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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part205【PUBG】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b36-pJxC)
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2018/12/26(水) 02:01:48.05ID:VYTnDfxi0
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
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公式
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不正ユーザーの通報はこちら
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※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part204【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544935073/

※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 78【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1545387933/


※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
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0740UnnamedPlayer (ワッチョイ f940-pBYj)
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2019/01/07(月) 22:57:39.83ID:23eyRP6H0
>>691
1.5にしてたが、もっと上げた方がいいか
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f4-LKJ+)
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2019/01/08(火) 00:01:12.60ID:39KPyhC+0
チート対策の効果ってでてるの? 
多少でもチーター減ったとか。
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 73db-pbB0)
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2019/01/08(火) 00:23:05.82ID:tcsuKYf30
>>743
総人口減ったから出会わないけど普通にたくさんいるよ
でも露骨なのはすぐBANされるから減ってるね

>>744
それはモバイルのほうじゃない?
PCもやってんのかな
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ f940-5aYT)
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2019/01/08(火) 01:10:36.32ID:GBuwB0RV0
火炎瓶の延焼半径が今の3倍にならないと実用範囲にねらないな
家の中心に当てたら家全部燃えるくらい必要
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ f940-5aYT)
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2019/01/08(火) 01:36:04.72ID:GBuwB0RV0
これでもまだ大したことはない
燃える時間もスモーク並みになって初めて戦術要素が出始める
0753UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-KbKU)
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2019/01/08(火) 07:03:19.09ID:4FRjNOwxa
野良スクのブーキャン降り地雷すぎてつらい
撃ち合いの上手い下手以前に味方の降下が遅い
降下分かってないなら何でブーキャンにピン刺すんだよお前らは
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 11:37:34.91ID:hsVeTqPM0
discordつかえとしか
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 11:42:50.16ID:hsVeTqPM0
未だにレート6000超えてる人いないんだな
どれだけ厳しいんだよ
0757UnnamedPlayer (スフッ Sd33-mHCk)
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2019/01/08(火) 11:47:03.26ID:r+GNVzMLd
シーズンって2月まで?
ニートの3分の1くらいしかプレイする時間ないし、今ニートが6000超えてないなら俺には無理だな
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 11:48:55.22ID:hsVeTqPM0
プレイしてるだけじゃ6000は無理みたいだからな 
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ae-04QD)
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2019/01/08(火) 12:36:45.49ID:D16MezkN0
5000から異常にあがらなくなって
まず1kill以上&10位以内に入らないとレートポイントがあがらない
しかもポイントあがっても2,3とかだし心が折れる
0762UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-5aYT)
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2019/01/08(火) 12:38:49.12ID:To3f0m80a
そんなにキツイんだ
ならパラシュート目指さなくても良さそうだな
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 12:42:20.75ID:hsVeTqPM0
>>761
ソースあるの? ワッチョイ的に信用度0やがw
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ae-04QD)
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2019/01/08(火) 12:50:46.86ID:D16MezkN0
信用できないなら自分で5000からあげたらいいだけでしょう
俺も自分が5000から全然あがらなくなって自分なりにそこからレートチェックして確認しただけだから
これを証明しろと言われてもね
情報あげただけ感謝して欲しいぐらいなんだが
ちなみにスクだけどソロは全く分からないので
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 71e8-eiiO)
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2019/01/08(火) 13:13:44.13ID:ZtWeK3lO0
最近終盤になるとFPS下がるのって俺だけ?
最初はFPS100以上でるのに終盤になるとFPS60下回るんだけど
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 71e8-eiiO)
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2019/01/08(火) 13:32:03.99ID:ZtWeK3lO0
>>768
そういうことか。ありがとう
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 71e8-eiiO)
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2019/01/08(火) 13:40:04.31ID:ZtWeK3lO0
ちなみにパルスの描写で重くなるってことはゲーム内設定の描写距離を低くすれば解決するんかな?
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 13:49:53.73ID:hsVeTqPM0
そもそも5000超えてる日本人いるのか
どのモードでも世界で数十人程度やぞ、
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-rZdm)
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2019/01/08(火) 14:08:06.86ID:FIlR1xM30
レートは周りと関係して上がるんだから全然上がらなくなるのは想像つくじゃん
どのゲームだってそーじゃん
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 15:38:56.45ID:hsVeTqPM0
>>774
半年ROMってろ
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 16:16:29.02ID:hsVeTqPM0
tpp
ライト勢が圧倒的に多い
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-3ZK3)
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2019/01/08(火) 16:30:50.04ID:1q5cjXje0
同じ条件なのにFPPのが強いとか難しいって主張はほんとわからん
プロのメインがFPPだからやってる自分も強いと勘違いしてるんだろな
PGIからFPPにも雑魚増えてきたしレベルなんてそんな変わらん
てかFPP選ぶと雑魚多いSEA鯖でTPPだとレベル高いKRだし
スクに関しては圧倒的にFPPのほうが強いけどソロはね
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ae-04QD)
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2019/01/08(火) 16:44:41.12ID:D16MezkN0
TPPは例えばプロ相手でも安置有利でこちらが一方的に隠れながらフリールックで見続けられて
一方的に有利な状況から格上の相手に勝つことが容易な点が嫌われてる理由でしょう
FPPは相手を索敵する場合こちらも相手に視認されるリスクを負うがTPPはノーリスクで索敵できる点が不公平だといわれている
競技性が低くなるため←ここ重要 大会からもTPPが完全排除されたという事実もそれを物語っている

ただしPUBGは格上相手にもワンチャンスあるという点がこれだけの人数につながったわけだから格下がワンチャンスあるTPPを馬鹿にするのはゲームの寿命縮める行為に等しい
どちらもなくてはいけないんだよな、俺もFPPメインだけどオナニーしにいくときはTPPいくよ
そちらのほうが大量キルできるから
0782UnnamedPlayer (ブーイモ MMdd-6Hvz)
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2019/01/08(火) 17:10:32.68ID:RhfNIcwvM
>>781
似たようなことあるね。
走って来て木や岩陰に隠れながらこっちに近づくヤツを発見
よく見たらジャンプしながら周りを見てる
次に狙った俺が居る岩陰に来て、案の定ジャンプして周り見た瞬間にキルした
ソロK/D4.4、スク4.8のプロだった

流石にオコやろ
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 17:16:17.87ID:hsVeTqPM0
ヤスナヤ屋上付き2階建て3つに敵が入り そいつ等が一歳顔出さずに監視とかいう地獄のトライアングルがtppではある
まじで安置外の足の引っ張り合いが酷い ガン待ちが強すぎるんよ
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ d944-Mx/A)
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2019/01/08(火) 18:09:27.77ID:dQErCXRD0
FPPでガン待ちしてる俺ですがいけないのでしょうか?
打ち合いはこのゲームに限らず面白く感じないものなので・・・
0788UnnamedPlayer (アウアウクー MM45-Yv5O)
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2019/01/08(火) 18:14:11.14ID:wAAWH8QnM
TPPのカメラを表示すればいいんだよ
撃たれて壊されたら強制的にFPP
物陰ではバレないようなカメラワークが大事
0790UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-BOat)
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2019/01/08(火) 18:41:25.33ID:pd6ZmLo2a
最近始めたけど砂漠クソすぎね?
このマップだけクソもおもんないわ
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ae-04QD)
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2019/01/08(火) 19:02:42.74ID:MrEoiFSq0
FPPだと雪山とサノックしかマッチしないし
結局選択肢があるようでないからね
雪山はゴミなのでサノック一択になる
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 19:15:52.24ID:hsVeTqPM0
雪は神マップ
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ae-04QD)
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2019/01/08(火) 19:20:09.02ID:MrEoiFSq0
ただで始めたところだからそう感じてるだけ
建物多すぎ、強構造の建物が多すぎ
サノックだと建物は弱い
戦闘頻度が全く違うサノックは常に戦闘してられる
車がなくてよい

