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Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round157
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0001UnnamedPlayer (アークセー Sx4c-970z)
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2018/10/05(金) 01:01:03.98ID:K3alLYecx
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/


次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください

※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round156
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538148986/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0459UnnamedPlayer (アウアウウー Sa83-Y2W0)
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2018/10/07(日) 16:08:12.88ID:GYGepr6Ha
イーラのリコイルはせめてパラベラムの頃に戻してほしい
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ca7-Y2W0)
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2018/10/07(日) 16:09:24.18ID:aPCudh920
>>452
たぶん適当に名前並べてるだけだと思う ライオン真ん中らへんだしアルファベットでもない
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ f680-OwGo)
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2018/10/07(日) 16:28:14.83ID:cp80QXUO0
グラズはサーマルの円を3分の1にするかスモークを透過して見えるのは人だけにして欲しい
スモークを通して建物までくっきり見えるのはやりすぎ
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ f857-Wb38)
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2018/10/07(日) 16:29:19.06ID:xeqkyJVH0
やっぱプロからの視点と一般人からの視点は全然違うんだな
概ね賛成だけどBBとalibiの評価はそんなに?って感じだしフラバン2個にしろなんて意見あんまり見ないしね
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-B0Le)
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2018/10/07(日) 17:21:03.97ID:z7GhAP0/0
このgogaが勝手に評価してるのってUBIが見て調整の判断下したりすんの?
正直プロと素人とでは評価に差が出るから何の参考にもならんな lionに関しては完全に同意するけど
0472UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-2aGG)
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2018/10/07(日) 17:37:25.16ID:vGmvSC1Da
グーグル翻訳微妙に勘違い翻訳するから合ってるか分からんけど
モンタの盾いらんって言ってるんだよな?ブリッツにそれらしいこと書いてるし
やっぱ俺のモンタ下らないって意見は世界一のプロも思ってたのか
モンタにナーフ必要ないとかモンタは対策しろとか言ってた人許さんからな
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ a418-B0Le)
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2018/10/07(日) 17:53:14.57ID:ClQmSTaT0
無能UBIの独自調整よりトッププロの意見をある程度聞いて調整したほうが絶対いいな
殆どのオペに対して言ってること納得できる
トッケビは翻訳サイトじゃ何が言いたいのかわからんかったが
フラバン個数減少かADS1個追加と有刺鉄線の多少の強化は今すぐにでも来てほしいね
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 8efb-TNe6)
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2018/10/07(日) 17:55:23.78ID:0/rlLeiS0
・モンタの盾解除後の近接無効
・盾オペが近接喰らった瞬間右向ける
・盾オペの爆発物に対する耐性
これらをなんとかしてくれれば許容できるんだけどね
0477UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-srXM)
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2018/10/07(日) 17:59:04.78ID:WeK2iwMcd
アリバイのガジェットはハマるとかなり時間稼げるよね
おちょくってる感じすごく好きだよ
姿勢変えられるようになるならピックしまくるね
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-/Vi8)
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2018/10/07(日) 18:23:36.33ID:L/yuBLIS0
>>474
中卒かよ、可愛そうだから30秒でドッケビ意訳してあげる
「ロジックボムはノーリスクで使用できてカウンターも存在しないから、防衛側がロジックボムを停止しなくとも6〜8秒で自動的に停止するようにすべきだし
全体に影響を及ぼす能力は存在すべきじゃない。あと、smg12の装弾数を減らしてリコイルは少し減少させろ」
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ a418-B0Le)
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2018/10/07(日) 18:28:02.59ID:ClQmSTaT0
>>479
確かに永久はやめてほしいな
実際LINE通話以外の普通の電話は着信時間設定するしな
上司からの電話とか出たくないし
特殊部隊なんだからそのくらい設定しとかないと緊急時に電話なったらどうすんだよって話
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 7926-dCxQ)
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2018/10/07(日) 18:30:30.17ID:vw6VmVRF0
>>472
ブリッツに書いてあるのは盾オペがガシャガシャ走り回るのはナンセンスだから元に戻せってことじゃね
モンターニュは現状から特に強化も弱体化も必要ない、だと思う
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e36-sMVP)
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2018/10/07(日) 18:30:36.31ID:vP+2XnD30
演習だろうが仕事中なら携帯の電源くらい切って外に置いとけよ。
そもそも実戦では捕まったりした時に携帯から個人情報とか取られるから持ち歩かないんだし
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 62ef-rvPX)
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2018/10/07(日) 18:32:22.09ID:EzpkU+hk0
レインボー部隊ってことを忘れてる奴多すぎない?
毒ガスとか固定LMGとか熊用トラップとか
体から毒を生み出すスタンド使い、瞬時に敵の位置が分かるスタンド使い
普通の部隊じゃねーからスマホくらい持ってて当たり前
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-TMbQ)
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2018/10/07(日) 18:33:32.90ID:22IA6qpc0
ドローン操作デバイスだから・・・

なに言っても結局シールドHP800のBBにゴーサイン出したりBOSGとかいう弾の出るゴミ実装するUBIだから・・・
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
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2018/10/07(日) 18:35:55.73ID:jCq3YoiL0
ふとEUのプロリーグ見てみたらペンタってまだ存在したんだな
メンバー売って解散したのかと思ってた
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-B0Le)
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2018/10/07(日) 18:39:09.73ID:z7GhAP0/0
dokkaebiも武器がアレだから影薄めだけどこいつの能力も普通に考えてみればおかしいんだよな
lionは最悪動かないってのができるけどロジックボムの場合使われるタイミングわからんしecho以外まず回避できんし頼みの綱のmuteなんて範囲が限定的過ぎて役に立たんしな
全体に効果ある能力は作るべきではない、ってのは間違いないわ。しかもノーリスク。尋問ぐらいのリスクないとあかんよ
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ f857-Wb38)
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2018/10/07(日) 18:39:51.20ID:xeqkyJVH0
Goga自身は盾オペがいてもいいと思ってるけどプレイヤー全体の意見としては盾オペはダメだって事だろ
ブリッツとモンタの評価読めば分かる
0495UnnamedPlayer (JP 0H35-jvED)
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2018/10/07(日) 18:46:00.74ID:9w+OPmlnH
やっぱりsmgのリコイルに関しては全部苦言を呈してるな
リコイル減らして弾数も減らせってのは流石にプロの意見って感じ

後、BB、ライオンに関してゲームから無くせ言ってるのはわろける
プロの意見としてはashはzofiaの劣化みたいな考えなんだな
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ a418-B0Le)
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2018/10/07(日) 18:52:45.94ID:ClQmSTaT0
MUTEの今の状態が良いってところが一番納得できない
もう少しバフを与えるべき
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
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2018/10/07(日) 18:54:32.31ID:jCq3YoiL0
Muteは完全にプロリーグ用でしょ
ドローンから得られるチーム情報量が半端じゃない中それを防げる唯一のオペだし
0505UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-qFZH)
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2018/10/07(日) 18:58:29.71ID:JDElMLxud
初心者なんだけどゾフィアのガジェットってアッシュの上位互換じゃん
足と武器考えてもゾフィアの方が強くない?
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 87dc-Wb38)
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2018/10/07(日) 19:25:02.26ID:24ieKPNg0
テロハン回せばエイムよくなる?
今日クソエイムかましまくったからどうにかしたいんだけど
テロハンがうまくなるだけとかじゃなければいいんだが
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 1da5-Wu/N)
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2018/10/07(日) 19:27:49.48ID:PS8DkvoG0
アッシュは絶対的に強いやつが使わないと弱いから>>505は意味正しい

>>513
エイムの悪いやつがカジュアルやランクで上手くなることはまずないよ
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba3-vBoO)
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2018/10/07(日) 19:29:34.10ID:9wQHshb90
攻撃で足とかlol
防衛は裏どりとか飛び出しとか準備とかで足の速さは重要だけどな。

そんなに重要ならカピタオもIQも強キャラだわ
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
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2018/10/07(日) 19:32:07.57ID:jCq3YoiL0
テロハンは練習に良いと思うけど
いくつかのマップでは敵の配置が散りすぎてて時間かかるんだよな
メモっといて後でリストから外そうと思うけど毎回忘れる
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
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2018/10/07(日) 19:36:54.87ID:jCq3YoiL0
威力30SMGは使うと豆鉄砲過ぎて裏取りしても
頭に当てない限り振り向いて打ち返されるまでの時間があるんじゃないかって気になる
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 7414-XM+q)
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2018/10/07(日) 19:38:48.42ID:629utP2J0
>>521
ノーダメはもちろん絶対ヘッドくらいの意気込みで回さないと
甘ったれたエイムが染みつくから気を付けてね(経験談)
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 8432-W5GW)
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2018/10/07(日) 19:46:14.89ID:ham+f5An0
ソフィアが今季無反動は初耳なだ、どう言う状態ならそう感じれるんだ?ARよりLMGがマシって反動にしか感じないわ
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ a418-B0Le)
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2018/10/07(日) 20:01:19.93ID:ClQmSTaT0
ユーロカップでライオン使われてたけど
圧倒的に攻撃有利になるってわけでもないよね
ライオンいても防衛側普通に取れてたし
流石にライオンBAN想定で練習してなかったなんてありえないだろうから
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 8432-W5GW)
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2018/10/07(日) 20:03:32.46ID:ham+f5An0
国境ライオンBANは世界で減ってはきてる、オブジェクト多くて薄暗くて置きエーム強いからね国境防衛
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ a497-nYXi)
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2018/10/07(日) 20:05:27.87ID:6Lc0+Fui0
>>529
これがこのスレの平均的シルバー雑魚だな
Lionは使われたら手の打ちようがないってのが分からないのか?
分かってても動いたら殺されるし動かなくても殺されたり好きなようにされるんだよ雑魚
しかもボタンを押すだけで使えるんだぞ?分かれよゴミシルバー
だからお前はシルバーから上がれない雑魚のままなんだよ
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ a418-B0Le)
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2018/10/07(日) 20:08:29.74ID:ClQmSTaT0
ライオンに親殺された可哀想な人出てきて草
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 8432-W5GW)
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2018/10/07(日) 20:12:40.50ID:ham+f5An0
ファマスよりR4Cの方が反動なくて扱いやすいのがヤバイよな今季
ジャッカルのLMGもマズルアングルでも10発ぐらい無反動だから強烈に強いわ
レート800超えてる武器マジ強い、火花は微妙、バックは普通だけど
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 8efb-TNe6)
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2018/10/07(日) 20:14:33.92ID:0/rlLeiS0
ライオンとバックが憎いあまりシルバー相手にマウントを取り始めたスレッジ
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ a497-nYXi)
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2018/10/07(日) 20:16:53.75ID:6Lc0+Fui0
>>535
まともな反論もできないクソ雑魚シルバーは失せろ
0539UnnamedPlayer (オッペケ Sr39-yn9U)
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2018/10/07(日) 20:17:53.71ID:BHTyUIcUr
足3ってそんな強いか?アーマーも犠牲にしてるんだぞ?
開幕から全力ダッシュしても到達まで5秒と差つかないし
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 8432-W5GW)
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2018/10/07(日) 20:22:12.67ID:ham+f5An0
>>539
足3強いよ、横移動早いし、そもそも足遅くさせられたくらいだからね
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ca7-GiWE)
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2018/10/07(日) 20:29:35.30ID:6Hm039CY0
そもそもこのゲーム全般的にアーマーが柔らかいので
弾幕貼ってる射線からすぐ外れる様に動ける足3の方が殺しにくく硬く感じる
本当に硬くなるにはプレート着たドクが常に体力MAXでいるぐらいしかない
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 8efb-TNe6)
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2018/10/07(日) 20:30:19.11ID:0/rlLeiS0
フューズ「そうだよ」
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ aea7-B0Le)
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2018/10/07(日) 20:30:32.20ID:z7GhAP0/0
そもそもHS一発だからアーマー値が高かろうが低かろうが同じってのがアーマー3の価値を減らしてる
アーマー3で恩恵があるのは盾持ちぐらいだし。BBがアーマー3なら良かったかもね
0551UnnamedPlayer (アウアウウー Sa30-2Yci)
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2018/10/07(日) 20:34:36.92ID:VqplUx9ya
スレ見てるとあんまり銃の強さとか足の強さとか重要視してない人も割といるんだな
常にPTで連携とってるならゾフィア方が良いかもしれんけど普通に純粋なアッシュの上位互換とか言えないだろ
0553UnnamedPlayer (スッップ Sd70-CKq4)
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2018/10/07(日) 20:40:16.30ID:Hpm6jc+Xd
>>529
全体を読むと強い弱いというより、ノーリスクで確実に効果を得ると言うのがよろしくないって感じを受ける
BBやドッケビとかも同じ理由でキツく書かれてるのでは
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