【FPS】Paladins part.69【F2P】
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
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Steamページ
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※前スレ
【FPS】Paladins part.68【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1542094197/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スイッチ勢おにゃのこいるからツイッターで誘って一緒にやるわ 何が面白いってこのゲームスイッチ勢にすら負けるようなガチで脳みそ付いてないやつがいる事 >>545
スキンは、プラットフォーム専用とか特殊なもの以外は
プラットフォーム跨いでも使えるように記載されていた気がしたのは勘違いだったか >>544
プレイをする需要が分けれるから
低レート層と当たるべき低レートはクロスプレイにして
高レートだけで厳選したい層はコンソール制限をすることができる
高レートは長時間待機化しやすいけど、その分バランスを重視した設定にできる
低レートはマッチング人口が増えることでバランスを取りつつ短時間化できる
のは理想でやってみないとわからないけどたぶんそんなにうまくはいかない CS機はハードウェア的に不利背負ってるだけで
ゲームのうまさは関係ないしな 同じプラットフォームでもひどいバランスの試合が多いのに、キャラの評価が真逆に近いPCとCSじゃ上手くいく未来が見えない
マッチングにさらに時間がかかるだけになるのがおち >>550
俺の勘違いだったわ
hi-rezアカウントに各プラットホーム(steam,xbox,PS,switch)を一つずつまでリンクできる
その際にインベントリのアイテムは共有化できるけどXboxロゴのついたスキン等は限定的な使用になるとある(多分Xbox固有のものはxboxの人にしか見えない)
ただし、各プラットホームで同じDLCや、アイテムなどが被っている場合の払い戻しはできない
結構適当に流し読みしてるから間違えたらすまん >>554
その解釈でいたから、合っているのならよかったわ
もし複数のハードを所持していたら、ログボ乞食でスキンを解放するのに使えるな まんまフォートナイトの分け方だな
バトルパスといい影響受けてんなあ いうてフォートナイトもレルムから機能丸パクリしてるしお互い様 UEないとPaladinsなかったしそれに比べたら小さいもんだな 俺コントローラーでやってるんだけどCSとしかマッチしなくならないか心配 >>561
いや迷惑だから最初からCSでやれよ…
因みに俺はフレとやる用にSwitchでもやってるけどランクマ含むマッチングはPCより早いわ キーボードマウス主体かつエイムアシスト無しのPC環境下でクソゴミパッド使ったらそれだけで相手に貢献だわ 死ぬほどマウス捌きが下手な反面、驚くほどパッドの扱いが上手かったりするかもね パッドを使うことと相手に貢献することの関係性が理解できない
俺が下手で味方にいたら邪魔だってこと?
俺elo2900半ばなんだけどこれでもパッドだから駄目か? ソロでやってんなら凄いじゃん
このゲームアタリ判定ガバいし案外コントローラーでも…いける? よく中間休憩いれるからパーティー組んだことない
振り向きで困るのはevieのブリンクを相手にするときぐらいかな
このゲームはエイムより立ち回りのほうが重要だと思ってるかパッド不利を感じたことがない
即着弾系をほとんど使わないからエイムが微妙でも読みでどうにかなる レートはそいつの実力が反映されてるからな、普段マウスでいきなりパッドとかじゃなければ特に迷惑でもない CSはジャイロ追加されてコーギーもモジも見なくなったよ デバイスによってマッチが分断されるとするなら
事実上PC側のマウスとパッドのユーザー2分化だな
マウス勢がパッド勢をボコる、というのが無くなるという、運営の算段だろう
実際は過疎キューによりけりだが pcとxboxとスイッチだけクロスプレイのサポートするって書いてるけど、ps4とはできないってこと? なんで日本でほとんど知名度ないのにスレの勢いはすごいのここ?
プレイヤーの半分はスレ民の勢いだろこれ 知名度ないけど面白い隠れダケゲーってやつだな。
hirezはとかく営業頑張ってもらいたい。
売れればマッチングに関して選択肢も広がるでしょ。 >>580
未だにオバウォのパクリ呼ばわりされてるのが痛い
キャラ数もロードアウト要素も馬鹿には見えない現状 おまけに無料で遊べるしな(俺は結構貢いちまったけど チャンピオンパックの方がオバウォより安い事はもっと知られてもいいと思う 初期のころはオーバーウォッチのパクリってことで日本の大手ゲーム情報サイトによく取り上げられてたし
最近はPS4スイッチ勢が盛り上がってるしで何気に日本人多い >>578
ちょっとした坂の上に敵がいるだけであたらんけどな >>586
チャンピオン解放
チャンピオンのスキン購入
チャンピオンのレベルを上げてタレントや称号、スキンなどの報酬獲得
好きなチャンピオンのレベル用にひたすら貢ぐ
スプレーとエモートスロットの解放 グローバーのかっこいいスキンをください
あとグロークの炎スキンまじでほすぃ 金グローバーかっこいいだろ!Winterスキンもいいよ Pipの侵略者スキンのボイスがツボる 発狂したみたいにvew連打されて腹筋壊れるくらい笑った 俺のグローバーの勝率70%近いぞ
ヒールスコアもかなり出せるし、回復忙しくもないからダメージも出せるからクレジットはほとんどの試合でチーム内トップで仕事した気になれるし結果も伴ってる 悲惨なのはグロークなんだよなぁ…
トーテムの体力とシールド付与タレント削る意味なかった ヒーラーとしてなら淫ダンバふりあに次いで強いぞ、ジェノスと同じくらい
2タンク以上に限るけど ダメージとして生きろってことだよ
グロークの回復はダメだな グローバーのことな
グロークはヒーラーとしてならダントツで最下位だけど、ダメージとしてなら普通に強いしこれでもいいんじゃね 最終ピックでグローク取ることで相手に淫選ばせないって言ってるの見てなるほどなって思った あくまでヒーラーじゃなくてサポートだしいいんじゃね
杖とかトーテムのレジェ使えばちゃんとヒールもできるし グロークやたら勝率高くなかったっけ?ナーフされたのか? グロークは普通に強い
ただタンクがいないことも多いカジュアルだとあまりパッとしないな ただグロークのCC無効付与って案外刺さったりするんだよなカーンイナラダンバのultをトーテムで無力化出来るのは普通に強いと思うわ
トーテム守りやすいナンドマコアがいるときのグロークは侮れない ダメージグロークは強いけどヒーラーとしてグローク使うのは地雷も同然 PS4とのデータベース統合のため24時間メンテ
これもしかしてXbox,switchとも順番に24時間メンテするつもりじゃ・・・ グローバーはなんだろななんか殺したらいけないような気がして手が出せないわ
良心が痛むっていうか
木にとって天敵である斧を投げてくるなんてなんか勘ぐっちゃうわ
グローバーと対峙したら俺は素直に武器を捨てるね げきかわメイヴたん実装日かな
弱いから使わないけど ドラフトピック中にいちいちリクエスト聞くの面倒だから自己申告システム欲しいな
自分の使いたいと思ってるキャラをいくつか選択してキャラの顔アイコンを自分の名前の横に表示させておく
みたいなやつ。 ぜひこいつ使うなリクエストも導入頼む
キネッサストリックスタイラドレッジグローバーレベル0デフォルトロードアウト 回復力が低いことはそこまで気にはしてなかった
状態異常封じとシールド化という選択で文字通りサポートとしての万能感を持たせられたから
それなのにシールド奪った挙げ句クソみたいなもんつけやがって… 相対的な雑魚キャラ一覧
フロントライン
ターミナス(敵にドレッジがいるならあり)
サポート(イン一強、次点でダンバふりあ)
グローク(ダメージとして使うならあり)
PIP(ダメフラとしてもヒーラーとしても微妙)
セリス(下手くそな初心者ならあり)
グローバー(2タンク以上でイン取れないならないこともない)
ダメージ(自分が一番得意なやつを使うべき)
キネッサ(ティンバーミルなら許される)
ストリクス(ティンバーミルかカエル島なら許される)
タイラ
フランク(以下のキャラ以外を使うべき)
モジ(全キャラ中最弱)
コガ(ゴミ)
レックス(ゴミ)
スカイ(ダメージとして使うならあり、フランクとして使うならゴミ) pipのヒーラー性能結構高いと思うんだがそんなダメか? >>624
「愛」はお互い高め合ってこその愛だと思う。
高め合えない「愛」は破滅しか導かない。
故に世間はそれを「依存」という。
大体の人の愛は理解できない。 >>624
カジュアルでやってろよ
>>625
特別低くはないけど他と比べれば劣る、個人的にはグローバー以下だと思ってる 成果を出せれば何を使ってもいいな
出せなきゃ、何故それを使う? ってなるけど ヒール量なら敵より上回る自信があるぞ
まあそれだけじゃ勝てないんだが そりゃPIPってタンクばっか回復することになるしヒール量が多くなるのは当然だよ
むしろ上回ってなきゃおかしい ポーションでダメフラもちゃんと回復するぞ
問題は敵に全然ダメージを与えられないからult溜まんないことだな フランクとかで使うやつが多いから印象悪いけどpipの回復力はかなり高いぞ
2タンクでメガポなら短時間で範囲4800回復できるし
コンバットメディックなら600→1200→600でタンク以外はすぐに全快
ポーションで遠距離壁越し範囲回復できるのが特に強い 俺のピップはダメージもフランクもヒーラーも殺すぜ
サポート?知らねえな・・俺は俺のためだけに戦うって誓ってんだ 新参で今一番面白いところなのにメンテで焦らしプレイ食らってるんだが >>636
アプデでガンガン改善されるから震えて待て
第一弾はマルチプラットフォームクロスプレイだ serisは最初にめちゃくちゃ文句言われるけどソウルコレクターが強い
体力と火力が上がって生存率が二回死ぬだけで死にすぎだと感じるレベルで高くなるし
生存することが回復量に直結するから結果的にヒールにも貢献する優秀なlc >>639
ぶっちゃけ最近触ったゲームで断トツに気に入ったから期待してるぞ
アジア鯖でpingが170だったことには驚いたがな >>641
普段は100〜70ping(それでも高い)
東南アジアサーバーがシンガポールにあるのが原因 ストリクスはフレア撒きまくればかなり強いと思うけどなぁ
サポート剥がす事ができるし
ただメイヴとスカイに粘着されたら思うように仕事できないわ ダンバのスキンが今一つ
素体がひどいからしょうがないのかな >>633
ロールが違うからどっちが強いとかは決められないけどPIPはヒーラーとして使うよりフランクとして使うほうがまだまとも
フランクとしてならまだ入り込む余地はあるけど、ヒーラーとして使うならない
>>640
効果時間長い無敵スキルがあるのにHPを増やす理由がない
過剰な生存率なんてあったところで無意味
(味方がやられた状態で)10回死ぬのも自分だけ生き残って結果的に2回しか死ななかったっていうのも大差ないからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています