ID:AhbTMVhbd
昨日から始めたんだが、なんか設置されたボウガン使ったら後ろから見方に殴られた。
それで奪われたからムカついて殴り返したら、なんか棒立ちで箱持ってなんかアピールしてきたんだけど、訳わからねえからそのまま殺したんだが、ここみてツールボックスで俺が設置したやつなんだってのが分かって罪悪感がヤバい。
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-51S+)
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2019/05/07(火) 13:01:38.17ID:NWEws7Vg0
https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/1616140423563616612
発売初週の開発者のコメント
・50万本売れて、最大で同接6万人まで行った事にビックリしている
・サーバーやマッチングの問題は引き続き解決に取り組む。ゴールド・XPの補償は次のパッチで出す
・幽体離脱バグなどの修正にも着手する
・新マップを作成中 https://imgur.com/a/qjdjTa8
・デュエルを始めとして、ランクマッチなど競技性の高いモードもいつになるか分からんが検討中
・装備の新スキン追加、キャラメイクの強化は続ける。最終的にはMODに対応したい
・マップやゲームモード含め、ゲームバランスの調整はすぐに始める
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f04-awv0)
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2019/05/07(火) 13:07:30.27ID:zpr71zx70
>>43
騎士道の人たちって徒党組んで有利ジョインしてるからキック投票しても通らないんだよねだからみんな居なくなっちゃった
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/07(火) 13:09:25.51ID:CeGNBDql0
味方に当たったらマイナスになるし剣も止まるから大剣ブンブンしてる側は結構気を使ってるんだぞ
横ぶりで敵に先当たって味方に当たりそうな時は振りぬくけどな、ハハッ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-ahOC)
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2019/05/07(火) 13:09:33.44ID:3U56iu7I0
だいたいのやつがエクスとかハンダーで慣れてるのか俺がバトルアクスぶんぶんするとパリィミスるやつが多くてびっくりしている
やっぱり振り速度違うだけで対処手間取るんだな
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ a2bf-31Zm)
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2019/05/07(火) 13:11:59.57ID:jtbToFiG0
このゲーム振りが遅いってことは緩急つけられるって事だからな
初心者の内は振りの速い武器使いがちだけど慣れるとある程度遅い方がいい
0068UnnamedPlayer (スッップ Sd02-Ry0V)
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2019/05/07(火) 13:17:25.96ID:7ibuE34Jd
いわゆるモーフ突きってやつ
これデメリットなさすぎないか?
突きが強い武器であるほど破壊力罰牛になる
大剣ブンブン丸なんかかわいいもんだな
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-Cg3z)
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2019/05/07(火) 13:22:40.97ID:AlStymkm0
とりあえずポイント稼ぎたいだけならメディバッグ3つ積みで前線にばら撒きだけでキル無くても8位以内にはなれるぞ
0072UnnamedPlayer (スフッ Sd02-zk9o)
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2019/05/07(火) 13:29:42.70ID:9kxTzUbUd
囲んで殴れば強いのは確かだが割り込んできては
横振り全部俺に当ててくる鈍器使いは何がしたいのかまるでわからん
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-Cg3z)
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2019/05/07(火) 13:32:29.22ID:AlStymkm0
味方が周りにいる→突きか縦振り
敵しか周りに居ない→横振り回転

M&Bやってれば勝手に身につくスキルではある
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-Cg3z)
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2019/05/07(火) 13:33:34.57ID:pKlb5kCw0
突きなんて知らない脳死状態で武器ぶん回す味方はともかく敵に届く距離でも場所でもないところから攻撃して俺を巻き込む奴は完全に意味不明
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd2-x4Yk)
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2019/05/07(火) 13:38:38.12ID:TReM14VT0
ローマコスしたいよぉ
ピルムとロリカセグメンタタとスクトゥム追加してくれ
0080UnnamedPlayer (JP 0H93-gJ33)
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2019/05/07(火) 13:42:36.42ID:o1PJxoTvH
鈍重な振り武器は視点も振って攻撃判定の出始めから当てたりパリィ読みディレイ当てすると気が狂うほどきもちええんじゃ
0081UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-qY+p)
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2019/05/07(火) 13:44:25.71ID:RDiO87e1M
>>62
追加予定のマップは市街って感じか
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-R0y6)
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2019/05/07(火) 13:49:03.28ID:S5pnhNFR0
お前らだけ神ゲープレイしてずるい
0088UnnamedPlayer (スッップ Sd02-Ry0V)
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2019/05/07(火) 14:05:11.37ID:7ibuE34Jd
千葉作ったところって今は何がやってんだろう

