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【PC】Fortnite Part9【Save The World】
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0001UnnamedPlayer (スププ Sdd2-4tAL)
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2018/08/26(日) 13:43:31.73ID:j3SaNiNCd
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↑の文字列を2行になるようコピペしてスレ立てしてください

PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ

2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定

ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!

Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home

推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)

動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)

前スレ
【PC】Fortnite Part8【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533306207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-0aTA)
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2018/09/14(金) 20:40:41.52ID:IaNt2+uz0
4方に階段を外側へ向かって伸ばすだけなら
>>575>>576が言うような恩恵を受けられるんだけど
階段間に変形屋根つけて逆ピラミッド型にすると確かにアクセス悪くなる

それに加えて階段下に壁を貼りたがる野良が多いから
そもそも成立しないことが多くてデメリットだけが目立つ

テンプレ過ぎて面白くない人も居るだろうけど
おそらく無難にピラミッド型にするのが良いかもなぁ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-Zjwk)
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2018/09/14(金) 21:02:28.36ID:V6UXpZuu0
ピラミッドの頂点に屋根つけないほうがいいって聞いたことあるけど
屋根があると二枚判定で登ってこずに下を崩しに来られるからって意味であってる?
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d6-+ow7)
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2018/09/14(金) 22:13:23.34ID:kgTMCQoU0
>>579
似たような祠ミッションは強化も含めて全部潰せば制限時間が残ってても終了できるが
サバイバーミッションは20分待つしかない。
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-okpm)
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2018/09/14(金) 23:30:35.89ID:zsIgIVR20
>>581
頂点に床置かずに屋根だけ置いた1枚構成でも建材と強化が全部同じなら敵は登らずに下から崩すよ
登らせたかったら頂点を床か屋根のどちらか一枚にして建材か強化を下よりワンランク落とせばOK

頂点が屋根より床がいい理由は上の人も書いてるけどクマとか罠が置けなくなるからだと思う
こういうの見たことない?
https://i.imgur.com/iPjM5Qd.jpg
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 77ab-okpm)
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2018/09/14(金) 23:38:54.29ID:1Xg/SPZQ0
逆ピラミッドは射線が通らないし移動の邪魔にもなる
プレイヤーの処理速度を下げて張り付かれて、張り付かれた時用の対策でフロアランチャーを置くとか本末転倒
余計なものにコストを払うなら誘導壁とキルトンネルを前線に作った方がいい
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 9726-znTB)
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2018/09/15(土) 00:41:50.02ID:xF548VzQ0
上で逆三角はスマッシャーが突進しないとか書いてるけど、そもそもピラミッドなら突進されても損害ゼロどころか罠でダメ入れられるから美味しいまであるんだよなあ。
天辺に熊やディフェンダー、場合によっては焚き火とか置きたいのもあるし、見よう見まねでネズミ返し置かれると迷惑でしかないからやめて欲しい。
同じ理由でシェルターの屋根に△置きまくるアホも少しは頭使って欲しい。建築しようって気があるだけ放置寄生の害人よりマシだけども
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/15(土) 05:06:08.11ID:PY6k76HE0
逆三角にしてもその前で戦うマンが居ればスマッシャーのタックル誘発して結局抜かれる悲しみ
なんだかんだで先っちょ無しピラミッドが大正義
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ b753-okpm)
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2018/09/15(土) 05:55:02.54ID:zHmFCYxX0
なんか凄い建設的な話題で盛りあがってて参考になる。
この流れで「空中アトラス」についてちょっと教えてもらいたい。

あれって支柱無くなったら「一撃死」って認識であってる?
敵がスルーするアーチで支えるのが主流みたいだが・・・
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/15(土) 07:18:36.71ID:EBMHBvbY0
それであってる
基本的に狙われないから放置でいいんだけど
プロパンの巻きこみやスマッシャーの突進で壊されたり
極々たまにスポーンポイントと重なることがあって、破壊不可避な状況になることもある
0592UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-tU2p)
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2018/09/15(土) 10:28:09.70ID:NEUfMcTId
逆ピラは防衛対象周りに自前で壁貼れる以外のモードじゃうんちだろな
貼れるやつだとフロアランチャーと逆三角が抜かれてもウォールランチャーをその先に貼る保険ができるしね
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 770a-3fCT)
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2018/09/15(土) 10:47:07.85ID:whmfs1AN0
返しはスマッシャーの保険になるからアトラス以外基本つけてるなー
ランチャーなしでも十分な仕事だと思う
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 7745-D99L)
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2018/09/15(土) 11:34:35.13ID:ovBNosJe0
てか逆に1マスのアトラスとか以外は全部返しつけるだろ
0596UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-rSWP)
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2018/09/15(土) 14:44:27.68ID:wGqmOQgma
ピラミッドの周りに下段のみの壁置いた外人がなんか言われながらその壁壊されてたけどあれってなんかだめなの?
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-okpm)
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2018/09/15(土) 14:56:00.46ID:CFh86qTV0
4アトラスの離れたピラミッドなんかは
時間稼ぎのために中段壁で囲ったりするけどな

下段で何か言われたのはわからんなぁ
あっても無くても どっちでもよさそうだけど
0598UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-LbHc)
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2018/09/15(土) 15:18:14.26ID:co7tTtEna
ABCの近いとこのピラミッド繋げないの多いね、一人一つピラミッドの天辺で待ってんのな
でっけえピラミッド作ろうぜ!
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-Fc/1)
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2018/09/15(土) 16:51:14.35ID:Eedpv9ca0
>>599
わかる。それで完全なの作ってくれたらいいんだけど
でかいコースだけ作って壁未強化だしトラップないとこあったり

あと逆に作ってる所に勝手にトラップ付けてくのやめてほしい
ガストラ付けるつもりの最大強化の石天井入口にザッパーやめて
相手に遠慮してそのままで試したら案の定地獄だった
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4e-F7lr)
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2018/09/15(土) 16:58:12.36ID:BTANNTh40
レベル40超えたあたりで停滞してきた
トレーニングマニュアルってリタイアさせる以外に取得できますか?
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/15(土) 18:58:25.06ID:PY6k76HE0
>>605
アラートに出てくるエピックヒーローとサバイバー確保して要らないのリタイアさせよう
スキルツリーのどれかで解放出来るレアサバイバー無限変換機能を解放すればアンコモンサバイバー5人をレアサバイバーに変換してトレーニングマニュアル稼げるようになるよ
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-rxMf)
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2018/09/15(土) 19:23:40.77ID:MufvELps0
侵入経路作ってハスク誘導路作ってるのに
そこら中に壁や階段を設置して台無しに・・・

反応見るからに真面目に作ってるつもりだから始末が悪い

ホード何度もやって気づかんのか…
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-G9Ec)
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2018/09/15(土) 19:47:01.15ID:EUuv/iuS0
壁や階段を作らない奴すらいるから多少はね?

PvE始めて1か月くらいだけど
SSD、ホードは二人以上ならコンストラクターのデコイを交互に使うと楽だってことに気づいた。
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/15(土) 20:05:57.29ID:V4MyEgVM0
>>609
ver4.0まではデコイにライフがあってアンダーパワーだとすぐ壊れる感じ
だったと思う。
今の仕様だとコントローラーが楽すぎてメインで使うようになってしまった。
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/15(土) 20:33:56.00ID:oDgMZFk90
シド強いときもあるけど基本は使いづらいな〜。蜂いるとどうにもならないし
使い方のセオリーとかあればご教授くだしあ
0613UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-9/JE)
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2018/09/15(土) 21:01:32.30ID:GYsjFa+Ad
えぇ…自分も気球は自分で建築するなら1x1派だけど2x2ってわざわざ壊すほど悪くはなくない?
2x2は資材消費増えるのと見通しがちょっと悪くなるデメリットあるけど逆に事前に壁をフル強化できたりするメリットもあるよね
自分はもし落下地点に一番乗りしたら1x1で建築しておいて2x2にしたければしたい人がどうぞっていうスタンスだけど(どうせ2x2にするときの資材消費は自分持ちじゃないし)
とりあえず他人の建築ぶっ壊してまで我流を押し通す建築奉行まじ怖いっす
基本ヌルゲーなんだから建築うんこでもまぁなんとかなるっしょくらいの心の余裕がほしいっす
0614UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-tU2p)
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2018/09/15(土) 21:24:41.65ID:NEUfMcTId
俺も囲まれたら素材もったいなーって思いながら見てるわ
最後までアップグレードするなら壊すほどじゃないかな
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/15(土) 23:13:27.38ID:oDgMZFk90
>>615
ふむふむありがとう

キネティックオーバーロードが頻繁(クリ率依存?)に2倍ダメージになるのは仕様なのかな
あとサポートはSMSにするとキネティックの基礎ダメに+20%になるみたいでダメージ伸びないね。リクレイマーにしたほうが強い
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 9710-Fc/1)
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2018/09/15(土) 23:57:57.44ID:Eedpv9ca0
CV今日サバイバー×4どころか×2すら少ないなぁって思ってたのにここにきて3つ。
頼むから分散して出してくれ
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 7745-D99L)
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2018/09/16(日) 00:34:53.38ID:36YvdxGA0
アーバンにレイスはまさに鬼に金棒だな
防御デバフとHS5バフでダメージの跳ね上がり方が凄まじい
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/16(日) 02:34:08.30ID:fuWgs/WJ0
アーバンは射撃武器なら基本何使っても強いから…
爆発物系、一部ショットガンが該当する範囲系とかのHSの判定無いのを除けば何使ってもOK

けどDebuffの判定の関係で、一番相性いいのはやっぱシュレッダーよね
クリダメ気にしなければショットガン系もレイダーとほぼ変わらず運用できるし

ただ、ソルジャーはもうこいつを強さの最低ラインにしてくれないと、
何出されても感動がないっていう末期みたいな状況になってるのが…
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/16(日) 06:59:21.66ID:Q5rPrxRt0
中途半端に色んなスキルつまみ食いした産廃キャラ多すぎなのよな
各職に数種類まともなのが居て残り誰も使わないって勿体なさすぎる
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/16(日) 07:29:08.51ID:fuWgs/WJ0
ほんとなんか根本的にヒーローは手を入れる必要あるんだけど
もはやそこまで開発が手を入れるとは思えないからねえ…

せめてBRとの各種スキンぐらいは気軽に使わせて欲しいわ
0627UnnamedPlayer (スップ Sd3f-tU2p)
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2018/09/16(日) 08:05:51.84ID:heLy4CxVd
スキルもっと増やせばいいのにな
ソルジャーもガンタレット置けるようにしたり回復ポッド設置したり多様性ほしいわ
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/16(日) 08:07:46.39ID:Q5rPrxRt0
>>625
言われてみれば見かけてない
透明になってたのか・・・
そういえば砂漠系マップの岩山山頂にある宝箱もたまに透明化してる
何を弄ったらこうなるのやら
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 9726-znTB)
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2018/09/16(日) 12:13:49.49ID:VGNqPqmu0
アカウントもゲームデータも同じなんだからpvpで買ったエモートやスキンをpveでも使えるようにすればいいのにな。
左上の名前欄にサブクラスとヒーローlvを並べておけば見た目で混乱することもないだろうし、何ならスキン変更は他人からの視点では反映されなくてもいい。
0636UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-13bR)
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2018/09/16(日) 12:35:03.22ID:t5d0v3lWa
逆にpveでゲットしたヒーロースキンをpvpで使えたら、少しはpve人口増えるだろうになあ
そのうち何割かでもハマってくれたら幸い
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-3wtp)
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2018/09/16(日) 13:33:25.19ID:NvHwGSYO0
フレ5人全員pve持ってて俺が1万以上のvbucksを1ヶ月で入手してるのも知ってるけど、つまんないからって理由で全員pveやってない。結局ゲーム性改善しなきゃよっぽどのインセンティブないかぎりpveやる物好きなんて増えないよ。
俺だってvbucks手に入るからやってるだけで面白いとは思ってないし
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-KC60)
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2018/09/16(日) 13:37:39.07ID:zkkR+OVe0
失敗したら進行したクエストまで無に帰すのは馬鹿らしいよな
俺一人しかいなかったからディフェンダーと建築で三十分近くかけてディフェンスを構築したけど失敗
人がいれば銃パパパーで終わり
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ b70f-vKB5)
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2018/09/16(日) 15:05:28.94ID:nx5+5IB50
どの武器も沢山あるけどなんだかんだで似たり寄ったり
経験値や強化素材の入手量の不足から気軽に別のヒーローや武器を使えない
トラップもバランスが悪く、敵の侵攻もワンパターン
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 9703-8WLj)
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2018/09/16(日) 16:34:32.82ID:cKdSMMHA0
このゲーム時間かかりすぎる
失敗したらタスクすら最初からだしな
もっとミッション時間短くしてサクッと遊べるようにすべき
一日一回やるだけで疲れる
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ b75e-cC+K)
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2018/09/16(日) 16:37:54.88ID:jWA8C6P00
多分一部を除いて20分を目安に最低でもかかるように設定してるよね
それも間延びさせてるだけだから面白さに繋がってないんだよな
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 9703-8WLj)
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2018/09/16(日) 16:39:22.97ID:cKdSMMHA0
トラップをもっと贅沢に使える仕様になるだけでかなり楽になると思うんだよね
たぶんそういうゲームだと思うし
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ b75e-cC+K)
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2018/09/16(日) 16:43:00.64ID:jWA8C6P00
>>645
PvEでそういう消費をケチらなければいけない仕様いらないよね
結果罠使わない人増えて全体の負担が増えるだけという
0647UnnamedPlayer (スップ Sd3f-tU2p)
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2018/09/16(日) 16:49:25.23ID:heLy4CxVd
スコア上位の人には素材がいくつか戻る、むしろプラスみたいなのやってほぢい
最下位でも0じゃない限り何か貰えるとか
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 3718-rSWP)
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2018/09/16(日) 18:25:56.29ID:pDYjFvB90
hordeのシステムみたいな感じで毎回ある程度の素材が配られればいいんだがな
さらに追加したければ自腹を切れみたいな
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f5-iI8r)
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2018/09/16(日) 18:41:13.11ID:A86L+dxk0
ハーベスター用に鎌育てようと思うんだけど、第6パークってスネアとアフリクションどっちがいいと思う?
ハーベスターのスキル的にスネアかなって思ったんだけど、ハーベスター自身のスキルでスネアにできるんなら武器までスネアにする意味は無いかなとも思ったり
悩み中
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/16(日) 19:17:06.07ID:Q5rPrxRt0
アフリクションのダメージもたかが知れてるし他で使い回す事も考えればスネアでよさそう
デッドリーブレードのタクサポは通常のスネアに重複するらしいけどハーベスターのはスキル名が違うから重複するかわからんちん
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f5-iI8r)
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2018/09/16(日) 19:41:40.40ID:A86L+dxk0
確かにアフリクションのダメージしょぼいし、スネアでいっか
てかスキルにせよパークにせよ発動確率とかの数値系はきちんと記載して欲しいね
あいまいなものが多すぎ
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-G9Ec)
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2018/09/16(日) 23:59:50.99ID:iYIHK8Pk0
プランカートンSSD9ソロでやったけど最後の1000体
トラップを大して作ってなかったからちょっと辛かったな。

CVはSSD4までやったけど後半どれくらいになるんだ・・・
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/17(月) 00:21:59.90ID:661n6VKw0
>>657
いつの間に書き込んだのかと思ったわw
ついさっき9、10と終わらせたけど罠も置かずディフェンダー任せで適当に遊んでたらBBA大量発生して危うかった
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/17(月) 03:13:44.23ID:+BDukabG0
サービス開始初期に派遣の報酬に入ってた
今はもう入ってないはず
使いみちはないけど、レアなアイテムではあるよ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/17(月) 04:56:57.36ID:K7qmshqK0
レイスってアーバンだと反動軽減効果で連射してもクロスヘア全然広がらないね。まあレートアップ発動すると広がるけど
パークをマガジンじゃなくて反動軽減にすればアーバンのレートアップ時&他ヒーローともにフルオートで最大命中率維持できそう。でもマガジン無いのは微妙か
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ b74b-q2Uc)
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2018/09/17(月) 05:49:28.12ID:661n6VKw0
アーバンじゃなくてもレティクル広がらないんだよなあ
ぶっぱしてる時は広がらないのにそれ以下のレートで指切り撃ちすると広がる謎仕様
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ d705-KEFA)
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2018/09/17(月) 06:28:04.52ID:K7qmshqK0
おお本当だ。最初にレベル1のレイスをアーバン以外でフルオート撃ち試した時は広がってたと思うんだよね
シャドウシャード進化で連射力落ちるから広がらなくなるのかな
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-okpm)
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2018/09/17(月) 12:21:03.94ID:Jtpw+DHn0
今ちょうど初☆4進化の分岐で悩んでるとこなんだけどどっちがいいんだろう
軽くググった感じだと素材気にしなければシャードの方が強いみたいだけど
シャード武器メインの人達はシャード枯渇したりしてる?
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-+ow7)
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2018/09/17(月) 12:29:33.85ID:+BDukabG0
ぶっちゃけTP突入した直後に移行しちゃうと、常にカツカツになるんじゃねえかね?

俺の場合オブシディアンとシャドウの手持ちの比率はだいたい 3:1ぐらいになってる
SCやキャンプでしっかり回収してても、入手率に差がありすぎるのが困りもの

オブシディアンが余りまくってるから爆発物頻繁に使ったりしてるけど、一向に減らねえわ…
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 9744-cZnL)
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2018/09/17(月) 12:40:26.48ID:XPvCdNm80
>>667
消費量はプレイスタイルにもよるから、とりあえず進化させて、足りなければ
マップ探索時はなるべくアビリティとガジェットで凌ぐようにすればいいと思うよ。
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 374b-okpm)
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2018/09/17(月) 13:08:41.49ID:Jtpw+DHn0
>>668-669
レスサンキュー、参考になる

今Whitesushii氏のObsidian VS Shadowshardっていうredditの記事見てるけど
結論だけ見ると素材分散と使用頻度を考えてオブシエネルギー武器1本と3属性シャードがオススメで
素材気にせずダメージだけ求めるなら全部シャードでいい的なことが書いてあるね

未だにエネルギー1本でゴリ押ししてるからこれまずオブシ化してシャード貯めながら3属性揃えようかなー
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 7745-D99L)
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2018/09/17(月) 13:46:20.73ID:WISK+mCw0
オブリは絶対オブシがいいけどそれ以外は全部シャードでいいんじゃないかな
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-wBU5)
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2018/09/17(月) 13:54:35.18ID:OpRMghcZ0
マジかよオブリもシャードにしてしまってるんだが・・
オブシ余りまくってて爆発物はマラカイトで止めてたけどオブシにすればよかったのか!
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