※前スレ - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Dead by daylight Part286 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538371532/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
アラート:射程距離とクールダウンを削除。有効時間が調整。キラーのアクション後、3/4/5秒キラーを可視化。 Alert: Range and cooldown have been removed, and effect duration has been adjusted. It now reads: When the Killer performs a break action, the Killer is revealed to you for 3/4/5 seconds.
ボンド: 1,2での距離増加。20/28/36m。 Bond: Increased aura reading range for levels 1 and 2. It now reads: Allies' auras are revealed to you when they are within a 20/28/36 meter range.
鋼の意思: Lv1、2でのじっとしてたらという条件を削除。音量削減量の調整。75%/100%/100% to 50%/75%/100%. Iron Will: Removed the stillness condition from levels 1 and 2. Volume reduction adjusted from 75%/100%/100% to 50%/75%/100%.
ボタニー: 効果増加。10%/15%/20% to 14%/23%/33%. 16秒の治療時間が 14/13/12 になる。 Botany Knowledge: Increased values from 10%/15%/20% to 14%/23%/33%. This will reduce healing time from 16 seconds to 14/13/12 seconds.
唯一の生存者: 全てのレベルでオーラ感知の妨害距離を増加。妨害効果発動中はアイコン表示。 Sole Survivor: Increased aura reading disruption ranges for all levels. Also, the perk icon will now show as activate when the perk is disrupting killer aura reading that would have revealed the player.
リーダー、夜警、ネアのアイテム時間がのびるやつ: パークの持ち主が圏外に移動しても15秒間効果が維持される。 Leader, Vigil & Streetwise: The effects of Leader, Vigil and Streetwise now persist for 15 seconds after the perk owner is out of range 0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 1723-S4i9)2018/10/03(水) 01:21:56.04ID:XBSHyxdd0 Saboteur: Seeing as toolbox sabotage no longer suffers from an item efficiency penalty, Saboteur's toolbox sabotage efficiency bonus has been removed. Saboteur now causes hooks and traps sabotaged by that player to stay sabotaged for an extra 40/50/60 seconds.
サボマン喜べフックが直るのが1分遅れるぞ
Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other (unless the minimum is not reached, no two hooks will be closer than 24 meters).
解放で自力脱出できないバグを修正 Fixed an issue where the guaranteed hook escape attempt sometimes wasn't granted when using the Deliverance perk
サバイバーの味方のオーラを見る系パークで、ロッカーに隠れてるとこなどのオーラが表示されない不具合の修正 Fixed an issue that caused Survivors aura not to show when looking directly at them while they're hiding in a locker with Survivor aura perks (ie: Bond, Empathy, etc)
陽動(石投げ): 通知位置が他のものより高くなってる不具合を修正 Fixed an issue that caused the notification bubble for the Diversion perk to appear slightly higher than other loud noise notifications
陽動(石投げ): 使うと自力脱出のアニメーションを省略できる不具合を修正 Fixed an issue that allowed a Survivor to skip the self-unhook animation by throwing a pebble with the Diversion perk
>Global Changes > >フックの最大数/最小数のランダム幅を撤廃。 >The minimum and maximum hook rules no longer define a random range. >They now specify a minimum number of hooks to spawn and a maximum that is allowed to spawn > >フック間の最低間隔は24m。(意訳:他に配置できる場所がない場合は除く?) >Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other (unless the minimum is not reached, no two hooks will be closer than 24 meters).
訂正すると、こうだと思う。
フックは(今まで個数は固定で)フック間の距離が最小と最大の幅の間でランダムだったが、これからは最小個数と最大個数の間で個数がランダムになる。 フックは少なくとも24mは間隔を空けて生成される。→at least 〜 awayなので、意味的には24m以上間が空くよと言ってる。 フックの個数が最小個数に達しなかった場合、フック間の距離はどの2つの間を取っても24m以上になる。
キャンプで評価下げる意味がわからん キャンプだって戦術の一つだぞおい、どうも視点が偏ってるようにみえるわ 0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)2018/10/03(水) 02:33:06.17ID:eOZsTWml0 > Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other (unless the minimum is not reached フックは24m以上離れて生成される(ただし、最小数に達しない場合は除く
…て感じの訳だとすると、ゲームやレリーみたいなとこでフック数が極端に少なくなったら、24m以内にも追加される、と思う 狭いマップで隣接フックが出来てたら教えて下さい 0136UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)2018/10/03(水) 02:34:53.99ID:ortxeQqyK フック破壊短すぎだろ120秒から180秒になっただけじゃん せめて300秒に調整してほしいわ 0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)2018/10/03(水) 02:35:29.26ID:eOZsTWml0 no two hooks will be closer than 24 meters