【BF1】 BATTLEFIELD1 Part116 【PC】
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舞台は第一次世界大戦時の戦場
機種:PS4/XB1/PC
発売日:2016年10月21日
ジャンル:FPSアクション
公式サイト:http://www.battlefield.com
※次スレは>>980が宣言して建てること
建てられない場合はそのことを報告してアンカー指定すること
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること
※関連スレ
BF1のくだらない質問に誰かが答えるスレ Vol.4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1488247121/
【BF1】 BATTLEFIELD1 分隊行動フレ募集【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1476865033/
【BF1】BATTLEFIELD1 レンタルサーバー 【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1487470448/
前スレ
【BF1】 BATTLEFIELD1 Part115 【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530183905/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>395
死なずにプレイってWHの典型
WHで安全ルート通って遭遇した敵の出方見ながら
撃たれないタイミングで撃ちに行くんやで
相手がリロードしてるとかよそ見してるとかな
足音でばれる距離ならグレネードつかうとか スコアガン無視キルそこそこなら意識すれば上手い人は歩兵でもできると思う
ただいくら蘇生奴隷つれてても前線にいくタイプで0デスは怪しいかな
もちろん試合状態にもよるけど 人いないね
金返せって言いたいわ
5は見送ることにする 前にパッシェンデールで0デス45キルできたことがある
そのときはランドシップの二番席にずっと乗ってた オペだけど最高28キル0デスでスコアトップだったぞ、歩兵で
前線突っ込んでいくけど全員看護兵でがんがん攻めていって終わった 途中で敵チームに移動させられるって滅茶苦茶だな
モチベーションがおかしくなるから実はスパイであったの一言がほしい おぺはいつになったらやりたいのだけチェック入れてマッチング待てるようになるんだ
くそみたいなマップやりたくねぇよ SOSIONNS?だっけ?あのくそマップなんでまわってんだよ 兵器類に運用の基本もわからない奴が乗って
降りろって言われてまくってるのに無視するのすごい根性だな 装甲列車でも芋し出す奴ってどういう神経してるのか俺にはわからん・・・ >>408
あいつらは画面の中央しか見えてないから 海マップって人がごっそり居なくなるよね俺も抜けてる >>412
常時満員の鯖で遊びたいじゃんそうすると海マップとかローテされてるとキツいよな 普段北米鯖で遊んでて、久々に日本鯖入ったんだけど、
日本鯖に限らずアジア鯖ってレイプゲー多すぎる。
裏取りもできないくらい追い込まれるから、性に合わない。
勝っても負けてもこんな試合やってて楽しいの?って思う。 コンクエはダメだ。みんなTDMに来いよ。TDM人口増えたら、新人が辞めていかないと思う。 TDMはすぐ終わっちゃうからなー
たった数分のラウンドなのに次が始まるまで2分くらい待つわけじゃん
コンクエ基準で考えたら待機時間10分みたいなもんだぜ >>409
戦況による
あとひと押しふた押しで同点に持っていけるなら突っ込むべきだし、旗をなんとか一つだけ維持するのすら精一杯な戦況なら下がって支援しつつキルマシンになるべきだし sbって中華の悪口なのか
