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タイタンフォール】Titanfall G95【Titanfall2】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ a3f7-Kr7V)
垢版 |
2018/08/07(火) 04:36:06.96ID:/pG9q4zs0

海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame

「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS

PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売

シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/

>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい

次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります

※前スレ
タイタンフォール】Titanfall G95【Titanfall2】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522219385/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ ca2f-tyrq)
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2018/08/11(土) 21:48:00.08ID:RtLWpoHK0
>>101
本人が動画上げたから確定したよ
ちょっと精彩を欠いてると思っておそらくって書いたんだけど
>>102
MrBlablackたちがネギパと戦ってたみたいだね
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e18-q+sz)
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2018/08/11(土) 21:57:40.08ID:gggD1gev0
>>103
そうなのか、ありがとう!
とりあえず関わらんようにしておこう

ネギも名前戻ってるし、完全に開き直ってるね彼ら
こんなスレで晒された程度で一旦名前変えまくって逃げようとしてたのを踏まえると凄く滑稽だけども…
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ de65-IeV5)
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2018/08/11(土) 22:16:19.73ID:lETAuCdf0
>>102
なにそれ超面白そうじゃん。動画とかあったら教えてくれ。
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-/Fhe)
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2018/08/11(土) 23:05:10.50ID:/641cQWo0
pingそこまで高いとこちらから見るとワープし続けるし向こうから見ても撃ったのに撃ってないことになっててデスしてるみたいなことになってお互いストレス溜まりそう
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ ca2f-tyrq)
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2018/08/11(土) 23:11:03.97ID:RtLWpoHK0
>>107
はやい
この人エフェクト(パーティクル)いじってるみたい
海外勢はファイルいじるのは一般的なことなのかもね
0110UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-cei9)
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2018/08/11(土) 23:17:36.43ID:LfuchJBya
日本人有利のピングだけど後半のこの面子相手に戦えたのは羨ましいわ
外人のオールスターってわけでは無いけど
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ de65-IeV5)
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2018/08/12(日) 00:40:28.06ID:YQkA9QBt0
>>107
有能かよ

1:17:30くらいでクレーバーからCARに持ち替えた瞬間ネギパの奴らなぎ倒しまくってて笑うわ。
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 6738-2km2)
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2018/08/12(日) 02:54:05.79ID:F9QgUsPk0
EUからだとping300前後ありそう
BlaBlackもポーランドからだから上位二人が重いハンデ背負ってるのか…
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 032a-2km2)
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2018/08/12(日) 16:31:54.84ID:amecDn7/0
ネギパボコってくれるのは有難い
全員オレゴン移住したらネギパもオレゴン行きだから勝ち目無くなるな
早く日鯖削除して
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a51-pWsW)
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2018/08/12(日) 19:59:43.57ID:oCfJvH2L0
>>107
Carに持ち替えてからのめっちゃかっこいいな
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c6-3fRD)
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2018/08/13(月) 22:29:24.01ID:WrHq/oiz0
ネギ「カー使ってフラグレ使ってクローク使ってイオン使ってPT組んで芋って嫌になったら途中抜けすりゃいいじゃん!?!?」
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a03-tyrq)
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2018/08/13(月) 23:20:12.11ID:Ul70rcl50
そんな馬鹿戦法は俺の趣味じゃねーな
スピット使ってフラグレ使ってクローク使って芋って最終的にはメレー連打するわ
0123UnnamedPlayer (スップ Sdea-95/J)
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2018/08/13(月) 23:25:51.20ID:4QUGWaMVd
>>121
PT組んでるのに芋ってたら
勝率は味方が担保して高くなって、
キルレは味方が戦線押すから死なずに高くなって、
けど内訳からキル数を抽出すると(パイロット時、タイタン搭乗時)パイロットキル÷試合数=1桁とか悲惨な事になると思う
勝率 80%
キルレ 7.0
キル数/試合数 6
↑自分が見た中で1番酷かったやつこれだけどネギくんの戦績ってどんな感じか見たことある人いる?
0124UnnamedPlayer (ブーイモ MM76-85Oj)
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2018/08/13(月) 23:46:24.04ID:blkmB4JEM
キル数はブロールとかLTS多めにやってる人間ならその分下がるだろうし一概には言えないだろ
あいつらは消耗戦多いだろうからそれでわかる数字でいいんだろうけど
0125UnnamedPlayer (スップ Sdea-95/J)
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2018/08/14(火) 00:20:41.57ID:JVWwCH9Rd
>>124
対人キルレ自慢してる奴の戦績だよこれ
別ルール多めならそういう人はルール別グラフも貼ってるし
まあでもどの道外鯖行かなきゃマッチしないルールやってますってそれラグアーマー着込んでるくせにその上キルレ自慢とかやめて貰いたいけどね
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 0338-2km2)
垢版 |
2018/08/14(火) 03:43:11.73ID:FwltQlKP0
ラグい方が与ダメージ判定遅れるから基本低い方が有利でしょ
このゲームのネットコードうまく落とし所探れてると思うわ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 032a-2km2)
垢版 |
2018/08/14(火) 07:17:02.70ID:6Q4NU0/K0
どこがだよ
過疎ったら遠征しないといけないのに向こうでは不利すぎるから瞬く間に人減ったじゃねえか
0128UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-3fRD)
垢版 |
2018/08/14(火) 10:05:00.82ID:iXfZuymUa
俺はランポスくんが気持ち悪がってツイートするたびテンションあがるわ
少なくてもランポスくんのツイートを通じてネギが反応してると思うと面白いからな
0129UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-3fRD)
垢版 |
2018/08/14(火) 10:10:51.69ID:iXfZuymUa
ネギ「マナーの悪さもあったけど、ラーメンの時ですら色々言われてたからよっぽど弱くないと駄目そう 激ヤバラガーはまぁしょうがないとしても野良は真面目にやってないのでは…? 」
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-SkTr)
垢版 |
2018/08/15(水) 02:20:51.77ID:4s5zOp0p0
立ち回り見直したいと思って聞きたいのだけど敵の第一段階突破モナークを放置する理由ってあるのか?
パイロット状態でも脳死で真っ先に倒しに行くのって間違ってるかな?
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 674a-7JCH)
垢版 |
2018/08/15(水) 03:09:57.56ID:QfETBsVj0
下手にタイタンで壊しに行くよりゲージ貯めさせないからパイロットが壊せればベストだと思う
ただデス重ねるなら本末転倒だけど
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-SkTr)
垢版 |
2018/08/15(水) 04:12:41.37ID:4s5zOp0p0
一人で行くなら3デス以上は絶対献上するかな
かと言って放置してから後でタイタン下ろしても
その頃には第三段階でイオン辺りを盾にされながら後ろで第三段階で撃ち続けられるだけで負け確だしなぁ
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-SkTr)
垢版 |
2018/08/15(水) 04:15:38.20ID:4s5zOp0p0
モナーク使って相手が強くてボロ負けするときが下した直後から複数人で囲まれて絶対第三段階にならないってだけなんだけどね
お前が雑魚だろって言われたら返す言葉もないっちゃない
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a03-tyrq)
垢版 |
2018/08/15(水) 12:15:22.46ID:/mQAhfqa0
そういやローニンにロデオしてフェイズで回避された場合ってロデオ側のビルドゲージって溜まる?
ローニン側としては抜かせて電池拾うメリットがデカすぎてスモークあってもフェイズ優先にしてるんだけど
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-/Fhe)
垢版 |
2018/08/15(水) 15:20:26.43ID:1jc5z55b0
久々にやって40キル程度取っただけでhacker連呼からの屈伸煽りして来る程度の民度まで落ちたんやなって思ってそっと閉じたよ…
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-/Fhe)
垢版 |
2018/08/15(水) 15:53:09.00ID:1jc5z55b0
煽った本人かな?日本人くさい名前やったしな
第一上手い奴は50~60キルとか取るんだからこんなもん自慢にならんやろ…
まぁ気に障ったならすまんな。
0145UnnamedPlayer (スッップ Sdea-95/J)
垢版 |
2018/08/15(水) 15:56:03.59ID:rQa7BOmSd
妄想はやめてください
らくらくとれるスコアをいちいち報告しに来る様は見ててコッチが恥ずかしくなる
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ c39f-IeV5)
垢版 |
2018/08/15(水) 20:16:27.49ID:duYKgkL+0
昨日開始時にチャットで挑発行為をしてたプレイヤーが連続で負かされて敵味方問わず煽られてたのを思い出した
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-Mwiu)
垢版 |
2018/08/16(木) 08:12:05.76ID:4xLyYp1c0
イオン対トーンって接敵距離によってどっちが有利か変わる?
トーンに有利って聞いたのに後ろ向きにミサイル撃ってきては?って思ってたらミサイル受け止められなかったわ
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-ipLS)
垢版 |
2018/08/16(木) 08:31:26.04ID:1n92IDLl0
トーンvsイオンだと、イオンの方が有利じゃね
いつでもヴォーテックスで防御手段あるイオンと一度パーティクル張ると終わりなトーン
ぶっちゃけトーンってパーティクル張ったら後は防御手段ないので、ヴォーテックス張りながらパーティクルの内側に入るように距離詰めて
攻め立てると案外脆いよトーンは
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ ab9f-QxOT)
垢版 |
2018/08/16(木) 13:42:34.35ID:GiC1Xj3b0
基本イオン有利だけど後ろ向きロケットやってくる時点で慣れてるパイロットだし
有利機体だからと調子に乗らず味方と一緒に袋叩きにするのがいいぞ
やろうと思えば頭上から刺せるからなアレ
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fde-3bXv)
垢版 |
2018/08/16(木) 16:23:18.14ID:W5tzGCDb0
脳死でロケット撃ってくるようなトーンならイオン圧勝だけどロケットのタイミングずらしたり角度つけたりする慣れたトーン相手だとイーブンって感じ
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ ef18-24Y0)
垢版 |
2018/08/16(木) 19:25:10.17ID:XlWDXXle0
お互いにメインは似たようなDPSだからそれ以外で差が付く
近距離だとトリップワイヤの分イオン微有利
中距離だとパーティクルの分トーン有利
遠距離とか障害物使える距離だとレザショの分イオン有利
ヴォーテクス持ってるイオン側に交戦距離のイニシアチブあるから総合で見ても6:4ぐらいでイオン有利、更に時間をかけられる程イオン側に傾くと思うよ
0163UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-w2CX)
垢版 |
2018/08/16(木) 22:46:08.49ID:XJNS/NZod
Flyingmonkey、cell-1211辺りもPT組んで荒らしてるね
単品は大したことのない、典型的な小粒寄り合いって感じ
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-Mwiu)
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2018/08/17(金) 01:07:19.48ID:4m2B5t8O0
G50どころかG90とかザラに見かけるようになったけどプレイ時間とかスコアとか見たいわ
CoD時代に有ったのかは知らないけど次作はBFみたく人のページ見る機能つけてくれないかなー
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ cb2c-kNwt)
垢版 |
2018/08/17(金) 16:33:12.98ID:gEtWpN680
>>168
その前に途中抜け対策必須だな
今のままで戦績気にする人増えたら試合にならん
途中抜け繰り返したら垢停止でいいのに
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f18-w2CX)
垢版 |
2018/08/17(金) 20:26:26.09ID:s+OH4uBl0
現状のシステムのまま重い途中抜けペナルティ課したらますます終わりだわ

途中抜けペナルティは大いに結構だけどもっと根幹の部分にある問題を解決してからじゃないと本当にPT以外誰もやらなくなるわwww

ただでさえまともにバランス取れてないマッチング
何故かPTを野良にまんま放り込む謎システム
そもそもミニオンが少ない上に時間経過ではタイタンゲージが全く伸びず、
何故か劣勢チーム側のミニオンばかり補充され優勢側はさらにスコア伸ばし、
クソリス祭りが発生し、
差は開いていくばかり
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-mZ3i)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:09:40.06ID:5hLGgH840
>>170
ちょっと主観的過ぎるんじゃないか
マッチングのバランスをとるために上位から下位まで集めようとしたシステムが、過疎の現状逆効果になってるだけ
PTvs野良は糞 人口多くてPTがたくさん回ってれば別だったかも
ミニオン数は自分は十分だと思う ミニオン倒さなきゃ追加がスポーンしないから、ちゃんとミニオン狩りしてる優勢側がさらにスコアを伸ばすのは当たり前
タイタンゲージは時間経過で普通に伸びてる 敵倒さずともゲージがガンガン伸びたらそれこそ糞ゲーでしょ
クソリスは同意
ゲーム時間は確かに長い 500点で十分だしコールドも欲しい
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ ef18-24Y0)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:37:16.75ID:z1oVDU5O0
途中抜けっていうか途中入りが駄目だろ
途中入りが選択制なら全員抜けてコールドとかもっとあっただろうし、どうしょうもないマッチ参加で戦績下がることもなかった
0176UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-w2CX)
垢版 |
2018/08/18(土) 00:37:28.03ID:Kyn4ZprHa
結局のところ開発の考えてたことがよく分からん

ミニオンの数って優勢劣勢に限らず基本的に一定なのかな?
やってる感じ劣勢側のミニオンの方が多い感覚なんだけど、実際はガンガン殺られたのと同じ分まとまって補充されてるから多く感じるだけ?
逆に劣勢側になると、ミニオンが凄く少なく感じられる(いても散り散りとか)んだけどそれも気のせい?
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-Mwiu)
垢版 |
2018/08/18(土) 09:11:20.24ID:D+NiFid30
ミニオンの数は片方の陣営につき4人×3隊まで同時に存在、リーパーが出て来るとちょっと特殊。
スコアに応じてミニオンの種類が推移していくがこれは両陣営でリンクしない。
1隊の4人が全員死ぬと即座に次の隊が補充、隊のうち1人でも残ってるといつまでも補充されない
初心者はこの辺の仕組みを理解せず中途半端に狩るので補充が遅れ、結果数が少ないと感じるケースが多いと思われる
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f18-Mwiu)
垢版 |
2018/08/18(土) 11:24:40.71ID:nsQf8m2X0
>>172
168だが「マッチングのバランスをとるために上位から下位まで集めようとしたシステム」ってあるが
これって具体的にはプレイ時間長いとか勝率高い人>そこそこ>低いor初心者 順に両陣営に振られる感じなのかな
自分語りですまないけどよくボロ負けするときって自チームG30代の自分>同じor以下の時に
相手方はフルパではなくG50~90↑>左よりは低いけどG50↑>他みたいなことが多くてなー

これだけならただPT組んでるって話でいいんだけど、気になってるのが自分が野良だとして総合戦績が一定以上のライン超えてしまうとG50↑側のチームには絶対入らないようなシステムなのかなって
俺はただ普通にヤベー奴>普通>慣れてない人VSヤベー奴>普通>慣れてない人な試合がやりたいだけなんだよな
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ ab9f-QxOT)
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2018/08/18(土) 12:09:44.06ID:6LTZ3zRs0
身の丈にあった戦場に入れてくれればもう何でもいいや
過疎って人いないとはいえ人外オリンピックに入れられるのは勘弁だ
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-ipLS)
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2018/08/18(土) 17:14:02.45ID:QFUwTYWp0
ゲームサイトでも高評価、ユーザーの評価も概ね高評価で文句ない出来なのに前作より売れず
あっという間に過疎りオワコンFPSゲーになろうとしてる

何がダメだったか検証する必要があるなw
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ ab2a-63Ux)
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2018/08/18(土) 17:28:34.70ID:Cbixs+hq0
2017年3月に出してればまた違ったと思うけどそうなるとフィギュアヘッズのPS4リリーズとも競合しただろうし難しい所だな
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-ipLS)
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2018/08/18(土) 17:43:43.33ID:QFUwTYWp0
>>188
あれと被るとこなんて無いやろ?
やってみたら分かるが全然別物

しかも比べるのがおこがましいほどの糞ゲーだし

今知ったけどサービス終了したんだな
まあ、あれじゃ長続きしないと思ったけど
0191UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-g1+b)
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2018/08/18(土) 18:19:50.40ID:hkhYKpa2d
空気読まずにSMGフラグとかいう役満装備で調子こいてる奴が、ずっと別武器で手加減してあげてただけの猛者を怒らせてSMGでフルボッコにされ返される現象
見てて凄い面白い
0199UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-ceDL)
垢版 |
2018/08/19(日) 01:12:14.71ID:2O89trXXa
>>194
消耗戦は序盤G2なりソフボなりウイングマンエリートなりで遊べてもタイタンで始めた瞬間からどうしようもなくなるしなぁ
相手のFFタイタンに対して複数人で速攻処理できなかった時にあ、もう逆転はないわって察する。
イタチごっこならマジで結局タイタン差0-4とか2-5とかな
0200UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-9Dhv)
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2018/08/20(月) 10:20:07.17ID:ktbcm+P7a
フラグレマンは嫌われるぞ
格闘とフラグレはゴミが上級者に一矢報いる事ができる数少ない手段だけどな
それで遊んでる上級者を切れさせる方が面倒
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