【TF2】TeamFortress2 Part106
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【十】 Team Fortress 2 part342 【十】
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※前スレ
【TF2】TeamFortress2 Part105
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>>980が建てること
次スレが出来るまでは慌てず騒がず待つこと
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!extend:on:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured このゲームってPUBGみたいなバトロワモードないの?
来年のハロウィーーんには実装してくれるかな?
たのムw スクラスゲー不可避>バトロワ
・・・いや?現環境でもすでにNOOBによるスクラスゲーじゃないか ソースエンジンて広いマップ作るの苦手なんじゃなかったっけ。 >>248 過去に使ってた名前がガッツリ日本語だったんだよ
まぁ非公開だったからそれ以上の根拠はないが >>256
しかも1年前の動画なんか
やっぱTF2って最高だわ >>256
そうそうこれこれ
ソルジャーじゃなくてmercのモデルとかでやったらもっと似合いそう tf2のmodは幅が広いからな
将棋とかサッカーとかあったし イカになってインク飛ばすゲームモードも昔はあったらしいな 楽しそう undertaleのラスボスバトルの再現もしててすごかった やっぱりかサンクス
「アイテムサーバーに接続できない」とか見たことないこと言われて焦ったわ 看板のデカールをフルカラーで貼れるのを最近知って興奮したからフォトバッジ買ったんだけど、こっちはフルカラー無理なんか・・・
つれぇわ 今はどうか知らんがフルカラーで出来たぞ
youtubeのhowtoガイドみれ つべに上がってる奴って外部ツール使って無理矢理フルカラー貼りしてる奴じゃ無かった? 今回のハロウィンイベ、この間の大型アプデより同接数多いんだな
目新しい要素も無いのになぜ…? なんだかんだTF2はアクティブ7万いるし古参にしてはまだまだ良いほうよ なおチンパンだらけな模様 マッチングシステムが前のままならもっとアクティブ多いんやろね
フレが大量の鯖に入るとまともな試合しかないから楽やったのにな 久々にやったけどデモマンの粘着で全然ダメージ稼げねえ
こんなに判定狭かったっけ >>277
デモの粘着は設置してからほんの少しの間のダメージが減少してる
即爆粘着は前よりダメージ少ないよ
待ち伏せとかの場合は前と一緒 >>279
いつぞやのアップデートで粘着即爆デモは弱体化したよ
でも光るウンコの強さは健在だし、数秒飛翔させてから起爆してもおっけいらしい
あとヘビー爆殺するのに即爆だと1〜2コ増えてるから気をつけてね
ほとんど100dmgいかないこと多いし、下手すれば60dmg近くまで減るし 粘着即爆ってnerf喰らってたのかよ知らんかった
まぁ元々牽制用だったしガチで仕留めるならグレポンとか粘着設置使うからそこまで大きな問題にはならないけど・・・
なんだかんだで今のTF2は「強すぎる武器・戦術」が無くて絶妙なキャラバランス取れてる気がする
マッチングシステムがTrollなせいでレイプゲーが多発してるけどな ただ過去のnerfで
パイロからリザーブコンボを
ヘビーからGRUを奪ったのはよく分からん
少なくともデドリンに比べたら何の問題もなかっただろうに ありがとう、判定じゃなくてダメージが弱くなってたのか
やってた頃は適当に粘着ポンポンしたら瞬殺できてたからそら弱体化入るか ショートサーキットもPL青だと強すぎ
リロ無用M2押しっぱなし爆破物バリア
全然絶妙な調整出来てないんだが むしろショートサーキットは今の方が強いと思うんだけど... 強過ぎって話してるんだが昔話してないぞ
むかしのロケラン消し放題の時が最強って話ならわかるが… ナターシャは低速効果が距離で減衰する調整はいらなかったなって思う 初期の粘着は爆風デカくて動かせない消せない神ウンコだったな 暇だからハロウィンの星埋める作業やってるけど
かなりの苦行だなこれ・・・・ >>283
今更だけどwiki見たら空中で爆発したスティッキーは85%の爆発範囲しかないらしい
2秒で徐々に広くなってくらしいんだが
何らかに着弾したら秒数関係なく100%になるみたい
あとやっぱ少しだけ基本爆発範囲減少してるわ もうハロウィンも終わりかけで一時間待ってもマッチングしないマップもあるからな 無理ゲー 昔のメタル消費5で連打してるだけで攻撃全部消せたショートサーキットはヤバかったと思う
今のは思考停止で連打できないけどまあこっちの方が楽しいよね なんか最近下手くそな砂専増えてね?
