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Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round156

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (アークセー Sxb7-G4YB)
垢版 |
2018/09/29(土) 00:36:26.72ID:68ehswVTx
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/


次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください

※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round155
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1537712748/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ f128-vBoO)
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2018/10/04(木) 13:28:13.83ID:rLBV5slu0
ハンマーゲージ全部つかう&バカでかい音で何度か殴打必要だけど
強化壁壊せるようにしてグレネード取り上げよう
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ a497-nYXi)
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2018/10/04(木) 13:40:45.43ID:LSqNUQHu0
>>859
俺は使い分けるってずっと言い続けるんだが?アホか?だからお前はシルバーから抜け出せないゴミなんだよ
味方のせいにすんなカス
上位互換とか言い出してるのはここのカス達だぞ
0862UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-CKq4)
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2018/10/04(木) 13:47:02.33ID:s1fVk/usd
確か話の発端はttsでのリコイルがそのまま実装されたらバックがほぼ上位互換になって使い分けするまでもなくなるねって話だったような
0864UnnamedPlayer (スフッ Sd94-FWvd)
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2018/10/04(木) 13:48:52.69ID:q/n82s8Xd
いい加減どこかいって議論してくれよ
召喚の儀式だとかいって囃し立ててんのも目障りだ
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 8432-W5GW)
垢版 |
2018/10/04(木) 14:10:25.10ID:yiHBjhoq0
隠れてないで出てこ〜い
0870UnnamedPlayer (オッペケ Srea-yn9U)
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2018/10/04(木) 14:18:49.17ID:HxGZVyiwr
ジャッカルってキル要員としてクソ強だと思うんだけど
強化後の統計まだないの?
銃つよくてSGもあるし困ったら選んで損ない状態
0876UnnamedPlayer (ワントンキン MM94-UVzQ)
垢版 |
2018/10/04(木) 16:03:01.16ID:yBJyokYBM
ubiの社員はハゲ女でシコってる異常性癖者
0881UnnamedPlayer (アウアウカー Sa11-Wb38)
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2018/10/04(木) 16:47:17.38ID:y/rU+06pa
運営は密な連携とって高度な試合を展開できるプレイヤー達こそ
このゲームコンセプトの魅力を最大限引き出し全体を盛り上げて
更なるユーザー増加 R6Sの先行きを明るくしてくれると信じてる

そこに至るために単独プレイヤーは窮地に陥るようデザインする
マップはカバーの重要性を高めオペレーターは単独撃破を困難に
途中抜けに対する制裁が甘いのもPTを組みさえすればという誘導

詰まる所UBIは野良にかける温情などなく負けた言い訳は全部
『洗練されたチーム組まないお前が悪い』で一蹴できるのです
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 62ef-rvPX)
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2018/10/04(木) 16:54:51.92ID:Lf1CkjTE0
連携取れてればどのオペレーターも強い
つまりパーティ組むのが強さの原点
ここを否定しちゃいけない
0890UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-syNg)
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2018/10/04(木) 17:32:35.56ID:nkDd8VOia
スレッジがハンマーでイビルアイ等を壊せるというけどスレッジがハンマーで安全に壊せるような場所にあるのってたいして問題にならないんだよなぁ
進行の邪魔になるのはフラグじゃないと危なくて近寄れない
じゃあスレッジじゃなく別の役割あるフラグ持ちでええやんとなる
>>864
議論も糞も使い分けしか言わずに具体的な場所やピック出さんから議論にもなってない
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 62ef-rvPX)
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2018/10/04(木) 17:36:13.05ID:Lf1CkjTE0
そもそも上手いプレイヤーならハンマー届かない所にイビルアイ設置してるからな
国境の資料室とかいい例
プロからしたらイビルアイ対策にスレッジなんて鼻で笑われる
今のスレッジはキャッスルバリケード壊す為のパシリでしかない。
0893UnnamedPlayer (スプッッ Sd9e-cr9z)
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2018/10/04(木) 18:02:18.96ID:tW44jwgwd
じゃあ話題提供してやるよ
ルークのアーマーってフラグでも負傷だよね?
不意の突き上げ対策になるよね?
0895UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-syNg)
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2018/10/04(木) 18:16:17.59ID:nkDd8VOia
>>892
それもアッシュゾフィアで十分だしな
野良だとピックからバラバラでキャッスルが滅茶苦茶刺さる時があるけどそれも一発限りだし
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 911f-Qng4)
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2018/10/04(木) 19:02:29.43ID:PZOrOQbW0
r6sもlol並の規模になるにはどうしたらいいんだ
1ヶ月近く世界のトッププロ同士の戦いを毎日みられるなんてうらやましすぎる
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 4607-hLZU)
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2018/10/04(木) 19:25:30.64ID:r+ts4iVc0
リプレイファイルで好きにプロの試合を研究できなくて
レポーターがカチャカチャ切り替えてる動画でしか見れない時点でクソ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 8efb-TNe6)
垢版 |
2018/10/04(木) 19:35:10.59ID:wdhPWwZ30
UBIの凄いところは同接も総人口も大幅に増えて競技シーン狙える所まで来てeスポーツらしいパッチをほとんど当てていないことだな
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 04a7-XM+q)
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2018/10/04(木) 19:40:26.66ID:P5cE1xcE0
>>908
変な拡張機能入れてないか
メモリ弄るとか動画再生カスタムするとかそういう
俺のところでも昔に拡張機能で別な不具合あった

クロムをシークレットウインドウかバニラ状態で走らせてカクつかないかどうか見てみればいいんじゃ

CPU使用率圧迫してるとかメモリ不足ならちょっと困るけれど
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 914b-Wb38)
垢版 |
2018/10/04(木) 20:01:29.24ID:I0tkW0Xt0
トッケビのロジックボムとかカベイラの尋問はテロハントになるとなんの役にも立たないのに
ライオンのEE-ONE-Dだけは静止していようがWHする凶悪性能になってるんだな
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 62ef-rvPX)
垢版 |
2018/10/04(木) 20:09:55.75ID:Lf1CkjTE0
ジャッカルはテロハンで役立たずと思いきや
ボマーの足音だけはちゃんと感知できるっていう申し訳設計
0917UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-CKq4)
垢版 |
2018/10/04(木) 20:37:04.75ID:FjHRYy80d
たしかプレイヤー対戦は演習でテロハントは実戦なんだろ
実戦では機能しないガジェット持ち込んでる奴等はなんなんだよ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ a636-2Yci)
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2018/10/04(木) 20:37:12.59ID:L3L7Vj4q0
AR,DMR,LMG(タチャンカはここ)
SMG
SG(スケルトンキーはここ)
ハンドガン,マシンピストル
ガジェット(ルイソンはここ)

この五つだからARチャレンジなら防衛はタチャンカ、イェーガー、マエストロが対象
0919UnnamedPlayer (アウウィフ FF3a-x/T7)
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2018/10/04(木) 20:40:49.38ID:OfRgoXcNF
トッケビの場合は、演習だからズルしちゃダメって言われてるのに勝手にルール破って電話かけてそう、性格的に
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ da8d-vBoO)
垢版 |
2018/10/04(木) 21:01:50.79ID:1aRrEIQp0
クラッシュって背中に背負ってる盾って防御判定あるnだな
この前ビリビリしつつ寄ってきたから殴り倒そうと近接降ったら突如smgに切り替えつつスピンして
背中の盾で防御されてカウンターパンチで死んでビビったわ
 
0921UnnamedPlayer (スフッ Sd94-Uk30)
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2018/10/04(木) 21:09:57.35ID:c+RX63Vnd
トッケビは本番だと相手のスマホをハックしないと電話できないんじゃないかな
テロハントのテロリストはスマホ持ってないから機能しないだけで
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ f0f4-Qng4)
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2018/10/04(木) 22:07:28.38ID:xGcCRCrX0
こんなメール来たんだけどこれってヤバい?
Hi,
An unusual activity was recently registered on your Ubisoft account for the following email address: じぶんのめーるあどれす. Please review the details below:
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ f0f4-Qng4)
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2018/10/04(木) 22:15:38.32ID:xGcCRCrX0
>>928
below以下はログイン情報・国・IPと本人なら気にすんな・パス変更はこちらって案内あるだけだよ
国はブラジルだったけど

とりあえずパス変えて二段階認証入れてきた
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 9618-YLcB)
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2018/10/04(木) 22:24:10.33ID:hrCtitEi0
>>929
そこまでやったんなら大丈夫

