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Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart20
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0806UnnamedPlayer (ワッチョイ e278-Mczu)
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2018/09/23(日) 03:41:16.29ID:ynrnr60N0
リピーターピストル連射するの楽しい
最大600発/毎分で撃てるっぽい
実用性は0で一人でカカシ殴ったときに気まぐれで撃つ程度だけど
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ b156-Y82R)
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2018/09/25(火) 10:07:19.44ID:3hZcASDW0
Double-shottedだろうな
スキルに何を求めてるか知らないから何とも言えんけど
CWを目的とするならDouble-shottedないと確殺は無理
Buckshotを選択しても確殺は無理
取り回しをよくするためにEncoreつけても近場のCW2体を倒す程度の速さにはならない
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ e278-Mczu)
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2018/09/25(火) 21:39:41.53ID:LD7pnD3y0
ShadeのNerfまだかな
クリ無くしてバックアタックで200ダメージくらいでいい
他のキャリアスキルと比較しても今の仕様は極端すぎるわ
でもShadeってボス火力以外弱いから変に火力落とすと前みたいに空気になりそうでデブ鮫のセンスが問われる
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ b118-rhI1)
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2018/09/25(火) 23:45:08.28ID:LZXym/+T0
通常攻撃にAPのない両手武器の対ボス性能上がった時にしれっと両手ダガーの対ボス性能が上がってたのがおかしいんだよな
シェイドのスキルクールダウン短くなって紫ポーションで連発できること考えてなかったんかね
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 6538-XNRr)
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2018/09/26(水) 00:48:49.52ID:1LkSOs7q0
対ボスも強いけど特殊にもめっぽう強いけど雑魚ラッシュは微妙なせいか
結構な頻度でshadeが勝手にRTA始めるのがクソムカつく
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ bd77-Y82R)
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2018/09/26(水) 05:37:29.49ID:zEbmaz8P0
イキってるShadeはボスやCWに夢中になり過ぎて周り見ずにテヘペロするからイキられても気にもならない。
自爆しつつも共倒れする事で一応貢献してるから空気って訳でも無いし。
0820UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-9KLi)
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2018/09/26(水) 10:35:28.47ID:BHmXBqCrd
ラッシュ弱いけどボス来たときの保険っていう意味では今の立ち位置でいいと思うけどね
ラッシュ時にも前に出て死ぬようなやつは知らんけど
0821UnnamedPlayer (スッップ Sd62-SISv)
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2018/09/26(水) 10:56:54.86ID:d45VUyMAd
ボス性能しか取り柄がないから暇を持て余して無駄に前でるのが多い
奥にボス沸いたら突っ込んで行って配置されてるエリートにやられptに迷惑かけた上カバーしろって捨てゼリフ吐いて萎え落ち
最近はここまで酷いのそうそういないけどパンツ大幅弱体化直後とかほんと酷かった
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-coYL)
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2018/09/26(水) 16:09:20.44ID:7v2OHIPy0
シェイドでS&D使ってるけど対ホード対エリート対ボス全部やってる
特殊処理も忙しいしパトロールもスキルで後ろに抜けた後にCW以外全部ボレーで処理してCW殴る仕事が待ってる
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-uZzd)
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2018/09/26(水) 16:50:07.49ID:Ge30sRoL0
Dダガーが現状、オーバーパワーすぎるから
まだホード処理出来る、スキル乗った攻撃も複数ヒットさせやすいS&Dでもいいかもなー
それ以外スタブの攻撃力出る武器が無いしな・・次には槍、ツーハンぐらいか?他武器使って模索してみっかな

