PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part206【PUBG】
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part205【PUBG】
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【Twitch】PUBG総合スレ Part. 78【Youtube】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あの、私は砂漠MAPが好きなのですが
新MAP登場以降一回もマッチングできません
30分ぐらい待ってみたけど始まりません
いつになればできますか? PandaTVとかHuYaTVとか時々見かけるけどなんなの?? >>145
クイックマッチしかしてないからどういう状況なのか知らないけどそんなに待ってても駄目なら人が少ない時間帯だと何分待ってても駄目っぽいね
人が多い夜間にやれば可能性高くなると思うけど駄目なら気持ちを切り替えて他のマップを好きになろう 大会じゃないけど、日本のプロ()のスクリム垂れ流し見てても立ち回りで疑問多いわ。
下手にスコープもってるとやりきれない位置の敵見えちゃって、そこと撃ちはじめるっていう。
あ〜あと思ってると、案の定、他が寄ってきて全滅。
まず自分の周り見ろやと。
キルムーブ言うても、ちっとは考えろやレベル。 tppなら直ぐまっちする
fppならクイックでたまに引くのまて >>140
殺害予告がないのは日本だけだぞ
サッカーなんかは南米だと現実に殺人事件起きてるし、
それを恐れて国外逃亡した選手だっているくらいだからな ちなみにTPPです
いつの時間帯でも30分以上待ってもマッチしません
10回ぐらいは30分以上待ってます
クイックマッチでいつか引くってMAP選んでてマッチしないのに
クイックマッチでなんで引けるんだろうか?
ちなみにクイックマッチで100ぐらいやってるけど1回も引きません
ランクは3000ぐらいの雑魚です 30分でマッチしなかったら、1時間待てばいいだろそれがだめなら2時間だ
ジャップて本当根性もないな 現場、日本でプロって動画のタイトルに付けられるネームバリューしか無いからな
それと信者から貢いでもらうだけの生産性の無い乞食と同じ お前はプロの心配をする前に自分の国語力の心配をしたほうがいい Eスポーツ(ハゲ藁)
キモ面ばっかじゃん、流行らなくて正解だよ
動体視力と反射神経と運動能力高い日本の良い子はこんなのに本気にならなくて当然
ノーベル賞もオリンピックもA級の競り合いで勝てない国は
こういうB級に能力の高い奴があるまるっぽいね
ニッチ産業みたいな感じでwww ぶっちゃけ顔はともかく体格に似合わずスポーティなユニフォームは痛いと思ってる
そういう部分から入らんと日本人には受け入れられないと思う 日本だとPUBGでプロ()が量産された感あるけど、競技でこの先もやっていける奴はいないだろうな。
注目されてる間に配信で稼げるようにならないと終わりだろ。 まぁゲームが人をダメ人間に落としめるっていう社会的見方が良い方向に向かない限り日本でプロとか無理だわな >>158
負け犬、いや軟弱者の発想だな
世間が認知してるものじゃなきゃ何もできないわけだ
己の意志と力で世間を変える気概のない奴はプロなどになってはならない
大人しく平のサラリーマンでぺこぺこしながら身の程を弁えて生きるのがお似合いだ 社会的認識語っただけで俺が負け犬と決め付けるとか凄いマウントプロですね^^ >>160
君の事を負け犬と言ってるわけじゃないが、
プロはそんな軟弱思考では世界では戦えんし、
スポンサーをつける事も金を引き出すこともできない
ここのところ己の身の可愛さが目立つレスばかりだったので、これじゃなぁと思っただけ FPPはチートないと無理だな
だって不意打ちする側が超反応で不意打ちで瞬殺されるんだから あとBAN報告も全く来なくなったな
通報機能も働かなくなったか KDは激戦区降りて銃拾ったら微動だにしないで構えて待っているだけで
ゴキブリホイホイのごとくKILLとれるからな
基本的に構えて待っている方がブレもなく着弾早いので負けることはまず無い
そういうゲームだからこのゲームのキル数とは
エイムに自信がない人ほど狭いMAPのKDが多く
自信ある人なら開かれたMAPでのKDが多い 今やったら何故かasサバであからさまなの2人も出会った 5分以内にbanされてたけど asの朝方は魔境だわ
https://i.imgur.com/ko8qItJ.png >>171
BANされたんだからそうなんだろうけど、この戦歴だけじゃ疑えなくないか? 降りるとこ降りるとこ武器なくて開幕デスしまくってる そもそも根本が間違ってるからね
TPPならその状態で監視できるから待ちが本当に強いけど
FPPが主流の今置きエイムしてるほうが負ける場面のほうが多いからな
その理由は同期ズレがあるから
隠れた後に被弾したり相手の姿が見える前に弾が飛んできたり
それが全て解決することはオンラインゲームではありえないから飛び出し有利なのはFPSでの鉄則だからな >>171
これくらい腕前に自信あるやつなら誰でもできるだろ。 ping高い日本では待ちは弱いわな
自分から動いて先手取るしかない まじでpingゴミすぎてバカバカしいわ
kr jpですら平均150のping
壁に隠れて当てられる
これでどうやって勝てっていうんだい?
たまにping50になるがほとんどならない
チートよりもまともの試合させるように対策しろ >>151
ソロならあきらめろ
ソロスクなら普通に砂漠マッチするぞ
一分越えたら更新しろ
マッチング技術磨け 死体からAWM拾えとか糞糞なミッション出すぐらいならソロ旧マップやれミッション入れてくれりゃいいのに 砂漠で20分生存とかそのくらいの緩いミッションでいいのにな そんなことしたらレベルブーストチケット売れないじゃん >>179
いつも30前後だけど、引いてる回線がわるいんじゃないの? 高pingよりチートがまともだと思ってる時点でお察し >>185
逆にどこの地方でどの回線引いたらそんな良くなる?
青森でニフティだと常時85〜105くらいだが >>187
神奈川でniftyの ipoe
まずは traceroute つかってどこで詰まってるのか確認したほうが原因がはっきりするよ。
詳しいやり方はぐぐれ。 >>189
どこも詰まってないぜ。最大ホップ2の0.4msと1.7ms
だけどパブジFPPだと85ms〜105msになる。
おそらく海外サバだから第二次ISPから第一次ISPを経由するときにホップするじゃないかな。
つまり海外サバはクソ >>189
ごめん同じニフティか。ならtier2は関係ないか。単純に地方だからpin悪いだけかも >>185
新マップ来る前は安定して50だったんだよ
12月頭あたりからずっとこれ
まじで環境は変わってない
まじで謎 speedtestでping測れよ
どうせ夜になるとping高くなる糞プロバイダ使ってるんだろ
俺は24時間一桁ping >>195
pingテストは東京までで25くらい。 >>196
それプロバイダが悪くないか?
家フレッツ光マンションタイプ プロバイダso-net
夜ping45-52で安定
土日昼ping30-40で多少バラつく >>197
フレッツ光1G プロバイダ ニフティ
青森-東京 ping23 回線速度137mbps
PUBG FPP ping 85〜105 fppソロだとマッチングプール不足でseaしかできないんだけど TPP勢なんでしょう
哀れだよね
今何か指定してない時って標準のFPPを指すのが基本でしょうに
FPPだと30~150ぐらいまでping幅変わるからな日本 あーなるほど。SEAサーバーなら以前にPUBGのpingをはかったとき、確かにそれくらいだったはず。 毎日ソロが日課だけど、チーターに会わない日のほうが圧倒的に少ない。
チート専用サーバーとか作れんのかな?
ログイン時に振り分けする機能とかできっと思うんだけどな。 漏れもチーター多いソロから1manスクアッドに変更した
かなり少ないと思うよ、WH系は特に少ないかと 調子よくて16キルしてたれ試合中banせれたぞおい https://pubgmap.io/telemetry/perspectives
FPPは全体の20%
アジアに限定したら4%
FPPが標準(キリッ とか草生えるわ 日本のFPP0%はまあそうだわなって感じだけど
韓国もFPP0%は意外 fppやっててもキルログみてればわかるけどほぼ同じやつしかおらん レートが2400で上位1%ってどゆこと
周りがこんな低いんじゃ3000すら無理
6000はチーター以外達成できないのでは 勝率3割1000試合でもまだ6000届かないんだぜ
シーズン終わりまでまだまだ期間あるけど5000〜6000がかなりの鬼門 FPPもTPPも自分に合う方やればいいだけなのに
やたらTPPに対してマウント取りたがる馬鹿が滑稽なんだよなぁw beta season1が終わるころに数か月ぶりにTPPやったら
角待ちとかでやられて全然だった
fppに慣れたからかも知らんけどtppのほうが上級者向けにみえたw 釈〇とかFPPメインになって明らかに動きが雑になった
AIMだけに頼りきってる人がやたら突っ込むようになったから
全然勝てなくなってるし tppなんて壁越しで監視する芋芋ゲーだからな
フェアなファイトが少なすぎる
強ポジとって一方的に打つだけだから立ち回りもくそもあったもんじゃない キルレ上げたいなら回転の早いスナックで置物プレイが良いよ
すぐ一日で6以上には上がる >>227
そっそ
かなりヤバいぞやってみろあそこ一帯最終安置だったがクソすぎた >>218
以前ほどのモチベがないだけの気がする
数マップしかないゲームを何年もやってたら飽きるで >>235
言っても無駄だろうけどFPPのWHは隙だらけ死角だらけで、使ってても死にまくってる
逆にTPPは視野が広いから気づきが多くてどうにもならない
チーターはめったに死ぬことがない >>239
俺が知ってるWHはMAPやフィールド上にも本体とネームが常に表示されてるから
誰が何処とぶつかる誰とやりあってるのか見えるタイプ、これ本当に無敵 雑魚はマップ見れないし無問題
普通の奴が使ったら大抵のチートは無敵 チートなんてcsgoでもr6sでもわらわらいるから気にすんな
腕を上げればたのしめるから FPPは残念ながら人口減と共に消えるのは時間の問題でしょ
FPP厨はくだらんマウント取りしてないでさっさと別ゲー行ったほうが良い fpp人口増えてね?
昔日本人なんてほとんど見なかったが最近は日本人の名前だらけになったぞ FPPは大会出てあわよくばプロになりたいと考えてる夢見がちな子供と、FPSの経験はあるけどTPP視点に脳が対応できない老人が混ざっててカオスなイメージ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています