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【PC】Fortnite Part9【Save The World】
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0001UnnamedPlayer (スププ Sdd2-4tAL)
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2018/08/26(日) 13:43:31.73ID:j3SaNiNCd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑の文字列を2行になるようコピペしてスレ立てしてください

PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ

2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定

ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!

Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home

推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)

動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)

前スレ
【PC】Fortnite Part8【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533306207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-G9Ec)
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2018/09/15(土) 19:47:01.15ID:EUuv/iuS0
壁や階段を作らない奴すらいるから多少はね?

PvE始めて1か月くらいだけど
SSD、ホードは二人以上ならコンストラクターのデコイを交互に使うと楽だってことに気づいた。
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/15(土) 20:05:57.29ID:V4MyEgVM0
>>609
ver4.0まではデコイにライフがあってアンダーパワーだとすぐ壊れる感じ
だったと思う。
今の仕様だとコントローラーが楽すぎてメインで使うようになってしまった。
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/15(土) 20:33:56.00ID:oDgMZFk90
シド強いときもあるけど基本は使いづらいな〜。蜂いるとどうにもならないし
使い方のセオリーとかあればご教授くだしあ
0613UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-9/JE)
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2018/09/15(土) 21:01:32.30ID:GYsjFa+Ad
えぇ…自分も気球は自分で建築するなら1x1派だけど2x2ってわざわざ壊すほど悪くはなくない?
2x2は資材消費増えるのと見通しがちょっと悪くなるデメリットあるけど逆に事前に壁をフル強化できたりするメリットもあるよね
自分はもし落下地点に一番乗りしたら1x1で建築しておいて2x2にしたければしたい人がどうぞっていうスタンスだけど(どうせ2x2にするときの資材消費は自分持ちじゃないし)
とりあえず他人の建築ぶっ壊してまで我流を押し通す建築奉行まじ怖いっす
基本ヌルゲーなんだから建築うんこでもまぁなんとかなるっしょくらいの心の余裕がほしいっす
0614UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-tU2p)
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2018/09/15(土) 21:24:41.65ID:NEUfMcTId
俺も囲まれたら素材もったいなーって思いながら見てるわ
最後までアップグレードするなら壊すほどじゃないかな
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/15(土) 23:13:27.38ID:oDgMZFk90
>>615
ふむふむありがとう

キネティックオーバーロードが頻繁(クリ率依存?)に2倍ダメージになるのは仕様なのかな
あとサポートはSMSにするとキネティックの基礎ダメに+20%になるみたいでダメージ伸びないね。リクレイマーにしたほうが強い
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-Fc/1)
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2018/09/15(土) 23:57:57.44ID:Eedpv9ca0
CV今日サバイバー×4どころか×2すら少ないなぁって思ってたのにここにきて3つ。
頼むから分散して出してくれ
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 7745-D99L)
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2018/09/16(日) 00:34:53.38ID:36YvdxGA0
アーバンにレイスはまさに鬼に金棒だな
防御デバフとHS5バフでダメージの跳ね上がり方が凄まじい
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/16(日) 02:34:08.30ID:fuWgs/WJ0
アーバンは射撃武器なら基本何使っても強いから…
爆発物系、一部ショットガンが該当する範囲系とかのHSの判定無いのを除けば何使ってもOK

けどDebuffの判定の関係で、一番相性いいのはやっぱシュレッダーよね
クリダメ気にしなければショットガン系もレイダーとほぼ変わらず運用できるし

ただ、ソルジャーはもうこいつを強さの最低ラインにしてくれないと、
何出されても感動がないっていう末期みたいな状況になってるのが…
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/16(日) 06:59:21.66ID:Q5rPrxRt0
中途半端に色んなスキルつまみ食いした産廃キャラ多すぎなのよな
各職に数種類まともなのが居て残り誰も使わないって勿体なさすぎる
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/16(日) 07:29:08.51ID:fuWgs/WJ0
ほんとなんか根本的にヒーローは手を入れる必要あるんだけど
もはやそこまで開発が手を入れるとは思えないからねえ…

せめてBRとの各種スキンぐらいは気軽に使わせて欲しいわ
0627UnnamedPlayer (スップ Sd3f-tU2p)
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2018/09/16(日) 08:05:51.84ID:heLy4CxVd
スキルもっと増やせばいいのにな
ソルジャーもガンタレット置けるようにしたり回復ポッド設置したり多様性ほしいわ
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/16(日) 08:07:46.39ID:Q5rPrxRt0
>>625
言われてみれば見かけてない
透明になってたのか・・・
そういえば砂漠系マップの岩山山頂にある宝箱もたまに透明化してる
何を弄ったらこうなるのやら
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 9726-znTB)
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2018/09/16(日) 12:13:49.49ID:VGNqPqmu0
アカウントもゲームデータも同じなんだからpvpで買ったエモートやスキンをpveでも使えるようにすればいいのにな。
左上の名前欄にサブクラスとヒーローlvを並べておけば見た目で混乱することもないだろうし、何ならスキン変更は他人からの視点では反映されなくてもいい。
0636UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-13bR)
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2018/09/16(日) 12:35:03.22ID:t5d0v3lWa
逆にpveでゲットしたヒーロースキンをpvpで使えたら、少しはpve人口増えるだろうになあ
そのうち何割かでもハマってくれたら幸い
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-3wtp)
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2018/09/16(日) 13:33:25.19ID:NvHwGSYO0
フレ5人全員pve持ってて俺が1万以上のvbucksを1ヶ月で入手してるのも知ってるけど、つまんないからって理由で全員pveやってない。結局ゲーム性改善しなきゃよっぽどのインセンティブないかぎりpveやる物好きなんて増えないよ。
俺だってvbucks手に入るからやってるだけで面白いとは思ってないし
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KC60)
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2018/09/16(日) 13:37:39.07ID:zkkR+OVe0
失敗したら進行したクエストまで無に帰すのは馬鹿らしいよな
俺一人しかいなかったからディフェンダーと建築で三十分近くかけてディフェンスを構築したけど失敗
人がいれば銃パパパーで終わり
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ b70f-vKB5)
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2018/09/16(日) 15:05:28.94ID:nx5+5IB50
どの武器も沢山あるけどなんだかんだで似たり寄ったり
経験値や強化素材の入手量の不足から気軽に別のヒーローや武器を使えない
トラップもバランスが悪く、敵の侵攻もワンパターン
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 9703-8WLj)
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2018/09/16(日) 16:34:32.82ID:cKdSMMHA0
このゲーム時間かかりすぎる
失敗したらタスクすら最初からだしな
もっとミッション時間短くしてサクッと遊べるようにすべき
一日一回やるだけで疲れる
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ b75e-cC+K)
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2018/09/16(日) 16:37:54.88ID:jWA8C6P00
多分一部を除いて20分を目安に最低でもかかるように設定してるよね
それも間延びさせてるだけだから面白さに繋がってないんだよな
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 9703-8WLj)
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2018/09/16(日) 16:39:22.97ID:cKdSMMHA0
トラップをもっと贅沢に使える仕様になるだけでかなり楽になると思うんだよね
たぶんそういうゲームだと思うし
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ b75e-cC+K)
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2018/09/16(日) 16:43:00.64ID:jWA8C6P00
>>645
PvEでそういう消費をケチらなければいけない仕様いらないよね
結果罠使わない人増えて全体の負担が増えるだけという
0647UnnamedPlayer (スップ Sd3f-tU2p)
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2018/09/16(日) 16:49:25.23ID:heLy4CxVd
スコア上位の人には素材がいくつか戻る、むしろプラスみたいなのやってほぢい
最下位でも0じゃない限り何か貰えるとか
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 3718-rSWP)
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2018/09/16(日) 18:25:56.29ID:pDYjFvB90
hordeのシステムみたいな感じで毎回ある程度の素材が配られればいいんだがな
さらに追加したければ自腹を切れみたいな
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f5-iI8r)
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2018/09/16(日) 18:41:13.11ID:A86L+dxk0
ハーベスター用に鎌育てようと思うんだけど、第6パークってスネアとアフリクションどっちがいいと思う?
ハーベスターのスキル的にスネアかなって思ったんだけど、ハーベスター自身のスキルでスネアにできるんなら武器までスネアにする意味は無いかなとも思ったり
悩み中
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/16(日) 19:17:06.07ID:Q5rPrxRt0
アフリクションのダメージもたかが知れてるし他で使い回す事も考えればスネアでよさそう
デッドリーブレードのタクサポは通常のスネアに重複するらしいけどハーベスターのはスキル名が違うから重複するかわからんちん
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f5-iI8r)
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2018/09/16(日) 19:41:40.40ID:A86L+dxk0
確かにアフリクションのダメージしょぼいし、スネアでいっか
てかスキルにせよパークにせよ発動確率とかの数値系はきちんと記載して欲しいね
あいまいなものが多すぎ
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-G9Ec)
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2018/09/16(日) 23:59:50.99ID:iYIHK8Pk0
プランカートンSSD9ソロでやったけど最後の1000体
トラップを大して作ってなかったからちょっと辛かったな。

