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Dead by daylight Part287

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d307-ZoUL)
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2018/10/03(水) 00:42:11.12ID:NvsWs72V0

■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8

■関連スレ
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part11
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536041433/

【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part12
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1534771867/

【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1538212540/

■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661

次スレは>>950が宣言してから立てる
いない場合は>>970
それでも立たない場合は減速しつつ立てれる人が宣言してから立てるのを待つ
>>950>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしは↓(IPの有無は踏んで立てる人が決める)

!extend:checked:vvvvv:1000:512

無理な場合は誰かが宣言してからスレ建てすること

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Dead by daylight Part286
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538371532/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0197UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-DM++)
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2018/10/03(水) 04:05:43.49ID:onO3+8X/d
>>190
他:12秒→PTB 16秒
自:24秒→PTB 32秒

他(肉屋):16秒→PTB 20秒
自(肉屋):32秒→PTB 40秒

他(肉屋+重症アド):21.3秒→PTB 25秒
自(肉屋+重症アド):42.7秒→PTB 50秒
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 04:06:39.24ID:QEfJiMmA0
それとも
どの2つのフックに着目したとしてもnメートル以上でなければならない
どの2つのフックに着目したとしてもmメートル以下でなければならない
って意味のThe minimum and maximum hook rulesじゃないよな?
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 04:21:19.65ID:QEfJiMmA0
あ〜やっと意味が分かった


生成される総フック数の最小数・最大数が決まっていて
フック生成可能な座標の集合から、生成される分(勿論最小数と最大数の間)だけがランダムに選ばれていた

今回
生成される総フック数の最小数が決められ、追加で生成される分込みの最大数も決められた
どの2つのフックも24メートル以上離れて生成される
しかし24メートル以内に2つのフックが生成されたとしたら、それは最小数の条件が満たされていない
つまり最小数の条件を満たすために生成しなければならない残りのフックの分については24メートルルールを破ってでも生成する

ってことか
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 04:26:11.68ID:kZbKZG9o0
これで雑魚鯖が上がってくるエンブレムシステム弄らず血族標準もないんだから野良鯖相当死んだな
全員DS持ちサボ戦術PTが強化されただけで
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 04:32:47.27ID:wAwV1elJ0
>Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other
フックは最低でもお互いから24m離れた位置に発生する
>unless the minimum is not reached
unless=〜でない限り the minimum is not reached=最低に届いていない だから、
最低に届いていない場合でない限り と訳せるはず
>no two hooks will be closer than 24 meters.
24m以内に2フックが生成されることはない

であってるはずだよな
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-S4i9)
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2018/10/03(水) 04:35:07.57ID:Du3i9iz40
ライト前より見えなくなったような気もするけど
馴れやガチライトと最近当たってなかっただけかわかんね
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)
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2018/10/03(水) 04:41:00.02ID:8ItVIphC0
クラウンでボトル増量アドオン使うと二個分投げるモーションだけするけど投げれてないバグあるやん
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 04:44:33.77ID:wAwV1elJ0
>Fixed an issue that caused the Pig to leave the Ambush stance when searching a locker
これバグだったのかよ仕様だと思ってたわ
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 04:47:17.48ID:dgAiZ+K80
治療が遅くなると言ってもサバが散ってたら負傷バラ撒きは困難
どっちにしろ多少負傷させたところで吊りより優先する意味はない
戻ってこない相手ならウィルメでメタることも可能だし
相手を一箇所にまとめやすかったりブロックに入ってきやすい動き
この二つの動きがより得になるわけか
更にフック変更で非オブDSも発動しやすくなるとすればやることは決まってくるな
0213UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-DM++)
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2018/10/03(水) 04:49:32.92ID:onO3+8X/d
>>204
それな
多分このまま本実装したらキラー有利すぎナーフしろって文句出るわ
で、しょうがないなぁからの血族標準化
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ f767-aemA)
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2018/10/03(水) 04:53:46.05ID:JnQEFPKh0
アップデート直後はたちの悪いPTがフック破壊しまくって
荒れるかもしれんから、落ち着くまでは妙技入れるのもありかもしれんね
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 04:55:03.49ID:QEfJiMmA0
だからHexトーテムもフックもキラーが自由に配置出来るようにしたら良いだけやん
フックの数はゲームシステムが決めてどこに配置するかはキラーの自由
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 05:00:01.90ID:wAwV1elJ0
>>219
おっ処刑人の妙技エアプか?つーてもそりゃこんなクソパーク誰も使っとらんわな
フックを壊そうとした時点で通知行くから索敵になるし壊されそうなフックもわかるんやで
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-Ao/J)
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2018/10/03(水) 05:00:13.98ID:ms63l/6X0
フック破壊寸止め出来なくしたら上手いことバランス取れるんじゃね?
0222UnnamedPlayer (スププ Sdbf-/XZh)
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2018/10/03(水) 05:04:50.13ID:Tf9ieEvEd
フックへし折るのに今まで以上に時間がかかり1人1本まで、但し時間経過で復活無し。
妙技で復活するようになるでいいんじゃないの?
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 05:10:24.10ID:wAwV1elJ0
ブラッドロッジの小屋の端に出っ張ってる丸太あるやん
あれあんな出っ張ってたっけ?いつもの感覚で壁沿いに逃げたら引っかかって死んだんだけど
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 05:11:18.50ID:kZbKZG9o0
キラー2戦やったけどどう考えてもフック吊りモーションが気持ち悪すぎるから本実装までに変えてほしい
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 05:16:00.91ID:QEfJiMmA0
サボタージュマン強化案

1 フック破壊にかかる時間を増やす代わりにフックが復活しない
2 フック破壊にかかる時間を減らす代わりにリスポーン時間を短縮
3 フック破壊にかかる時間を減らす代わりに時間経過でゲージの進行度が低下
0227UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/10/03(水) 05:19:01.64ID:mHzXG2kqa
また野良鯖がよりきつくなんのかよ
ただでさえ意味わからん育ってないパークのオンパレードを携えたクソの役にも立たないガイジどもが跋扈してるのに
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-ZVm4)
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2018/10/03(水) 05:44:08.42ID:ETxft8Lb0
PTBじゃないんだけど、さっきからマッチングが変な感じになることがある
ラグのせいで退室とreadyのタイミングが入れ違いになったのか、一人退室して
3人のまま5秒前カウント始まって、画面が暗くなる瞬間にロビーに入室した
4人目が吸い込まれるようにマッチに突入して普通に4人で始まった

自分がその4人目になって「え、なんで入室でいきなり始まるの?」ってなったのもあった
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4e-rR7M)
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2018/10/03(水) 05:45:21.85ID:hhA2SnLp0
PTBで肉屋+ピエロ+タナト+ナスコに重傷アド積んで試したらなかなか快適だったわ
なかなか治療進まんから最初の攻撃以降一撃みたいなもんだった
0231UnnamedPlayer (アウウィフ FFdb-jO+J)
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2018/10/03(水) 05:46:09.82ID:vL5geafhF
>>229
それ昨日なったわ
10秒前に1人消えてんのにそのままカウント進んで3人スタート
萎えたのか1人即切断してクソほどグダッて最悪だった
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 05:54:10.96ID:dgAiZ+K80
赤い封筒と招待状がアンコモンになってキラキラしてるの草
絶対来年またあのクソイベやるつもりだろ
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f98-5hi3)
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2018/10/03(水) 06:03:28.46ID:n6RIrWw10
PTが更に優遇になったら今より厳選するからPT組み直しゲー頑張ってくれよな
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-89o9)
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2018/10/03(水) 06:29:04.32ID:EIUnggnB0
パークがかぶったら
その分だけ効果落ちるでいいんだよ
全員セルフケアつけてたら治療に4倍時間かかる
全員DSつけてたらキラースタン時間1/4

その代わりロビーで
どのパークが何個使われてるかわかるようにする
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-jt0n)
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2018/10/03(水) 06:44:41.67ID:fhdguRFD0
現バージョンですらランプキンvcptでフック落とされまくって徒歩で苦い思いしたのに更に辛くなるのか…
0248UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-oTxV)
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2018/10/03(水) 07:30:09.11ID:2XYsa9tnp
文字化けしてるのってハングルでええねんな?
こいつらクッソ煽ってきて不快だわ
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-aemA)
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2018/10/03(水) 07:34:20.18ID:1mXkVNcu0
開幕いきなりキラーの横からスタートが二連続あったんだけど
こういうパターン増えたんか?
久し振りにやるとこういう仕様になったのか運悪かっただけなのか判断つかんわ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f72-v8+4)
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2018/10/03(水) 07:39:01.09ID:7W92zj/+0
警戒くらいがちょうどいいだろ他の有用なパーク捨てて採用してもいいかなってレベルだし、猛獣はクソ
お前らPTBで不満点はしっかり送っとけよGoogle翻訳でも十分だぞ
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 07:46:07.70ID:nGfUBvFj0
ノーワンLv1からワンパン発動とか言うけど、VCPT相手だと発動前に全部モギられるから意味無いんだよ
こんな多くの調整するくらいなら何よりもまず先にPTを可視化or超弱体(&サクられた後キラーパーク不可視)すべきだってのに、意地でもやらねえなキチガイ糞メーカーは
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-wO6E)
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2018/10/03(水) 07:49:00.64ID:lS2BPhvt0
ん?
板の枚数減ったんですよね?
そーでもないのでは
0260UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-PDwi)
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2018/10/03(水) 07:49:25.52ID:FwGBUx7Na
警戒、ソロならともかくSWFだとヤバくない?
普通にやるとかなりの頻度で発動して鬼の位置わかるぞ
これをVCで共有されるのはあかんわ
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-wO6E)
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2018/10/03(水) 07:53:16.44ID:lS2BPhvt0
板を割ったり発電機けったりとかは、誰かしらが近くにいる状況で起きるから、警戒はフルVCPTはあんまり変わらなそ
ソロとか少人数VCPTにかなり恩恵ありますね
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-jMWz)
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2018/10/03(水) 07:55:56.23ID:GyXoILj10
通電後にネアがこっち来いってやってて一方通行なところブロックしてたから屈伸で返したら後ろにレイス君いて気まずかった
しかもレイス君ノーワン持ってたし
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 07:56:19.56ID:nGfUBvFj0
>>263
文句しか言ってない奴がよくそんな事言えるな、頭カニバルか

30 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 00:59:21.43 ID:8ItVIphC0 [1/3]
そんなことより赤PINGとマッチングしないようにせえや

209 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 04:41:00.02 ID:8ItVIphC0 [2/3]
クラウンでボトル増量アドオン使うと二個分投げるモーションだけするけど投げれてないバグあるやん
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 775b-aemA)
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2018/10/03(水) 07:56:39.15ID:DAWLzL980
警戒の無制限化はやりすぎてる感ある
VCPTとの情報格差を埋めるためにこういうパーク今後も量産しそう
でもそれでVCPTはもっと強化されるんだけどね
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 07:57:56.81ID:dgAiZ+K80
警戒で常にチェイスバレバレ
後続のチェイスに役立つのはもちろん修理効率も爆上げ
やべぇなこれ
そういえば板を一切壊す必要ないキラーがいたなぁ…
0270UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-wO6E)
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2018/10/03(水) 08:00:12.99ID:0Cylci2Sa
DS調整していいから肉屋どうにかしてほしい
4秒伸びるだけでスッゲーストレスだわ
てかこの前調整するって言ってたよな?
0271UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 08:02:23.21ID:l8Rerc2xa
格差広がりすぎだしナース弱体化くるんでね?
まぁたまに会うプロナース?が本当にチート無しでプレイしてるのかは知らんけど
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 3723-Rctb)
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2018/10/03(水) 08:06:55.52ID:1Fu99vB90
警戒ほんとやべぇな
野良でもVCPT並みの修理速度が現実的になる上
板割り必須の徒歩キラーは確実に裏取られるからさらにチェイス弱くなってる
0274UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-jQ4Y)
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2018/10/03(水) 08:07:08.17ID:Ha8DRwAcM
これからはフックが減ってる場所に逃げ込んでダウンすることが増えんだろうね
肉壁も前以上に有効そうだし、非オブセも発動しやすくなりそう
這いずり放置しても95%まで回復できるからちょん押して即起き上がりかぁ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-anbB)
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2018/10/03(水) 10:25:22.40ID:AIHYNzVP0
あらためてパークの調整を見比べてみると鯖パークの爆上げ具合すごいな
0281UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-0iXR)
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2018/10/03(水) 10:30:48.19ID:YSZrArVKa
助走2.5m必要ってどんな感じなん?
窓枠に真っ直ぐ向かうときに2.5mは真っ直ぐ走らないとみたいなことなのかな
『』みたいなとこの窓枠ループ使い物にならなくなる感じ?
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 10:32:02.70ID:K+laFZDw0
フックの間隔がきれいに空いてるな
ひとつ壊れると隣のフックに行くまでに非オブDS入る距離だわこれ
今後はセルフケアDS警戒ダッシュ系が鯖の固定パークになるんかな
0286UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 10:35:30.78ID:ortxeQqyK
DSなんて不屈入れたら怖くないだろ
それよりもトラッパーが最強になったわ
治療時間延長でウルトラの解除負傷にピエロ肉屋で最強
0289UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 10:37:34.46ID:IJMOFWqqa
心音範囲限定なんて使うキラー限られるだろww
限定的な強化に対して汎用的な強化いれたら明らかにバランス崩れる
最低限マップは今のままゴミくそキラー有利にすべきだね
0291UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-VZ+y)
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2018/10/03(水) 10:38:21.39ID:H7RNeVjYr
このまま本実装されてサボ持ち込み鯖がいたらそいつブロックしとけばいいだけだし不屈いつも入れてるしあんまり気にならんな
0293UnnamedPlayer (ドコグロ MMbf-MWjI)
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2018/10/03(水) 10:39:08.26ID:tkK9s7o1M
今のフック間隔だと非オブds発動しにくいからds外してたけどまた復帰だな
トンプソン固有2階みたいなのが全マップで出来るようになるわけだし
キラーのときは鉄腕興奮つけまーす……なわけねえだろキラーやらんわ
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-S4i9)
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2018/10/03(水) 10:40:54.60ID:6puwWjx70
最近キラーが増えてきたから立場を分からせたいんだろ
白ランクでも圧倒的鯖過多、赤ランク鯖は30分待ちが開発の考える適正バランスだからな
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