>>693
ネットワークの遅延とモニタのリフレッシュレートは関係ないぜ。

pingはサーバーとの間の遅延なので、
値が悪いと自分が狙たっところと、サーバー上の標的の位置がずれてて何も無いところを撃つことになる。
要は表示されているものを狙って撃っても当たらない状態になる。
これはソフト側で軽減するようになっているけど、100msを超えるような遅延はFPSやるには厳しい。

モニタはあくまで自分のPCで生成したグラフィックを表示するのに有利になるだけ。
左右に照準を振ったり、走ったりした時にかなり違いがわかる。
60Hzのモニターだと表示が飛び飛びで狙いにくい。