ソードはWSには結構合ってる。ヘッド50%タレントとチャージ1段目の相性が良いし
あの武器ホード処理結構出来るし
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 49de-coYL)
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2018/09/26(水) 17:31:59.31ID:70bIAL9p0
Shadeってかダガーの対ボス性能は流石にOPすぎるから調整入るでしょ
パンツのズームも放置されてるしデブ鮫早くパッチ当ててくれー
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/27(木) 19:09:12.37ID:Gy0Ovfbl0
対雑魚は最低クラスでボスには強いっていうポジションでもいいけど単体火力が高すぎる
昔のパンツマンの矢1本500〜ダメージを思い出すレベル
初期の頃みたいに正面からだとCWすら倒せないのは流石に弱すぎると思うけどもう少しバランス考えて欲しいね
弱体化は確実にくるだろうけどどうなることやら
0830UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-IaoF)
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2018/09/27(木) 19:58:07.53ID:qs8FdJXhd
ピン良くてもラグがあったり定期的に遅延あるホストたまにいるけどまさか無線なのか?
最近の無線の性能しらんけど
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-z1Ue)
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2018/09/28(金) 00:05:45.19ID:/pgSwa490
HM25のブレードダンサータレント、効果変わった?
スタンが減るとかなんたら・・が無くなって、出血ダメージアップになったのかな
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-aemA)
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2018/09/28(金) 13:42:12.75ID:6HA4EM6W0
f2pからはじめてelfとsaltzpyreがようやく30になった
タンクやってみたいし次はkruberでも育ててみようかしら
0835UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-IaoF)
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2018/09/28(金) 16:56:26.59ID:QTPi/mc/d
このゲーム野良でlegend回すなら自分でIB取って味方守るのが一番成功率高いと思う
味方ある程度まともなら事故対策に超優秀で全滅はほぼなくなる
味方に依存せず仕事できるように1hハンマーとハンドガン持って特殊撃ちつつ前線維持
aim悪くないなら特殊キル一位も簡単にとれる
0836UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-SVh3)
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2018/09/28(金) 18:01:03.74ID:Sq7Oew/Ad
IBで特殊キル1位とか他の人仕事しなさすぎじゃないですかね
それか前線おしつけてまで撃ってるかどちらか
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-Vzv4)
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2018/09/28(金) 18:07:42.38ID:nSGv5Lcr0
最近SVのパトロール見かけるとすんげえ戦いたくてウズウズする。SVの大群と接近戦で戦うの面白くない?
カオスパトはキツいしめっちゃ事故るからちょっと無理っすね・・・
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-z1Ue)
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2018/09/28(金) 18:21:49.33ID:/pgSwa490
V1.2からパットのルートが増えたせいで発見率高くなったわ
あれ?そんな所から来るん?みたいなのもあるし
ただ、倒せる自信のあるのかイキった味方がわざと見つかりに行くのは理解できんわー

パットって、ちょっと見つかってもセーフな猶予あったような?掛け声がストップした時だったかな?
あとはダウンした味方だけが見つかってもその味方が死ねばパトロールに戻ったり
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/28(金) 18:46:04.92ID:rpdEV/860
ハンドガンちゃんとプロパティ盛れば特殊全部一撃だし即着弾+高精度だからエイム良ければBHとかPMより特殊狩れる
ちゃんと当てるかすらわからん野良の味方が狙うの待つよりさっさと射殺したほうが安定する
戦線押し付けてとかいうけど味方に特殊任せて雑魚殴るよりプッシュ+後ろステップで数秒離脱して特殊射殺するほうが事故減って完走率よっぽど良いよ
別にIB居なくても雑魚の群れ位どうにでもなるし特殊野放しになる可能性残しておくほうがマズイ
0842UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-SVh3)
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2018/09/28(金) 19:08:26.29ID:l39sgqZKd
少ない弾は盾SV用に残しときたいわ
あれこそラッシュに混じってると崩れかねん
高精度即着はわかるけどリロード遅いし
ハンドガンで特殊ガンガンやるなら1Hハンマー持った1号で弾ペロペロしてた方がマシ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-z1Ue)
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2018/09/28(金) 19:20:31.04ID:/pgSwa490
ドレイクピストル派だな。ラット確殺プロパティ積んだの右クリバーンが便利で
雑魚のレンジキルもトップになれちゃう。
特殊狩る事はあまり気にしてない。足止め程度か、遠距離職が一撃で持っていくし、別にいいかなと
リロード入る武器はハンターを外した時が怖くてね・・ピストルのくそ命中度も大概だけどw
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/28(金) 20:28:08.32ID:rpdEV/860
盾持ちSVは1Hハンマーの1コンボ(1,2,3,4)決めると怯むからそこをチャージ2発で簡単に処理できる
群れに混ざってると厄介だけどプッシュ多目にすると割と空気と化すからあんまり脅威じゃないな
ハンマーのプッシュアタックで雑魚多数巻き込むとスタミナ即回復してまたプッシュできるからSVはじけさえすれば無限ループできるし
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 57de-aemA)
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2018/09/28(金) 22:08:54.84ID:YZ6Hg3v50
IBなら2H斧+ドレイクピストルが汎用性高くて個人的にはオススメ
ハンドガンも悪くないけど特殊処理は無理せず遠隔キャリアに任せるほうが無難だと思う
そもそも味方を少しも信頼できないような野良PTならさっさと抜けたほうが楽よ
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-yIO0)
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2018/09/29(土) 01:06:12.82ID:Ok1Ujxs90
これだけだとなんなので……

・1Hハンマー
機動力スタミナCCを高いレベルで併せ持っているがとにかく火力がない。手数で押すなら。
・2Hハンマー
CCしか取り柄がない。これ使うくらいならグレートアックスにすべき。
・グレートアックス
チャージが横振りでCCに優れるが、一度囲まれると切り返すのに苦労する。通常攻撃は単体火力が高い。
・ツルハシ
グレートアックスの逆で、通常攻撃でCC、チャージで単体火力。一見扱いやすいが、ナナメ振り、攻撃範囲が短いなど痒いところに絶妙に手が届かない。

盾系は使ってないからわからんちん
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-4nyy)
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2018/09/29(土) 01:43:01.98ID:TqcQNvUi0
盾SVの処理はプッシュ2回やれば簡単に処理できるから焦らないで普通のSVやボード処理すればいいってjsatが言ってた
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/29(土) 02:03:37.58ID:INYyWhd+0
1Hハンマーで良いと思うよ
1、2、プッシュ、プッシュアタック 繰り返してれば基本どんな量でも対応できるから
ただプッシュアタックが途中で止まる敵の量ならそのまま1、2出すと殴られるからまた即プッシュ
巻き込みを体で覚えるまでは取り合えずプッシュアタックとか連発して敵転ばせて通常で殴ればいい
ドッジ距離も+20%だからボス相手でも余裕をもって避けれるし使いこなせれば本当に強い
ただ1撃辺りのダメージ低いからトドメ刺しにくくてChaosラッシュだと白ゲージ回復しにくいかも
グレートアックスは攻撃力高くていいけどチャージの巻き込み限界(怯み、ダメージ共に)が9.9だから1Hハンマー11.31(怯み)5,66(ダメージ)より巻き込める敵の数が少なくてキャパオーバーするとサンドバックにされて死ぬ
ピックは通常振りの巻き込み(怯み)が2Hハンマーチャージと同等(22.63)っていう何気にCC最強クラスだから速度カバーできたら悪くない
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-aemA)
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2018/09/29(土) 05:17:20.35ID:E9TRFRP50
斧盾はOffBalance付けてるからなのかわからんけど存外CWをサクサク殺せて気持ちがいい
プッシュ攻撃で対アーマーできるようになってからは鎚盾も良い
ホードに混ざったエリートをプッシュで雑魚ごと吹っ飛ばしてそのまま無抵抗なところを叩き殺せるから簡単で安全
ホード処理をレンジ武器に依存しないからハンドガン持てるし
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 9705-ZVm4)
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2018/09/29(土) 06:01:00.64ID:0MZsIDCf0
安定はなんといっても斧盾だろうな
特定モーション以外のほとんどの敵をひるませられるし
Miner's Rythm付けてスタミナリカバリーいれればプッシュしながら時折チャージでプッシュしまくれるからやばい
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-z1Ue)
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2018/09/29(土) 09:11:15.95ID:JMBpIM5c0
ドッジ距離ほしいのと、後ディレイが少ないから動けるIBの時に使用してる
SVに攻撃当てると怯んでタコ殴り出来る点が良い。追撃はヘッド狙いやすい
プッシュが強化されたとは言え、雑魚処理はダメ。ドレイクピストルで処理。
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-Vzv4)
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2018/09/29(土) 10:31:31.17ID:ksuXd3jP0
1H斧はSVが3体並ぶだけですげえ苦労するし安定しないから俺は無理だわ・・・斧盾でバッシュやチャージでひるんでる間にズバズバするのが楽で安全だわやっぱ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-Zi+v)
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2018/09/29(土) 15:00:43.31ID:MbYMvAma0
クリア率で確立調整してるらしいけどクイックでHalescourgeとAgainst the Grain多すぎ
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/29(土) 15:47:27.68ID:INYyWhd+0
クリパワー40%の弓パンツ楽しい
頭当てればレンジクリティカルが発生するまで次弾のクリ率25%UPとオーラで5%ブーストできるし装備で+10%すれば素の率含めて45%くらい?クリティカル出る
HSクリ出ればスキル使って無くてもCW2発で倒せる
チャージHS10 ヘビーチャージHS20 溜めに関わらずクリHS62位ダメージでるから取り合えずヘビーで撃ってるけどチャージで運ゲー連射したほうがいいかな
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-z1Ue)
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2018/09/29(土) 17:14:10.70ID:JMBpIM5c0
v1.2からちゃんとタレントの説明に数値が載るようになったからWiki編集せんとなー
クリ特化にCrippling Woundsとか選択して攻撃型にしたいけどOblivious to Pain無しだと怖くてプレイできんわ
Unstoppable!するとピックの最大溜めがバフが間に合うからガツーンとやりたい
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 57de-aemA)
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2018/09/29(土) 20:24:10.67ID:pDMBOUSK0
クリダメUPは確率に左右されるわりにそこまで上がらないのがなぁ…
まぁあんまり強いと他のプロパティ食っちゃうしバランス調整難しいか
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-S4i9)
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2018/09/30(日) 04:11:08.80ID:khfOQJUH0
トロッコ運搬は人のプレイスタイルが露呈するから苦手なんだよなあ
安全確認しないでノータイムでスイッチ起動してトロッコ進める人が苦手だわ
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-ClIk)
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2018/09/30(日) 14:06:05.14ID:BqSGFYVA0
暗闇トロッコのtomeある広間でボスとかhordeくるときついからうまくトロッコおすタイミングはかってほしい
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-Rctb)
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2018/09/30(日) 15:03:20.28ID:rFPWTN/80
scroungerつけて常に撃ち続けるならcrossbow、対モンスター・バーサーカーの瞬間火力を考えるならvolley
volleyだと対CWが弱いからスキルでカバーするかハンツマンかウェイストーカーを当てにする
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-aemA)
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2018/09/30(日) 15:07:50.30ID:yZPBg4cS0
おお ありがたい 分かりやすい
Scrounger付けてトリガーハッピーマンだからCrossbow使うか、感謝します
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 57de-aemA)
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2018/09/30(日) 15:12:30.18ID:NZ5aVgfN0
どっちも優秀だけど用途がちょっと違うからパーティの構成とか気分で変えてるかな
Crossbowはエリートと特殊処理に向いていてVolley CrossbowのほうはHordeの処理と対ボスに強い
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/30(日) 15:20:46.85ID:ELowJdOI0
狙えるならクロスボウのほうが良いと思う
特殊狩るの速いし直線ならラッシュ処理もゲーム内ぶっちぎりトップ
バレーは広がった雑魚とボス火力が高いけどリロード長いし使いにくい
クロスボウで攻撃とリロードをマウスに設定して連打すると毎秒2発位撃てて本当に強い
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-aemA)
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2018/09/30(日) 15:26:57.22ID:yZPBg4cS0
なんの指標になるかは知らんけどPvPFPSでそこそこの上位帯にいるのでaim力はまあまあの自信がある
Crossbowで良いかな Hunter一回試してみようかとおもったけどうーんちょい微妙かしらね、近寄せる前に殺すほうが圧倒的に多いし
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/30(日) 16:13:53.45ID:ELowJdOI0
レイピアにSkaven アクセにSkaven Inf積んでクロスボウ持ってるからHunterなくても雑魚ネズミ体1 クラン頭1でやれて快適
クロスボウにはChaosとMonster積んでるからバーサーカーとかパックマスターも2発でいける
変にSV特化とかしないで広くつけるのが一番良いと思う
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-Rctb)
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2018/09/30(日) 16:54:45.10ID:rFPWTN/80
>878
aimに自信があるならヘッドショット倍率の高い弓を使うハンツマンやウェイストーカーもお勧め
crossbowもヘッドショット倍率低いわけじゃないけどBHだと確定クリティカルで胴撃ちで十分なことが多いから対ボスくらいしかaim力が活かせない
0881UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-IaoF)
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2018/09/30(日) 18:29:37.18ID:N7auM7cid
お国柄なんだろうけど中国人前でまくるの多すぎる
射線とか考えずキル取ることしか頭まわらないっぽいのばかり
何回か死ぬといつのまにかbotになってて笑える
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-aemA)
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2018/09/30(日) 19:32:52.44ID:yZPBg4cS0
>>880
Huntsmanはハンドガンやって楽しんでるからなぁ・・・弓多分まだ一回も使ったこと無い・・・
WaystalkerはShadeやりたくてShadeアンロックまで以外はやってなかったけどやってみるか ありがとう
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/30(日) 20:01:36.73ID:ELowJdOI0
ハンツマンの弓はかなり癖が強い
エルフのロングボウと比較して
・ヘビーチャージショット(溜め3段階目)があるから特殊1撃のハードルが低い
・チャージショットの対アーマードのボディダメージがエルフより高い(一切パワー増やしてなくてもSV2確)
・矢の貫通上限がエルフより高い(というかクロスボウと比較してもエルフの矢が貫通しにくい)
・ヘッドショットダメージがエルフより低い
・精度、移動速度がエルフより劣る
って感じかな 実際はクリティカル関係のスキル豊富だからHS当てられるならエルフよりダメージでるし、スキル使えばさらに差は開くからHSダメージの件は言うほどデメリットでもない
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 57de-aemA)
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2018/09/30(日) 20:26:15.52ID:NZ5aVgfN0
パンツの弓は今バグでズームの仕様がクソってるから使わないほうがいい
デブ鮫は早く修正パッチ出せ
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/09/30(日) 21:07:19.97ID:ELowJdOI0
弓バグってるか?
前まではチャージ 高精度ズームなし ヘビーチャージ 低精度ズームあり
で変な仕様だとは思ってた
今はチャージ 中精度ズームあり ヘビーチャージ 高精度ズームあり でイメージ通りの使用感になってない?
ヘビーショットはHSダメージ低いから頭撃つならチャージ連射したいけど精度下がってて困るのは、実質エルフ弓と比較してパンツが強いから弱体化されたからかと思ってたけど
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 57de-aemA)
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2018/09/30(日) 21:28:57.88ID:NZ5aVgfN0
エルフ弓みたいにズーム中は連射が途切れるまで固定されればいいんだが
引くたびにズームが解除されるから画面がひょこひょこ動いてめっちゃやりづらいよ…
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 3738-73zE)
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2018/09/30(日) 22:22:43.71ID:R4nozQo50
このゲームってマナー悪いプレイヤーに対して通報するとかないんかね
普通にプレイしてたら遠距離攻撃の射線上にエルフが飛び込んできてFFしたと思ったら有無を言わさずKillされたんだが
マジで日本人では考えれないぐらいサイコパスな行動すぎて即抜けてしまったわ
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aQox)
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2018/10/01(月) 02:29:00.58ID:cDMJG8rJ0
参加者全員がアリーナの中心より前あたりまで入らないとボスこないけどそれではない?
たまにゲートの横に立ってるプレイヤーいてなかなかボスでてこなかったりする
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-z1Ue)
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2018/10/01(月) 16:33:59.34ID:/1m5BOqn0
ボス現れない
グリ箱の鍵が無い
ホードが壁貫通しながら、明後日の方向へ
なんか敵が沸かない

レンジャーのポーション、紫もちゃんとドロップするようになったけど
無駄飲み出来ちゃうくらい、余るなあ
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-z1Ue)
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2018/10/02(火) 08:20:56.44ID:qctTTx/k0
v1.2からパフォーマンスが悪い気がするんだけど、
特にホード時のfpsが更に10ぐらい下がった
カクつきも増えたし戻してくれねえかなあ
処理落ちすると武器の振り遅くなる?から致命的
マップ開始時のあの変なカクつきも前なかったんだけどねえ
0903UnnamedPlayer (ドコグロ MM0b-x3RK)
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2018/10/02(火) 10:39:16.27ID:/d1VbanmM
ビーム当てられてもダメージはどうでもいいんだけど後ろから!!って焦燥と無理して振り向いた時のBBA殺すぞ感たるや
0905UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-IaoF)
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2018/10/02(火) 15:01:02.89ID:oDDbD0QEd
同フレーム時に複数ヒットが発生した場合判定が消えるバグまた復活してるしね
ダガーとか10回振ったら数回はヒットすらしない
崖登りで重なって敵殴ると特に酷い
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-aMGs)
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2018/10/02(火) 16:29:49.20ID:tCB1vzR60
2つの武器を使い分けながら(自分が)敵を攻撃している時間が楽しいゲームだから、どんな相手でも溶かせるビームを実質無制限に撃たれてたらアホらしくなる
スコアアタックしたいだろうから、味方もギミックもFFも射線も本も一切気にしないから印象も悪くなる
0909UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-SYka)
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2018/10/02(火) 22:51:17.13ID:ime+le9Ba
求)BHで盾ネズミ複数に囲まれたときの対処法

味方襲ってるやつは背後からのクロスボウしてるけど自分が狙われると辛い
0910UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-IaoF)
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2018/10/02(火) 23:36:34.28ID:oDDbD0QEd
あいつらプッシュ耐性ないからプッシュなんかいかして撃つ
ハルバードとかだと2プッシュで確定スタン
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-aemA)
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2018/10/03(水) 21:39:04.93ID:aplZMg440
炎BBAほんまFFすることに罪悪感を持ってないやつばっかだな・・・
めっちゃ当ててくるからやめろっつったらだからどうしたたいして痛くねえだろとか言い出しやがった
意味が分からん
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-4nyy)
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2018/10/03(水) 21:55:48.25ID:3AEDcI7j0
嫌ならホストしかない
理由書いてキック投票参加しないと終わらすって言ったらだいたい通るぞ
通らなかったら文字通り終わらすしかないけどな、その後は地雷と参加しなかった奴の名前覚えて自分の部屋参加した瞬間即キック
誰かが参加してたらこいつはトロール野郎だって連呼してればキックできる
てかトロール連呼してればキック100%できる
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-Zi+v)
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2018/10/03(水) 22:46:43.58ID:KDTEmoG20
痛くなくても後ろからビームされたらウザいってのは、
他キャラやってればわかるだろうしBBAしかやったことないんだろ
BBAとBHは体感出しゃばりが多い
野良BHはFF100超えがデフォ
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-S4i9)
垢版 |
2018/10/03(水) 23:17:54.19ID:MXWezMV10
BBAは普通にしてても存在感あるから目立ってもしょうがない部分ではある
エルフとBHはキッズなのかなってくらいひどいのが多い
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ cf26-XM+q)
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2018/10/04(木) 01:02:12.02ID:Wu/PjlV70
FFガーってどこの難易度帯が言ってんだろうな?
レジェ民がこんなしょうもないこと愚痴ってたとしたら笑うぞ
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ca7-vBoO)
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2018/10/04(木) 01:10:21.01ID:w7y3596v0
先頭に立ってる奴が道中雑魚殴ってたら迷わずその背中にレンジ武器撃つようなやつ
近接で援護すりゃいいのに近接アレルギーか?全ての敵を倒すのが自分の使命で自分の圧倒的処理能力が無ければ他の味方はやっていけないとか思ってるんか?
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ f377-XM+q)
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2018/10/04(木) 07:38:42.08ID:pg0xK5vR0
協調性ある面子が揃ってる → くっそ楽しい(2割)
協調性あるぬーぶちゃんをキャリープレイ → まぁまぁ楽しい(1割)
協調性ないスコアマンを接待プレイ → くっそつまらん(4割)
協調性ないぬーぶちゃんが脳死プレイ → 溜息(3割)

こんなマッチ比なので基本くっそつまらんってなる。
でもくっそ楽しいマッチを経験にあたると基本くっそつまらんくても続けてしまう罠。
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 6cba-WR8A)
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2018/10/04(木) 08:09:23.79ID:/9cOwUqZ0
上手い下手とかじゃないからいくら続けても協調性ないアホは減らない。
根本的にcoopゲーが向かない人が多すぎるんだよなあ。
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-3Eqe)
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2018/10/04(木) 15:42:03.87ID:kOTkfG2F0
今日初めてレジェンド行って4戦ぐらいしたけど、噂には聞いていたがマジ遠距離ゲーなんだな
周りが遠距離武器でサクサク殲滅していく中俺はただ二冊の本を持って後をついていくだけで終わる
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 8278-WR8A)
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2018/10/05(金) 05:02:37.00ID:+uic/YJB0
ラッシュじゃなくアンブッシュだと周囲から包囲する感じで沸くから近接タイムなんだけどあんまりこない
0932UnnamedPlayer (スフッ Sd94-WqLy)
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2018/10/05(金) 15:17:58.07ID:z03td4i/d
DLCマップもう飽きられてるよなぁ
タワーディフェンスみたいなモードも追加してほしいな
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-WqLy)
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2018/10/05(金) 17:06:48.33ID:KgL1TJY60
各自持ち場について処理してるのに離れる奴はなにがしたいんだ
同じ場所にいたくないから空いた場所に陣取ってるのに近づいてくるし邪魔すぎ、特にbba使ってる時にやられるとマジで腹立つ
ただでさえffうぜぇとかほざくイキリ近接に気を使って立ち回ってんだから近づいてくんなよ気持ち悪い
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ bc4b-xbW7)
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2018/10/05(金) 19:04:51.86ID:daMAzVMb0
ホードのやってくる度に全員が向き変えて対処するのは結構まずいよね
誰か一人でも後方見てないと・・
敵倒したい気持ちはわかるけど
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 0c86-vBoO)
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2018/10/05(金) 20:16:13.72ID:EJG0FL8L0
4人でイケイケムードでクリアリングもしないで突っ込んでいくの、映画版のクレしんの劇画調になって一家で突っ込んでいくシーンを彷彿とさせる
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-WqLy)
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2018/10/05(金) 23:14:36.28ID:KgL1TJY60
>>940
やっぱガイジやんお前
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ e651-fe/1)
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2018/10/05(金) 23:43:00.23ID:u8MDdQ/F0
持ち場の概念やら移動中に誰がどこをカバーするかなんてKF1やL4Dの頃から(対人ならもっと古くから)確立されてたけど
ゲーム内ではそういうことを一切教えてくれないから何も調べず考えずにプレイすると覚えるまでにとても長い時間掛かるんだよな
0946UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Y36T)
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2018/10/06(土) 04:32:38.30ID:yaqF0Vfod
一応必死にプッシュとドッジすれば一人でもどうにかなるしあまり味方信用しない位置取りしてる
特にケイオスの雑魚はhp多いだけで攻撃頻度低いしモーションも遅いから来たらラッキー
ネズミは湧きポイント多くて設定されてるし5〜6ぴきぐらい群れてる時の移動攻撃頻度多くて嫌い
ダメージ低めだけどモーションかなりはやいし振り遅い武器だと突かれやすくてね
0947UnnamedPlayer (アウアウカー Sa18-VDx6)
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2018/10/06(土) 07:05:43.01ID:1Af1vmopa
仲間と離れて孤立しているプレイヤーを狙う場合は敵の攻撃がより回避しにくくなるように設定されてるってここで見たぞ
結局仲間と固まった方が楽なんやね
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 8278-WR8A)
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2018/10/06(土) 09:00:09.11ID:GmJfl/oR0
Ping真っ赤でも抜けないプレイヤーの地雷率異常だな
ほぼ100%
恐らく遅延があることにすら気付いてないレベルで下手
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-3Eqe)
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2018/10/06(土) 10:06:04.04ID:Md0bmcwh0
kf2っていうゲームから来たが、あっちは最高難易度で自分以外全滅しても割と何とかなるけど
このゲームのレジェンドは一人でも死ぬと一気に辛くなるね
ストレス感じるのも仕方ない
というかこのストレスが楽しくてクセになってきた
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-WqLy)
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2018/10/06(土) 12:38:53.47ID:30icEm9t0
>>949
お前にとやかく言われる筋合いねーよ貧乏人
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-WqLy)
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2018/10/06(土) 12:43:02.96ID:30icEm9t0
しかもポロっと文句書いたら八つ当たりってw

安価もできないガイジ貧民相手にしただけでゲーム向いてないとか頭おかしいんじゃねぇかこいつ
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 9665-DnIL)
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2018/10/06(土) 17:26:23.64ID:cr3vshOb0
なんかよくわからないけどスケイブンは大多数の集団よりも5,6匹くらいの小隊くらいの方が強いというか被弾率が高くなる。ならない?
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ e1f9-+nCy)
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2018/10/06(土) 20:30:27.42ID:0cNOC8EM0
ぶっちゃけ1.2に入ってから野良レジェでも全滅するってこと一回も無くなったしヌルゲーになってちょっとこれじゃない感ある
バグ湧きバグ無音特殊ガン攻めモード再実装して欲しい……してほしくない?
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 8278-WR8A)
垢版 |
2018/10/06(土) 21:20:55.75ID:GmJfl/oR0
ヌルゲーになったけど全滅はするときあるな
Shade専でこれじゃない とか言ってない?
セール組上がってきたのか変な装備の結構見るし野良結構やばいのいるよ
明らかにプロパティとか気にしてないガバガバ装備なのに装備見れるModはキッチリ入れる意識の高さ
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 641f-v2gR)
垢版 |
2018/10/07(日) 00:57:28.58ID:x8uGGqYR0
セール組だけど鉄板のプロパティも情報がなくてよくわからないんだよな
ひとまずカース耐性と歩兵特化の高OPでいってるけど…
0963UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-WSP9)
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2018/10/07(日) 07:53:18.75ID:5qCJtKiir
>>960
やってるうちになんとなくわかってると思うけど、キャラの特性と武器をまず理解する。
ホードに強い、特殊に強い、ボスに強いとか。
その上でモーラーかsvのどちらかが楽にが殺せるようなプロパティを武器に合わせて組み合わせる。両方楽に倒せるのはそう多くないから、どちらかに偏らせる。

武器、チャームのプロパティの内容は、下記の表で調べるといい。「warhammer vermintide2 legend break point」とかで検索して出てくるやつ。

https://drive.google.com/open?id=1DuJQ0Ttn3N_FmEVpGr1By9ZgQV2683joSTxqm-xvLEc

オーソドックスなのは、近接にケイオス積んでケイオスホードを捌けやすくしつつ、遠距離をsv特化にする。

あとは、あれこれ試してみて余った枠にスタミナ付けたりブロック範囲増やしたりして使いやすいようにするのがいい。もちろん、mod入れて他の人の組み合わせを参考にしてもいいかもね。

アクセ関係はネックレスはヘルス、スタミナ。トリンケットは呪い耐性は確定。あとはクリチャン、スタミナリジェネ、スキルクールダウンから一つ、お好み。
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 8278-WR8A)
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2018/10/08(月) 04:14:23.58ID:o03jEfpR0
Packmasterの掴み攻撃ドッジで避けれるけどあれって範囲外に出てやっと回避成立してんの?
避けても被ダメージマーカーでるから掴み範囲外に出てるっていう訳ではなさそうなんだけども・・・

リーチの魔法とかはドッジすれば判定消えてすり抜けるから避けやすいんだけどPackmasterがどうもやりにくい
正面からトコトコとかは余裕なんだけど雑魚捌きつつだとベストタイミングでドッジしても掴まれる事がある
ドッジ距離の問題かとも思ったけどドッジ距離1.2武器でも被ダメージマーカーは出るから距離が関係してるのか良く分からん
攻撃モーションとかガードした瞬間はドッジ状態っていうステータス扱いじゃなくなるのかな
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ bc4b-B9E2)
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2018/10/08(月) 21:18:18.10ID:I1mMXHJE0
パックは止まった瞬間から既に攻撃先は定めてるから、ドッヂ後に攻撃先を定められるほど先走りドッヂしない限り楽々避けれるぞ
俺はホード中でも問題なく避けれるから、タイミングの誤認と、パックに対しての平行避けを意識すればええと思う

モーラー?ミウラーなんだよなぁ・・・(淫並感)
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 8278-WR8A)
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2018/10/08(月) 22:55:18.19ID:o03jEfpR0
スレイヤーとか関係なくマーカーでるから範囲外に出て避けてる訳ではないっぽい
地形にもよるけど密着して回り込むようにドッジするとマーカーでないときある気がするからやっぱりキャラの状態”ドッジ中”が何かの拍子に切れてる可能性がある
初心者じゃないから横ドッジとかPing考慮してのドッジタイミングとかは問題ないし何なんだろう

キャラクターにドッジ状態っていうステータスがあって一部の攻撃受けないって言うのは開発ブログからも判明してる
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ f377-XM+q)
垢版 |
2018/10/08(月) 22:57:11.23ID:DksawSMz0
ドッジ先にスケイヴンスレイブがボディブロックしていて捕まったことがある。
思わず椅子から飛び上がってぐぬぬってなった。
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ e1f9-+nCy)
垢版 |
2018/10/09(火) 10:55:52.34ID:Q4wbcvAY0
>>959
割となんでもやるぞ、でもShade毒弓は結構長い間やってないなぁ。ここ数日は野良事故増えてきた。

パックマスター避けに関してはこのゲームそもそもレイテンシ自体が安定してないからホストでも無いと結構な頻度でラグによるタイミングのズレが発生するのが……
だからいつも同じタイミングなのによけれたり避けれなかったりは割と頻繁に発生する印象
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 3aa7-Qng4)
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2018/10/09(火) 19:58:20.32ID:SVfOtwQo0
ping70ぐらいなのにガードして一秒後に来た攻撃が防げなかったりするし
ホストじゃない限り100%避けるのは無理だわ
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 9665-DnIL)
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2018/10/09(火) 22:22:11.75ID:0lSQ5etu0
とうとうレジェンドのカオスパトロールを一人で全滅させることができた!糞嬉しいな。やはりスレイヤーは最強職
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 07de-vBoO)
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2018/10/10(水) 00:08:21.70ID:MVkm72vp0
赤粉やっと来るのは嬉しいがバランス調整はなしか…
どうやら倉庫に眠っている大量の1H斧は日の目を見ることなく粉になりそうだ
0981UnnamedPlayer (スッップ Sd70-Y36T)
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2018/10/10(水) 10:50:35.07ID:D1neSX0Pd
shadenerfもきてないの?
いるとつまらないからさっさと弱体化してほしい
あとff350オーバーの核地雷みたけど凄すぎて笑いしかでなかった
0983UnnamedPlayer (スッップ Sd70-+oL4)
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2018/10/10(水) 11:44:27.88ID:3iCW6ddVd
レベル25にもなってない装備もあまり揃ってないシェードでもチャンピオンのラットオーガをワンパンで半分くらい削って吹いた
これレベルあげて装備も厳選すればワンパン10割いけるんだろうか
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 46dc-vBoO)
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2018/10/10(水) 13:35:59.96ID:OEgMamiR0
Shadeはまだ30時間くらいしかやってないがどう頑張っても5〜6割が限界じゃねえかなと思う
ただまあvsMonsterとか付けたことないから付けた場合はどうなるか知らん
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-/vEF)
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2018/10/11(木) 00:08:33.84ID:Xfe6OKWc0
赤装備サルベージで赤粉1
赤粉5でオレンジ武器アプグレ
PINGボタン長押しでリングチャットコマンド・・
PINGボタン連打してもおkだが、乱戦時誤爆することあった
モンスターがダイス1個落とす
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