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【BFV】Battlefield V Part57 【PC】
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0001UnnamedPlayer (ワントンキン MMa2-1uEi)
垢版 |
2019/01/13(日) 16:17:46.77ID:wKPeRw5jM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立てをして下さい。

■舞台は第二次世界大戦時の戦場
機種:PS4/XB1/PC
発売日:11月20日
ジャンル:FPSアクション

■公式サイト
日本公式 http://www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-5
海外公式Twitter http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter http://twitter.com/Battlefield_EAJ

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします

■関連スレ

■前スレ
【BFV】Battlefield V Part55 【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546550348/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【BFV】Battlefield V Part56 【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1547027936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 817d-efG4)
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2019/01/14(月) 10:31:24.05ID:A0v/nopM0
損壊オブジェクトが多いからその分負担かかってるやろ
むしろもっと重くしていいから接点の数増やして移動をスムーズにできるよう改善してほしい
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-Fjw0)
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2019/01/14(月) 10:42:07.87ID:PN63QGV00
>>97
俺の設定内容書いとくわ

VIDEO
<基本>
モーションブラー 0
ADS        おっふ
色ズレ       おっふ
フィルム      おっふ
ビネット      おっふ
レンズ歪      おっふ

<詳細設定>
DX12       おっふ
HDR        おっふ
解像度スケール 90%
フレームレート  モニターリフレッシュ(以前は200Hz固定が良かったが今は左記でOK)
先行フレーム   ドライバ側で1
垂直同期     ドライバ側でおっふ
GPUメモリ制限  おっふ

<グラフィッククオリティ>
カスタム
テクスチャ        High
以下 Lo
アンチエイリアスポスト    TAA低
アンビエントオクルージョン  おっふ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-Fjw0)
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2019/01/14(月) 10:49:11.82ID:PN63QGV00
>>102

NVIDIA設定書いとく    ★部分は重要

3D設定管理
プログラム設定タブ

BFV.exeを探してきて選択

CUDA すべて
OPGL GTX1080
FXAA オフ
ガンマ おーん
トランスペアレンシ オフ
アンチエイリアス アプリコントロール
シェーダーキャッシュ オン>>>>>>>>>>>★
スレッドした最適化 オン>>>>>>>>>★
テクスチャフィルタリングクオリティ  パフォーマンス>>>>>>>>>>★
トリリニア最適化 オン
LODバイアス 許可
異方性サンプル最適化 オン
トリプルバッファリング オフ
VRレンダリング 1
マルチフレームサンプルAA オフ
レンダリング前最大フレーム数 1>>>>>>>>>>★
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値>>>>>>>>>>★
垂直同期 オフ>>>>>>>>>>>★
異方性フィルタリング アプリコントロール
電源管理モード     パフォーマンス最大化を優先>>>>>>>>>>>>★
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-Fjw0)
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2019/01/14(月) 10:54:37.37ID:PN63QGV00
>>102

レジストリに関しては、自己責任になるから少しネットでレジストリについて理解した上で。

=================ここは含まない========================

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Games]
"Affinity"=dword:00000000
"Background Only"="False"
"Clock Rate"=dword:00002710
"GPU Priority"=dword:00000008
"Priority"=dword:00000006
"Scheduling Category"="High"
"SFIO Priority"="High"


================ここは含まない=========================

これをメモ帳にコピペして、任意の名前.regで拡張子を変更したものを実行すればいけるはず。
一番確実なのは

コルタナの欄から「Regedit.exe」を起動して、
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Games
を探して、そこに記載されている値を
"GPU Priority"=dword:00000008
"Priority"=dword:00000006
"Scheduling Category"="High"
"SFIO Priority"="High"
に変更するだけ。 CPUとGPUのゲームに対する優先度を高い状態に設定できる。
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-Fjw0)
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2019/01/14(月) 11:53:39.31ID:PN63QGV00
>>107
それRyzenじゃなくてRADEON積んでたらじゃないの?
DX12オンでCPUの恩恵受けられるんだっけ

ちなみにエアドロームプレイ時で俺の場合は最低120、平均160くらいのFPSになる。
0109UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-VK1S)
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2019/01/14(月) 11:57:34.29ID:mbHEW3VAr
航空機のときのミニマップ範囲が、ビークル時の設定値になってしまうんだけど解決策ある?
0113UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-S+Ga)
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2019/01/14(月) 12:15:04.93ID:sUIjG3gsr
たまーに蘇生されたら伏せ状態のまま高速移動できない?
あれ相手から見たらどういう状態なんだろ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ a588-swYA)
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2019/01/14(月) 12:31:34.89ID:ULdh0NBK0
bf4 stats みたら24h peakが12000で復活してるんだけど
BFVから流出しただろ
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ a162-DmRu)
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2019/01/14(月) 12:32:32.68ID:wTnWTESA0
あんな広いところでスモーク焚いても何にもならねえだろw
それかトーチカに打ち込めってのか?遠すぎるだろ
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 8196-VK1S)
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2019/01/14(月) 12:52:34.35ID:ViqN0O+I0
つーか初動でかなり失速してしまったからこれ以上はアプデ続けてるだけ赤字垂れ流すような気がするんだけども
DLC廃止は英断ではあったがうまくはいかなかったな
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d7b-Phfy)
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2019/01/14(月) 12:59:05.30ID:U6DNiAdT0
あと儲ける要素があるとすればレンサバとスキン販売ぐらい
レンサバはなぜか縛りに縛ってる上に実装しないしスキンは今も全く魅力のないクソみたいなのばっかりだからどっちも期待極薄だけど
0129UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-wTES)
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2019/01/14(月) 13:02:08.94ID:HpZ9eel1r
立ち上がりでグッとユーザー引き付けてドンドンアプデ重ねるような順調な進行だったらアクセスの継続課金で安定収入が得られて万々歳だったんだろうけどな
0131UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-VK1S)
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2019/01/14(月) 13:12:19.76ID:mbHEW3VAr
>>109
爆撃機限定のバグというのはわかった
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ a162-DmRu)
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2019/01/14(月) 13:15:08.06ID:wTnWTESA0
>>130
FIFAとかご存知ない?
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ fa88-VK1S)
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2019/01/14(月) 13:19:10.59ID:rryTn98z0
フルオート銃使ってると、めちゃくちゃ当ててる感じなのに全然死なないときあるんだけど抜けてる?
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ a588-kZrb)
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2019/01/14(月) 13:24:13.07ID:QinMObFj0
>>134
多分チートもいくつか混じっていると思う
3の頃からもあるどんなに食らっても1以下に減らない。無敵なのを偽装するためにやっているんだろうけど
タイマンで撃ち合って殺されたら相手のキルカメの体力ゲージも見てみろよ。99喰らったのに満タンだから
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ac8-RNo8)
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2019/01/14(月) 13:33:14.07ID:4SC9044O0
前みたいに個人で鯖立てて管理出来るようになったら露骨なチーターは消えるんだけど
そうなるためにはまずアンロックとかいう糞システムをなくしてEA側でデータ取りまとめる必要をなくさないといけないんだよな
いつまでCoDに囚われてるんだか
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ a588-Fjw0)
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2019/01/14(月) 14:13:49.99ID:2JpYtfDh0
>>106
全て設定したのですがほとんど変わりなかったです
6700K+GTX1080のフレンドが150fps前後出てるのにうちは70〜90fps前後しか出ない・・・
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 197c-BoVy)
垢版 |
2019/01/14(月) 15:20:41.54ID:ZTD6UCvl0
BF1の頃から米鯖だけで遊んできたけど、自分の反応が周りからより遅いのと、撃っても抜けていくのも考慮してもあっちがいい
ひきこもる概念がないから、不利でもレイプになることがほとんどないし、ムリ蘇生もお互いしあいっこの精神も好き
最近明らかに戦い方が変わってきたのがわかる
アジアからの流入か
郷に入っては郷に従ってほしい
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a83-bQlW)
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2019/01/14(月) 15:34:58.12ID:OPyZvV/q0
>>144
PCパーツ買うときちゃんとブロック図見た方がいいぞ
RyzenのCPUから生えているPCI-Eの足はな、実はx8+x8でnativeなx16じゃないんだな
x8の足をswitchで2本纏めてx16にしている
で1段挟んでいるのでスペック上は帯域はあるがレイテンシが発生してパフォーマンスが出ない

元々Epyc向けにx8のPCI-Eの足を確保するが設計の主目的だったからちょっと変な設計になっている
x8が主になっているのはサーバ向けのRAIDなり10Gbpsカードがほぼこれだから

逆にIntel(LGA1156)はx16が素から生えていてswitchでこれを分割している
なのでx16(1)、x8(2)、x8(1)+x4(2)と柔軟な配置ができる
Ryzenは余程特殊なボード以外x8(2)以外はない