なんかアラビアンナイト風の千葉とか出してたよな?
アレ嫌いじゃなかったけど…
0093UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-TdlN)
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2019/05/07(火) 14:15:28.45ID:365C8c4oa
俺の突きをうけきれなくてしんでいく奴ら。
必死に反撃してきても盾で防ぐも、右往左往してる間に突かれてしんでいく奴らばかり
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-JH9f)
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2019/05/07(火) 14:27:03.95ID:GvqcUkli0
なんか微妙なパークばっかりやな
火炎耐性は優秀だが
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 36b7-ahOC)
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2019/05/07(火) 14:27:06.58ID:I5DIoeLX0
盾は耐久度設定して壊れる様にしたら良いと思うよ
鈍器系の攻撃食らうと2発で壊れるとかでいい(今のコストなら)
0097UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-p4Is)
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2019/05/07(火) 14:28:25.93ID:D9MH5mdVa
>>90
攻撃とガードに指向性があるってこと?

>>92
対戦人数多いのか
地獄絵図が想像できる

chivalryみたいに走ってたら目の前の味方が消えて壁にバリスタの矢ごと貼り付いてるとかある?
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-hVif)
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2019/05/07(火) 14:30:25.23ID:5regEDrq0
死因のほとんどがツヴァイヘンダーみたいな両手持ち武器のブンブン丸だわ。これやられると防戦一方になってやられてしまう。どうすりゃいいんだ
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/07(火) 14:30:46.69ID:u748r9GA0
ツヴァイ脳死特攻ブンブン丸で48キルいったわ
ツヴァイはどんだけ下手でもキル量産できるから最高やな
軽装とか完全にエサだわ
0101UnnamedPlayer (スッップ Sd02-yrAy)
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2019/05/07(火) 14:35:57.25ID:GPaz9yTbd
下手なら悪評なんて気にせず盾チクしなさい死にまくってても楽しめないからね
盾で攻撃するタイミングとか覚えたら盾外してやってみろ
0105UnnamedPlayer (スフッ Sd02-zk9o)
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2019/05/07(火) 14:38:52.94ID:9kxTzUbUd
赤チームにいるとき、自陣に湧いた青の衣つけた馬乗ってると
味方がボコボコに殴ってきて笑ってしまう
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-gJ33)
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2019/05/07(火) 14:38:57.13ID:fJgKWaf30
強武器を普通の武器でいなして勝てるようになりたいよね
それが出来たらかっこいいと思って練習してる
0117UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-TdlN)
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2019/05/07(火) 14:46:58.54ID:56mcQOmxa
>>114
邪魔なんじゃないの?
白兵戦で有利でも、味方の投石でなんでもしんでるから、俺もとりあえず斬りつけてるわ
あと火炎瓶な、敵陣に投げ込めよ
戦闘してるとこに投げるな
0119UnnamedPlayer (スッップ Sd02-oYFG)
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2019/05/07(火) 14:48:28.08ID:6c7SFbFcd
apexより勢い出てきて草
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-hVif)
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2019/05/07(火) 14:53:29.50ID:5regEDrq0
やけに低ランクでも糞強い人とか絶対千葉の4桁プレイヤーなんだろうなって思う。近接FPSがこれデビューだし俺もうこれずっと養分なんじゃ・・・
0126UnnamedPlayer (スッップ Sd02-yrAy)
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2019/05/07(火) 14:54:06.81ID:GPaz9yTbd
突っ込んで振り回してるとFF警戒して意外と生き残れるんだよな
パークもあることだしFF気にせず攻撃したほうが被害は少なくなるぞ
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ac-wvL8)
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2019/05/07(火) 14:54:41.38ID:evey+Fmj0
>>120
慣れないうちは正面の敵だけに意識行っちゃいがちだけどそれするとフリーの敵はこっちの攻撃モーションに突きとか刺しこむだけの簡単なお仕事になるから
狙ってないですよって雰囲気出しといて攻撃の瞬間他のやつに斬りかかったりすると面白いほど当たるよ
リポストも正面の敵に放つんじゃなくて違うターゲットに放つ
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