PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part195【PUBG】
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>>255
Steamの整合性チェックか
Steamもゲームもアンインスコ試すぐらいしか思いつかないにゃ
聞いたことないバグだにゃ >>240
撃ち合いだけはしたいんだろうな
今日遭遇したスモーク越しにHS決めてきた連中も、きちんとレッドサイト覗いてやがったよ 日本人マジで少ないな。サーバー無くなったのも納得だわ
PUBGはもっとカジュアルになるべきだよ
乗車中の衝突・落下ダメージはいらないし、バイクのパージ要素も無駄(誰が得するのこれ?)
チームキルをBAN対象にするくらいなら味方に攻撃当たる仕様とか絶対いらなかった
一番酷いのはスクアッドで序盤に一人だけ生き残った場合にその人が他の人を待たせてしまって後ろめたい思いをすること
パルスのウェーブごとに味方が生き返る仕様にすればいいのに。もしくはダウン中の人には攻撃が効かないようにするとか 包帯70個使用とかパルスの外で一人でシコシコするのか
何の罰ゲームだよ… 一日3〜5戦ぐらいしかしないのに毎日チーターかチーミングに会うんだがなんなの?
チーター見ないよとか言うやついたら俺とマッチング交換してくれ ミッションってあんまやる価値なさそうだな
BPもらえたりしないし
レアな服ももらえなさそうだし 期限付のスキンとかゴミだしな
売買出来ない無期限のスキンにすればいいのに >>265
期間なしのレア服(青)1枚もらったわ
後1レベルで10レベルになるけどSG15キルが終わらん・・・
普通の打ち合いで全然勝てないからキツイわ 半年ぶりにやったらまだチーター居るのかよ 終わりすぎだわ チーターに辟易して非チーターが逃げていくからどんどん密度上がるよ わざわざ全員の通信監視なんてしてないからな
通報があってから初めて監視対象に入れられる つーか、これ10レベルになってもレアが出るとは限らんのでしょ?
10レベルまでやってコモン装備くれたらマジで当分PUBGはいいかなぁって気分になるわ 近接武器でキルが一番ごみだろ
ショットガンキルとかサノックで激戦区降り脳死でやればすぐ終わるじゃん
近接武器のキルいがいはどれも簡単でしょう >>276
さすがに近接は最初から捨てるでしょwww ウィクリーの近接武器で10キルやったんだよなぁ
わざわざソロスクいってしこしこ激戦区でがんばったわ http://pubg.dmm.com/news/detail/3959
任務を達成しなくても、基本的にプレイ時間を基準に生存ゲージを埋めることができます。
ゲージがいっぱいになったら生存レベルを上げることができ、毎回レベルアップする度に任意の期間制報酬を獲得でき、
10レベル単位で確定で永久アイテムを獲得できます。
また運がよければ期間制報酬の代わりに、
ボーナスで特別な永久アイテムを獲得することもできます。
報酬で獲得できるアイテムは、既に公開されているアイテムだけでなく、
生存報酬でしか獲得できないアイテムも用意されているので、
これを獲得するために是非、ゲームを楽しんでください。 >>280
レベル10だけは期限なしって聞いたぞ
途中のレベルでも時々期限なしが出るみたいだし
もしくは完全にランダム? 【デイリー】[1500XP/2500XP/4000XP]
「順位系」
ソロでトップ40に到達×[1/3/5]
スクワッドでトップ10に到達×[1/3/5]
「時間、距離系」
[1/3/6]試合プレイする
[10/40/?]分プレイする
15分以上生存×[?/3/5]
任意の車両で[1/5/10]Km以上を旅する
「ダメージ、キル系」
敵に[?/300/500]ダメージ与える
SMGで[1/2/3]キルする
ARで[?/?/5]キルする
DMRで[?/3/5]キルする
SRで[1/2/3]キルする
SRまたはDMRで[?/?/5]キルする
「回復系」
チームメイトを[1/2/3]回蘇生
[25/200/?]ヘルス回復する
エナジードリンクを飲む×[1/7/10]回
鎮痛剤を[1/4/6]回使用
応急キットを[1/5/8]回使用
包帯を[1/15/20]回使用
【ウィークリー】[5000XP/8000XP/10000XP]
「順位系」
ドン勝を獲得する×[1/3/?]回
TOP2に到達×[3/10/15]回
ソロでトップ40に到達×[6/15/25]回
スクワッドでトップ10に到達×[6/15/25]回
「時間、距離系」
[7/30/45]試合プレイする
[90/450/600]分プレイする
20分以上生存×[3/12/18]回
任意の車両で[12/35/?]Km以上を旅する
「ダメージ、キル系」
敵に[700/2000/3000]ダメージ与える
近接武器で[2/?/?]キルする
SGで[5/9/?]キルする
SMGで[5/10/15]キルする
ARで[10/?/20]キルする
DMRで[8/10/18]キルする
SRで[5/9/12]キルする
SRまたはDMRで[10/?/?]キルする
手榴弾で[3/5/8]キルする
ヘッドショットで[3/?/10]キルする
「回復系」
[500/1500/2500]ヘルス回復する
包帯を[25/50/70]個使用
エナジードリンクを[12/?/50]個使用
鎮痛剤を[8/15/25]回使用
応急キットを[10/20/30]回使用
チームメイトを[4/10/?]回蘇生 後任せた
TOP2に到達×15が一番鬼畜だと思うわ たぶん、ミッションを簡単にクリアするため、チーターがもどってきたな。。 無期限のスキン貰っても売れないから
チーター頑張る必用あるんか 売ってもBANされた後PUBG買うお金ほどには儲けられないだろうし、
チーターがミッション参加するのは単なる自己満足なんじゃじゃないかなあ ここのスレってほんとレベル低いにゃ
話す話といえば野良スクとソロの話
そんな人達がチーター連呼するってトシくん何だろにゃぁとしか思えないにゃ! >>285
ドン勝の一番多い奴も相当にキツイだろう CODやって思うけどやっぱPUBGは洋ゲーじゃないってところが重要だな
やっぱバタ臭いわ洋ゲーは バトルロイヤルだけってのが致命的すぎる
楽しめないプレイヤーが多数を占めるから寿命も短い なかなか素早く武器を拾って弾拾って弾込めてフルオートにすることができない >>291
野良スクとソロの話してるとレベル低いの?
意味分からんわ、否定されたから叩いてるだけに見える あからさまなチートを報告してもBAN報告出なくなったな チーターに会うと、バレてないだけでもっといるって思って楽しめなくなる。
新マップも武器もいらないから全リソースをチート対策にまわしてほしいわ。 >>300
それ、技術的に無理なんです
いわゆるそぎむ >>298
低いにゃ 楽しむ分には何しようと自由にゃ
ただ大会もスクリムもほぼすべてスクアッドなのはそれが一番競技性が高く人気もあるからにゃ わかるかにゃ? >>297
開発風景の動画見ると普通に韓国人と思しきアジア人が作ってるけど
ほぼ白人てどこソースなの? >>300
どんなゲームでもチート0なんて無理にゃ
ただ分かるのはチーター連呼する人は総じてプライドの高い雑魚にゃ 掲示板で仮想敵と戦ってる人がどの分野でも一番多いと思うよ >>299
永久BANじゃなくて一時的なBANにしたって報告ばかりになったなぁ >>302
大会でスクワッドやってる人もソロの話してると思うけど
ソロの話する=レベル低いの根拠になってないよそれ >>304
下手くそだと上手いやつにもチーターにも殺されるから正直事故くらいにしか思ってないよ
むしろプロとか上手い人の方がチーターに文句言ってるでしょ事実として あれよレベル低いと思ったら高い話題をジャンジャン振っていかないと >>308
ここでソロの話してる人って大半がソロしか出来ない人だにゃ スクの話したと思ったら野良の話で見方が〜だからって言い訳ばっかりにゃ
普通ある程度腕があってコミュニケーション取れるならお誘いとか来るようににゃるもんだが それが無いのはチームの人じゃ無くて本人に問題があるからじゃにゃいか? Sanhokっていつの間に武器わきしょっぱくなった?
プレイヤーの密度高いのに武器絞るとかアホかと KRって芋勢しかいなくてつまらねぇ
初手でガン待ち野郎ばっかに殺されて0Kill更新だわ。
他鯖だとKD3なのによ >>309
上手い人達はスクリムとかに籠るからチーターとは無縁だと思うにゃ
野良本気で回してるプロなんているのかにゃ? >>313
krの芋はjpより筋金入りだにゃ
jpは芋ってても足音立てるからわかるけどkrは一切足音立てずに三人称でずっと見てくるにゃ
やっぱりfpp一択にゃ! ゲームのシステム自体が終ってるから
シナ人と同程度の脳もったアホぐらいしかプレイしない AS:大半がチーターだけども比較的好戦的 不快指数 80
KR:大半がチーターで残りは芋 不快指数 600
KRをわざわざやってるやつは負け犬 いや、正確にはシナ人以下だな
シナ人はチート使って右クリックポチポチで
楽しく敵狩れるゲームだからプレイしてる
武器の設定がどうたらとかプロ()とかぬかしてるアホはシナ蓄以下だわなw >>312
練習モードがライブサーバに来たぐらいから当たり外れが結構あるね
1軒目でAR!拡マガ!バックパック!弾!というのはだいぶ減った 最初の町で一人生き残って報復にも行かずコソコソしてる間に敵は移動してる
とっとと死ね リロードしてなかったわ
仮想的云々からの流れってことで discord野良募集でもtppとfppでレベル差凄いにゃ
tpp民はもう連携も打ち合いも全然な人ばかりだけど
fpp民はしっかりやってくれるにゃ >>311
ソロの話するけどディスコードでスクやってるよ
最近は生存報酬のために野良スク回しててもおかしくないし
お前が「ここの住民」って勝手にレッテル貼って叩いてるだけじゃんw 連携も撃ち合いも下手なFPPの俺はどうすればいいの? >>325
FPPやってる人の方がエイム良いのは体感で何となく分かるけど、それ持ち出してTPP民にマウント取る必要ないんだよなぁ
ずっとFPPやってるとクリアリング疲れるしカジュアルにやりたい人がTPP選ぶのは妥当というか当然だよ 大会がFPPしかほぼないのとTPPの理不尽さ加減がないからね
クリアリングが疲れるとかいうけどTPPやってるときのほうが
クリアリングしてもできてる気がしなくて街とか探索しにくいからな
TPPのほうがよほどクリアリングで疲れる
あとエイムゴリラならごり押しできるしTPPより攻め側若干有利なほうがいいからね
TPPがカジュアルだからとかじゃなくて純粋に酔う酔わないだとおもうけどな スクリムくんはイキってたんだけど相手にされなくてにゃあにゃあ言いだしたな >>328
クリアリング疲れるの意味がわからんにゃ
3人称の半ばwh状態の待ち構えてる奴らに対してクリアリングする方が大変だと思うにゃ.,.
tppの索敵が楽って言うならわかるけどにゃぁ,.
>>327
経験を積むのにゃ 上手い人達とやれば速度も違うにゃよ >>331
別のレスの意見に便乗してて草も生えん
建物内は音立てずにこもられたらTPPでもFPPでもほぼ無理だし、移動中フリールックぐるぐるしながら索敵できるだけで大分楽だけどなぁ >>259
2000人のディスコード入ったけどプレイしてるの30人くらい >>332
tppより圧倒的にfppのクリアリング楽にゃ...まじかにゃ...
便乗も何も訳分からんこと言ってるんだから指摘するのはあたりまえにゃ >>332
TPPだと崖の上や屋根の上等の高い位置からやりたい放題できるのが微妙。
頭出す必要がないから、敵に気づかれることなく索敵できて好きな時に撃てる。
おかげでみんな登山大好きだ。 >>336
ガチエンジョイ今35チーム 140人位アクティブでやってるにゃ >>334
フリールックが不便なのは事実だし感情論で反論されても困るなぁ
建物内はFPPTPP問わず待たれてたら無理、外は視野が広く取れて360度フリールックできる方が楽
何か変なこと言ってるかなぁ? >>338
そんなレベルの低い話しないで欲しいにゃ
fppまともにやってるならクリアリングのしやすさ分かるはずだにゃ
あと前レスでtppの索敵は楽とは書いてるにゃよ >>320
そういうフレがいるんだけど切るべきかな? CODあれ大丈夫か?今更感あって
PUBGと違って面白い要素あるわけでもないじゃん >>314
韓国か中国か忘れたけど
AS鯖FPPのレーティングが大会だかリーグだかの出場基準になったらしいから
本気で回してる人はいないわけではないぞ >>343
それ気になったんだけどソースpleaseにゃ XPの追加された影で、BP収入が糞になってるからなあ
11位〜20位に入っても200BPいかないとか、箱掘るために芋ってたのが無意味になった
25分掛けて150BPじゃ、開始3分で死んで30BPx5と時間あたりのBPが効率変わらん(´・ω・`)
なんのために上位目指せばいいのかモチベだだ下がり
人が減れば値のつくクレートの値段もだだ下がり、運営はミスったね 今時クレートの為にプレイしてる人初めて見たかもにゃ >>347
別にクレートのためだけにプレイしてるわけじゃないけど
前は芋って上位入り出来れば、順位的満足とBP的満足がダブルであって
BPの副産物で小銭稼ぎも出来て一石三鳥w
今はBP的に不味すぎてもうなにがなんだかw クレートバブル崩壊したからもうクレートに価値は無いだろ
稼いで月300円くらいだろ >>345
DTNKRチームのコーチが配信で言ってたからそうなんだろう >>351
ソースって言うのかにゃそれ!
>>348
bp使い道ないから放置してるにゃミーは
試合毎にみれる数字でモチベあげるなら与ダメージ稼ぎオススメにゃ >>316
それな。
最初から競技性の欠片も無いゲームで、スクワッドのほうが競技性高いとかFPPのほうがクリアリングしやすいとか。
変なこと言ってるアホも沸いてるしな。
焼肉屋に行って寿司注文してるようなもん。
競技したいなら競技向きのゲームやっとるわ。
大会ごっこもやってるみたいだけど、競技ゲーではやっていけないようなプロ()しかいないし。 そもそも俺は343じゃないし、コーチがそう言ってたから信憑性があるってだけ
信じたくなければ、それはそれでいいんじゃね >>353
焼肉屋の中に入って焼肉をディスりながらしゃぶしゃぶの良さを説いてるのが君なんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています