>>861
もしくはサークルジャンプな
斜めに移動しながら円周に視点移動してからジャンプすると地味に加速する
ソースエンジンでも残ってたしapexでも地味に残ってると思うぞ
>>859
弾落ちるから超遠距離は普通に辛いと思う
そういう意味でもトリプルテイクと組み合わせるのはアリな気がしてる