豆な
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a00-JK55)
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2019/01/14(月) 16:04:34.70ID:WhaJeaoy0
>>109毎回N押すしかない
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ae2-kZrb)
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2019/01/14(月) 17:00:37.69ID:B8FdFiIf0
そうだな

FPS苦手な層も楽しめるように
全員無敵モードとか作ってほしいわ
雰囲気は気に入ってるのに死ぬのだけが本当に残念
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 817d-efG4)
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2019/01/14(月) 17:19:48.19ID:A0v/nopM0
強いやつが多いんじゃなくてチート使ってるやつが多いだけ
EAが出してた統計ですら全ユーザーのチート率が7割強だから
ある程度上位になるほどチート率も跳ね上がって
実力だけの人はごく少数って感じ
ただ例外として日本だけ見ると統計よりだいぶ低い1割以下
根本的に外人が頭悪いんよ
0158UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-hZVZ)
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2019/01/14(月) 17:23:22.97ID:4QXxmpQ3a
今作から始めてボコボコにされながらも少しずつ上達してきたけど伸び悩んできた。
中距離まではギリギリ戦えるけど遠距離になると手も足も出ない。遠距離用の武器担いででると近距離に対応できなくて死ぬ。
セミオートライフル難しいわ。みんなよくアレ使えるなぁ。
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 817d-efG4)
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2019/01/14(月) 17:25:41.93ID:A0v/nopM0
>>156
ネットコードのクラ・サバ優先度の切り替えが150くらいに設定されてる臭い
台湾や韓国からも普通に遊べるけど
中国からは鯖優先に切り替わる
オートエイムで狙われても鯖処理で補正が追い付かないから
ジグザグに走れば回避できるレベル
0161UnnamedPlayer (スップ Sd7a-yiss)
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2019/01/14(月) 17:31:35.16ID:lPiYCwlvd
BF5でFPS始めた友達も最初はかなり楽しんでたがチーター多すぎて萎えてやめちまったわ
こんなクソゲー友達に誘われでもしないとやらないのにもう周りにやってる人がいない
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-kZrb)
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2019/01/14(月) 17:41:34.09ID:RP5j7zQ90
>>158
遠距離用の武器を担いで出るならその交戦距離を維持した方が良い
コンクエなんかで拠点確保するならSGやSMGが有利な拠点には近づかないとか立ち回り意識
今作ハンドガン糞弱いし無理に突っ込む必要ない
0164UnnamedPlayer (スププ Sd9a-oU8O)
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2019/01/14(月) 17:43:28.85ID:yWjWzZLwd
チートガーは殆どが雑魚キッズの妄想だから相手にしなくていいよ
勝てない鬱憤をここで晴らしてるだけだし
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a00-JK55)
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2019/01/14(月) 17:48:29.85ID:WhaJeaoy0
>>160
なにそのゴニョゴニョ
m1a1キルタイム早くないよね?
0168UnnamedPlayer (アウアウクー MM45-XK42)
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2019/01/14(月) 17:59:16.63ID:7G+RVaqgM
>>164
さすがに「殆ど」は言い過ぎだけど、キルデスだけ見てチート認定してるヤツは多そう。
こっちは鼻息荒くしながらマウスブンブン振り回して頑張ってるのに、ちょっと無双したくらいですぐチート認定される。
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d7b-Fjw0)
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2019/01/14(月) 18:08:16.00ID:yMDMjUPb0
DX12って遅延ある?
ディバステ中央の建物中(無人鯖)
DX12 先行オフ FPS180前後
DX11 先行オフ FPS115〜120
DX11 先行オン FPS180前後
いい加減このバグ直してほしいわ
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 5116-V+wx)
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2019/01/14(月) 18:17:02.93ID:wJqsLpXX0
理論上はDX12が一番優れてるはずCPUをサボらせない
バグというか多コアに最適化されてるのがDX12のほうだから諦めろ
むしろdx12とdx11でそれだけフレームレートの差がわかるなら喜ぶべきだろ
あとnvidiaはRTX系からdx12に舵を取ったようでradeon同様dx12がどのゲームでもベンチスコアが伸びるようになるんじゃねーの
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ fa88-VK1S)
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2019/01/14(月) 18:51:19.45ID:rryTn98z0
前線作って撃ち合ってるところを裏取り横取りしに行ったら伏せガン待ちでこっち見てたとかいうときは臭いなぁって思っちゃうんだけどどうだろ?
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 167d-R57t)
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2019/01/14(月) 18:58:25.47ID:upKY8/4K0
>>165
黙ってろよ雑魚
一生オフラインで芋ってろ
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d7b-z2uZ)
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2019/01/14(月) 19:07:46.46ID:eaaOb6XS0
>>173
フロントラインとかだと、むしろそれやらないと勝てないよね
少人数のルールは割りと敵の位置も予想しやすいし
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a7d-cHCS)
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2019/01/14(月) 19:24:23.33ID:1/ntNglN0
おっさんキャラでやってんのに負傷中女声で助けてくれっていうのな

蘇生しに行ったらおっさんが女声出してるし戦闘中の悲鳴の女声がうるさいのもおっさんが叫んでんのかなこれ
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ bad5-9sfV)
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2019/01/14(月) 19:43:13.07ID:I0OAolmF0
piatってすぐ目の前の戦車に当たらない事ないか??
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ fa88-03VH)
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2019/01/14(月) 19:45:51.44ID:O5uGVuh20
雑魚な俺が見ても観戦すると1マッチ当たり2〜3人は簡単に見つかるよ。
隠れて使ってるヤツは見つけられてないと思うけど相当数いるだろうね、でも7割は言い過ぎじゃないかな。
0187UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM5e-Qqgv)
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2019/01/14(月) 20:13:16.02ID:vupYJw1oM
でも俺はPIATを使う
対人では強いから…
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ d6a4-NO6L)
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2019/01/14(月) 20:14:54.82ID:gQk3Fapq0
中国隔離しないとオンゲは無理だよ
あいつらだけ超割高でやらせないと
分かってて対策しなかったDICEEAがバカなんだよ
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-kZrb)
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2019/01/14(月) 20:17:05.13ID:RP5j7zQ90
チーターって呼ばれて嬉しいってハシャいでたダステルさん
本物のチーターに瞬コロされて萎え落ちしてたわ
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e88-VK1S)
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2019/01/14(月) 20:25:29.05ID:SC/a4Z1D0
プロゲーマー目指してるキッズ達はダステルさんならチーターに勝てるって思ってるのに夢壊しちゃダメ
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-Fjw0)
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2019/01/14(月) 20:31:06.33ID:PN63QGV00
>>144
なんだろうね、グラボのドライバ設定も見直したと思うけど
画面は2画面ある?
なければボーダレスにして、タスクマネージャを最前面に持ってきて
ゲーム中のCPU使用率とGPU使用率を見てもらえると
もしかしたら原因絞れるかも?

あとドライバ関連はAMDならチップセット系ドライバも最新にしてみたほうが
いいかもしれないね。

Ryzenでも普通に144Hz超えてプレイできてる人多いから
色々絞り込まないといけないかも

あとはUser.iniをBFVの実行ファイルと同じところに入れて
FPS上限を600に設定してみるとか。
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-Fjw0)
垢版 |
2019/01/14(月) 20:33:58.20ID:PN63QGV00
なんかBFVみてると
Wolfenstein Enemy territory 思い出す
というか、チーター湧きすぎてグラがきれいなだけのWF:ETそのものじゃねーか
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 817d-efG4)
垢版 |
2019/01/14(月) 20:34:02.25ID:A0v/nopM0
ダステル
Counter strike→BAN
SFとSAとAVA?もBAN
でBF3だっかの動画でって感じやし
当然初期のころに某noobと一緒に動画で黒判定でてるし
もとから知ってるやつはあいつのこと誰も評価してない
チートの前歴何個も持ってるからな
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-Fjw0)
垢版 |
2019/01/14(月) 20:34:41.38ID:PN63QGV00
User.ini 晒してみる

GameTime.MaxVariableFPS 600
PerfOverlay.DrawFps 1
RenderDevice.Force
RenderAheadLimit 2
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.VsyncEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PerfOverlay.DrawFps 1
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
WorldRender.FxaaEnable 0
WorldRender.TAAEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
Thread.MaxProcessorCount 8
Thread.MaxProcessorCount 8
Thread.MinFreeProcessorCount 8
Render.DrawScreenInfo 0
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad4-kZrb)
垢版 |
2019/01/14(月) 20:42:41.33ID:kYNrCyoL0
ゴミ箱さんはチート捏造して逆切れしただけでなく
OWに電撃参戦とかいったわりに捏造されたXQが活躍する傍ら
ゴミ箱さんはまったく通用せずに逃げるように去って言ったのが最高にださい
配信見たことあるけどとにかく自分の非は認めないでチームメンバーの
せいにしてばっかだったわ
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