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【BFV】 Battlefield V Part24 【PC】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ f215-coYL)
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2018/09/23(日) 13:08:41.53ID:1lCdKGbK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立てをして下さい。

■舞台は第二次世界大戦時の戦場
機種:PS4/XB1/PC
発売日:11月20日
ジャンル:FPSアクション

■公式サイト
日本公式 http://www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-5
海外公式Twitter http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter http://twitter.com/Battlefield_EAJ

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■関連スレ

■前スレ
【BFV】 Battlefield V Part23 【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536921755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0139UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-RrAB)
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2018/09/24(月) 13:08:45.96ID:Qk4/1tF+r
>>136
巨大兵器はリスポーンよりも操縦者の問題の方がデカくね
相手にfeedし続ける危険地帯に突っ込みっぱなしか、役に立たない遥か後方で芋ってるかの両極端で
まともに運用されてるの見たことないわ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 6da3-tHrl)
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2018/09/24(月) 13:51:57.00ID:JiCwrGXA0
>>139
巨大兵器の問題として操縦してるのの他に二人くらいまともな思考出来る奴が対空や対歩兵やってくれなきゃ辛いというのがある
車両潰しに来る飛行機を追っ払うのと四方に目を向けて狙ってる歩兵をさっさと片付けて初めて満足に暴れられる
数人で行う大縄跳びみたいなもんだけど負けてるチームの奴らがそんな事出来るわけ無くねという
0144UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-RrAB)
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2018/09/24(月) 13:55:10.04ID:Qk4/1tF+r
>>140
揉めてる以前に、劣勢側の挽回手段として機能してないのは欠陥でしかないぞ
ベータから一貫して、noobキャリアーとしてワンサイドゲームを助長し続けてるからな

代わりに5で導入した占領速度とチケット弄りは、不自然過ぎて気持ち悪いにもほどがあるし
終盤に無理やりテコ入れするって発想から離れてくれんかね
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2f-/SRD)
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2018/09/24(月) 14:08:26.58ID:fe3pnyWT0
>銃器の遠中近のバランスすらまともに取れないのに戦車の重中軽のバランスなんて取れる訳がないから今すぐ一種類に固定しろ
正しい
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-Ib/p)
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2018/09/24(月) 15:42:15.06ID:ePT4OAwA0
戦車にスポーンコスト付ければいいんじゃね
例えば同時に出撃出来るのはコスト4までで
重戦車は2,中戦車は1,軽戦車は0.5ってすれば多少不利な性能でも上手いやつは沢山出せる低コスト戦車で戦果挙げようとするから
今の先着2名様のシステムよりまだマシだと思うが
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 06fe-rhI1)
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2018/09/24(月) 16:27:38.47ID:LzF2T89z0
まだ誰もやったことない部分をよくgdgdと一日中書き込んでられるね笑
連休なのにゲームもしないの?
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-Ib/p)
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2018/09/24(月) 16:31:38.11ID:ePT4OAwA0
>>150
動物園は傍から見た事しか無いんで分からないが同じような仕組みなの?

アートデザインにフンメル映ってたし自走砲来るって話だから早く遊びたい
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-coYL)
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2018/09/24(月) 16:43:52.77ID:LXuyPaXN0
>>153
ガンダムは2人対2人でやられるごとに好きな機体を選べるんだけど
強い機体はコストが大きいから2人合わせて数回やられると負けになってしまうのだけど
弱い機体はコストが低いからもっとたくさんやられても負けにならなかったりするって仕組みだよ
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-coYL)
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2018/09/24(月) 16:48:21.85ID:WjWy/XdV0
>>153
SPGどうなるんだろうね
1の迫撃みたいなスタイルなんだろうか
どっちにしろ1の装甲トラックみたいに毛嫌いされそうだが・・・
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-Ib/p)
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2018/09/24(月) 16:54:47.38ID:ePT4OAwA0
>>155
ああ、そういうBFのチケットみたいなやられる度に減るコストじゃ無くて、同時に戦闘に出せる車両の持つ値って意味だったわ

チームに重戦車2台か軽戦車8台かって選べるようにすればより差別化出来るかなって感じ
分隊で戦車分隊も作れるしな
重戦車使ってる奴が芋るからどうのってのは今の先着システムでも変わらないから問題ないと思う
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-Ib/p)
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2018/09/24(月) 17:00:07.51ID:ePT4OAwA0
>>156
個人的には1942スタイルになって欲しいとこだけど、現実的には1の戦艦やトラックみたいなシステムなんじゃないかな

フンメル自体は搭載砲を変える事で駆逐戦車にもなるから4号戦車の主砲交換みたいに、ただの車両選択パーツ?の一つってだけなのかもしれない
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a7-Om/S)
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2018/09/24(月) 17:08:23.32ID:u7dPayZH0
片方の陣営が全拠点占拠した時点でランダムに拠点が一か所自動的に相手陣営になるよにしたらどうだろう?
チケ差が開くほど一か所から二か所って増えていく
勝ってる側からするとウザいことこのうえないが
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-coYL)
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2018/09/24(月) 17:15:30.30ID:LXuyPaXN0
>>160
敵の拠点を一か所ずつ落とすごとに高まって
あとこれを落とせば最後だってんでテンションMAXになって
落としたーって快楽物質ドピュドピュ出るってのに
ドピュドピュしなくなってしまうと思います
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ b105-coYL)
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2018/09/24(月) 17:33:45.08ID:/3yCyCJL0
>>160
全拠点とったらタイマーでて一定時間で勝利でいいと思う
レイプ試合をどうにかするなんてムリ
システム側でテコ入れとかもうチーデスでよくねってなってくる
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a7-Om/S)
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2018/09/24(月) 17:45:09.24ID:u7dPayZH0
>>164
裏どりワンチャンに命掛ける漢達をチラホラ見かけるけどいかんせ多勢に無勢、飲み込まれてしまうのが常
そんな人たちにもう少し活躍のチャンスがあったら面白いかな?って思ったんだ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 4273-tHrl)
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2018/09/24(月) 17:52:02.61ID:Um/e22VV0
>>165
そんなの求めてないよ
強いて言えば全拠点とられてるときは全員強制的に一番敵陣深いリスポンポイントからスポンする機能とかあったら楽しそう
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ b1de-ifAe)
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2018/09/24(月) 18:05:38.89ID:y9jZo5890
2142は抜けた先から拠点破壊からの逆転は結構あったけど昔は分隊入るならボイチャ必須みたいな雰囲気で連携もとりやすかたしなぁ
司令官のフル接待も受けれたのも大きい
それ以降BF3と4やったけどVCは使ったことない
0169UnnamedPlayer (バットンキン MMa9-kK51)
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2018/09/24(月) 18:10:59.46ID:Ws9XyPZvM
>>165
占拠速度補正がその役割を担うと思うぞ
ベヒモスと違って地上の歩兵が減らないし、状況見て裏取り出来る分隊程逆転の芽が引き出せる
拠点維持能力がないと補正が働かない塩梅もいい
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-tHrl)
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2018/09/24(月) 18:30:59.15ID:r5xCrus30
メトロやロッカーといったクズマップばかり人が集まってたし。
それを見て開発も、「こういう糞マップが良いのか」と思ったんだろう。
なんだかんだでプレイヤーが悪いんだわ。
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 06aa-Y82R)
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2018/09/24(月) 18:48:36.99ID:iJayo05Y0
ダステルボックス選手のようなカリスマBFプレイヤーの実況見てもときめかなくなってきた
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2f-/SRD)
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2018/09/24(月) 18:55:46.13ID:fe3pnyWT0
どうしたY82R
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 4215-coYL)
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2018/09/24(月) 20:11:04.54ID:JFeizrU40
>>166見て思ったけど各自リスポーンするのって戦力の逐次投入に当たるわけで戦術としてはかなり悪いよな
ゲームの都合上一斉投入は開始時以外できないわけだがもし連携取れれば擬似的に一斉投入ができるってわけか
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d8d-coYL)
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2018/09/24(月) 21:09:05.12ID:WGXF4Hv50
ダステルは複数回のチート前科もちな
どんな上手くてもゼンカモンとか評価に値しない
チートして之だけうまくなりましたって自慢してるようなもんじゃん
Xなんちゃらとか初期のCSのプロにもチート使ってた糞がおるな
0183UnnamedPlayer (スッップ Sd62-+sT0)
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2018/09/24(月) 22:01:39.08ID:UKKon+r8d
ていうかリスポーン時間纏めるのはROシリーズの基本仕様のような
何分間隔かは忘れたけど
あっちはコマンダーが死んで時間待ちしてるプレイヤーをチケットだか使って強制リスポーン出来てどのタイミングでどこに兵士配置するか戦略になってた
砲撃支援や偵察機上げるのもコマンダーの権限でやるので当然責任はめちゃくちゃ重い
一方コマンダー削除しながら5では分隊や分隊長の動きを重視したりプレイヤーにどれだけ責任を負わせたいのか分からんねBFは
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-q6fO)
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2018/09/24(月) 22:23:48.64ID:p0QdTNal0
どっちが良い悪いじゃないけど
やっぱりゲームにはその人の性質が出るよね

BF4はBFの歴史上の最高傑作だから
本物や傑作を見極められる成功者に向いている

BF1やBFVは名前だけはBFだけど全くの駄作だから
企業の宣伝やブランドイメージに騙されるカモに向いている
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d8d-coYL)
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2018/09/24(月) 22:32:56.93ID:WGXF4Hv50
弾丸の物理判定無いから軽いんだよね
跳ねずに判定ロスするし
だから撃ちごたえがなくて軽いリコイル
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-q6fO)
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2018/09/24(月) 22:46:26.14ID:p0QdTNal0
BFは2,3,4と順調に進化していた良タイトルだったのに
HL,1,Vとおかしな方向に行ってしまった
ダイスに軌道修正させるためにも、俺はVを買わないよ
買う金はあるけど金持ちほど無駄な金や投資は一銭でも惜しむからね
貧乏人ほど企業に騙されてゴミ商品に浪費をするもんだ
それで増々貧乏になるから彼女も嫁も出来ない
本物志向の俺はまともなBF6が出るまでBF4をやり続けるよ
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-q6fO)
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2018/09/24(月) 23:00:59.44ID:p0QdTNal0
無理やりGGに仕上げる人工的なチケットシステムって最大のチートだよな?
細かい仕様以前に
もうゲームとして終わってるよ・・・
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-q6fO)
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2018/09/24(月) 23:14:14.59ID:p0QdTNal0
>>195
いつものやばい奴って誰の事だよ?
俺はありのままの事実を言ってるだけだろうが
文句があるならBFVの良いところを言及して
全く買う気のない俺を買う気にさせてみせろ


BFVの良いところなんてないから無理な注文だがなwww
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-coYL)
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2018/09/24(月) 23:15:03.32ID:x8bt9OEh0
ワッチョイ d2ab-q6fOはBF3か4の時から
ずっと同じコピペを貼り続けてる頑張り屋さん
CODとBF比べたりBF同士比べたりとご丁寧なこった
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-tHrl)
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2018/09/24(月) 23:17:55.72ID:r5xCrus30
>>192
買ったらDICEが、「ヨッシャア!この路線なんやな!!」
ってますます五里霧中暴走しそう。
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ c1d8-9P3A)
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2018/09/24(月) 23:20:13.31ID:x2balUwN0
三カ月で過疎って来年bfv6頼む
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d51-aV3c)
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2018/09/24(月) 23:23:01.95ID:8I31TDAH0
過疎らなくても来年に出るとかいう噂自体はあった、けどEAがCoDみたいに毎年乱発するほど困ってないから結局再来年かもな
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ c1d8-9P3A)
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2018/09/24(月) 23:26:05.40ID:x2balUwN0
bfv 出だしからコケてんだから 挽回するの無理だろ
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-q6fO)
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2018/09/24(月) 23:31:50.41ID:p0QdTNal0
まあ俺のレスは図星の人(流れ作業や受動的仕事従事者)にとっては面白くないだろうね
でもそういう人たちが居ることで社会は成り立っているから頑張って欲しい
つらい仕事のストレス解消にBF1やBFVが役立っているならそれはそれで良いことだ

BFVはβで予約が激減したみたいだから過疎ると思うが
上のような人はそんな予想も出来ないからEAの肥やしになるのも悪くはないね
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 6518-4HFU)
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2018/09/24(月) 23:37:39.75ID:bbzqpwt60
bfスレって他のどこよりも民度低いよな
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 42a7-Y82R)
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2018/09/24(月) 23:40:39.74ID:9lrAjjaI0
制圧射撃くんみたいにレジェンドになろうとしてるのは分かるがもう少しみんなを楽しい気持ちにさせてくれる系の方が俺は好きだな
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-coYL)
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2018/09/24(月) 23:51:47.45ID:LXuyPaXN0
FPSは反射神経ばっかで言語を司る脳味噌使わないしな
英文とか米人のようつべ解読できる人が多いのは驚きだが
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-q6fO)
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2018/09/24(月) 23:52:42.35ID:p0QdTNal0
君たちの今年の最大の楽しみであるBFVを批判して申し訳なく思うよ
世の中にはBFVが最大の楽しみである人がいるってことを理解していなかった
君たちにはBFVを買ってもっともっと盛り上げてBFの頂点を目指して欲しい




BF2からずっとやってきてBFに夢中になって人生を間違ってしまったリアル負け組の
レスでした
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-Ib/p)
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2018/09/24(月) 23:58:09.03ID:ePT4OAwA0
洋ゲーマーは元々ゲームの告知系の英語ならgoogle先生抜きでも何となく読んだり聞いたり出来る奴多いぞ
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-q6fO)
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2018/09/25(火) 00:07:56.52ID:eSmZY+4u0
EAやダイス関連の英文がグーグル翻訳無しで理解できない奴はマジでやばいぞ
それらは欧米のキッズにも分かる英文でしかないからな
勉強しないでゲームばっかりしてると俺みたいなリアル負け組になるぞ
本当にゲームとネットで過ごした時間ほど無駄なものはないよ
後悔しても取り戻せないし・・・
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/25(火) 00:14:33.59ID:P8aM10co0
>>216
https://www.cnbc.com/2018/08/20/cowen-predicts-eas-battlefield-v-will-be-a-serious-disappointment-citing-weak-pre-orders.html
アナリストが、BF5の予約やばいけどEAの決算大丈夫?って記事を書いた
記事の影響で株価がガクっと下がって、なぜかそのすぐ後に販売延期が発表された
oβは事前の予定通りにやったけど、BF1ではドヤドヤしながら発表してた参加人数をなぜか今回は出してない

DICEは好材料のつもりで不具合修正と発売後の実装予定を積み上げてるけど
後者は開発の遅れを意味するからマイナス材料と紙一重だし、激減になるかはともかくとして
BF1より売り上げ落ちるのは避けられないと思われる
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 46aa-qt4r)
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2018/09/25(火) 00:43:30.79ID:PUGdwo7s0
というか1のチート対策がやばすぎただけだろ
統計好きみたいだしレイプ試合の割合も出して欲しいわ
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-4HFU)
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2018/09/25(火) 00:58:43.17ID:gOkGTfp+0
BF4もマトモにバランス取れてるのホモ鯖くらいだけどな
まあ裏を返せばチーム移動禁止と新しく入ってきた人は負けてるチーム入れるってするだけでバランス取れるってことだけど
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 06fe-rhI1)
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2018/09/25(火) 01:37:55.47ID:sT9ta+JT0
ベータ終わって2週間経つのにまだネガキャンしてんだ笑
BFV叩くためにBF4持ち上げるのはさすがに草生えたわ
もっかい貼っといてあげるね

やっぱりこの辺のプレステ?版みたいな真っ暗&遠くが見えない画質でプレイしたの?
https://youtu.be/z65LObXhkCE
ワイもこれが最高設定なら文句言ってるかもしれんね
でも自分のせいじゃね?
実際はこうだし
https://youtu.be/zmacw14f8a8
見づらいなんて思ったことないよ?
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-tHrl)
垢版 |
2018/09/25(火) 01:39:46.81ID:ha4NMGum0
BF2が最高傑作で、世界観や兵器を変え、タイタンモード追加したのがBF2142
そこからCSマルチ化が始まって、ベツモノのBFBC2や劣化しまくったBF3が出た。
BF4はそこからほんのちょっと改善したけど、BF1でまたゴミに戻った。
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 659e-3xMn)
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2018/09/25(火) 01:48:36.46ID:Y5wd/u0/0
>>196
今の形がベストじゃなくてもなんかしら対策を打つ必要はあったよ
俺は、不利側が拠点数を上回ったときにチケット進行を加速させてほしいと思ってた、劣勢を覆したんだから追い付きたいけど
BF1だと並大抵の覆しではなんにも変わらないんだよ
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-tHrl)
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2018/09/25(火) 01:55:45.49ID:ha4NMGum0
>>232
BF3はやっとの正規ナンバリング続編で、期待を込めて発売日にリミテッドエディション(高い方)を買った。

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org549321.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org549322.jpg

結果、見事なまでに細いだけのゴミマップだらけで、泣いた。
BF4は色々とBF3のクソゲーっぷりを反省して、マップデザインからして改善されたと思う。
BF1はまたゴミに戻ったけど。
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-tHrl)
垢版 |
2018/09/25(火) 01:58:44.75ID:ha4NMGum0
>>235
BF4がそこそこヒットしたしな。
何度も上で既出だけど、期待を込めて買った人が多いんだろう。
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