Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round180
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round179
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1550423912/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 防衛足1からACOG取り上げる前にタチャンカにACOGあげるのが先では G36使われてないから使われてるほうnerfするという発想が不可解
使われてない武器どれだけあると思ってんだ? そもそもashのナーフっていう意味もあるんだけどその辺わかってないよねぇ…(´Д`)ハァ… このゲームの音量って他に比べて小さすぎない?
普通に ACOG没収は残当
36Cをナーフの理由にするのがアホなだけで 脳死Ash凸イキリクリップキッズが発狂するならどんなAshナーフでも歓迎するぞ ACOGは視界ごとズームされる謎の手抜き仕様だからこんなに強くなっちゃったんだろ
現実的にすれば釣り合い取れるのに スコープだけズームされるFPSは確かに見づらいんだよな Insurgencyはまさにそれだけど、見づらいし死角でかすぎて等倍安定になる。 SMG12は頭付近を狙うと「当たったことになる」から強いのかも
ポテトサーバーだし いうてお前らの好きなCSGOも視覚が拡大するACOGみたいなやつあるじゃん シージのゲーム性を鑑みれば
ACOGが近距離では使い物にならないゴミと化しても
選択肢の一つには残ると思うんだよね
レーザーサイトにも使い道が出てくるし >>450
インパクト二個で工事と言われるとなんかイラっとする
ミュート選んでsg使わず工事しない奴並みにモヤモヤする
領事二階とかでミュート使って工事すれば一人でオフィス側(二階、一階、地下からの上がり)守れるのにミュートなのにsg使わないんか…ってなる
ルークで工事ってそのレベルでモヤモヤする >>480
最近見かけないけどレーサーサイトって使えるの?
一時期増えたのは単なるブームだと思ってた ガン待ちする気のない人とか凸する人には需要あるんじゃない ACOGだと近接戦になった時撃ち辛いからレーザー付けて腰撃ちで倒す、ってのがある >>484
インパクト二個で工事(キリッ)って言ってられるのはある意味羨ましい >>487
工事要員を土方ってのは新しい表現だな
笑ったわ SGでバスバス壊さないと行けないほど工事必要なMAPってどこ? >>486
そこまで野良に文句言うなら常にパーティー組んでおけばいいんじゃないんですかねえ penguこのゲームとapex交互にやってんのすげーな
絶対感覚狂うだろ >>489
野良前提なら適用されずフルパ前提なら全てのマップが適用される定義だと思われる 結局のところ垂直同期はどの設定がファイナルアンサーなの?
オフ→メニュー画面でFPS高騰により負荷大
適応→FPS安定するも遅延あり
高速→FPS Limit で制限をかけることで負荷も遅延も最小限
という認識で高速を選択してコンフィグでfps上限を設定してるんだけどどれがベストでしょうか >>493
もう一つの選択肢3dアプリケーション設定を使用するを選択すればリミットかけなくても暴走しないよ確か
ゲーム内でvsync切ってれば遅延もないはず TSパッチ
カピタンを元に戻した
死亡アイコンをドクロに戻した
アウトバックの冷蔵庫や棚の上といった特殊な動作をしないと行けないいくつかのポジションにプラントできない/行けないようにした
その他バグの修正など >>494
なるほどpenguとかもこれっぽいんだよな 特定の場面で強すぎたんじゃない
どこに撃っても真下が燃えるのはかなり悪さ出来そうだし カピタオ強化は何だったんだよ
まああれ撃って設置で勝てるのはおかしいから狭いままでいいよ 下に炎が落ちる仕様って上に隙間が出来る補強壁に打ち込んだらワイヤー焼けるしミラも死ぬしラペって上から撃たなくてもプラント燃やせるし
俺らがまだ悪用してないだけで強過ぎるんじゃね? もう木造エリアは延焼するようにしよう
これから毎日マップを焼こうぜ ジャガーでも守れない即爆式劣化グレってのがやばいって感じたんじゃね?
ダメージ出るゾフィアコンカッションみたいな使い方だろうし 窒息ガスなくして全部スモークグレにしてくれ遥かに強くなるから 展開型シールドミラ化したらテロハンでシールド裏にいるテロリストどういう動きすんだろ シールド裏のテロリストは今でも透視してるから何も変わらないと思うぞ 高層ビルの飛び出しに狩られた奴にVCで煽られたんだけどこの時間やばいな NAVIっていうクラン
CSGOで見たけどどんな感じのチームなの? >>523
tts?
ついにドッケビ使いが救われるのか >>528
TTS
メイン武器となんら変わらない
エラのスコーピオンと比べれば笑えるほど素直な反動
後半少し跳ねるけど十分リコイル制御出来るし横反動が殆ど感じられない >>524
現実はお前が狩られたんだよな?そら煽られるわカス NAVIの真似してhxper xのマウス使ってみた
結論CISニキは手がでかい ttsのベアリング反動大きくなってない?気のせい? ベアリングは前から変わらんなこんなもん
これでもS3で一様修正入ってるからな なんかさっき盾持ちの後ろを近距離で取ってイージーキルだなと思ったらいきなり死んで「えっ?」ってなってキルカメ見たら相手振り向いて一発HSでキルされてた
ping9だからラグで見えなかったとも考えにくいのだが
smg11に至近距離で撃たれてから振り向いて一発HSってあるんか… 一様とか馬鹿丸出しだから注意した方がいいぞ雑魚シルバー
TTSのベアリングはかなり反動が増えてるだろ気付けないからシルバーなんだよ 味方にキレてる奴って自分でなんとか出来るほどの実力がないから味方にイライラするんだろうな
俺はある程度打開できる自信はあるしパーティでプラチナ2に上がったような雑魚よりも圧倒的に上手い自信があるから味方にキレることなんてないんだよ アス比16:10に戻した
4:3はなんか逃げた感じがするぜ まーたシルバーガイジ君沸いてるんか
よくもまぁ飽きないな >>539
ここで味方に文句を言ってる雑魚を嘲笑いに来てるだけだぞ アス比よりFOVの再調整の方が効く気がする
90にしてたけど83にしたら少し撃ち勝てる様になった >>532
アタッチメント全部変えて比較してろ頭コッパー
変わってねーから フルスクリーン必須って聞いたけどボーダーレスじゃあかんのか? >>545
日本語力コッパーでレス番まで間違えるとか本物の障害者っぽいな
すまんw >>546
フルスクリーンじゃないと144FPS出ない
60FPSしか出ないならウインドウでもボーダーレスでも好きにすればいいんじゃないか >>548
左下と左上の数値が常に120ぐらい出てるが
もしかしてこの数値は嘘なのか・・・ シンプルにボーダレスの方が負荷が倍近いからフルスクリーンの方が良いってだけでしょ
fps出てれば問題無い >>547
ホントだ間違ってるじゃん!
でも何も変わってないよねw残念でしたーwwww眼科と精神科行った方が良いよ誰かに迷惑掛ける前に そんないかついシールドもハンマー一発で壊れるままなのかな >>549
設定で144hzになってるなら出てるが60hzなら出力してるだけで実際は60hzでしか表示されてないぞ 60hzとかマウスの遅延が酷過ぎて使ってられないわ
気付けないなら60でいいだろ ボーダーレスにすると144hz出てても微妙なカクツキを感じるからこのゲームだけはフルスクリーンにしてるな 60hzでもゲーム内fpsが144前後ならマウスの遅延なんて無いぞ
60hzで辛いのは近距離の撃ち合い タスクマネージャーでシージのプロセス優先度を「高」にするのおすすめ
FPSが簡単に上がる ボーダレスでも丁寧に設定するとちゃんと144とか出せるんだけど隅々まで設定できてないと勝手に60固定とかになって出ない時は出ないぞ
マルチスクリーン&ボーダレスだと60固定になるWindowsのバグもあるし解決する方法の説明はめんどくさいし
あと上でも書いてたけどモニター設定のリフレッシュレートの項、ちゃんと目的のFPSに設定されてるか
ボーダレス環境で、もしレートが60Hz前後でグレーアウトしてたら200FPSだしても1000FPSだしても宝の持ち腐れだぞ 視野広いと等倍サイトで遠くの敵まったく見えないからだんだん視野下げてる ガイジスレッジ含めてスレ内で試合してみたら面白そう
何かしら理由付けて参加拒否しそうだが シルバーガイジとかスレッジガイジとか覚えて反応してもらってることに喜びを感じてるから触れない方が良い
触れちゃったけど 訂正する
今試しにボーダレスのリフレッシュレート確認したら59.93でグレーアウトしてて
おかしい事にいくら設定しても治らない 昔できたはずなのに治らない INIいじっても変わらない
実は「シージのボーダレス環境だとリフレッシュレート表示が特定の数値で固定されるが
実際は環境によっては実は目的のリフレッシュレートで走っている「場合がある」という糞みたいなバグが
パラベラムあたりから放置されている」らしい
という事で144出てるかどうかは自分の目とか他のソフトでチェックしてくれ EC-1B買ったばっかやのにGproWLメッチャ欲しいわ
G2メンバーも野良連もドシドシGproにしてるしええんやろか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています