Assassin's Creed総合 Part32【アサシンクリード】
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>>771
掲示板のも無限に沸いてくるから無理してやる必要はない
ただなにかのついでに終わらせることもできるので受けておくのはアリっちゃアリ 立体機動装置はシンジケートだけか。
これ以上現代になると、何か別のゲームになっちゃうものね。 車があるかどうかが基準の一つだっけ?
シンジゲートWW1はタダのオブジェクトだから良かったんだろうか 各地の掲示板で「戦争請負」というのは全部受けておいたほうがいい
依頼を受けに行ったり報告したりする必要もなく
達成した瞬間に経験値が手に入るナイスガイ 初めて大海原に出たけど非戦闘時はスタミナ無限で良かったろ >>780
水上ダッシュが最速だと思ってる?帆を張った方が実は水上ダッシュより早いんだよ? >>783
やっぱりそうなのか オリジンズに比べてやたら誤操作して
ヘッドショット外すから殆ど使わなくなったわ 教団的には、馬車で爆走して破壊や殺戮の限りを尽くすのはOKなんだね。 前作はぐねぐね曲げられたのに今作は微調整レベルだな オリジンズ140時間堪能したけど、オデッセイにいくか迷う…。 オデッセイの現代編で日本人ヤクザのキヨシが出てきたし、いよいよ次は日本が舞台なのだろうか
でもベルリンでしたー、残念!とかあり得るからなぁ >>788
オリジンズからオデッセイやるって人へのアドバイスとしては、
制限時間クエストは無視しておkってのを声を大にして言いたいね
キリがない 外人ってヤクザに忍者並みの幻想抱き過ぎじゃね
デフォで日本刀の達人だと思ってそう 鳥居だと思ったらタイか中国の寺院門のパターン
ttps://thai.jpn-guide.com/wp-content/uploads/2018/01/59209cc346b99d45fe0dea4783bbcf45-860x632.jpg 日本人だってマフィアやらCIAやらICPOに幻想抱いてるし 既にSEKIROとかゴーストオブツシマとかあるけどアサクリ日本舞台にするとしてどうなるやら ストーリーとか時代考証は色々言われちゃいそうだよね
でもマップには超期待してる アサクリは時代考証しっかりやるでしょ
この手のゲームじゃ一番信頼できる でも古代文明シリーズでいくなら中国のほうが可能性高くね? 戦国時代でスタイリッシュ忍者アクションの予感
信長にエデンのなにかを持たせとけばいけるいける >>802
飛鳥時代で志能備や!
飛鳥時代ならデカイ建物もあるしいけるいける オリジンズの東の王朝装備好きだったな オデッセイにも東洋な装備出ないかな とりあえず、日本が舞台なのに《風景これ中国じゃん》みたいなトンデモ日本でなければ良い。 顧客層考えても中国だろなあ 古代ならそっちの方がおもろいし 卑弥呼とか邪馬台国とかはトゥームレイダーがもうやったしな オリジンズで溜め強を盾の相手に当てたときに尻餅つかせて追撃したらほぼ確殺になるときと
ちょっとひるませるだけのときって何が違うんですか?
ほとんど後者ですけど 自分が使ってる武器と相手の持ってる盾とかじゃないかね 初アサクリでオデッセイだけど、門徒とか獣がちゃんと強いのはダレなくて良いね
猪とか10回くらいやり直して刻印もつけ直してもだめで、仲間呼びを弓のヘッショで妨害できるのに気づいてやっと勝てた 昨日一つ目巨人も倒した。
いやぁ、楽しいなぁ。ずっとやっていたいなぁ。
休みくれ。 >>802
明智とか真田をアサシンにしとけばヘーキヘーキ 誰かが言ってたから
ダメージ+100%、ライフ上限が25%
破壊の雨
使って見たんだけど、
戦争が速く終わっていいなこれ >>810
自分も初アサクリだけどストーリーロクに進めずに散歩ばかりする日々
先日鹿やったけど、つよかったわあ そういや古代で思い出したんだが三国志ってフィクション?ノンフィクション?
三国志にアサクリの設定織り交ぜたら 面白そうだな
シャオユンよりもな 江戸の街とか、再現を観たいけど、パルクールの舞台としては単調で面白くはなさそう。 来年このシリーズ出さない分、次の作品は気合い入ってるんだろうなぁ。 気合入ってるのはいつものことじゃね
4の開発より先にスタートしたUnityや
シンジケートと開発開始時期が同じオリジンズあたりは3-4年掛けてるから
すでに舞台設定は決まってるだろうな ボスと精鋭に対するダメージ25%増しってパーク。
精鋭って、どっからどこまで指してるの?巨漢も精鋭に含まれる? >>813
破壊の雨、さり気にチート級だよな
範囲と盾を無視しての頭上攻撃
属性を撒き散らせるし、ヤバい
というか弓は基本的に良スキルありすぎだから弓は封印してるわ
亡霊の矢とか、砦に入らずとと殲滅出来ちゃうし ファックラチームに少し分けてほしいよな
アサクリチームの情熱をさ アサクリの動物手なづけは味気ないから、それに比べたらFarcryのバディシステムは優れてるんだよな
問題はオープンワールドなのに探索が強制的に遮られることとあのエンドがね >>813
複数射撃ぶっぱより破壊の雨ぶっぱのが早いんかな
レジェ彫刻の死亡時に20%で復活がまだ機能してないんだな
修正されてると思ってた クエストクリアしてもクリアしてもキリが無いな。楽しい
ところで長押し暗殺キルがたまに出来ない敵がいるんだけど、条件ある? >>827
アドレナリン必要だったのか!ありがとうそれだ 暗殺したらアドレナリンが溜まりやすくなるの付けてて、
暗殺したのに増えねーって思ったら長押しで暗殺してたーってのあるある? 50ドラクマ恵むだけで大量の経験値くれるおじさん優しい すげー面白いけど、ウィッチャー3に比べるとどうしてもストーリーの粗さが目立つね。
とはいえ完成度高いから、次作はかなり期待出来そう 近接戦闘でレオニダスの槍を使った瞬間移動コンボとかやりたいんですけどどうですかねUBIさん オデッセイってビューポイントの建物めっちゃ低いって言うか
何か普通の建物ばっかりになってるんだな 丸い掘っ立て小屋みたいなのは笑った
やっぱり登るの面倒くさいって声が多かったんだろうか 馬でそのまま登れる崖から伸びた枝とかも何箇所かあった さすがにゼウス像乱立させるわけにもいかないだろうしな わりと今回ビューポイント好きだけどな
アテナイとヴィーナスのポイントは本当に綺麗だった
あとこのシステム使ったハクスラなビルドゲーが欲しい >>807
ビューポイントに誰かのスクリーンショットが毎回かさなってるのはなかなかやっかい、マップの表示切り替えなきゃいけないし
まあ気持ちはわからんでもないが
スクリーンショットで今日の1枚なってるやつとかほんとうにこのゲームで撮ったのかってくらいカッコイイ、どうやってるんだろう… >>839
ただ書き込むだけのつもりだったのに、意味わからんところに返信しちゃった
ごめんなさい 石化の神殿、中に入れずどうするんだろうって思ったらイベントで入れるんだな
鷹で見たら中に宝箱が何個かあるみたいで、
イベントで入った時に宝探ししないでメデューサ倒してしまって、
中に入れなくなったんだけどこれハメかよw
宝箱の中身気になるわ
大したもん入ってないと思うけどw オリジンズだけど特典でもらった溜めナシレギュラーソードが圧倒的に使いやすすぎて
他の武器弱く感じるんですけどなんか損してますかね?
プッシュと崩し追撃みたいなアビリティ取ったらマジで無双になって楽しすぎるんですけど
ステルスなんてなかった >>843
たしかに即貯め剣はブッ壊れ性能だけど楽しめればいいんじゃなかろうか
あとは個人的にコンボ継続で攻撃力倍率アップの笏が楽しかったな オーバーパワーで格上の警備兵ハメた時とか特に >>839
フォトモードはアングル変更とかエフェクトかけられるし、手間隙費やせばそこそこ良い写真は撮れるよ
あとは経験を重ねるのみ ライフ最大時のダメージ+30%って暗殺ダメージに乗らないのか?
全然変わんなかったんだけど >>843
即溜めレギュラー強いが
アレキサンドリア付近のLV20傭兵が落とすKILL毎にHP回復のレギュラーがクソ強いぞ ヘパイストス島ってどこなんや…
ヘパイストスの鋳造所ってとこの火山にはアルテミスの娘っていないっぽいし…
あと、ディアネイラを暗殺しろって言われたんで、
神託官の洞窟を隅から隅まで探してるのに見つからねぇ…
ググっても特に問題ないらしく質問してる人いないっぽいし >>849
ヘパイストスの鋳造所とはまったく違う場所に「ヘパイストス島」ってのがある
マップでカーソルをあわせると島の名前表示されるよ >>849
洞窟にいないならその辺歩いてるやろ
洞窟にしか現れないタイプじゃないし >>850-851
ありがとうございます
もう同じとこをぐるぐる周って探す作業から抜け出せそうです
普通に外出歩いてたらいいんだけど >>853
中国語対応のバージョンアップでできなくなったと思ったが >>849
ディアネイラに関しては、どこか忘れたけど
その辺歩いてたら突然敵認定してくる人いて
返り討ちにしたらコスモスの〜っていわれたから
そのうち突然出会えるでよ >>843
民衆の声の事なら俺的最強武器だな
見た目は気に食わなかったが
敵の攻撃を避けては強攻撃を当ててコンボ倍率を8倍とかに溜めてボス格を瞬殺するのが快感だった 馬を見つけて返すクエストで、途中で熊に襲われて馬がやられてクエスト失敗になった
クエスト失敗ってあったんだなこのゲーム…… デイリークエは依頼人に話す前に依頼人が狼にやられて失敗になったな 芸術家のいる洞窟の熊がコリジョン抜けで奈落の底に落ちていった…… ケリュネイヤの鹿にLv25で行ったら猪や獅子みたいに傭兵来ないの
槍で突けども突けどもつけどもダメ、あきらめかけたが
ポロするように大鎌持って馬に乗ってすれちがいざまにタメ強攻撃
それまでの無駄な時間を返してくれ >>862
おれも最初にそれなった、メインクエでいったからストーリーに関わると思ってリセットしたわ
結果熊ちゃんなんにもクエストに関係無かったけど >>849
ティアネイラ、マジでいねぇ…
もうしょうがないから周辺の人々を片っ端から虐殺して周った
で、気づいたことが村人殺してもゲージたまらず、子供殺せずってことだけ
もう周りはほとんど周ったぞ…
疲れて、今度はヘパイストス島探し、
全然違うとこじゃん…タソス?
やっと見つけたんだが、今度はアルテミスの娘達がいねぇ…
もう疲れて、何も進まず… >>866
シリーズで、無理な所登ろうとしたり、変な処に着地すると、たまに「壁の中」に落ちて、そのままではどうしようも無くなるときがあるな。 >>867
ただの愚痴かもしれないが
質問やら相談ならちゃんと書けばいいのに 発売初期にこのゲームバグ多かったが今もまだ進行不能バグとか残ってんの?
俺の傭兵こなくなるバグも久しぶりに起動したら修正されて傭兵もりもり沸くようになってた
この傭兵システム大好きだから傭兵のバリエーション増やしてたまに絶対倒せない強傭兵とかきたらおもろいと思う
序盤の高レベ傭兵から逃げながら攻略すんの楽しかったから >>870
あるよ
メインミッションが進まねーとか
上の人のようにデイアネイラが見つからねーってのも報告があったはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています