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insurgency & Day of Infamy part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0708UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe5-/5A6)
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2018/11/15(木) 08:30:53.42ID:1gm3i28EM
Bots should be less aggressive with grenades, and try to allow targets some time to flee before they explode.

グレネードの雨からも解放されそうだ
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ ad18-g3xY)
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2018/11/17(土) 03:34:21.66ID:CDItI/xy0
頻度は明らかに減ったけど、迫撃砲や投擲物が屋根貫通するのは相変わらずだな
屋根貫通する場所はBOTも透視できるみたいでヘリのガトリング砲が脳天に直撃したわ
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ ca18-/5A6)
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2018/11/17(土) 09:00:23.87ID:4ujAOjqG0
爆撃が屋根通過するのは仕様では?
DOIだとスツーカじゃない通常の爆撃でも室内死あった
一応窓や扉の近くだと死にやすいって話だったけど、
そんなの関係なく死ぬときゃ死ぬから
爆撃ってそんなもんだと思ってた
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ ad18-g3xY)
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2018/11/17(土) 12:26:48.12ID:CDItI/xy0
>>710
窓や扉の付近で死ぬのは当然なんだけど、問題は室内のど真ん中に着弾して大爆発する事
よく防衛手段として室内の足元に爆撃要請してる人居るけど、貫通する現状だと自殺行為でしかないのよね
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ac0-maOp)
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2018/11/17(土) 17:57:14.55ID:rwlcLXB40
投げ物が貫通するのはバグだけど航空支援がある程度貫通するのは仕様のハズ
ミサイルや砲撃、機関砲が民家の屋根を全く貫通しないなんて変だもんね
0716UnnamedPlayer (アウアウウー Sa91-maOp)
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2018/11/18(日) 00:33:56.79ID:ehSeWyQia
防衛発生直後、2階建て家屋内で天井どころか2階部分突き抜けて1階で一斉待ち伏せしてた味方の6人が
まとめて吹き飛ばされた瞬間、流石に馬鹿馬鹿しくなったのか全員抜けてったわ

敵が武装勢力側で連続砲撃ではなく一発だけ、全て閉めたドア&窓なしだからドローンでもないとか、
どこから何の攻撃食らったのかすらも不明なバグとしか思えない理不尽砲が結構残ってる
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ac0-maOp)
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2018/11/18(日) 23:28:51.15ID:n3QhmlsE0
一にも二にもパフォーマンス最適化が問題だよなあ
GTX1080でも振り向いたりスコープ覗くとカクつくのは本当にイライラする
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ bed5-aTyL)
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2018/11/19(月) 23:16:09.94ID:j+ofSsbf0
未だに旧作に閉じこもってやってるけど結構人はいるんだよな
tellのpvpとか好きだから新作出てもちょくちょくやりたいわ
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ caae-maOp)
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2018/11/20(火) 01:39:32.18ID:6vZ9wB1v0
指揮官やり始めたんだけど、どのタイミングでどの支援を要請すればいいのか良くわからない
目標奪取直後に次の目標周辺にスモークばら撒いてる指揮官はよく見る
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ caf7-maOp)
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2018/11/20(火) 05:28:12.56ID:BxOlqpLK0
アップデートでどの支援攻撃も攻撃までの時間が短縮されて大分使いやすくなったよ
COOPならカウンターアタックの際に予め要所に砲撃支援で封殺、吹きさらしになっているウェポンキャッシュに向けて爆撃ドローン/A-10掃射要請で安全に破壊
ブラックホークのミニガン支援は現状精度も威力も弱すぎてゴミ、ガンシップはかなり強力なのでここぞという時の切り札に
Explosive Droneの建物内制圧はドローンの速度が遅すぎて速攻落とされるので産廃状態、毒ガスも致命傷には至らない&範囲狭いで現状産廃
ロケット砲撃は広範囲を薙ぎ払うのに役立つがCrossingやらが削除されて長距離戦闘が減ったのでフレンドリファイアになりやすい。よって現状これも微妙
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ac0-maOp)
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2018/11/21(水) 03:32:55.57ID:yrjBKd4t0
おまいら設定ファイルを消して設定し直せ、やったらつっかかりがかなり改善した
C:\ユーザー\”ユーザー名”\AppData\Local\Insurgency\Saved\Config
Configフォルダごと削除→ゲーム起動→Setting→VideoでAuto選んで後は好みで適当に
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a7-maOp)
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2018/11/21(水) 21:30:20.00ID:sDOst03v0
新マップはこの前の大型アプデの通知でさりげなく導入見送る記述があったよ
その代わりがRefineryってマップだけど、あんまり評判良くないよな
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-zhOP)
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2018/11/22(木) 15:21:57.14ID:cpKsDQv80
サンドストームの略称ってINS3でいいの?
HL2のMOD版が初代で、スタンドアロン版はゲームフォルダ共にINS2ってことになってるが
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)
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2018/11/23(金) 18:21:19.40ID:t+Mk1Srs0
コマンダーの支援要請ってキャンセルできないの?
眼の前にスモーク展開されてとんでもない位置に要請しちゃって
大勢TKするかラジオマン一人TKするかのトロッコ問題みたいな状況に追い込まれた
0738UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-zhOP)
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2018/11/23(金) 18:31:41.66ID:4nA0aI2/a
>>737
キャンセル不可
同様の話題がスレッドでも議論されてるけど「軍の命令は下士官は拒否できないからそうあるべき」だってさ
何だかアップデート毎にリアルとかシビアという意味を勘違いしたドM向けゲームになりつつあるね
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)
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2018/11/23(金) 18:42:06.57ID:t+Mk1Srs0
左様であるか
でもこの場合、操作してるコマンダーの口を閉じさせる簡単なお仕事のはずなんだけどな
Red Orchestraみたいに位置指定と、実際の要請までの間にワンクッション欲しい
0740UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-zhOP)
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2018/11/23(金) 18:54:43.48ID:4nA0aI2/a
常に状況は変化するのだから「支援要請取り消し」は随時可能にしてほしいよね
砲撃地点内にいるプレイヤーに対して戦闘域外警告のように無線や文字で誤爆警告とか
Red Orchestra だと支援要請は固定のラジオ使ってマップから直接指定するんだっけか
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)
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2018/11/23(金) 19:14:51.12ID:t+Mk1Srs0
Red orchestraの場合は各Squad Leaderが砲撃地点の指定をして
コマンダーが指定された地点の中から一つ選んで、ラジオの前で支援要請って感じ

INS3は誤爆しそうになったときに新たに支援要請し直して、指定先の上書きで要請を先延ばしするしかないから
たまに、双眼鏡掲げて延々と支援要請連呼しながら、敵前に飛び出して死んでいくコマンダーがいるリアルを目の当たりにする
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa7-zhOP)
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2018/11/25(日) 00:01:40.21ID:i+5dhs1W0
パッチ後のCOOPも8割がたクリアできるくらいみんなこなれてきたけど
またパッチ前の、拠点まで猛ダッシュするハイペースな作業ゲーに戻っちゃったな
0747UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-zhOP)
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2018/11/25(日) 14:55:08.76ID:bVa1YIt3a
Q.「11月8日以降のより頻繁なアップデート」はどこに行きましたか?
A. これは既に答えられており、誰もが失礼で無礼であると指摘しているので
  この質問スレッドはロックしました。(開発者)

これ、正式リリースまで二週間切ってるっつーのに大丈夫なんか
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ d3a7-zhOP)
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2018/11/25(日) 15:18:47.71ID:mZcXp1vp0
正式リリースですべての問題が解消するミラクルに期待するしかないけど
9月リリース予定のタイトルなのに最適化すらまともにできてない時点でお察しなんだよな
別に悪いゲームじゃないけど、良いところの全てに一つずつ問題点があるような状態
0750UnnamedPlayer (JP 0Hff-iA5q)
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2018/11/25(日) 16:18:27.36ID:Dao7yx9pH
ソフト最適化、Bot改善らへんをまともにできるゲーム屋っていないのかなあ
どうでもいいガワで釣ったところでネガティブなレビューを書かれるだけなのに
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc0-zhOP)
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2018/11/25(日) 19:17:18.05ID:udPvzQgc0
公式ツイッターで大丈夫?的なツイートしたらtrust me!って返ってきたから多分遅延とかなんやかんやあっても大丈夫だと思う、多分
まあ旧作も中期頃まで結構酷かったからね
0757UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-zhOP)
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2018/11/25(日) 21:36:50.96ID:0f4BAjCBa
そりゃまぁβ版だと時間関係なく返金可能だから「信じてくれ」くらいしか言えないわな

・新しくマップ増えます! → 不具合あるので削ります!以前よりも少なくなりました!
・不具合修正します! → 何だか色々と不具合増えました! 元の不具合はそのままです!
・モデリングを改良します! 最適化されて軽くなります! → 音沙汰なし
・リリースが延びますが頻繁に更新していくので期待して下さい! → 内容悪化する一方
・ドローンが窓から侵入できるように! → そんな小ネタより修正と調整を優先しろ

正直、今までの経緯から信じられる要素がないってのがキツイ
0758UnnamedPlayer (JP 0Hff-iA5q)
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2018/11/25(日) 21:40:11.30ID:Dao7yx9pH
どのゲームも最適化とかバランスとかレベルデザインがクソで炎上してるけど何でどのゲーム屋も学習しないのか
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-7s09)
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2018/11/26(月) 04:49:12.04ID:LjQANyia0
すぐ安くなりそうだし、まぁ選択肢としては全然ありだと思う
大作多いからずっとやり続けられる人以外は時間置いて見に来るのも1つの手だね
0762UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-zhOP)
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2018/11/27(火) 23:35:27.24ID:vXaUBbVFa
Q. 随分だんまりを決め込んでるけど何やってんの?
A. 私たちは現時点でのバグ修正とゲームに最終的な磨きを加える作業に苦労しています。
  これは今後数週間で改善することを目指しています。
  我々は常にプレイヤーによって完全にテストされて機能していることを確認したいので、
  アップデートを事前にアナウンスしません。正確に時間的な期限を挙げるのは困難です。

現段階ですらテストされてないのでPrecinct含むマップは暫く未実装かも
今後数週間での改善が目標とか、正式リリースまでの残り時間を理解してなさげ
ベータ期間中のアップデートの事前アナウンスも止めたっぽいし返品も有りだな
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-zhOP)
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2018/11/28(水) 00:57:56.58ID:ihpAXOxb0
ゲームデザインちぐはぐだし、パッチと一緒に導入するはずだった新マップも
トレイラーまで用意して当日になってしれっと見送ったり
思いつきの勢いだけあるけど、全然計画立てられないメンツなんだろうな
正式リリースの一瞬だけ盛り上がって一気に過疎るパターンだけは避けてほしい
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-zhOP)
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2018/11/28(水) 01:42:39.61ID:ZOT4i0030
まぁ返金する奴もしばらく寝かせたらまた戻ってくるでしょ
Insurgency2だって結構な数のアップデートを根気よく重ねた上があれなわけで…
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a7-zhOP)
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2018/11/28(水) 03:47:28.36ID:EZQo2wZr0
泥舟に乗せられて正式版でちゃんとした船になりますと言われてる感じなのがな
乗船せずに様子見する側に回る人間が多すぎて、造船資金が足りず余計に泥舟化加速させる事態にならなきゃいいけど

返金まではいかんが、少なくとも予約組のベータ版はマイナスイメージばかりが目立つ失敗だったと思うわ
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-96vD)
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2018/11/28(水) 04:21:10.36ID:g7fR9sn60
素の小さいアップデートでさえバグがセット & Fixに数日〜数週かかるのに
エンジン丸ごとアップデートでオブジェクトから何からテスト重ねつつ
内容もジャカジャカ追加して3ヶ月以内に正式版(=幾らかの安定版)をリリースしますとか
んーなもん発表見た時点で「ああ無理だな」以外の出目がない
0769UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM87-I0vn)
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2018/11/28(水) 08:39:16.21ID:lflJKl1oM
コンシューマ版の安定リリースが目標であって、
PC版はハナから完成させようと思ってないんじゃないの?
光栄の三国志みたいに
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-RUBW)
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2018/11/28(水) 08:47:59.01ID:2RM+dWCq0
PC版はアーリーアクセスからにするんじゃねーかな、サーバー負担的な方面で調整してるのかもしれん
0771UnnamedPlayer (ブーイモ MMe7-vnwA)
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2018/11/28(水) 09:44:36.10ID:HRrboYQzM
ここでcoopクソみたいな雰囲気出てたからアプデからやってなかったけど、久しぶりに起動したらめっちゃ楽しいなあれ。全体の難易度上がっただけ

突っ込み脳筋が即死するだけで、クリアリングして行けばグレとか精密射撃とか言うほどでもない
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-zhOP)
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2018/11/28(水) 20:56:05.75ID:0kb2QQHg0
久しぶりにやったらLMGのリコイルがあがりまくってて全く扱えないんだがなんだこれ
絶対バイポッド使って撃って下さいてこと?
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ac0-C0zt)
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2018/12/01(土) 23:36:00.02ID:+tIAN5JV0
開発が自信を持ってリリースするというビッグアップデートはまだかいな?
開発ビルドは快適に動いているらしいが
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bbf-+5zm)
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2018/12/01(土) 23:54:07.59ID:1VhoS/a70
むしろ今まではどう動いていたのかが気になるわ
あのレベルで発売目前だったのは正直今でも信じられない
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ac0-C0zt)
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2018/12/02(日) 23:12:55.54ID:QTAIMToU0
鉢合わせでうっかりぶつかったらバッシュで一撃キルしてくるのも理不尽だ
こっちはナイフに持ち替えて斬りかかっても1発じゃ殺せんのに
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bbf-+5zm)
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2018/12/02(日) 23:41:42.15ID:FwP1iNAF0
ナイフはナイフ攻撃の直後にバッシュ(左手パンチが出る)で連続攻撃ができるからゴリ押せるけど大体負けます
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ea7-C0zt)
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2018/12/03(月) 00:07:11.72ID:xTkHVx3m0
すでに飽きてきたうえにマップ6つしかないって聞いてずっこけた
10日後の正式リリース前に諸々の改善パッチくるなら早くしてくれ、今は不安しか無い
0787UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-C0zt)
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2018/12/03(月) 01:46:33.72ID:iAd0Yux1a
ディスカッションスレッド読む限りでは、
 ・開発ありがとう!頑張って!最高の内容!
 ・ベータテストだからバグあっても当然!文句言うな!
 ・正式リリース後も数ヶ月は大目に見るよ!
 ・そんなに嫌なら返品すればいいじゃん!
その他諸々、よく訓練された一部信者の声が大きくてマトモな意見が掻き消されてる
あくまで先行アクセス権だと言い張るならコンスタントに満足感を与えないとならんのに、
有料テスター&がっかり感煽って大失敗したネットスケープメソッドそのままだからなぁ
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ a74b-u1Nh)
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2018/12/03(月) 03:55:50.05ID:Fdghxhxr0
初代大好きな俺だけど返品した金で他ゲー買って楽しんでるよ
初代が偉大すぎるとシリーズモノは期待値裏切れない分大変だよね
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)
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2018/12/03(月) 22:37:53.25ID:TQydVQ5I0
発売日目前なのにPVPまともに遊べないこの盛り下がりっぷりは無いわ
ベータ版だからとか正式リリース近いからこそ、とか考えたけど本当に面白いゲームなら関係なく人はいるもんだしな
初代の強化に留めておけばよかったのに余計なもんに手出しすぎたんじゃねーかな
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ac0-C0zt)
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2018/12/03(月) 23:26:46.09ID:DE6Dj0mG0
テストパッチ出たんだから本パッチはすぐのはずだが
今週中に製品版の最終βリリースしてバグ取りして正式リリース?
とても間に合うとは思えない
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)
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2018/12/04(火) 00:27:13.56ID:inbBbxTm0
極力返金は避けたいけど、さすがに間に合わんかったら初代に戻る
この先の人口推移もその最終β次第だろうからトチらんでほしいわ
これまでの過程見てるとあまり期待できないけど、パッチさえ出れば今のプレイヤー数300人よりかはマシになるから
少なくとも今みたいな人がいなくて遊べない状況だけは改善されるしな
0794UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-3THc)
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2018/12/04(火) 13:41:13.28ID:8tb+UG9Qp
初代と今のどっちが面白いの?
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ dba7-C0zt)
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2018/12/04(火) 16:03:20.41ID:fRHV13Dx0
>>794
現段階の完成度じゃ比較しようがないけど、初代の方が全体的にテンポよくて好き
新作はマップ大きくなってその他いらない要素増えたのに、ルールそのままでごちゃごちゃして破綻気味
初代のノウハウをほとんど生かさず、なぜかDOIの悪いところを全部引き継いだ形になってるよ
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ dba7-C0zt)
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2018/12/04(火) 19:02:35.93ID:kHgGzLqy0
目前に迫った氷山に自分らの乗った船がぶつかるか、かたずを飲んで見守ってるのが予約組
その臨場感を味わいたいなら買い
正式リリース前に来ると言われてるパッチで氷山回避したの確認してから買っても遅くない
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ dba7-C0zt)
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2018/12/04(火) 19:32:25.43ID:kHgGzLqy0
じゃあ>>215みたいにファブリーズで例えると
ファブリーズだと思って使っていた商品が、実は詰替えパックで入れ替わった別商品かもしれない可能性を感じているのが予約組
0806UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-iNVq)
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2018/12/05(水) 05:07:20.52ID:lwRy7kkUp
例えクソゲーのまま完成したとしても
プレイしなくなるだけで初代の鯖台として支払ったつもりで返金しないから
nwiできれば頑張ってくれ
なんならサンドストームはもう諦めてるから初代のグレードアップバージョンのinsurgency2作ってくれ
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ f6a7-C0zt)
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2018/12/05(水) 05:33:05.93ID:dKNc0PG00
オープンβでMODコミュニティが盛り上がるくらい人口増えれば
正式リリース後のカスタム鯖やMODサポートで十分チャンスはありそうだな
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-dxvu)
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2018/12/05(水) 06:38:39.77ID:6nR8zXim0
今の状態ですでに初代より良いからコンテンツ追加されてアプデ来て完成されれば満足なんだけど…
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ f6a7-C0zt)
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2018/12/05(水) 18:34:04.34ID:icLbj5B10
>>812
いないと言ってもいいくらいだし、人数揃うのも基本的にはUS鯖ばかりだった状態
>>803の情報では7日からパッチ&オープンβらしいので、それまで待ってから自分で判断するべき
いくつかバランスさえ改善すれば、そこそこ対人も盛り上がると思う
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 93c0-n9Ol)
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2018/12/07(金) 14:43:10.26ID:PPqyVkun0
7.1GBのパッチで驚く程良くなった
まだ直ってないとこもあるけど、これなら発売に間に合うんじゃね?
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 99da-3M3s)
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2018/12/07(金) 17:15:34.48ID:GXEvOoDK0
いまオープンベータだっけ?
なんか民度が一気に低くなったわ
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-n9Ol)
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2018/12/07(金) 17:44:00.12ID:48tDTRqF0
パッチでパフォーマンスが向上したように感じるし、細かいスタッタリングも無くなった気がする
TKしたり敵のスポーンまで入り込んでただ叫んでるだけのやつとか、極端に民度低い奴が紛れているのは前からじゃない?
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f7-n9Ol)
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2018/12/07(金) 18:51:38.59ID:nzqrXYc/0
そういう連中が先々に死んで行ってラストスタンドになったあと華麗にチーム全員リスポーンさせるのが楽しいんだろ
0824UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-n9Ol)
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2018/12/07(金) 19:30:19.69ID:+T/XIsoGa
BOTの挙動は変わらず、相変わらずアサルトライフルで超遠距離スナイプかましてくる
何故かグレや火炎瓶の近距離投げ距離がかなり延びたな、キャッシュ壊しづらい

>>821
まぁ大概、復活する頃には大体3〜4人編成になってるけどな
0826UnnamedPlayer (オッペケ Srcd-CiT6)
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2018/12/07(金) 23:49:39.26ID:aEVzrmBVr
>>823
下4桁はUAだから同じ専ブラとか使ってたら被る
上4桁はモバイル回線なら被るし、ワッチョイなら同じプロバイダー(ソフバとかとくに)なら被ることもある
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-OBpN)
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2018/12/08(土) 17:02:05.43ID:THC/OBp30
そもそもこのゲームをソロで遊ぶこと自体ズレてるのは自覚しているがソロ難度が厳しすぎる
前はソロでもクリアできつつたまに失敗するくらいの難度だったのに前回の大型アプデから全く勝てなくなった
オープンβを機会に改善してくるかと思ったがやっぱりだめだった
無印Insはソロでも人数調整できたりモードもCheckpoint以外も遊べたりして割と楽しかったのだが
おそらくソロ中心に遊んでる奴なんてかなーり少数派だから制作側もソロのバランスにリソース割かないのは承知だけどさ…
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-n9Ol)
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2018/12/08(土) 18:43:49.59ID:QI45+ArU0
>>815
リリース前からすでに冷めてることに気づいて返金したけど、数ヶ月前に購入したものでもちゃんと申請通ったよ

特に高望みしてたわけじゃないけど、前作のような中毒性が一切無かったな
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-n9Ol)
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2018/12/08(土) 19:23:58.01ID:QI45+ArU0
>>832
もう返品して正確な数値はわからないけど、3ヶ月前に予約してベータプレイ時間は少なくとも60時間超えてたはず
0837UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-n9Ol)
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2018/12/08(土) 22:19:31.83ID:4dhUGnt3a
>>832
リリース前(β版含む)の返品請求にはゲーム時間は関係ない

>>835
そこはリリース後の国内での鯖とプレーヤー数によるとしか言いようがないかな
現時点の感じだと人数満たすのは厳しいが海外の高ping値だとストレス溜まる仕様
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-n9Ol)
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2018/12/09(日) 10:23:27.25ID:rAY4k7TS0
アプデの最適化と新マップ追加、UI改善で良ゲーになったけど、
クローズドβから居る古参のマラソンランナーのせいで
公式鯖coopは糞つまんないね
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ dbd5-kFRQ)
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2018/12/10(月) 20:07:51.15ID:vwxOs+uf0
ちょっとだけβプレイしたけど無印に比べてもっさりしてるね
慣れれば楽しいだろうけどエイムムズい
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 133b-iLTt)
垢版 |
2018/12/11(火) 02:06:43.77ID:E0c/2+8P0?2BP(1500)

みんなfovはどれくらいにしてる?
なんかしっくりこない
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a37-3flP)
垢版 |
2018/12/13(木) 02:33:34.03ID:uwClkQXd0
Sandstormだけど
オフラインのシングルでボット撃ちは出来るの?
出来ないなら買わない
0862UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-ly23)
垢版 |
2018/12/13(木) 11:20:34.41ID:P1pSPuYgM
テスト参加時に買った装備は剥ぎ取られ、稼いだ金も何割かしか残らない
代わりにテスター限定のタトゥーがもらえる
プレイ時間と解除した実績は正式版にも引き継がれる

ちなみにタトゥーは買ったけど、腕まくりスキンがバグかなんかで適用されず、
結局どんなタトゥーかは見えない
終始こんな感じでプチイライラをさせられるゲーム
もう慣れたけど
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ac0-UKyl)
垢版 |
2018/12/13(木) 13:28:58.12ID:VHKuWSn40
今オンライン5000人居て、レビューはpositive 92%か凄いな
やっぱCODやBFみたいなスポーティFPSに飽き飽きしている層は多いみたいだ
pre-orderβの中期まで酷かったから、Launchは酷評殺到だろうと思ってたけど開発が背水の陣でよく頑張った
問題はこの頑張りをなぜもっと早く発揮できなかったのかだ
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-6TvB)
垢版 |
2018/12/13(木) 14:39:50.58ID:zakEh70n0
suicide bomberが着てる黒づくめの忍者っぽい衣装が欲しいんだが、レベル上げてアンロックせにゃならんみたいだ
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b51-tscw)
垢版 |
2018/12/13(木) 15:33:34.71ID:Bisc8Ykv0
無印は気付いたらPVPばっかりやってたな
キルカメがないのが個人的に好きだった
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-9Y2a)
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2018/12/14(金) 01:41:43.04ID:453zHM4y0
製品化されて評判いいみたいだね
カスタムサーバーとかぼちぼち建ってるのかな?

>>881
なんJ民のこと昔のVipper劣化させたような民
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-8Bx+)
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2018/12/14(金) 01:47:08.81ID:MH3T3D0o0
ラグ酷くね?定期的に巻き戻るぞJPサバでも
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-4rvK)
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2018/12/14(金) 01:49:44.53ID:HFA9+aIu0
個人サーバーはピンキリだからな…
それはそうといつの間にか初代リメイクマップが一つ追加されてて感涙
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-8Bx+)
垢版 |
2018/12/14(金) 01:50:01.77ID:MH3T3D0o0
coopは道中無限沸きっポイのがウンコすぎる
1のじわじわ進んでくのたのしかったのに
常に走ってせかされてすぐクリアになって味気ない
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fda-1w8F)
垢版 |
2018/12/14(金) 05:03:44.21ID:5mQZy9DZ0
1は長時間ウロウロさせられたからこれくらいでいいわ
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-bq16)
垢版 |
2018/12/14(金) 11:20:11.22ID:CvIw5yF30
テクニカルアルファはフレームレート20〜でゲームにならなかったんだけど
i5 6500 、RX470でも動くかなあ…
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 230f-1w8F)
垢版 |
2018/12/15(土) 05:16:29.65ID:9Sty8XgU0
どんだけ試合重ねてもステータスが記録されてないし、ランクとかも上がんないんだけどみんなそう?
タイトルのところもベータのままだし
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ac0-2dqZ)
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2018/12/15(土) 13:11:22.49ID:5FMfEfbP0
ネガティブレビューの殆どがパフォーマンス関連だな
前作はロー〜ミドルクラスでもサクサク動いたから、その感覚でSandstorm買ったらそらそうなるわな
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fda-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:25:18.26ID:R7r8dnGZ0
リプレイ残らないな
ベータのはあるのに
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-UKyl)
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2018/12/15(土) 14:24:08.05ID:taM3kTZu0
現状、経験値とかクレジット欲しい人はクイックマッチでやるんだよ
リージョンの設定をUSWESTとASIAあたりにしておけば何も問題ない
そのうちアプデでコミュサバもオフィシャル設定なら経験値入るようになると思うけど
ゲーム自体はほんと面白いしどんどん最適化進めてほしいね
0898UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-/KpG)
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2018/12/15(土) 14:30:17.70ID:3IVTFpeDr
>>855の年末の予定に
Further optimization to target a lower minimum spec and get the game running smoothly on consoles.
が含まれてるからちょっと軽くなるんじゃないかな
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a7-eC1X)
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2018/12/16(日) 12:59:23.99ID:Kun8dDxm0
一月前にどうせ間に合わないと思って返品しちゃったけど、今の評価見る限り納得出来る作りにちゃんとなったんだな
もう少し待とうかとも思ったけど買い直しちまったわ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-vjmv)
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2018/12/16(日) 16:45:57.50ID:zJK7NqXM0
>>909
むしろ牽制か威嚇射撃が8割っぽいけどな
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa2-3flP)
垢版 |
2018/12/16(日) 16:54:20.29ID:7qoETyaZ0
ヘルメットとか銃にgopro付けたシリアの動画がyoutubeにいっぱいあるよ。戦車の車載動画も有名
敵の姿も良く見えないのに撃ちまくってて威嚇しまくり
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a80-obb6)
垢版 |
2018/12/16(日) 16:58:25.35ID:5HTLO4JV0
あの辺の人達は正規兵じゃなくて昨日までサラリーマンしてた人達だから怖くて乱射しちゃうんだよ。
0914UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM96-r0rD)
垢版 |
2018/12/16(日) 18:06:12.16ID:zpjg8Zx0M
>>903
そんなに変わった?
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-4rvK)
垢版 |
2018/12/16(日) 18:53:17.66ID:mGftwR8S0
>>914
スラグ弾かフレシェット弾で有効射程距離伸びるし近距離で胴撃ち一撃だからな
TOZを使った感想だけど前作と比べたら発射レートも集弾率も上がってる気がする
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 8af7-UKyl)
垢版 |
2018/12/17(月) 03:28:20.09ID:iiR6PyLG0
コマンダーについていく気ないなら素直にライフルマン選んでほしいと思うような野良オブザーバーが多すぎる…
遥か前線にホイホイ走っていって勝手に死ぬし、Request頼んでもガン無視だしもうコマンダー野良でやる気なくすわ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-UKyl)
垢版 |
2018/12/17(月) 04:02:16.73ID:YPKJHqWK0
煙幕は個人が持てる装備分でどうにかなるし、ケミカルとヘリ以外邪魔な要素でしか無いからな
特に攻撃側は、コマンダーとオブザーバーが後方でもたもたやることのほうが問題
支援呼ぶならさっさと呼んで煙幕焚いて拠点に乗るか、拠点に乗ってから支援呼べ
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-UKyl)
垢版 |
2018/12/17(月) 04:05:22.44ID:YPKJHqWK0
PVPの話かと勝手に思ってたけど、COOPだったらすまん
でもCOOPは最終拠点やカウンター防衛でも無い限りコマンダーの支援必要な場面無いしな
0920UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-/KpG)
垢版 |
2018/12/17(月) 04:16:33.70ID:o6n4S20Sr
COOPで常にオブザーバーにくっつかれても敵にタゲられたり、常になんか支援呼ばないといけないみたいな感じなるね
移動時のスモークは遮蔽物と遮蔽物の間にスモークランチャーかグレ置けば十分だし、支援でドローンとか呼んでも来るの遅すぎて味方到達するし、防衛のときで十分な気がする
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-UKyl)
垢版 |
2018/12/17(月) 05:47:18.12ID:YPKJHqWK0
オブザーバーやるときはちゃんと付いてくけど、あのクラスだけ負担が大きすぎるんだよな
攻撃時の足音消すくらいにしかならないへっぽこ支援呼ぶために、付かず離れずの距離をキープして戦闘もこなすとか
チケット制でも無いのに後方待機なんて論外だし、CMDRのほとんどは支援要請に気とられて戦況が見えてない上、支援呼んで仕事した気になってる

いつ支援呼びたくなるかわからんCMDRに戦力一人犠牲にするよりは、OBSにCMDRが付いてく方が野良は上手く回るような気がする
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-vjmv)
垢版 |
2018/12/17(月) 06:15:36.38ID:SYEzjRaI0
このゲーム敵がすげえ勢いで能動的に動くし沸きもランダムだからラグのある支援要請無意味だよな・・
治安維持勢のヘリ要請と武装勢力勢の化学物質散布以外意味ない
そういえばベータの動画にはあったゴア表現無くなったの?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a80-obb6)
垢版 |
2018/12/17(月) 08:12:28.47ID:pmqihinf0
ドアの間に死体あったらドア閉めてもバラバラになるぞ
0925UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8b-ly23)
垢版 |
2018/12/17(月) 08:27:11.09ID:g7+y7LMUM
coopにコマンダーは要らんね。

DOIは遮蔽が無いエリアで高所MGに蹂躙されたり、
味方の弾薬数が極端に限られてたり、
敵が常に建物の外をウロチョロしてたから、
爆撃や弾薬箱が凄く効果的だったしゲームの雰囲気が作られてた。

今作は弾薬箱落とせないし、敵が建物の中に隠れてて爆撃も効果薄。
前線に出ていって一人でも多く倒した方がみんな助かる。

オブザーバーにコマンダーがついて行く、ってのはイイね。
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ de18-vjmv)
垢版 |
2018/12/17(月) 10:32:18.77ID:SYEzjRaI0
>>926
前作からcoopメインなゲームだからねえ
MOD時代はcoopなんてなかったが製品版でcoop実装してから盛り上がった
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ c61e-dzMK)
垢版 |
2018/12/17(月) 11:12:30.27ID:zrzq/E3l0
>>927
他ゲーから入った俺にはPvPがすごく楽しく思えるけどなあ。
どこから狙撃されたの分からなかったりヘリにゴミのように殺されたりするけれど
上手く側面を突けたときは脳汁出るわ。
あと他ゲーでは目立たないG3ちゃんの大活躍が見れて嬉しい。
0929UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-SI6h)
垢版 |
2018/12/17(月) 11:15:47.74ID:ww+Hk7Vka
敵の数いじってる鯖だとコマンダーいないと処理追い付かんわ
砲撃は確かに使い勝手悪すぎる
建物多くて視線通らんからマップから位置指定させてほしいわ
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f53-iLEL)
垢版 |
2018/12/18(火) 01:04:46.44ID:90vt3Wns0
>>935
アジアサーバーはカスプレイヤーばかりでゲームにならなから
鯖の選択メニューUS WESTだけにしといたほうがいい。
PINGもそう変わらない。
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-UKyl)
垢版 |
2018/12/18(火) 13:13:41.41ID:9cexzRQa0
日本人でも同じ鯖にこもってるような人らは、排他的で少しでも逸脱した外人に容赦なかったな
USは一長一短だが一番バランス取れてて付き合いやすい
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 4609-3SxE)
垢版 |
2018/12/18(火) 14:06:15.92ID:wnjt8CB/0
他のゲームのMODとかダウンロード中はカクつくから、回線の問題だろうな
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 4609-3SxE)
垢版 |
2018/12/18(火) 18:25:01.40ID:wnjt8CB/0
ダウンロードしてない時はカクつきは特になかったよ
i7 7700kのメモリ8GBの1050tiだけど
ところで皆さんは装備をheavy careerにしてる?それともlight career?
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aca-UKyl)
垢版 |
2018/12/18(火) 18:32:02.63ID:tLYLBIFo0
US WEST試したけど人多いし良いね
ただpingはアジアに比べて100超えるから、自分のエイムだと撃ち負ける率が高いのが辛いわ
悩みどころ
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-4rvK)
垢版 |
2018/12/18(火) 19:10:32.80ID:MhMMcHYA0
ライトキャリアーにしてる、明らかに俊敏になるし途中で拾い物すればいいかなって
今作は投擲物が全部個別にコストかかるからヘビーにする旨味少ないよね
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-3flP)
垢版 |
2018/12/18(火) 19:27:20.56ID:18kJzBqX0
みんなレーザーポインターつけてるけど、あれそんな必要?
あればもちろん便利だけど、2ポイントはでかいよな。
それに付けても精度が上がるわけじゃないんでしょ?
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 8af7-UKyl)
垢版 |
2018/12/18(火) 22:01:24.07ID:datzAian0
フリーエイムあるし、長距離スコープ積んでて至近戦闘するときにレーザーサイトあると割と捗る
勿論慣れてるなら着けない方がポイント節約できるが
0952UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-r0rD)
垢版 |
2018/12/19(水) 00:19:09.60ID:2+QM0W3ar
全部低設定にしても全然フレームレート出ない、というか落差が激しすぎてゲームにならん…i7 6600 1070ti ram 16gb で40〜120くらいだけど、こんなもんなのか?
0953UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-kCO8)
垢版 |
2018/12/19(水) 00:38:56.40ID:NZle7sqVd
i7 2600 GTX750Ti RAM16GB SSD環境
フレームレートスムージングとAOがオン程度の低設定だけど70-100くらいは出てる
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e4b-iLEL)
垢版 |
2018/12/19(水) 00:49:55.64ID:nKnK4ycN0
マップのテクスチャを常時読み込むみたいな設定がオンになってると重くなるよ。
それ以外だとベータの時のconfigとかが残ってて悪さしてるとか?
もしそうなら一回全部消したほうがいい。
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ac0-2dqZ)
垢版 |
2018/12/19(水) 20:11:58.39ID:i4t/hyiF0
スペック足りてるのに重いって人は隠しフォルダ表示にして
C:\Users\ユーザー名r\AppData\Local\Insurgency
フォルダを消してゲーム起動して再設定して
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 4551-QW7s)
垢版 |
2018/12/20(木) 12:55:55.96ID:giN3uS6G0
NPCの近接戦闘って強過ぎない?
絶対負けるんだけど
柳生新陰流十文字勝かよ
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 4518-QW7s)
垢版 |
2018/12/20(木) 13:12:53.18ID:uQnsZG6Q0
AIは反応速度が高い分エイムをガバガバにされてるけど
近接は反応速度だけで決着が付くから仕方ない
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b1e-tTwh)
垢版 |
2018/12/20(木) 15:41:06.15ID:ksH5X4mJ0
これって自キャラの名前はスチーム名のままで変更できないの?
ネタ臭い名前の人が多くて憧れる。
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d18-pJxC)
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2018/12/20(木) 19:03:39.02ID:Bi0vVi7g0
M4とか素の状態でもアイアンサイトくそ邪魔な上に
レーザーつけると更に邪魔っていう嫌がらせのために設計されているかのような照準
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 23c0-5YD5)
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2018/12/20(木) 20:35:02.92ID:S1KmQ7R00
M4のフォアサイト削り落としたい気持ちわかる
本当に邪魔だからMK18CQBとか後継のライフルは折り畳み式アイアンサイトになってんだろうな
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-q1e7)
垢版 |
2018/12/20(木) 22:39:45.82ID:HcilXOwS0
>>958
買ったコスメ全部消えたけど
別ゲーかと思えるくらい変わったわ
fps70→110、画質向上、気のせいかもしれんが音も変わった
ありがとう
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-q1e7)
垢版 |
2018/12/20(木) 23:33:51.46ID:2o3nImPj0
このゲームロード長かったりカクツキというかCS版みたいな視点操作感あるからSSDに変えた方がいいんかな?
SSD未体験やけどそんなに変わるんけ?
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 6526-zSrn)
垢版 |
2018/12/22(土) 01:42:09.59ID:luLmKx1Y0
サンドストームのほう買ったんだけど
これホロとスコープついてるサイト乗っけても切り替えて見れないのか?
0975UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp61-RWWB)
垢版 |
2018/12/22(土) 10:36:58.17ID:pXyJpkiup
>>972
出来ない
それまじで欲しい機能だよなぁ

外から室内暗くて見にくいマップあるから、フラッシュライト欲しい
味方からの誤射も減るし
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ cb4b-HCWI)
垢版 |
2018/12/22(土) 10:42:45.49ID:SKqbrNOA0
拠点によってはキャプチャポイントから出て有利ポジで敵を叩かないときつい場所とかもあるけど、
全く関係ない場所で戦ってて防衛もしない池沼がいると退出したくなるよな。
見てるだけで腹が立つ。
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ cb39-pJxC)
垢版 |
2018/12/22(土) 12:07:17.99ID:a95dqxOq0
別にポイント出るような苦戦する場所もないけど、その理屈はわからなくもないが
オブザーバーでそれやる奴は死んだ方がいい
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 23c0-5YD5)
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2018/12/22(土) 15:49:30.05ID:74s0Xsbc0
中国人は上手い下手以前にルールを理解していない癖に中国語で喚き散らすだけの糞が多い
US WESTに行きましょう
0986UnnamedPlayer (オッペケ Sr61-zk28)
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2018/12/22(土) 18:16:06.26ID:7Db9TBczr
最適化パッチきたけど数戦したらまた重くなる…UE4で最適化されたゲーム見たことないわ
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ e52a-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 22:54:35.47ID:OFVmVpJS0
次のラウンドのロードが100%になってるのに、
ロード画面のままゲーム始まらないってのがよくあるんだけど、みんなどう?
0993UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp61-RWWB)
垢版 |
2018/12/23(日) 17:50:57.13ID:D0d0iNIJp
スピードリロードする際、撃ち切ってないのにコッキングレバーを引く動作するんだけど、BETAの時なかったはずだよなこれ
改悪過ぎるわ
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d67-Eggy)
垢版 |
2018/12/24(月) 00:10:43.01ID:k1E1Kypn0
ヘリってどうやって落とすんですか?
ロケランロックオンできないみたいだけどこれで直当てしかないんですかね?
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ edda-6UAB)
垢版 |
2018/12/24(月) 04:28:53.09ID:lXy5+By20
coop日本鯖難易度高すぎ
最初のポイントも取れねー
1000UnnamedPlayer (オッペケ Sr61-hiIi)
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2018/12/24(月) 05:17:01.88ID:a1BjtrZFr
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