誰か砂の動画でも上げたんか? クソAIM砂プレイヤー、SMGで前線支援した方が意外とキル数稼げる説 糞スクラス連中はデモマンでうんこスパムしててくれ
他に何やっても枠無駄にしてるリアルスパイでしかない 時間が経てばヘタ砂が上手くなって…なんてたまったもんじゃない。下手上手いとか言う前にみんなで砂絶滅させるように仕向けろ noobは砂・スパイやりたがるけど当然kill取れないから終盤は他のクラスになってるか居なくなってる説
それでもやっぱり枠の無駄な事は否定しない 10人対10人くらいで押しつ守りつしてる時に両チームに補充が来て一方に下手砂2人
もう片方にソル1デモ1とかなると一気に試合動くし枠の無駄やわな 青トップ二人がガンガンkill取りまくっても相手スナ1人が制圧7で有能すぎて全く進めない
ロケジャンで飛んでも撃ち抜かれて近寄れず。気付いたら味方スパイだらけ。こういう試合が一番ストレス 例え話にしても極端すぎるだろ チーターじゃね? って言いたいところだが実際に何人か居そうだから怖い クイックフィックス使ってて
ソルジャーのロケジャンにリンクジャンプしたところをHSで撃ち抜かれるのはさすがに疑いたくなるぜ リンクジャンプだからHSされない、という事は無いだろ なんでこんなクソマッチングゲームの愚痴をこんなところでずっと吐いてるの別のゲームしたらいいじゃん なんでなんでこんなクソマッチングゲームの愚痴をこんなところでずっと吐いてるという愚痴をこんなところでずっと吐いてるの。 初めてこのスレでレスしたのになんでずっとここで愚痴を吐いてることにされてるの?マウントのとりかた下手すぎない クソマッチングとよく書かれてるけどそうとも思わないし敵より人数少なくても押し勝てる時もあって楽しい
どうにもならないクソチームメイトしか居なくてどんどん抜けていってスポーンキャンプされてもクソスクラスにユーバー掛けてみたりクソプして楽しむ。 糞チームのときはスナイパーか園児で無難プレイしてるわ >>317
被害が出ないとこに装置置くだけの仕事だぜ
アタッカーやメディやるのに比べてストレスほとんど無い >>319
そりゃあ限界まで押される手前よ
CP守りならそもそも速攻終わるだけだし >>318
なお作っても作っても壊される上スパイからザクザク刺される模様 >>325
そういう時はもう何もかも諦めるしかないやね... どんな状況でも盾を付け続けるデモ
アタッカーの中でスコア真ん中に取り残されてるのお前だけだぞ 初心者がスクラス使って試合にならないと嘆いているけど
相手のチームもスクラスばっかりでバランスとれてる時もあるだろ? ちゃんとしたプレイできるサバがないからダメなんだよな嫌でもカジュアル行かなきゃならんから >>330
それをわざわざ書いてるお前が一番不毛ってことに気付けよハゲ ここで愚痴ってる奴ら集めて、と思ったけど24人も居ないよなぁ TF2発売してしばらくの間はゴールデンタイムに合図のレスで皆で鯖に集まってたな
おらんげ鯖だっけ 普段さんざん個人晒しとかしてるんやし、お前らとやったらさぞかしレベルの高い試合になるんやろなあ。 ここみてるのなんてここの内容にsnsでご意見番したい中高生と遊んでる二十歳過ぎまんこはんと昔からやってるご老人しかいないからな焼き払って駐車場にでもした方がいいよ レベルなんて高くなくていいよ ふつーの、クズのいないゲームがしたい >>341
20代から30代もしくは40代から50代の犯行並にガバガバで草 >>341
ビビって匿名掲示板でしかグチグチ言えず、楽しそうに遊んでる人等を指差して馬鹿にし、一人で勝手にマウントとったつもりになってる可哀想なぼっちち〜ん(笑)も焼き払っとけ、勝手に他人に敵対心抱いてる奴が一番邪魔なんだよなぁ こうやって一々反応するの楽しんでるってのが未だにわからず反応してるお前等もアホなんだよなぁ
TF2家スル―スキルだよ! んじゃ理解してわざわざ書き込むお前が一番アホなんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています