今までの武装に使っていた資源資金が払い戻されているだけ

それにしても弾薬*ダメージの計算式で考えたら弾薬(ショットガンのシェル数)増加大安定なんだけど

弱点ダメージボーナスとダメージ増加の差額がほぼ無いせいで
数字ではダメージボーナスが不安定なダメージ増加でゴミという印象

俺は確定数を把握していない初心者なんで
1の差が実はメチャクチャ有能ってオチだと疑っている