【BIOHAZARD】バイオハザード Re:2【RESIDENTEVIL】
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>>284
すまんがFanaticalは使ったことないからわからん
実際そっちのほうがいいのかもしれん
ただgamesplanetは商品ページで、あなたの国からはこの商品はリージョンロックかかってますよ、とかいう情報をちゃんと表示してくれるからなんか安心感がある 倒れたロッカーのところでHoldって出るから
誰か仲間連れてそこで持ち上げると相方が進んでくれる=一人では進めないと思って
押し続けることに気付くまで戻ったりうろうろしてだいぶ時間無駄にしてしまったわ
ダッシュみたいにボタン押し続けるアイコンにして欲しかった >>288
これ、日本でにすると日本バージョンになりそうで怖いんだが、どうなやろ >>291
単にサイトの翻訳と通貨表記を日本にしてるだけで実際に来るソフトは海外版だと思うけどどうなんだろうな >>293
それだけ高くて、通常版なんでしょ。
しかも他は日本では使えないとされてる
日本バージョンを多少安く売ってるんじゃないのか? >>286
ここで買った。
キャサリンも買ったら、キャサリンは日本では使えないから返金するってきたな 煽るつもりじゃないんだけど
慎重なわりには自分が買おうとしてるもののページ読まんのな >>298
そうそう
わかってたけど試したとかだったらごめんだが >>298
あーそれは、わかってた
最初から日本では買えないってなってて
カートに入れるがなかった。
ログインしたらカートに入れられたから
買ってみた 海外版の体験版って入手不可能なのか?
youtubeとか見ると海外版の体験版を入手してる人がいるけど >>287
ファナもおま国は教えてくれるというか買わせてくれない >>304
ふむ、海外の公式サイトとかに行くしかないか 7はREエンジン初の作品もあってかボリューム不足と敵の種類の少なさの問題があったけど、2リメイクの今作はボリューム満載になりそうかな? >>301
USのVPN使ってSteamからダウンロード
ダウンロード始まったらVPN切る
念の為にダウンロード終わったら再びVPN繋いでゲーム開始
各種設定してセーブデータ出来たらVPN切ってよし 更に念の為にダウンロード始まる前にRE2のプロパティ→言語→英語にすると良い >>309
まああと11日後だしやらずに製品版まで待ちますか 和ゲーがフレームレート無制限でFOVスライダーまで付いてるなんて正直こみ上げてくるものがあるんだが
ソニー様にカプコン怒られてそう 発売日も価格も同一で家ゴミ版買う理由がゾンビの知能ほども存在しない
なんか確定クラッシュでも仕込まれてんじゃないかと疑心暗鬼になるレベル 垂直同期切ってるのにすげえマウス操作に遅延あるわコレ
ゴミだわ >>320
いや、そんなにやばい遅延はないと思うんだけどね… まだデモ版やってないけどバイオ4をKB/マウスでやってる感覚なんかな? そもそもそんなに基本的な遅延があったらもっとsteamのレビュー低くなるわな 遅延っていうか加速は若干入ってるね
どうせいつも通り発売後にiniとかで消せるから気にしなくていい >>327
だからシューティング作れないメーカーはすぐ加速入れてくるよねなんなんだろうね steamのランチャーから海外版DLするのってVPN通せばストアページは日本語版と同じようなバナーアイコンの所から落とせる? softEther使ってus vpnで繋いでも海外版落とせず日本語版で始まるなぁ
一度日本語落としたらダメかな >>333
やっぱ駄目なのか
アカウント自体が紐付けされて再DL扱いになってるぽいなぁ >>336
切れない
スチームのスレッドでも同じ報告されてるけどパッドに合わせてるのかバイオシリーズ恒例みたいなものだから仕方ない
その手のゲームは大体発売後直ぐmouse acceleration fixがあがる 「ライセンスと製品コードの有効化」から日本版のライセンス削除して
それからVPN経由でdemoのインストール押せば
RESIDENT EVIL 2で登録されるんじゃないかい もともとサバイバルホラーだからな
シューティングじゃないのだ酷い操作性で逃げ惑うのも仕様w バイオってやったことないからわからんけど弾は節約していかないとヤバイのかな? >>341
イージーなら爽快に撃って構わないよ
マグナムなんかはボス戦用に残した方がいいけどね
ハードだと通常弾も使いどころが重要になってくるはず 試しにサブ垢作って落としなおしたけど日本語だったわ
どっかに残骸として関連ファイルが残ってんのかな? uzerdateのセーブファイルは消したけど、特定するの大変だから発売日待つか
>>338
最後にためしてみる >>342
なるほどノーマルはチョイ節約でイケるのかな? コントローラーのほうがキャラクターの操作はやりやすいのかもしれないけど
マウスエイムに慣れるともうダメだ オリジナルみたいにショットガンヘッショで確実に殺れると弾余るんだけどな デモでサイドパック2つあったけどやっぱりクレアと取り合いになるんかね >>349
steamappsとuserdataの中
961440がそう >>322
こんなに遅延あるのに気づかねえのかよ
PCゲーやめちまえ >>347
ほうほう
細い道に逃げて近づいたらSGでhsしてれば良いかと思ったけど無限湧きかもしれないし追跡者?もいるらしいから
やっぱり節約したほうが良さそうかな 頭吹っ飛ばしても、どうせ寄生獣みたいのが生えてくるんだろ
知ってるからな!(トラウマ) タイラントさんいるしクリムゾンヘッドはないだろ多分 海外版のsteamキーだったら規制なしの海外版遊べるん?
勝手に日本版入れられないよな シャワー室のダイヤルキーって正解あるのかな?
当てた人いる?w 体験版面白かったのでgamesplanetで買ったわ DMC5とRE2で使われてるREエンジンって7のよりも改良された奴なんだっけ?
どうりで7以上にREのグラフィックが凄いと思った
>名前:匿名 : 投稿日:2018/06/24(日) 18:58:38
>最近の新作はどれもpro必須って完全にお前の主観なんですがそれは…
>REエンジンはフォトリアルなビジュアルをより簡単に作れるようになっただけじゃなくて
>・コードの書き込みと実機での動作確認を同時進行で行えるようになった
>・パンタレイでも導入されていた流体シミュレーションの導入
>・4K,HDRレンダリングに対応
>・影などのオブジェクトのキャッシュ化
>・アセットの管理と使用がやりやすくなった。一つのアセットを複数のタイトルでの使用も可能に
>・c#などの導入により、コーディングの短縮や外部の人間でも扱いやすいエンジンにした
>・拡張機能がパワーアップ。開発側が欲しい機能を組み込み易くなった。
>とにかく短い期間で、高品質なタイトルを作れるようにっていう上の方針通りの物になったのかな。今DMC5とバイオ2リメイクに使ってるのはその改良版らしいけど、欠点もこれから見つかっていきそう。
>汎用性が高いとも言ってたから今後は既存IPや新規IP問わずREを開発の主力にしていくんだろうね。 規制がゴミだから、家庭用からお邪魔するわ。
この感じだとバイオ7と一緒かね、解禁日まで様子見したほうがよさそうね。 バイオ当たり外れが激しくて特に7=REエンジンが出るまでは1、2、0、4ぐらいが当たりという当たりのほうが少なめだったから今作には期待してる パッドだと違和感ないであろう初速遅めのぬるっと感がマウスだと大変気持ち悪い 遅くするのは処理できなくてクラッシュするのを防ぐためだよPS4じゃカメラぶん回しなんて出来ねーだろ バイオ7のFPSだったら絶対買わなかった
あれ、今後のバイオにするの
やめてくんねーかな。
キャラが見えないとわけわかんねーんだ。
移動したり、回りみるだけで吐き気してくるし 昔はコードベロニカとかガンコンのFPSバイオもあったな
今回のTPSも視界狭いから酔いやすいとは思うけどね ハッキリ言って和ゲーなんてねPCじゃ通用しないんだよ 今回は規制版買ったけど、7と同じイベントシーンだけの規制だとええな…
あれくらいなら許せるわ プレイ中の規制だけは勘弁 体験版だとヘッドショットで頭吹き飛んでなくね
Z指定バージョンで頭や下半身吹き飛ばしできればいいんだけどね
もとの2はSGで下半身や頭吹き飛ばせたわけだし 体験版は国内D版だぞ
海外版の欲しかったら>>307参照 >>377
7の規制は黒人警官のイベントだけじゃねぇぞ
銃やナイフで攻撃されたファミパンの皮膚の傷が全然違う
もちろんグロverも規制されてた
ちなみにRE2も体験版Dと海外体験版も同じで全然違う ↑ミス
RE2も体験版(Dver)と海外版とで傷が全然違う 仕様が分からんけどHSで頭飛ばすと起き上がってこない?
体験版でHS入れて床に倒れたゾンビがまた起き上がってくるから倒したのか分かりにくい VPN刺した場合ってSteamの日本未発売のソフトのストアページにアクセスできたりする?
例えばシェンムー12とかDQ11とか
バイオのためにVPN接続できてるかテストしたいんだけどいい方法ないかなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています