ESCAPE FROM TARKOV Part.25
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↑3行程度になるよう追加してスレ建て
建てる時は最後のVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
は消しておk
■開発元 Battlestate Games
http://www.battlestategames.com/
■公式サイト
http://www.escapefromtarkov.com/
■公式フォーラム
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■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■前スレ
ESCAPE FROM TARKOV Part.24
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536621251/
>>4までテンプレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本当は自分が鯖管やりたかったから嫉妬してるんだよ!うるせえな!>>777 いや、スレのルールには従おうよ。それなりの経緯があって今のテンプレになってるんだし。別コミュニティーの話題なんて見たくないって人が多いってことでしょ。 いやその単語が出るまで普通に話してたのにこの反応は臭すぎるでしょってことなんだけど >>782
ハロウィンの被り物出したばっかりだから11中旬とかじゃない? 始めたばっかりなんだけどドットサイトの輝度の調節ってできないのかな?
早速死んでロストしちゃったからどの種類のサイトだったかわからないんだけどとんでもなくドットが見え辛いサイトがあった。 >>785
光度調整は出来ないけどパターンは変えれる Ctrl+右クリで変更可能なやつは変えられる
ホロ以外の等倍サイトなら2〜3パターンはあるんじゃないか >>560
call of pripyat の misery mod やれ OKP-7のマウント付いてない方の◎みたいなレティクル見辛いから切り替えたい
なんでマウント付きと違うんだろ 敵がどこから来るかわからなくて常に周囲の警戒してるから1マッチで疲れるんだけど、
自分が思ってるよりそう出会わない感じ? ワイ今度1080tiに替えるんやけども
fps100以上は期待してもええよな? >>786
>>787
おーありがとう!とりあえず見やすくなった!
輝度調整も実装してくれないかな…w >>790
常に気張る必要はないけれどその警戒するという心掛けは大事やで PP-91ってストックがアタッチメントとして別になってるわけじゃないからFoldしてもしなくてもリコイル値変わらないんだな
じゃあずっと畳みっぱなしのがいいじゃんって思うんだけどどうなんだろ >>790,793
油断した時に限ってやられるからな
「scavで高プレイヤーキルして大儲け!こっから先は多分いないはず!」
ってワクワクしながらマイルート通って帰ってたらズドン >>794
100以上出るよ
ただみんなグラボばっか気にするか
CPUの方が大事だからな 6700kやが100%じゃなければボトルネックにはならんのやろ? >>799
6700kでやってるフレいるけど問題ない
高めのグラ設定で70ー80fpsとか言ってた気が いけそうやな!
ちょうどワイプだしbf5も楽しみや i7 7700K定格とGTX970だけど何の不満もなくプレイできてるわ
ショアラインはほとんど行かないから知らんが m-Book T500SN1-SH2
intel Core-i7 7700HQ (2.80-3.80GHz)
nVIDIA GeForce GTX1060 (6GB)
DDR4-19200 16GB
設定はHigh気味で重くても40-50、Mediumプリセットで発煙筒でもないかぎり割と安定60 というかFPS高いところと低いところの差がデカすぎる
ハイエンドだったらテンプレの設定で低いところだと70-だな tarkov内の設定でアンチエイリアシングをoffにするだけでfps劇的に変わるよ
次いでobject LODも落とせばfps少しは稼げるが
アイテムなどの描写距離に関係するから3〜2がおすすめ
俺の環境だとoverallとshadow visibilityを最低にして残りはhigh設定
nvidia側は全て最低
i7 7700k
1080ti
16gb ram
これで120fpsから場所によって少し落ちる程度 >>806
SSAOとかhighにしたら結構重くないの?
nvidiaの設定っていうのはnvidiaコントロールパネル?ってやつ? >>807
負荷かけて確認したけどssaoで10fps、contact ssaoで4fpsの違いが合った
これを重いと見るかはPC次第
俺の環境だとssaoはオンオフ関係なく軽いところなら120fpsいくからhighにしてる
nvidiaはコンパネで合ってます
ただ、反映されてるかは謎だけど >>808
なるほど、詳しくありがとうございます
自分もアンチエイリアスをオフにして
他を上げてみます 個人的にMP5が好きなんでレベル低くても手に入るって事で育てたいと思ってたんだけど
改造するとなると結構レベルいるんだな >>810
18レベルでドルハゲレベル3になれば完成だから大して高レベルってわけでもないと思うけどな
50発マガジンはICでパワーサプライ大量に拾っとけばいいし このゲームのMP5やMPXって
対ガチムチ勢に対しては
無力に等しい 足狙えばって言うけどさ、ガチムチの人たちって大体上手いから、リーンとかで頭だけか上半身だけ出して撃ってくる事が多いから結局はライフルになっちゃう
流石に先手を取れればその限りでは無いけど >>376
今更やけどテーブルのガラスを破壊した回おもしろすぎたわ >Expect 10.5 preliminary patchnotes soon
まだ仮のパッチノートすらできていませんって意味?
ワイプ後遊んで飽きた頃にBFV来るかなとか思ってたらむしろ逆になりそうだな twitterで休日返上して頑張ってますアピールしてるし・・・
こりゃあ当分こないだろうなぁ DayZは開発側がもともと多くの人がプレイする万人ウケの大人気ゲームは目指してないって公言してるしなぁそれはそれでいいとは思うけど。
ただワイプばかりでやる気なくなりつつある ここの開発、オープンワールド化するとか色々妄想語ってるけど
それに見合った技術力も無ければスピード感もない 1年で新MAP1つ2つの現状で製品版なんて3年以上先だろな 予備パッチノートと普通のパッチノートは違うんですよね?
だったらまだまだじゃない? Dayzは企業に金貰ったらやる気なくなっちゃったうんこちゃんだから比べ物にはならないが…とはいえいい加減マップの一つ二つ繋げて見せるくらいしてくれんと将来のビジョンがまるで見えないのも確かだな てかこれ以上マップ増えても人口分散してマッチング時間延びる原因にしかならない この程度のマップ数でマッチングに問題生じるならそもそもその程度のゲーム、
そこはBattlestateが頑張ってプレイヤー人口増加させていくしかない
てことで我慢 プレイヤー人口やマッチングのこともあるだろうけど、
中国とサーバー分けてほしい
てか中国隔離してほしい 少人数チームだし開発速度は妥当だけどSoon連発はやめろ >>832
ロードマップにはリリースまでに全てのマップの完成ってあるが何年かかるんだ・・・
マップの追加は既存プレイヤーの復帰で新規の獲得にはならない Steamにあげれるようになったら人口増えると思うんだがなー >>833
せめて闇落ち民とスタンダード民とレイド分けれるようにしてほしいよね エディションでマッチング変えろってなんでそんなこと思いつくんや? >>839
チーターはバンされてもいいようにスタンダード使ってるから。
スタンダードはお試し版みたいなもんで、
気に入った人はすぐアップグレードするから問題ないって考えたんじゃない? 1万越えのクローズドベータとか買う奴滅多に居ないと思うんだがな >>841が言いたい事言ってくれた
不正行為する奴が減ってくれるだけで人が少なくなる事なんざ些細な事なんだよな 邪推してしまってたわ。
なるほどね、現状報告する流れもめんどくさいのは確かにあるよね 最近始めた新規ですけどこのゲーム敷居が高そうだと思ってたけど
いざやってみたら同レベル帯までなら多少FPS経験してたらまあ勝てますね
レベル高い相手は1人では勝てないけど二人いれば太刀打できるしそこまで難しくなかった
ゲーム制も言うまでもなく楽しいし新規増えていいと思うんですがたぶん皆安く買えるライトゲームに流れてくんですよね
こんなに良くできたFPSないと思うんですがね 毎度思うが日本語必要な場所ってタスクだけでは?と思うんだ
やっぱ条件反射でやりたくないものなの? >>846
そのうちクソラグとチーターにやられすぎて嫌気がさすよ
物資漁りRPGと思えば良ゲー
FPSとしては他と比べるのも申し訳ないくらいのクソゲー
https://www.youtube.com/watch?v=tMimdNPpCcQ Discardのキー設定やっとできるようになるのかおせえよ 長かったね...これなら12月くらいまでには来るかな?来るといいなー このゲームでモンタージュにしたら絶対映画みたいでかっこいいのに
わいキルシーンが地味すぎてダメや パッチノートきたら割とすぐにパッチ入るくない?いつも MP7、楽しみなんだけど。
モシンほどみんな盛り上がってないなw 何故箱売って稼げる訳でもないのにチーターが流れてくるのかコレガワカラナイ
EFTってBattleEye入ってんだっけ >>858
MP7の弾、4.6mmだっけ?多分クラス3抜けないくらいだと思うから、実装されてもあまり使われなさそうだからじゃない?
俺も銃自体は好きなんだけど、現状SMGはSCAV狩くらいにしか使えんからなぁ >>860
いやいやケダールでガチムチ打ち勝てるでしょ 俺銃には詳しくないけどMP7って対アーマーに強いんじゃなかったの?だから少し期待してたんだけど >>862
そうだよ
4.6mm専用のAP弾使うと9mmなら完全に止められるアラミド+チタンのアーマーでも貫通するよ
タルコフの防弾クラスの基準はNIJじゃないっぽいから、抜けるのがクラス3までかクラス4も含めるのかは分からんけどUNアーマーやキラサNは確実に抜けるはず SMGがな対人捨てて趣味なだけで別にSCAVも楽じゃないからな 10.5からゴミ弾でガチアーマーめがけて撃っても1ダメージしか与えれないみたいなことはなくなる
かもな トレーダー解放されていろいろ安くなるのはどのタイミングからなん? >>863
国連とかキラサN相手するならAKのほうが安上がりだし強くね
終わり 連射速度やブレが小さいから扱いやすいのがサブマシンガンだがいかんせん割高なのがね
MP7は専用弾でどうなるか少し期待してる 話鵜呑みかよ
ほんとつまんない奴しか残ってないんだなこのスレ
じゃあの >>851
そんなの体感してるし百も承知の上で言ってますよ
どんなFPSゲームでもそんなのつきもんでしょ
あんたどうせ仲間とやってる時もチーターがーラグがーって五月蝿いんだろうけど仲間内から嫌われてるの自覚したほうがいいですよ 悪いこと言わないから、ラグとチーターに不満があるなら他のゲームしなよ。
世の中いろんなFPSがあるんだし、2ちゃんねるでいちいち不満を爆発されても何も変わらんよ。
自分が合わないゲームを理論武装してヘイトすること。これが一番不毛。
しかも、それで惰性で続けてるんだからうんざりする。
#EscapefromTarkov
我々、日本人は決め打ちは強いが、ラグとチーターには弱い。
ラグとチーターに奇襲されると途端にパニック起こしたり、視野がガクンと狭まったりすることがあるので、そういう点が自分になること理解して行動するといい。
エイムとか立ち回りとか、そういうカジュアルFPS的な思考や方法論は1回忘れろ。 タルコフ市に飲まれたPMCの末路
だからはよワイプしてタスクと武器を増やしておくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています