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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part193【PUBG】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-FK5l)
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2018/08/29(水) 20:11:19.20ID:Wm5m78yp0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加すること。

公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
公正ルール
http://pubg.dmm.com/support/rules-of-conduct

パッチノート
日本語 http://pubg.dmm.com/news
英語 https://playbattlegrounds.com/news.pu
Steam https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/

戦績確認サイト
https://masterpubg.com/
https://pubg.op.gg/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
不正ユーザーの通報はこちら
https://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new

※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part192【PUBG】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1534809965/

※重要※配信、配信者の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 53【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1534077711/

※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/

※モバイル版はこちら
PUBG Mobile 81ドン勝
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534772587/

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0325UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-Y4np)
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2018/09/02(日) 11:56:47.86ID:gCyYUdOU0
>>320
二人だけ確認のため一時利用停止で他は即BANだよ
早いと4時間後ぐらいには返事来てるし通報するのは楽しい
まぁそもそもチート使えないようにして欲しいんだが…
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ eb1f-Ua51)
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2018/09/02(日) 12:24:20.10ID:xEK0vpyl0
>>325
怪しいと思って通報したプレイヤーの8割は漏れなくBANもしくは期限付きの制裁を受けている
辟易するけど、一人でも多く追放しなければならないので、
皆もアレコレ考えずとにかく怪しい奴は通報してくれ
0329UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-ozzA)
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2018/09/02(日) 12:29:44.86ID:uV4od1HYa
soloでご丁寧に2人横並びでこっち撃ってきた奴らを
チーミングで通報しても報告なんか来ないし
制裁対処なんて気分次第の都市伝説だろ
0334UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-WROf)
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2018/09/02(日) 12:55:55.63ID:aBZFJ4ZZa
フレンドじゃなくてdiscordで募集かけたりとか募集に入ったりしないんか
ソロは運ゲー要素大きく引きこもりになりがちだし野良スクなんてまともに連携も取れない
その部屋が合わなかったら違う部屋行くだけでいいのに
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a7-vJ4t)
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2018/09/02(日) 13:00:24.91ID:92rqGMdl0
ランダムマッチングと固定をマッチングさせるクソゲー
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ cda2-hHnA)
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2018/09/02(日) 13:02:03.94ID:W5gAwf+z0
そもそもソロで実力のないやつはゴミだしな
固定以外やってないやつの屑さ加減はやばい
ソロで一度も勝ててなくてスクしかやりたがらないやつが知り合いにいるけどほんとひどいからな
ディスコの募集もスクKDで足切りするのではなくソロKDで見たほうがいいからな
スクしか戦績のついてないやつはもれなく地雷で足切り
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ cda2-hHnA)
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2018/09/02(日) 13:09:42.69ID:W5gAwf+z0
固定スクやってるやつで勘違いしてるやつが多いが
相手が野良スクとかが多く入ってくる中で固定スク
本来の実力以上のKDは間違いなく出るわけで
それが気持ちいいのはわかるが実際その本人の力というのはソロでしか測れない
つまり見掛け倒しの戦績がスクであってそこを参考にすると痛い目に合う
このスレでもたまにスクの戦績しかも誰で見れるような戦績サイト貼ってくるガイジがいるが
あれは自分が間抜けですっていってるようなもんだからやめとけよwww
0340UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-WROf)
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2018/09/02(日) 13:23:42.15ID:aBZFJ4ZZa
まぁkdはある程度の参考にしかならんのは分かるわ 
ただドン勝とってkdが高めの人はスモーク炊くフォロー、強ポジなどの知識、連携した立ち回りが出来るってことだから スクやらないけどソロ上手い!って人よりは信用できるな
撃ち合いの強さは平均ダメージの方が参考になるかな
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ cda2-hHnA)
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2018/09/02(日) 13:28:44.41ID:W5gAwf+z0
味方さえ強ければ勝率も上がるしKDも上乗せされるから必然的に上がるわけで
それが連携がうまい、フォローがうまいとは一切ならない
ソロで立ち回って強いというのは個々の力が優れてるってことなので
どのモードをやっても強い、一方スクしかやってないのは味方さえ強ければ実力以上に底上げされるわけで
一概に強いとは言えないといっている
ディスコの募集でもスクの戦績でKD超えてますとかいうやつが結構いるが
そういうのはほぼ地雷の確率がすごく高いこれはずっと募集してきての経験談
だから足切り募集する人はソロをしっかりみたほうがいいということ
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 0512-tpL7)
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2018/09/02(日) 13:30:10.49ID:pyzEaaRZ0
今シーズンめっちゃチーター多いね(´・ω・`)

デスカメラ見てチート報告→リプレイでもう一回チート報告→マッチング選択画面に
戻ったら、「調査のため○日から○日まで垢凍結します」って今通報したやつの凍結報告きたよ
めっちゃフットワーク軽いじゃん(´・ω・`)
0344UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-WROf)
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2018/09/02(日) 13:36:15.64ID:aBZFJ4ZZa
>>341
kdより見るのは平均ダメージかもな
ただスクやってる奴はソロ一切しない人も多いからそもそも見極めれんだろう
俺もソロしないし
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ cda2-hHnA)
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2018/09/02(日) 13:42:20.92ID:W5gAwf+z0
実力のあるやつはソロもきっちりやってるんだよな
ソロを嫌がるっていうのはそもそも固定での甘えに浸りきってる証拠なわけで
何でソロやってないのかな?って聞くと勝率もKDも落ちるしソロだと運ゲーとか言い出す始末
野良チームの中で固定チームがいればそりゃ楽しいとは思うよ
それをさも自分の実力のように勘違いしちゃってるのがスクしかやらないガイジ勢

そういうやつがソロをやらないのはスクより戦績が悪いのが認められなくて一切やらないという選択肢になってる点だよ
自分の力を見誤って勘違いしてオナニーしたいだけが強いわけなかろうて
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-FFU9)
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2018/09/02(日) 13:45:24.01ID:cXMrsgvm0
撃ち合いの強さはソロのKD
連携の上手さはスクの勝率でいいよ

結局ソロでKD出せない人がザコなのは事実
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ cda2-hHnA)
垢版 |
2018/09/02(日) 13:51:09.46ID:W5gAwf+z0
そもそも大会レベルでもない野良試合で連携力とかいっててわらえるけどな
何より個人が強ければチームとして勝てるわけで

例えば戦闘力100のABC 戦闘力10のDがいるとする
このチームで試合をしていればD君は戦闘力が20も30にも戦績上は跳ね上がる
何故なら本来気絶させられて死んでいる場面でもほかの味方が強ければ復活させてもらえる率があがるわけで
それだけ相手を撃てる機会も増える、もちろん他の三人で勝ち上がってしまえば勝率そのものもあがるしKDも上がる
固定スクでやるってことはすべての戦績項目が本来の実力以上に上がっている点を理解したほうがいい
もちろん平均ダメージでとかいってるやつがいるが平均ダメージも生存機会が増えるわけだから確実に増える

何一つスクの戦績から実力を測ることなんてできないよ
ソロの戦績だけが実力を測る指標
0350UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-WROf)
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2018/09/02(日) 14:06:21.86ID:aBZFJ4ZZa
長文君やなぁ
まぁソロのドン勝わりと簡単に取れるけど消極的な動きになりがちなのが暇なんよね だからみんなソロやらない
大会もスクアッドの大会ばかりなのは実力差が出やすいから 世界大会もそうだったように
てか、なんというか自分の戦績にコンプレックスでも抱えてんの?
0351UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-FFU9)
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2018/09/02(日) 14:08:14.52ID:UGup+FaWr
勿論個人の実力図るならソロのKDだけど
スク募集する時にスクの勝率で足切りするのは悪くない
エイム良くても普段やってないモードじゃ実力出ない
0352UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-FFU9)
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2018/09/02(日) 14:09:44.24ID:UGup+FaWr
こいついつもの反論怖い君だよ
相手の理論の一理も認められない

実際スクが実力差出るってのは一理ある訳だしな
0353UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-FFU9)
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2018/09/02(日) 14:13:17.82ID:UGup+FaWr
スクで勝てるやつは「PUBGというゲーム」が上手い
ソロで結果出せるやつはエイムがよかったり撃ち合いが強い
0355UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-WROf)
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2018/09/02(日) 14:26:13.04ID:aBZFJ4ZZa
ある程度上まで行くとソロもスクもできる奴らばかりだし募集する時にどの程度求めるかだよな
まぁ今どき上手い奴らはチーム入ったり固定があったり別ゲーに行ったりで野良discordに来ることは減った気がする
0357UnnamedPlayer (スプッッ Sdd1-oLc3)
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2018/09/02(日) 15:12:49.27ID:L5kACfCDd
スクワッドで固定メンバーの二人がポンコツだけどポンコツも200位以内に入ってるからスクワッドで強さは分からん
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ eb1f-Ua51)
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2018/09/02(日) 15:21:31.82ID:xEK0vpyl0
このゲームの成績はドン勝つ数でしか評価できない。ドン勝つ率ではなく
そもそも立ち回りとかエイムとかでものを語ろうとする事が間違い
本質は陣取りと敵の誘導といった戦術要素が大きく、
完全に嵌められたら例え素人とシュラウドとの実力差があっても覆せない
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-Y4np)
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2018/09/02(日) 15:42:05.26ID:gCyYUdOU0
レートは伸び止まる事ってほぼ無いしやればやるだけ上がるからほぼニートランキングみたいなもんじゃん
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ ebd8-0Htw)
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2018/09/02(日) 16:31:58.87ID:RvjCCNCb0
トレーニングモード待ち遠しいと思ってたけど、BF4の練習場ですらすぐに飽きた俺には不要なのかもしれん
0364UnnamedPlayer (ラクッペ MMd1-rUJE)
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2018/09/02(日) 16:47:58.11ID:Tr+1grK4M
スクはダウンしても、カバーできれば死なないから、味方によって生存率やKDがかわるね
野良スクでチートチャイニーズひくと圧倒的にドンカツ食えるが、もちろんKDは伸びない
二人はアタッカー、一人はサポートできるやつがいてくれると楽しい(1人初心者でも)
0366UnnamedPlayer (ラクッペ MMd1-rUJE)
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2018/09/02(日) 16:56:01.26ID:Tr+1grK4M
ガリルみたいなのって7.6mm?つえーと思うよ、敵が溶ける。おすすめはバーティカルに補正器つけて、スカーみたいに扱うと良いよ、個人的には数発までの集弾はM4より良い
AKフルオートでいけるなら、それより集弾するし、慣れと距離に応じて数発ごとに切って撃てば良い
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b51-DQoI)
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2018/09/02(日) 17:25:11.52ID:L47pd2wy0
>>305
動作とか残ってる?
0369UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-WROf)
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2018/09/02(日) 17:28:56.24ID:aBZFJ4ZZa
YouTube板でやれ

最近新しいクレート出なくなったけど公式でなんかアナウンスあった?  
世界大会で作りすぎたんけ
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b51-DQoI)
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2018/09/02(日) 17:38:07.09ID:L47pd2wy0
PCチーターいるからモバイルやってるけど撃ち合いで横にカクカク移動するのがAVA勢なん?w
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
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2018/09/02(日) 18:09:14.98ID:JdHzj9dD0
>ばあちゃんが言ってた
ばあちゃん「はぁ!?当たったろ今、んだよこいつラギィなぁ!!!(怒)」
とか本当にいたらユーチューバーとして成功しそう
0375UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-p3kD)
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2018/09/02(日) 18:27:45.67ID:rT5vh43sp
ベリルはバーティカルかハーフ付けてしゃがみ撃ちが強いと思う
まっすぐ下にマウス下げるだけでめちゃくちゃ当たる
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 0314-GOPa)
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2018/09/02(日) 18:58:33.82ID:MlCvxTov0
今日だけで2件も自分の報告で即BANになったチーターがいた
やばない?
0381UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-Uhzg)
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2018/09/02(日) 19:07:13.02ID:37PcbYlka
逆に言えばベリルは機動戦がクソだからAKM持っちゃう
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8d-jo4B)
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2018/09/02(日) 19:16:51.07ID:cZ2o/gnc0
>>301
>DTNはOWの次はPUBGの世界大会の出場枠を奪ってまたもや戦犯で困らせてるのか…
>プロじゃなくて人気配信者が大会に出ちゃうあたり日本の闇だな

って、今回はBroadcaster Royalだから配信者が出るにきまっとる。
Shroudだって競技は引退して今は配信者だぞ。
もちろん、実力の差は歴然だが。
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b51-DQoI)
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2018/09/02(日) 19:21:58.70ID:L47pd2wy0
プロ戦ってどこで見れんの?
yourubeしか見ないから分からん
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ fd96-Ua51)
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2018/09/02(日) 19:41:05.07ID:1LXgEKt20
壁越しから撃ち合うも、パルスに呑まれて2分以上も睨み合いさせるのは腹立つわ
これどうにかならんかな

こっちが壁から出て殺されるも、相手も結局強パルスで即死
こういうのを望んでるのか、PUBGは
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b51-DQoI)
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2018/09/02(日) 19:56:54.75ID:L47pd2wy0
バトロワみたいにアンチはマス目で決まって時間がきたら首が吹っ飛ぶ仕様にしたらいいのに
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
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2018/09/02(日) 19:57:22.20ID:JdHzj9dD0
>>386
今一番の欠点がその話だと思う
いい加減糞芋に対するペナルティ加えていいよ ※ただし、ソロは別
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-Uhzg)
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2018/09/02(日) 20:01:25.37ID:ujcdfLGp0
スモークを持て。1人最低2つ
持たずにブーブー言ってたらただの雑魚である
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b51-DQoI)
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2018/09/02(日) 20:06:56.80ID:L47pd2wy0
クソ芋は最強だよ
検問所でしか芋ることができない俺にはできないプレイスタイルだけど芋は最強
0392UnnamedPlayer (ラクッペ MMd1-J9g/)
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2018/09/02(日) 20:12:39.05ID:76/2IDeHM
なぁまじで敵がみえねぇんだけど
nvidiaのデジタルバイブランスやらもいじってんのに敵味方が打ち合ってる状況で自分だけ見つけられないことばっかで、リプレイ見直しても走りながら気付ける気がしない
1050tiに60hzのモニタだけど144hzじゃなきゃむりなん?
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8d-jo4B)
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2018/09/02(日) 20:27:32.15ID:cZ2o/gnc0
>>392
みんながみんなきっちり見つけてる訳じゃないと思うけど。
あと、ゲーミングモニタでもTN方式よりVA方式のほうが画像が見やすいな。
0396UnnamedPlayer (アウアウカー Sa61-WROf)
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2018/09/02(日) 20:31:03.39ID:aBZFJ4ZZa
>>386
立ち回り見直した方がいい
状況判断力は大切
普通はそんなことになる前に潰すか引くぞ
スモークは1人4つは欲しいな 最強格兵器がスモーク
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
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2018/09/02(日) 20:45:23.12ID:JdHzj9dD0
索敵できない最大の問題はお互い索敵してマイク越しに伝えないってのが問題だと思う
JP鯖って芋行為しかしないミュート勢大杉
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a2-hHnA)
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2018/09/02(日) 20:55:46.89ID:rIuqJ9oV0
そもそも索敵に関してはどれだけカスタマイズできるかなんだけどな
デジタルバイブランスをいじったり描写ソフトで草の色を変えたりとか
色々BANされない範囲でよりよい環境を作るのが何より大事
今はモニタ自体にゲームモードと呼ばれる描写ソフトが内蔵されてるモニタが発売されてて
ものによってはそれだけで敵丸見え、敵を視認しやすくできたりするわけだから
個人の能力を高めるのはもちろんのことだが環境を整えるのはもちろん平行して行うべきだわな
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a2-hHnA)
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2018/09/02(日) 20:59:07.70ID:rIuqJ9oV0
俺のPUBGやってる画面ももはやドット絵みたいになってるからなww
そのドットで違う色が入ってたらそこに敵がいるみたいな判別方法でプレイしてる
草に隠れようが何しようがドット単位で判別するわけだから索敵しやすい

難点を言えばゲームがかなりレトロ感っていうのか変な感じの画面になるんで綺麗な描写で遊びたいっていう人にはなんだこれって思われるけど
プレイ特化で考えればこれが最適解だと思ってる
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-qXoA)
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2018/09/02(日) 21:11:17.06ID:96+WOLMm0
このゲームってウインドウモードあるのにマッチ開始したら勝手にフルスクリーンになるんだけど
ウインドウモードでプレイしてる人いたらどうすればウインドウ固定できるか教えて欲しい
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ ebef-tpL7)
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2018/09/02(日) 21:23:43.08ID:8jviymbZ0
>>392
>>393に禿同

36インチ応答速度9ms60hzの大きさ以外総じて糞なモニタで見やすさなんて二の次
完全画質重視設定だけどめっちゃ索敵しやすいよ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a2-hHnA)
垢版 |
2018/09/02(日) 21:26:09.85ID:rIuqJ9oV0
パルスムーブを禁止したければ
パルス内ではドリンクの影響を受けないとかにするだけでかなり滞在できる時間は減る

もっと直接的にいくならパルスの致死量タイムというものを設けて
例えばパルスの中にいられる時間は合計で1分までとかね
そうするとパルスにいられる時間と致死量との駆け引きも出て面白そう
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
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2018/09/02(日) 21:32:50.83ID:JdHzj9dD0
>>401
ウィンドウモードに固定出来ないバグってずいぶん前に修正された内容じゃない?
OS側がバグってんじゃね?win10っていまだにフルスクリーンモードでタスクバーが下に出るバグ直してないし
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
垢版 |
2018/09/02(日) 21:46:22.85ID:JdHzj9dD0
>>407
パルス内での行動は知らんが1陣目のセーフゾーンそのものがおかしいんだと思う
だって砂漠の左右上下端にある町なんてネットワークエラーで復帰した人しか基本降りないし(セーフゾーンまで遠いの確定だし
セーフゾーンの範囲は大きいがブルーゾーンの進行も早いよってしないと
今逆なんだよ、セーフゾーンの範囲が最初から狭くてブルーゾーンの進行が糞遅い
そうなるとただうぉー!って走ってる奴としめしめって待ち構えてる奴らばっかりになる
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-Uhzg)
垢版 |
2018/09/02(日) 21:46:48.14ID:ujcdfLGp0
やってることは結局運要素の強化
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a2-hHnA)
垢版 |
2018/09/02(日) 21:49:36.74ID:rIuqJ9oV0
パルスムーブを禁止したければこれぐらいにならないと無理でしょう
そもそもパルスに触れた瞬間死亡なんてゲームもあるのに
パルスムーブをしてくださいっていう仕様なのが悪いんだと思うけどね
ドリンクの影響を受けないぐらいで散らすのが無難だとは思う
俺はパルス外にいるものはパルスが収縮する円に押されて行動不能
収縮が終わるまで引きずられて円際に押し出されるぐらいの扱いでいいと思ってる
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8d-jo4B)
垢版 |
2018/09/02(日) 21:50:37.08ID:cZ2o/gnc0
てか、パルスから外れた場合を想定してないのが悪いだけでは?
運要素なんて最初から分かりきってるし。
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:08:40.71ID:JdHzj9dD0
>>412
それはごもっともだが新マップに関しては言える話で初期マップ、砂漠には該当しないでしょ
初期マップですら飛行機の軌道が北側一直線だったのにミリベにポンッっと初期のセーフゾーンが表示されたら萎えるわ
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ fd96-Ua51)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:10:12.57ID:1LXgEKt20
>>404
手っ取り早く、パルスに触れた瞬間感電死、とは思わないのか?
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9518-wGsi)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:15:11.59ID:9ZxduDDi0
地下を船で進んでくるチーター見つけた。地味に2、3発しか当ててこないからデスカメで見られないんだろうな。リプレイからも最初どこから撃ってるかわかんなかったし。

チートなのかバグなのかは知らんが報告しといたは。
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8d-jo4B)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:16:14.67ID:cZ2o/gnc0
初期マップ、砂漠マップは広いんだから端に降りて安置が逆の端になったらきついのは当たり前だろ。
どこに萎える要素があるのか。
めちゃくちゃ想定可能だと思うんだが。
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:23:12.82ID:JdHzj9dD0
>>418
>安置が逆の端になったらきついのは当たり前だろ。どこに萎える要素があるのか。
すげぇな、セーフゾーン予測できるのか。それともドMか
そもそも端なんて普通降りないし言ってないし
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-jo4B)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:28:24.80ID:sfOji3hw0
>>419
いや普通の読解力あったらセーフゾーンの予測じゃなくて
端側に降りたら車を優先的に探すとかそういう想定でしょ
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8d-jo4B)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:29:37.04ID:cZ2o/gnc0
>>419
まず、想定と予測は別物な?
俺が言ってるのは想定。
普通、安置が中央だった場合、ミリベだった場合みたいにいくつか想定するだろ。
あと、飛行ルートが北側一直線でミリベきついってのは逆側に降りたらっていう意味だと普通読むと思うけど。
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-zJks)
垢版 |
2018/09/02(日) 22:30:59.99ID:JdHzj9dD0
>>420
そうしてくれたら何も言わないよ、ホントに。普通に考えれる奴だったらやべぇぞ車探さなきゃ!ってなるんだけどな
そう考えて車一緒に探す奴どんだけいるんだってなる
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