CVはSSD4までやったけど後半どれくらいになるんだ・・・
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/17(月) 00:21:59.90ID:661n6VKw0
>>657
いつの間に書き込んだのかと思ったわw
ついさっき9、10と終わらせたけど罠も置かずディフェンダー任せで適当に遊んでたらBBA大量発生して危うかった
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/17(月) 03:13:44.23ID:+BDukabG0
サービス開始初期に派遣の報酬に入ってた
今はもう入ってないはず
使いみちはないけど、レアなアイテムではあるよ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/17(月) 04:56:57.36ID:K7qmshqK0
レイスってアーバンだと反動軽減効果で連射してもクロスヘア全然広がらないね。まあレートアップ発動すると広がるけど
パークをマガジンじゃなくて反動軽減にすればアーバンのレートアップ時&他ヒーローともにフルオートで最大命中率維持できそう。でもマガジン無いのは微妙か
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/17(月) 05:49:28.12ID:661n6VKw0
アーバンじゃなくてもレティクル広がらないんだよなあ
ぶっぱしてる時は広がらないのにそれ以下のレートで指切り撃ちすると広がる謎仕様
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/17(月) 06:28:04.52ID:K7qmshqK0
おお本当だ。最初にレベル1のレイスをアーバン以外でフルオート撃ち試した時は広がってたと思うんだよね
シャドウシャード進化で連射力落ちるから広がらなくなるのかな
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-okpm)
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2018/09/17(月) 12:21:03.94ID:Jtpw+DHn0
今ちょうど初☆4進化の分岐で悩んでるとこなんだけどどっちがいいんだろう
軽くググった感じだと素材気にしなければシャードの方が強いみたいだけど
シャード武器メインの人達はシャード枯渇したりしてる?
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/17(月) 12:29:33.85ID:+BDukabG0
ぶっちゃけTP突入した直後に移行しちゃうと、常にカツカツになるんじゃねえかね?

俺の場合オブシディアンとシャドウの手持ちの比率はだいたい 3:1ぐらいになってる
SCやキャンプでしっかり回収してても、入手率に差がありすぎるのが困りもの

オブシディアンが余りまくってるから爆発物頻繁に使ったりしてるけど、一向に減らねえわ…
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/17(月) 12:40:26.48ID:XPvCdNm80
>>667
消費量はプレイスタイルにもよるから、とりあえず進化させて、足りなければ
マップ探索時はなるべくアビリティとガジェットで凌ぐようにすればいいと思うよ。
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-okpm)
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2018/09/17(月) 13:08:41.49ID:Jtpw+DHn0
>>668-669
レスサンキュー、参考になる

今Whitesushii氏のObsidian VS Shadowshardっていうredditの記事見てるけど
結論だけ見ると素材分散と使用頻度を考えてオブシエネルギー武器1本と3属性シャードがオススメで
素材気にせずダメージだけ求めるなら全部シャードでいい的なことが書いてあるね

未だにエネルギー1本でゴリ押ししてるからこれまずオブシ化してシャード貯めながら3属性揃えようかなー
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 7745-D99L)
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2018/09/17(月) 13:46:20.73ID:WISK+mCw0
オブリは絶対オブシがいいけどそれ以外は全部シャードでいいんじゃないかな
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-wBU5)
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2018/09/17(月) 13:54:35.18ID:OpRMghcZ0
マジかよオブリもシャードにしてしまってるんだが・・
オブシ余りまくってて爆発物はマラカイトで止めてたけどオブシにすればよかったのか!
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 3718-rSWP)
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2018/09/17(月) 15:33:11.44ID:cW32w+Pq0
よほど武器使いつぶしたりしない限りシャードも余ると思うしな
オブシはもうロケラン系のでしか使ってないわ
0679UnnamedPlayer (ワンミングク MM7f-D99L)
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2018/09/17(月) 16:42:51.65ID:K0o5PfhGM
シャードは余るけどサンビームにすること考えるとな
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ b75e-cC+K)
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2018/09/17(月) 17:11:44.29ID:WfUkm7kf0
>>676
素材が楽だからオブシなだけでダメージ考えるならシャードでいいわけだしウンコなこたないだろう
というか可能ならば殆どの武器はシャード進化したいって
0681UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-KEFA)
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2018/09/17(月) 17:20:25.16ID:WGGZt95/r
今BP86でやっとシャドウシャードを特にファーミングせずに集まりだしてきたけど
サンビームはファーム必須な集まりづらさなのかな
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-Fc/1)
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2018/09/17(月) 20:14:53.32ID:8kCSWOZR0
ガストラってどういうパークにしてる?
キルトンネルの最初に1つ2つ付ければ大体処理してくれてるから
ダメ1リロ2耐久1になってるんだけど
TP入って☆3のこともあって倒しきれてない奴が出てきた
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/17(月) 20:36:09.38ID:XPvCdNm80
>>682
phydmg/Dmg/CR/CD/Reload/effect durationが武器でいうDPSが
一番高いからそれにしてる。
ガスの噴射時間は5秒、effect durationのperkupはレア以上
に上げても変わらない。
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-Fc/1)
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2018/09/17(月) 20:51:18.64ID:8kCSWOZR0
>>683
なるほど!リパーク少ないから一気には変えれないけどその方向にしてみる!
効果時間レア以上意味ないのか。
作り置きしてる関係上全部パーク青止まりだったから丁度よかった。
ありがとです!
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f5-iI8r)
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2018/09/17(月) 20:51:37.40ID:AMUT7lX60
俺はガスはあくまで雑魚ハスクを間引くためのものって割りきってるからそこまでダメージにこだわってないな
といっても>>683とほぼ同じで最後のeffect duration を耐久アップに変えてるだけだけど
デフォの36回だとたまに足りないことがあるんだよね

ちなみにeffect duration は通常6回ダメージを与えるところが7回ダメに増える
つまり火力約13%アップ
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-Fc/1)
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2018/09/17(月) 21:13:22.98ID:8kCSWOZR0
>>685
ほうほう確かにそれもよさそう。自分の考えもそんな感じでした。
まあでもリパーク少ないんで試してみて足りなさそうなら最後耐久にしてみます。

そしてやっぱ>>683 さんの構成にしちゃいました。
リパーク使い切っちゃったぜ。作り置きすると触りにくくなっちゃうから
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 77ab-okpm)
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2018/09/17(月) 21:25:04.18ID:cBNjXJvI0
罠は敵を間引くのが目的になるはずなので、理論上のDPSを上げるより最低ダメージを底上げしたほうが機能させやすい
罠自体が強力なのであまり厳選しなくとも適当なものを育てて使っていけばいいと思うけどね
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/17(月) 21:34:20.76ID:XPvCdNm80
>>686
分かってるとは思うけどトラップのダメージはtechの値できまるから、星3のガスでlv76の敵が抜けてくるなら
優先的に上げたほうがいい。
耐久が心配なら、サバイバーのセットボーナスを狙うのがいいよ。
あとはマシニストを使ってみるとか。CV,twineのSSD7以降をソロでやりたいなら耐久は重要。
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 5718-wbiP)
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2018/09/17(月) 21:48:41.17ID:TNIF1Lhg0
推奨レベル未満の寄生ばかり
その上わざと壁を壊して敵に襲わせて人の時間を無駄にする糞野郎までいる
ゲーム自体は決して悪くないが寄生対策しねーから運営も糞だな
0691UnnamedPlayer (ワンミングク MM7f-D99L)
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2018/09/17(月) 21:56:49.18ID:K0o5PfhGM
ガストラは普通ダメダメダメリロ耐久orヒット持続じゃないん?
持続ダメがクリ関係ないとかなんとか?でクリは要らんって聞いたけど
自分で検証したわけでもないから間違ってたらすまんが
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/17(月) 22:08:05.72ID:XPvCdNm80
>>691
>>687の言うように一定の効果を狙うならそれがいい。
critに関しては今は6回ヒットそれぞれにcrit chanceが付く。
昔はガスでプロパンが着火するとかあったらしいから、仕様が変わったのかも。
0693UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-D99L)
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2018/09/17(月) 22:30:23.22ID:vl7Y98UPM
>>692
そういうりゆうなのね
ありがとう
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-OjP7)
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2018/09/17(月) 22:48:06.01ID:I/UkWLrb0
俺も間引くのが目的だからダメ3にしてるけど
どうせ通常ハスクはダメ1でも死ぬし
それならワンチャンでデブも死ぬクリ構成のほうがいいんかな
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 7745-D99L)
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2018/09/17(月) 23:48:35.25ID:WISK+mCw0
上で言われてる推奨675のハーブでる遠征来たわ
補正含めた40レベル4体で70%
頼むぞ
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2f-cC+K)
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2018/09/18(火) 00:47:31.52ID:B/aDVxAB0
パスファインダーにサポで離婚スカウトつけて森辺行けば、10分で150〜200ぐらいハーブ溜まったお
これに気付いてハーブはあまり節約しなくなったなー
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-OjP7)
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2018/09/18(火) 01:00:22.59ID:H8NLxlNe0
遠征はピープル消費が地味にきつい
レアサバを変換するようになってからカツカツなんだけどみんなどうしてんだろ
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 17e4-wbiP)
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2018/09/18(火) 03:49:38.59ID:6qTtSnkN0
>>695
略称……何のことか見当つかんのだがどこに書いてるんだろう

>>702
自分も同じ状況で変換と遠征は結構制限されてるわ……
サバイバー救助ミッションでピープル多少は貰えるからよっぽど欲しいならやってみるのもありかもね
参考になるか分からんが試しに推奨BP64のミッションで14人救助したら70ピープルは貰えた
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-5Y1h)
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2018/09/18(火) 11:49:41.69ID:jmk/eGg30
大群ティアは、同じ強さの所を周回しても取得できるんでしょうか?

なんか貰えない時があったので
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa2-nprU)
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2018/09/18(火) 11:58:40.15ID:2OlKAxEu0
個人的に今は空き缶透明バグも相まってベーコンがきつい
ディフェンダーポストやエナジーセルでも要求されるのが地味に響く
キッチンやトイレの他にも収集できるとこってある?
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ bf71-E4is)
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2018/09/18(火) 12:03:51.77ID:2aqxNLuF0
犬小屋と違って確実ではないけど、ベーコンは自販機とかお店の飲料棚、食品のショーケースみたいなのからも出た気がする
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/18(火) 12:17:49.57ID:8TjQ6A7x0
>>704
スキルポイントのことならアラート報酬になってるので、クリアしたら
必ずもらえるわけではないよ。
まあ、あと一週間くらいでホード自体がなくなるけど。
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