PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part206【PUBG】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 677b-DiTg)
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2019/01/12(土) 16:09:32.51ID:vXfc86H00
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
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※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part205【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1545757308/

※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 78【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1545387933/


※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
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0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-H1Og)
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2019/01/15(火) 15:58:31.09ID:27Zt9ivu0
>>189
どこも詰まってないぜ。最大ホップ2の0.4msと1.7ms
だけどパブジFPPだと85ms〜105msになる。
おそらく海外サバだから第二次ISPから第一次ISPを経由するときにホップするじゃないかな。
つまり海外サバはクソ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-H1Og)
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2019/01/15(火) 16:00:21.28ID:27Zt9ivu0
>>189
ごめん同じニフティか。ならtier2は関係ないか。単純に地方だからpin悪いだけかも
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-H1Og)
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2019/01/15(火) 16:20:16.31ID:27Zt9ivu0
>>192
違う
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 8eaa-mV3e)
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2019/01/15(火) 16:58:39.61ID:WolkuExb0
>>185
新マップ来る前は安定して50だったんだよ
12月頭あたりからずっとこれ
まじで環境は変わってない
まじで謎
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ d67c-RNo8)
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2019/01/15(火) 17:05:56.76ID:hs2net6x0
speedtestでping測れよ
どうせ夜になるとping高くなる糞プロバイダ使ってるんだろ
俺は24時間一桁ping
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-H1Og)
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2019/01/15(火) 17:09:44.63ID:27Zt9ivu0
>>195
pingテストは東京までで25くらい。
0197UnnamedPlayer (ブーイモ MM71-XO/5)
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2019/01/15(火) 17:14:15.00ID:yafCwbr9M
>>196
それプロバイダが悪くないか?
家フレッツ光マンションタイプ プロバイダso-net
夜ping45-52で安定
土日昼ping30-40で多少バラつく
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-H1Og)
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2019/01/15(火) 17:30:48.05ID:27Zt9ivu0
>>197
フレッツ光1G プロバイダ ニフティ
青森-東京 ping23 回線速度137mbps
PUBG FPP ping 85〜105
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ c5ae-4MHR)
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2019/01/15(火) 18:32:11.93ID:SR9pfUuj0
TPP勢なんでしょう
哀れだよね
今何か指定してない時って標準のFPPを指すのが基本でしょうに
FPPだと30~150ぐらいまでping幅変わるからな日本
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-H1Og)
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2019/01/15(火) 19:25:42.25ID:27Zt9ivu0
あーなるほど。SEAサーバーなら以前にPUBGのpingをはかったとき、確かにそれくらいだったはず。
0204UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-7WBY)
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2019/01/15(火) 19:34:02.25ID:2frx0XGPa
fppで大体pin40〜70だな
全く問題ない
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a88-V+wx)
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2019/01/15(火) 19:50:20.16ID:RC/ksxyw0
毎日ソロが日課だけど、チーターに会わない日のほうが圧倒的に少ない。
チート専用サーバーとか作れんのかな?
ログイン時に振り分けする機能とかできっと思うんだけどな。
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a44-03VH)
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2019/01/15(火) 20:08:13.40ID:5shQtQJi0
漏れもチーター多いソロから1manスクアッドに変更した
かなり少ないと思うよ、WH系は特に少ないかと
0207UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-7WBY)
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2019/01/15(火) 20:18:25.35ID:2frx0XGPa
調子よくて16キルしてたれ試合中banせれたぞおい
0211UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-7WBY)
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2019/01/15(火) 20:39:40.54ID:2frx0XGPa
>>208
うむ
>>209
これ新しいやつけ?
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-96RT)
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2019/01/15(火) 21:19:08.69ID:4wyjDVtx0
レートが2400で上位1%ってどゆこと
周りがこんな低いんじゃ3000すら無理
6000はチーター以外達成できないのでは
0215UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-7WBY)
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2019/01/15(火) 21:27:44.15ID:2frx0XGPa
勝率3割1000試合でもまだ6000届かないんだぜ
シーズン終わりまでまだまだ期間あるけど5000〜6000がかなりの鬼門
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d6e-5iom)
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2019/01/15(火) 21:30:47.19ID:ojgqvpta0
FPPもTPPも自分に合う方やればいいだけなのに
やたらTPPに対してマウント取りたがる馬鹿が滑稽なんだよなぁw
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ a191-03VH)
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2019/01/15(火) 21:54:18.02ID:mOkhlK3K0
beta season1が終わるころに数か月ぶりにTPPやったら
角待ちとかでやられて全然だった
fppに慣れたからかも知らんけどtppのほうが上級者向けにみえたw
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d6e-5iom)
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2019/01/15(火) 22:00:31.10ID:ojgqvpta0
釈〇とかFPPメインになって明らかに動きが雑になった
AIMだけに頼りきってる人がやたら突っ込むようになったから
全然勝てなくなってるし
0220UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-7WBY)
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2019/01/15(火) 22:24:34.49ID:6CVRCTfAa
tppなんて壁越しで監視する芋芋ゲーだからな
フェアなファイトが少なすぎる
強ポジとって一方的に打つだけだから立ち回りもくそもあったもんじゃない
0222UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-7WBY)
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2019/01/15(火) 22:41:59.71ID:6CVRCTfAa
6は盛りすぎ
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-Qqgv)
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2019/01/16(水) 00:18:58.15ID:ROxNduku0
castle安置やばいよね(ハナホジー
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ d630-p/Pt)
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2019/01/16(水) 04:00:35.52ID:muVws4oL0
>>236
それな
夜中になるとガラッと変わるな
0238UnnamedPlayer (アウアウウー Sa89-7WBY)
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2019/01/16(水) 04:04:03.17ID:1OpW3OaBa
戦績変わらんけどそんな変わる?
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 1655-3uvl)
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2019/01/16(水) 06:10:19.54ID:O1PF64cF0
>>235
言っても無駄だろうけどFPPのWHは隙だらけ死角だらけで、使ってても死にまくってる
逆にTPPは視野が広いから気づきが多くてどうにもならない
チーターはめったに死ぬことがない
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ d6e6-VK1S)
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2019/01/16(水) 09:14:20.27ID:F/XAuuKI0
>>239
俺が知ってるWHはMAPやフィールド上にも本体とネームが常に表示されてるから
誰が何処とぶつかる誰とやりあってるのか見えるタイプ、これ本当に無敵
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa8-7WBY)
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2019/01/16(水) 09:35:47.88ID:F0DaK14D0
チートなんてcsgoでもr6sでもわらわらいるから気にすんな 
腕を上げればたのしめるから
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 8eae-kZrb)
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2019/01/16(水) 09:53:12.05ID:vSOmHstI0
FPPは残念ながら人口減と共に消えるのは時間の問題でしょ
FPP厨はくだらんマウント取りしてないでさっさと別ゲー行ったほうが良い
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa8-7WBY)
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2019/01/16(水) 09:55:34.16ID:F0DaK14D0
fpp人口増えてね?
昔日本人なんてほとんど見なかったが最近は日本人の名前だらけになったぞ
0245UnnamedPlayer (スプッッ Sde2-kZrb)
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2019/01/16(水) 09:58:35.34ID:Ys65I1Sfd
FPPは大会出てあわよくばプロになりたいと考えてる夢見がちな子供と、FPSの経験はあるけどTPP視点に脳が対応できない老人が混ざっててカオスなイメージ
0246UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp85-JK55)
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2019/01/16(水) 10:05:42.95ID:CAnSbAxAp
FPPって減ってるの?