お前らも面倒くさがらずに二段認証入れとけよ
長文ランダムパスワードも抜かれる時は抜かれるご時世だぞ
0933UnnamedPlayer (ワントンキン MM94-UVzQ)
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2018/10/04(木) 22:25:32.30ID:yBJyokYBM
>>924
これの左の方にある草が生えてるとこみたいなのに設置することはある
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 62ef-rvPX)
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2018/10/04(木) 22:43:17.01ID:Lf1CkjTE0
AdobeとかNexusModsとかDropBoxとかLast.fmとかでメアド・パスの流出事件が昔あったっぽいから
ハッカーはそういう他サイトの流出も利用してくるんだと思う
だから常にパスワードだけは新しくした方がいい
パスワード自体に賞味期限があると思うべき
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 22:55:30.28ID:ede0txqW0
カジュアルならどうでもいいし
ランクで10キルって1ラウンド1〜2キルで達成できるから案外たいしたことないんだよな
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ f857-Wb38)
垢版 |
2018/10/04(木) 23:05:48.23ID:pq4hb3Ka0
微妙に撃ち合いの強さが足りてないのかもしれないけどチームとしての完成度は野良連よりeiNsのが上じゃね?
カバーの仕方とか切り替えの速さと一人一人の判断力がG2っぽい気がするわ
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-TMbQ)
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2018/10/04(木) 23:16:06.13ID:6HUD/u0g0
einsも戦国もメッチャ強いし、個人プレーが多い野良連よりも戦略的だと思うけど
なんだかんだここぞという時にその個人技が爆発してクラッチしていっちゃうから
そういう個人プレー任せで今までなんとかなってきちゃったから世界大会までいくと戦略足りなくて敗退しちゃうんんだは
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 62ef-rvPX)
垢版 |
2018/10/04(木) 23:19:09.24ID:Lf1CkjTE0
日本のプロチームはなんか研究不足というか、連携不足というか
そもそもコミュ障なんじゃないかって思う事がよくある
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ df36-6vK7)
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2018/10/04(木) 23:23:26.44ID:aZwnhOd00
>>937
1ラウンド1〜2キルすらできない奴がチームに3〜4人いる場合はどうすればいいのか。まぁ負けたラウンドのキルが意味ないのは確かだが
0944UnnamedPlayer (JP 0H35-jvED)
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2018/10/04(木) 23:40:16.84ID:OzysrgOMH
>>943
味方がキルしないから負けたって感じの書き込みだけど、細かく考えて味方のレベルはどうだったん?
工事の具合、マップ・ボム位置に対するオペレーターのピック、ポイントへのアプローチ、チャットの程度
挙げだしたらキリがないけど、個々で見て補える、味方を戦力にできる所があったとしたらそれを見抜けなかった自分の力不足よ

確かにキルを取るのは勝ちに大きく直結するけれども、5人でやるシステムな以上1人が全ての部屋をカバーは不可能な訳で味方を活かした方が勝てると思うよ

細かく考える以前の問題ならそのランクにいるお前が悪い
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 23:45:32.41ID:ede0txqW0
ゴールド以下は初心者もいるからチャットで教えるくらいのつもりじゃないとね
FPS経験さえアレば知識なくても維持できるのがゴールドだし
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e70-Vd0C)
垢版 |
2018/10/04(木) 23:50:15.35ID:Z8isKFrl0
〜〜キルもしたのに負けた味方死ね!とか見るたびに実力あるなら数こなせば必然的に勝ちが増えるんだから気にしなくてよくねって思う
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ b614-SWBM)
垢版 |
2018/10/04(木) 23:54:18.41ID:DtCqONr/0
マウスって30g増えるだけで結構違うんだな
スチールの無線マウスの重さどんなもんかと思ってrival600を重量増やしたら結構重い
0949UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-CKq4)
垢版 |
2018/10/05(金) 00:01:41.35ID:X/uLXHmdd
>>943
1ラウンド1キルとれない奴が3人とか普通だろ
キルレ1越えるプレイヤーと同じ数のプレイヤーがキルレ1切るんだから
全ラウンドで1キルしかとれない奴が3人とかは多少同情するが
0950UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-nYXi)
垢版 |
2018/10/05(金) 00:25:31.38ID:SigKlw1aa
毎ラウンドキルはしなくても自分のおかげで取れたって胸張って言えるラウンドが1つでもあればいいよ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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