エイムだけありゃなんとでもなってキル厨が出来るのがサノック
0796UnnamedPlayer (スプッッ Sd63-Otjx)
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2019/01/08(火) 19:30:19.09ID:gqL7KAsnd
むしろ砂漠雪山が好き
エランゲルは草むらのせいで伏せられるとわからんしサノックはあのパルス時間の短さについていけない
0797UnnamedPlayer (アウアウエー Sae3-4ZNQ)
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2019/01/08(火) 19:50:48.98ID:VAQqV7TGa
なんかネットワーク遅延多すぎね?以前と比べて遅延でちょいちょい止まるからゲームにならねえ
今日なんて遅延でストップからの突然死でポルナレフ状態だったぞ
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 99e8-RM76)
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2019/01/08(火) 20:04:42.38ID:RYArBo200
>>781
その重要なところのソース出して
プロレベルでもTPPで弱いチーム強いチームの明暗は結構はっきり出てたと思うけど…
両方練習するのは選手の負担がでかいから、他のFPSゲームの能力生かしやすいFPPに統一しただけじゃね?
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-Mx/A)
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2019/01/08(火) 20:23:46.62ID:b+rroVQ20
最近、全然砂漠がマッチングしないんだがマップなくなったの??
あと、相手を撃てなくするチート流行ってるの?
日曜あたりから結構遭遇するんだが・・・
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ae-04QD)
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2019/01/08(火) 20:26:20.05ID:MrEoiFSq0
何を言っているんだこいつは
上でも言ってるように
FPPは相手を索敵する場合こちらも相手に視認されるリスクを負うがTPPはノーリスクで索敵できる点


もっと簡単に言えば、運に左右される割合が増えてしまうのがTPP
FPPですら安置運でかなり不利になる状況も多いがTPPに至っては覆しようのない不利にもなる
運に左右される割合をなるべく排除したものが競技なわけだから
大会でFPPモード限定、レッドゾーンなし、物資沸きを通常の3倍に設定してるのも物資による差が生まれにくくするためのもの
すべてが運を可能な限り排除しようとしている結果だと思うが
競技性を高める→運要素の排除
ここまで言ってわからないなら頭沸いてると思うよ
0808UnnamedPlayer (JP 0H4b-TKWx)
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2019/01/08(火) 21:11:27.81ID:8KIx/bDDH
>>801
揚げ足とるわけじゃないけどそこまで極端な調整しないといけないほど競技性が低いゲームなんだなとしみじみ
0809UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-eMvD)
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2019/01/08(火) 21:15:40.42ID:13fyGClIa
このゲームに競技性が無いのは欠点じゃ無いぞ。プロシーンでもエキシビション的な立ち位置で生きていけば良いのにな
0810UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc5-yiJf)
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2019/01/08(火) 21:20:07.40ID:vd+OhXhip
競技性が薄くて運要素が高いのも今までFPSやったことない人とか新規参入しやすかったんじゃないかな?
その割に1キルの快感高いし、常に0スタートだからスタートラインに立つのも簡単だし
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ff-xhm2)
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2019/01/08(火) 21:52:35.66ID:jPlBIzip0
PUBG GIRLS BATTLE3がTPPからFPPになって終わったな日本人や配信してる
PUBG女子はTPP派なのにこれで配信人気も中途半端にTPPとFPPに分かれて過疎化か
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 19f0-51FY)
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2019/01/08(火) 21:58:03.33ID:fL3EsiZB0
ソロの時は負けた腹いせに殺された相手を必ずイチャもん通報してるが
2週間に一人くらいのペースでBANされてて笑っていいのか何なのか

本当にチーターだったのかな?
超加速みたいに分かりやすいチートだけじゃないってことかね
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 1385-xhm2)
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2019/01/08(火) 22:39:08.94ID:cCbXxT6h0
>>808
競技性が低いっていうかそもそも出来が悪いんだよ
初めてPUBGのプレイ映像みたときTPPだったからてっきり観戦でもしてるのか思った思い出
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/08(火) 22:52:20.02ID:hsVeTqPM0
たまにチーターおるけど速攻処分してくれるからありがたい
BFなんてチーター暴れまくってて処分も中々されんから運営の違いに驚く
0816UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-yiJf)
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2019/01/09(水) 03:31:57.99ID:42eNCUxja
スキンとかだいぶ安くなったんだね
バンダナ買っちゃった
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be6-xhm2)
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2019/01/09(水) 03:42:26.02ID:2DD8HZV30
DISCOの民度低くなってない?下手ってレベルを超えていて
まずヘルベストないとフォローも行きにくいから報告しあうものだが一言も話さず
あ、敵○PINに敵!ヘルメット無いからフォロー行けないよと言ってるのに
勝手につめてKILLされて文句の捨て台詞・・・
0821UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-yiJf)
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2019/01/09(水) 04:32:01.91ID:42eNCUxja
好戦的な奴って下手クソが多い気がする
生き残るの事が目的のゲームなのにわざわざミリベやらポチンキにピン刺しして速攻で死んで抜けてる
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-ikDe)
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2019/01/09(水) 05:37:37.31ID:+LHP/jdQ0
このゲームdiscoで身内とやったり野良鯖でやるより
ソロfppか野良デュオfppずっと回してたほうが楽しいんだけど もしかして少数派?
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 99e8-RM76)
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2019/01/09(水) 05:48:49.60ID:78OUkhTb0
言葉通じないけど野良は意外と面白い
先に死んだやつ気にしなくていいし自分が死んだら抜けたらいいし
0826UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc5-yiJf)
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2019/01/09(水) 09:47:06.62ID:xdQArvwPp
>>821
ドン勝狙うなら戦わないようにしすぎるのもリスクだけどね
初動激戦区で撃ち合い鍛えるっていうのはソロがいいきがする
好戦的なのはいいと思うけど、サポートないのに突っ込むとか、明らかな不利ポジでリスクしかないことするとか、パラシュートの最速降り研究しないとかはちょっと...と思うわ
0827UnnamedPlayer (ブーイモ MMcb-Otjx)
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2019/01/09(水) 09:53:59.99ID:JbjtWV/UM
ボイス壊れてるけど野良スクでやってる
味方にm24まるごと運んだり弾薬100発単位で渡したりしてる
もはやバトルロイヤルというよりも補給員だ
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ b32b-3A6Y)
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2019/01/09(水) 11:26:47.25ID:OouHl8fp0
PUBGやってからCSGOやると当て安さに感動する
よくこんな扱いにくい仕様でバシバシHS決められるなと思うわ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b7c-eMvD)
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2019/01/09(水) 11:54:06.50ID:2vcV1Buu0
>>827
フレにもそういう奴が何人かいるけど楽しいのかそれ…そんなことして欲しくて一緒に遊んでるわけじゃ無いんだが
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 13b7-aPqj)
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2019/01/09(水) 12:58:15.23ID:dGFm3U210
>>826
撃ち合い鍛えるにしてもそのやり方効率悪すぎなんよな
練習鯖で動いてるやつ当ててる方が練習になる
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/09(水) 13:09:19.07ID:nzdFp0HW0
>>817
平均ダメで足切りしないとダメだぞ
おススメは平均ダメ200以上 試合数少ないやつもダメで、もちろんスクFppの戦績
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a8-pLKM)
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2019/01/09(水) 13:26:17.52ID:nzdFp0HW0
プレイスタイルにもよるから一概に言えないけど知らない相手とやる時は平均ダメージの足切りするしかないよね
200以下は報告量も少ない スモークなりのカバーも遅い 打ち合い弱いで使えないことが多すぎる
0837UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc5-yiJf)
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2019/01/09(水) 13:30:19.88ID:xdQArvwPp
>>834
やってて思ったけどトレモは実践とはまた違うと思うわ
個人的に10-30分ベリルノーカスとかAKノーカス3倍とかでリコイル練習とか壁際のリーン撃ちとかグレのピン抜き調整して実践やるのがいいと思ってる
足音で敵特定するのとか乱戦になった時にパニクらないようにするとか緊張感ある中での撃ち合いとかはトレモじゃ厳しい
ちょっと不利かイーブンな状況での殲滅力鍛えるためなら激戦区とかいいと思うんだよね
配信者の名前出すと荒れそうだから少しぼかすけど、PUBG解説やってる配信者とか、マカオ行ってるゴリラとか見てるとそう感じるわ
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