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【PC】 For Honor / フォーオナー Part17
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-FzsI)
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2018/09/10(月) 22:13:42.74ID:kO46frJy0
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい

フォーオナーはヴァイキング、ナイト、侍が登場するUBISOFTのメレーアクションゲームです
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め

UplayおよびSTEAMで発売中です

公式
http://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/home/
STEAM
http://store.steampowered.com/app/304390/
したらば 各職スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>950が建ててください

【PC】 For Honor / フォーオナー Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523012021/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 5318-FzsI)
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2018/09/10(月) 22:14:42.96ID:kO46frJy0
公式フォーラム
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/868-For-Honor

wiki
http://honor.swiki.jp
狼がパッチノートを翻訳している

プレイヤーデータ(ウェブから自分のステータスとかオーダーの確認とエンブレムの確認編集ができる)
https://game-forhonor.ubisoft.com/

For Honor Stats(IDで検索すれば自分の順位がわかる)
https://fhtracker.com/

Reddit 総合
https://www.reddit.com/r/forhonor/

Reddit エンブレム自慢
https://www.reddit.com/r/ForHonorEmblems/

Reddit 質問・解析
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/
https://www.reddit.com/r/ForHonorAcademy/

Reddit 勢力別
https://www.reddit.com/r/forhonorknights/
https://www.reddit.com/r/ForHonorSamurai/
https://www.reddit.com/r/ForHonorViking/
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ ae08-HcYj)
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2018/09/10(月) 22:20:14.03ID:h08QkeEy0
保守
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ ae08-HcYj)
垢版 |
2018/09/10(月) 22:20:31.16ID:h08QkeEy0
保守
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ ae08-HcYj)
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2018/09/10(月) 22:22:17.41ID:h08QkeEy0
一人で連投して保守になるのか知らんけど、とりあえず無理やり20レスまで進めとく
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ ae08-HcYj)
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2018/09/10(月) 22:23:42.43ID:h08QkeEy0
しゅっご!!
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-7GfT)
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2018/09/10(月) 22:24:17.78ID:BPYdEuH60
ずっと少林使ってたが
将軍使ったら槍盾兵士の掃除楽だなー
少林が攻撃力低すぎなだけだろうけど
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ ae08-HcYj)
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2018/09/10(月) 22:24:46.54ID:h08QkeEy0
しゅごしゅ
0022UnnamedPlayer (アウアウウー Sa77-FzsI)
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2018/09/10(月) 22:33:12.48ID:U9GZIifoa
>>18
強キャンからの方向変え弱が対応むずい
強フェイントと弱打つのが自由に組み合わせられるから釣って当てるのが超得意
横から崩すと見えにくいので捉えやすい
色々任意な分クセが出やすいから正しく上級者向きだと思う
0023UnnamedPlayer (スッップ Sdda-7Hxd)
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2018/09/10(月) 22:39:20.24ID:A+gujYWjd
>>22
ほおお…
すごいわかりやすい解説ありがとう…
よくスレで強い強いって言われるけどなんでかがわかってなかったんだよね
みんなどこで情報仕入れるんですか!
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ ae08-HcYj)
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2018/09/10(月) 22:55:57.41ID:h08QkeEy0
>>23
wiki、動画、掲示板の書き込み、自分の経験、フレからって感じかな
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ ba51-TYgK)
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2018/09/11(火) 10:10:23.72ID:ppLbZSvD0
>>29
いきなり崩す

こちらが動いたのを見て回避攻撃出しているなら崩し見て思わず回避押してそう
強キャン崩しだと掴めなくても初めから崩しなら入る
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ ae67-y+lD)
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2018/09/11(火) 18:13:24.11ID:1rWL06Pt0
>>32
とにかくオフェンシブにさせないこと。
それしかないが、デュエル前提なら上位のハイランに鰤で刃向かう時点で不利なのは否めない
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b24-Of0/)
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2018/09/11(火) 18:58:30.22ID:I/rWO2zj0
将軍は欲張りセット感がすごい
全方位にガー不が可能
剣聖の柄殴り同様の技を持つ
強攻撃にスパアマがつく
横ステ強はキャンセル可能に加え弱攻撃に派生できる
強パリィをとるだけでも範囲が触れてさらにそこからガー不択が可能
パリィ後に掴み攻撃で相手のスタミナを奪える、長押しすると更にスタミナを奪えるうえに壁あて効果もあり
師父スタンスのおかげでスタミナが切れずらい、スタミナ切れの時でも使用可能
戦技3に筋金入りに体力回復、戦技4にはファランクスもあり投石機などが弱体化されたためドミニオンではかなり頑丈になる
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 5318-FzsI)
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2018/09/11(火) 19:27:00.51ID:Nu6XDzO40
正直中華勢で環境が一気に変わるのもあるけど
消耗回復削除 反撃時間と反撃攻撃の弱体化 弱体化耐性削除による出血の相対強化 投石機の着弾遅延による戦技4の再評価
トラップというガード封じによる囲み環境の変化 ブリーチでの戦技優先順位による装備セットの組み直し 体力上限増加パークの影響 戦技リキャストパークの影響
もう今までのフォーオナーとは全然変わるぜ
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-O+me)
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2018/09/11(火) 20:57:51.57ID:s5O3en5O0
将軍はいくら欲張りセットっていっても振りが遅いっていう根本問題があるから
みんな慣れてきたらきつくなると思うけどどうだろうね
0041UnnamedPlayer (JP 0He6-zmX4)
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2018/09/11(火) 21:42:12.06ID:V6AuknJzH
将軍使ってみてたけど掴んでも強入らないのと多分パリィからも強入らないからそこが弱電だと思った
基本的な性能は実装されてからだとして、とりあえずブリーチでは硬いミニオンや指揮官?狩り性能が尋常じゃない
攻撃の範囲が広いのに加えて、ぶん回してスタミナ無くなってもスタンスで即狩り再開できるのがデカイ
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-7GfT)
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2018/09/11(火) 22:47:24.16ID:UMEZpRVA0
将軍ガーフこそ40や45だが
初段横強は33しかダメージないんだから崩しから当てれてもええやんって思うんだがな
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 5318-FzsI)
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2018/09/11(火) 23:05:36.02ID:Nu6XDzO40
将軍言うほどか?ドミとかでは知らんがブリーチでのミニオン狩り性能だったら

レイダー(二段目範囲でミニオン即死かつ上手くやればダメなし)
ハイランダー(範囲二発必要だが量産でかなり良効率)
剣聖(言わずと知れた範囲の広さ 上手くやれば量産要らず)
将軍(高威力と師父で時間効率高め)

くらいの順位だと思うが。特に将軍は量産もないし二段目で踏み込む割に殺しきれないからそこまで攻城兵器維持できない気がする
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ ae65-HxS0)
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2018/09/12(水) 05:09:15.73ID:s9XYRndW0
オーダーにあるから初めてスカーミッシュにキュー入れてみたけどうんともすんとも言わない
過疎なの?
なんかこのオーダー消化する方法ないもんかね…
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 5318-FzsI)
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2018/09/12(水) 07:07:30.13ID:HzGhSQG10
>>44
プレイヤーvsAIに切り替えて、なんかのボタンで詳細かなんか開いて、そんでマッチメイキングオフ
そうすると自分以外全部ボットで始まるよ
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-O+me)
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2018/09/12(水) 19:20:49.51ID:/QEt7A+h0
AIトリミはBOTが当たり前のように遅延してくるのがクソ
もう遅延最優先でAI組んでるじゃねーのってレベルで遅延してくる
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 9724-7ac3)
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2018/09/14(金) 04:01:11.35ID:4PZyLKqj0
トリミオン
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-Z9Pe)
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2018/09/15(土) 11:41:22.87ID:dvAGoo5c0
>>59
>>57が言ってるのはパリィ後崩しボタン入力で出すパリィカウンターのことじゃねぇかな?

>>57
センチのパリカンはタイミングがシビアだから、パリィ成功前から「この攻撃をパリィしてパリカン決めるぞ!」って思って構えないとキツイよ
パリィ成功音が鳴ると同時ぐらいで崩し入力してみたらいい
一度タイミング掴んでやれば、回数こなすうちにパリィ音聞いて反射で崩しボタン入力できるようになるよ
まぁそのせいでセンチから別キャラへ移行した時、度々パリィ後に崩し入れてしまう病が発動したりするんだけど…
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-xwwK)
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2018/09/15(土) 21:20:30.25ID:dvAGoo5c0
>>61
結局「パリィ後掴み」ってのはパリカンのことで良かったんだろうか?
もしそうなら「掴み」と「崩しボタンで発動するムーブ」はきっちり分けて話すようにするんやで
単に「掴み」って言われると普通は「ガード崩し」のことを指すでな
0063UnnamedPlayer (スップ Sd3f-2NV2)
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2018/09/15(土) 21:32:25.96ID:DobfSVQ1d
滲み出す混濁の紋章
不遜なる狂気の器
湧き上がり、否定し、痺れ、瞬き、眠りを妨げる
爬行する鉄の王女
絶えず自壊する泥の人形
結合せよ
反発せよ
地に満ち己の無力を知れ
アドモーテン・イニミーコス!
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a2-n9kZ)
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2018/09/17(月) 01:27:23.77ID:LnvkJX4o0
信望1になったからとうっきうきでランク行ったらマッチングにかなり時間かかったけど
自分より強い相手ばかりで楽しかったわ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 7754-TNGn)
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2018/09/17(月) 02:22:50.01ID:fa6OJriL0
このゲーム、キャラバランスひどすぎて辛くなってきた。
新キャラきたら更にめちゃくちゃになるんだろうな。
とりあえず俺のレイダー何とかして。
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 5718-meyQ)
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2018/09/17(月) 10:53:12.90ID:jQvZ7wgc0
>>73
反撃を問答無用で潰せる抱擁 巻き込みが自キャラを中心に360度あるタメ強 スパアマを使ったゴリ押し掴み
この辺りを使いこなせばドミならかなりいける 単体で戦況をひっくり返すには足らないけど総信望80くらいまでやからに対してはそれなりに使い物になる
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7a-w4VY)
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2018/09/17(月) 16:24:30.19ID:jKIwtDnI0
>>75
タックルのタイミングが自在で回避攻撃持ちじゃ無ければ回避狩りもできる
範囲パリィで低リスクのカウンター
フルブロは見てから崩すのほぼ無理だから案外使える
高ダメージの溜め上強は相手が隙見せるまで待てるから複数戦で役立つ
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-fjIx)
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2018/09/17(月) 20:17:17.94ID:ZMp7PULh0
アドモーテン・イニミーコスって我が敵に死をって意味なのな
海猿とかにもちゃんと意味あんのかね
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f14-Z9Pe)
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2018/09/18(火) 22:24:22.53ID:52hrbsmF0
久しぶりに復帰したんだけどオデン使っててバッシュキャンセルしてレイダーが回避したとき崩しって入らなかったっけ?
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7a-w4VY)
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2018/09/18(火) 22:31:05.46ID:38flIbhv0
レイダーは崩し派生あるから崩すのは無理だね
今は他のキャラで光ったの見てからステされても崩せないよ
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-Ai3y)
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2018/09/18(火) 22:45:10.88ID:sixe8PJd0
ハイランダーブンブンマンつよすぎ
弱で潰そうと思ってもスパアマついてるしパリィするには速すぎるし回避しようにも横ブンブンもあるしで勝てぬ
横ブンも無理にスペリオルガードやパリィ狙うと前動作の速いやつに目がなれてて合わない
そればっか警戒してると掴まれてフンハッブンブンで終わるorz
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ bf21-xwwK)
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2018/09/18(火) 23:09:57.38ID:gZxAqdSH0
俺はハイランダー使ってるときにグラディエーターと対峙すると為す術もなくやられるよ
0086UnnamedPlayer (ドコグロ MM4b-w4VY)
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2018/09/19(水) 00:11:05.32ID:E/QZH6xaM
ハイランは前ステか崩し→弱すかしするだけでOFF入れるからガン攻めが基本だな
あんまり攻めると400msステの餌食になるけど
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-0k7s)
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2018/09/19(水) 12:55:43.66ID:idph3AKT0
この前の無料配布で始めました
強キャラはセンチュリオンか大蛇荒武者かと思うんですが実際のところ上級者が考える強キャラから弱キャラまでのランクを教えてほしいです
センチュリオン毎回BOTコンボしてきてスタミナもカツカツでやられます。。。
0089UnnamedPlayer (ドコグロ MMdf-w4VY)
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2018/09/19(水) 13:02:00.64ID:I7wyJegtM
デュエル限定だと上から
コンカバサカ剣聖ウォーデン
剣闘士ハイランシャーマンヴァル
PKレイダーウォロ大蛇野武士忍
センチ荒武者
鰤守護鬼

もちろんキャラの相性次第で逆転もある
複数戦だとレイダー筆頭に拘束技か高ダメージ技が大正義だからまた変わる
0090UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-u0pe)
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2018/09/19(水) 17:31:46.90ID:8GAAA3raa
スターターパック組なら、今なら剣聖使っとけばお手軽強キャラ体験できるぞ

荒武者はBOT操作だと強いだけでクソ雑魚
0091UnnamedPlayer (ドコグロ MM5b-w4VY)
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2018/09/19(水) 17:37:40.99ID:TULqXBQtM
BOTは弱と強とフェイント見極めできるから荒武者使うとたまに無双してるのを見かけるけど人間にそんな事はできないからね
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-0k7s)
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2018/09/19(水) 23:36:49.98ID:idph3AKT0
僕のLV帯だとセンチュリオンか刀持ち武士3種とばかり遭遇するんで主にこの辺をトレーニングで練習してるんですが難しいですね
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ c118-9P3A)
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2018/09/20(木) 07:35:42.39ID:Dz0na9bv0
>>92
このゲームはターン制だと考えると良いぞ
防御ターンの時は相手の動きを良くみてしっかりガードなりカウンターをとる
相手の攻撃ターンが終わったら今度はフェイントなり読みを駆使して相手の防御を崩していく

上に行くと防御ターンが完璧すぎて防御ターンのときに攻撃通らないから相手の攻撃に割り込むみたいな戦いも多くなるけどまず攻守交代制だと思って練習すると良いよ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e2a-Mczu)
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2018/09/20(木) 16:51:52.67ID:HAdPbG+k0
>>89
15fならまず当たらないキャラ対策も終えてるトップクラス同士なら
また評価がガラッと変わるだろうけど
ちまちま野良デュエルやってるレベルなら評価は大隊>>89で合ってると思う
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e65-U9gT)
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2018/09/20(木) 18:43:37.69ID:+rrdYAyP0
「我が手中に有りィィィ!」
 ↓
スカッ
 ↓
スーパーフルボッコタイム開幕

(´・ω・`)いつもこう
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