エネルギーが頻繁に途切れるのにアビリティの為だけに弱い近接持つストレスに耐えなきゃいけないって
かなりの苦痛だと思うんだけどね
その上でその弱い近接を持たないとアビリティで倒すのが困難な敵がいるレベルっていくつなのっていう