韓国のプロとかは両方上手いからな
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa8-7WBY)
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2019/01/16(水) 10:09:31.25ID:F0DaK14D0
fppで上手いやつはtppだと無双出来るだろ tpp勢弱いのが圧倒的多数だし
ただtppに慣れると弱くなるからしないな
0249UnnamedPlayer (スプッッ Sde2-kZrb)
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2019/01/16(水) 10:11:18.50ID:Ys65I1Sfd
それはFPPしかやってなくてTPPのマッチングレートが低いからだろ
FPPは人口少なくてレート機能してないかもしれんが
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa8-7WBY)
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2019/01/16(水) 10:29:11.03ID:F0DaK14D0
マッチングレートとかじゃなくて安置最速でとるゲームなだけだよtppは
あとは強いポジから一方的に打つ
やり込んでるやつならこの意味わかるでしょ
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aff-VK1S)
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2019/01/16(水) 12:01:31.02ID:UUpoPa5+0
FPPソロだと夜でも人が足りなくてアジアや東南アジアに飛ばされるから不人気は事実だろう
ネット上だとTPPでも皆同じ条件なのにウォールハックだとか意味不明な負けの言い訳する声でかい人が多いが
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-96RT)
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2019/01/16(水) 13:44:20.84ID:J2QemaXI0
リプレイとデスカメラって有効にした場合インストールドライブかC:\のSSDに大容量で書き込み続けるもの?
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ c185-W2kC)
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2019/01/16(水) 13:51:49.02ID:rrXxg1NY0
>>259
リプレイは直近の20個まで保存される
デスカメラは一時的に保存するだけで次の試合始まったら消えてると思うよ
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-96RT)
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2019/01/16(水) 14:04:56.41ID:J2QemaXI0
>>261-262
レスありがとうございます
ファイルとして生成される前にtempか特定のフォルダに常時書き込みはされてますか?
メモリへ一時的に書き込んでるなら安心できるんですが、プレイ中ひたすらSSDにtemp作られてるかと思うと塵も積もれば、で心配になってしまいます
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 19b8-VK1S)
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2019/01/16(水) 14:16:22.72ID:4ahgUX2m0
リプレイ→C:\Users\****\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos
クラッシュのたびに溜まるクラッシュレポート→C:\Users\****\AppData\Local\TslGame\Saved\Crashes
大容量と思うかは君次第
0265UnnamedPlayer (ガラプー KK5e-ThZx)
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2019/01/16(水) 14:28:41.68ID:SGVODWdSK
昔のゲームでも低スペのほうが強いのあったな ラグとかで有利になる
ハイスペにしたらね前みたいに勝てなくなったな
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dd0-VK1S)
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2019/01/16(水) 14:31:16.21ID:DZblB8CF0
低スペでしか行けない場所とかあったしな
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ ba91-oMO0)
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2019/01/16(水) 14:55:44.40ID:fMIhj0xa0
>>255
前から言われてるFPSで発射レートが変動する仕様
https://i.imgur.com/dspzVHM.png
発射間隔とフレーム(ゲームループ)間隔の誤差が蓄積するのが原因
低fps張り付き環境のモバイル版ではこれは大問題だが、高fps可変環境のPCではそれほど影響がない

>>260
ワッキージャッキーが30/60/180fpsでしかテストしてないから
グラフ見ればわかるが例えば0.1秒間隔のAKMは10の倍数のFPSでちょうど誤差がリセットされるから30/60/180fpsでテストしただけじゃ変わらないように見えるだけ
0272UnnamedPlayer (スプッッ Sde2-kZrb)
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2019/01/16(水) 16:00:44.12ID:Ys65I1Sfd
前の弾じゃなくて1発目からの時間でやればいいだけでは
多分初期に適当に作った部分だろうし今のブルホなら直せるでしょ
0278UnnamedPlayer (スップ Sd9a-R57t)
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2019/01/16(水) 20:07:05.48ID:KMw5cFKyd
回線ラグいやつ多すぎ、最低でもダウンロード・アップロード両方3桁行ってからオンラインやれ
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa8-7WBY)
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2019/01/16(水) 20:21:56.50ID:F0DaK14D0
下り500kbの俺はセーフだな!
0281UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-Z4PO)
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2019/01/16(水) 22:56:03.80ID:uAkYpgyva
>>255
UMPでもフルオートの時でも不自然な跳ね上がり方するのはこれが原因か?
0283UnnamedPlayer (ブーイモ MM33-I1pI)
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2019/01/17(木) 06:51:05.61ID:N6jQq4SFM
またまた
アップロード1.2〜1.8Mbps、ping150msのクソプロバイダから乗り換えたら超快適になった
Discordプチプチ切れてたからなぁ
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