fuckみたいなもんなのか チャットで悪口言う奴って上手くないけど、ガチnoobでもない微妙なのが多い印象
でもこれぐらいの時が一番イライラしやすいのはわかるちゃわかる >>413
CAPE HELLESは面白いと思うけどなー
いい感じに高低差と塹壕あって
他マップは糞だけど ez言ってる奴は大抵kd1くらいでスコアボード真ん中くらいの印象 チャット賑やかしてる間に大量キル取れるかもしれない
その可能性を捨ててるやつなんだから当然雑魚しかいないよ 150で集まって雑魚狩りしてる連中しかいねぇな・・・
チームはチーム相手にマッチングするようにしてくれんかなぁ
BF5もこの辺のシステムはかわらんのかね・・・
変わらないのなら過疎るの早そう 分隊機能を強化するとか言ってたしもっと酷くなりそう めちゃくそに働いて50/40でラウンド終了
周りはスコア上位陣でも20/10とか
こいつら試合の半分フィールドの端で遊んでるんとちゃうんか 開幕重要拠点を取られた瞬間に俺の分隊から相手チームに移った150にはちょっとイラついたね 分隊機能自体ひつようないやろ
単純にエイムの速さだけ競うゲームにしたいんか
しかもそれをなぜ全体に強制するんかわからんわ
どう考えても競技制を求めてるのは全体の2割もおらんのに
そいつらに媚びてる結果がこの業界全体の過疎になってんだろ 昔のbfには少なかったようなゴミみたいな性格の連中が150だからもう仕方ない 卑怯なゴミは晒し上げて反省させるか潰していくしかない
というか昔もっと晒しひどかったのになんで誰もやらなくなったの 大半どころか9割9分くらいが日本人じゃないのに晒したところでっていう 外人で意味がないと思うなら黙って我慢してやれ
何もしないくせに文句を言うなゴミ FPSばっかやってると攻撃的になるってのは本当みたいだな規制しないと JRPGは味方を晒さなくていいし苛つかない
FPSとかクソだわ 馬に10人抜きされた件
完全に意識の向いてる外側から突っ込んでこられてやられたわ kilを稼ぐゲームちゃう旗に絡むゲームだからkil数なんか関係ない 昔は晒してたから今回も晒すべきとか頭やばすぎでしょ……
というか晒せば状況が良くなると思ってるのもやばい
ガチ老害やん ここでよく言われてるkill数関係ないっていまいちよくわからないんだよなぁ。キャンパーに対していってるの?
攻撃防衛どちらにしても迫り来る(待ち構えてる)敵を排除していかなきゃいけないわけじゃん
あ、もしかしてK/D高くても意味ないっていいたいのかな >>446
キルなんてしたところで衛生兵に蘇生されたら意味が無いのでキル数にこだわるのはただの間抜け
芋が嫌われるのは特にここで「キルしたつもり」で活躍してるつもりかもしれんが
たいていは蘇生されて何の意味も無いキルを積み重ねてるだけ
Cqで旗取り合戦なんだから別にキル稼げなくたって
旗占拠エリア内に居て1秒でも旗を取らせない時間を稼いでくれればその間に味方が来て取り戻せれば十分役に立っている
これはスコアにもならない活躍の一種な
裏取り警戒してスポットするだけでも意味があるし相手が少数なら何発か打ち込んでいるって思わせるだけで強襲になるからあきらめることもある
特にBFシリーズの場合は「兵器」があるからK/DにもKill数にも意味は無い
で、オペの場合防衛側はキルすれば良いので防衛しつつ殺しまくれでいいんだけど
攻撃側は相手をキルしても勝ち点には繋がらないので勝ち点に全く意味が無い
だから、迫撃砲車両使って遠くから撃ってるだけの奴は嫌われる、勝利に何の貢献もしてないから。 迫撃嫌われすぎて鹵獲品乗ってるだけでなんか空気悪くなってる気がする >>446
敵を倒すのは陣地を奪う、または陣地を防衛する“手段”なんだよ。目的じゃない。
勝利目標がちゃんと表示されてるだろ? BFシリーズのCqルールとかオペルールって戦争論を考えて作られてるから戦争論を読んでみるといいんじゃないかな・・・?
戦争を殺し合いだと認識してる人と目的のための手段だと認識してる人で考え方違うし 上手いか下手かって要は個人の戦闘力が高いか低いかであって
システム面考えるとキルレシオより勝率ってことになるけど
個人の強さを測るスコアは根源的にキルレシオしか無いよ
ゲームが上手いのとFPSで強いのとは別
大半の人が求める評価は後者でシステム的に勝ち負け決めようと思う人はすくない 勝率66%、K/D1.6前後なんだけど俺つよいんじゃね?????? オペ攻撃側で自走迫撃砲使う奴はとか何考えてんだろなホント
火炎放射戦車で陣地に脳死突撃でもする方が幾分はマシ うまい奴のキルレシオが撃ち合いだけで考えたら4以上とかやで
有利ジョインとかしないならそれでも勝率50%前後やけど
マップが糞だから対人楽しく無いつうゲームになってるよなこれ
撃ち合いなのにメインが迫撃砲とか糞みたいなゲーム
過疎ってないときは鯖変えながら良マップで回せるけど
鯖選べるほど人がいないから今はもう無理やな 誤字った
遙か後方でポンポンしてる高ランク自走砲見るとゲンナリする くそみたいなゲームっていうか塹壕戦をほどよくゲームにアレンジしてるからこうなんだろ マップによっては出たらすぐ狙撃されるってのがなぁ・・・
そりゃ戦争は楽しいもんじゃないんだろうが拠点攻めに行けないのはつまらん 狙撃したら攻められなくなる?
スナイパーはどれだけ制圧力高いんだよw >>457
はぁ?お前塹壕がいつから始まったかとかわかってねーのけ 砂にキャンプでリスキルされるガリツィアとかいう場所があってだな コンクエは旗取りだけどやっぱりKPM高い奴が多いチームが勝つよ
歩兵で50キル以上してるような奴は湧きポイントや強ポジしっかり抑えてるしそれ故にキルできる
あと強い奴がいるほうにガンガン移動するからそもそもゲームならないようなことが多いし K/Dの話をしてたのにKPMの話をし出すって一体・・・ コンクエはキルでチケット増えるんだからキルも重要だが わかりました
では、全拠点敵に確保された状態でキルだけで勝ってください!
キルが生きてくるのは拠点がお互いに同数占拠している場合だけだ ところでその理論はどこのサバで実践してるのかな?
もうBF1のアジアサバは狭い世界になってるからうまいやつっていうのは大体わかってるし
K/D1.6君が勝利に貢献してるっていうのは何サバか教えてほしい そうか
お前にとってはそうなんだろ?
お前にとっての事実だけを見たければそれでいいと思うよ >>469
君のいってる迫撃戦車や芋がキルしたところで蘇生されるとかは間違ってないから気にするな
ただ>>463の言うとおりKPM高い人が多いチームが勝ちやすくなるのも事実だ
からそこは受け入れよう 変なゲームの変なスレだし気にしなくていいんじゃないかな ちょっと気になるのがいつもキル数の話なると芋や迫撃戦車等の引きこもりがメインになるけど
前線に上がって旗に絡むタイプのキル数多いチームについてキル数関係ないといってる人達はどう対処してるの?
>>447さんの「旗占拠エリア内に居て1秒でも旗を取らせない時間を稼ぐ」や
「裏取り警戒してスポットするだけでも意味がある」は、結局味方か自分がキルしなければいけない
多勢に無勢の状況をつくるか?でもこれも少数に人数と時間を使わされていてむしろ相手の戦略にはまってる >>473
目的のための手段と手段が目的になることの違い理解出来ないのか・・・
典型的な目的と手段をちゃんと考えられないダメ日本人の典型的なこと言い出してお前は何を言ってるんだ
前にでまくって旗とってキル数が多いのは「旗を取ることを目的とした結果、キルしている」
「キルすることだけが目的の奴が問題だ」って話をしているのに目的と手段を混同して何がしたいの >>474
馬鹿でイライラさせてごめんな
言いたいことはわかったよ。ありがとう よくマップが話題になるけど、今作は割りと良くね?
開幕裏取り失敗したらノーチャンスな2142のminskみたいな劇クソは無いから 旗取りで優勢なら湧きも限定されないし囲まれないしキルしやすいじゃん
前に進んだ結果そういう状況が出来るんじゃん? 有利joinなしK/D1.6前後で勝率66%はまじで興味ある
その戦争論でどんなことしてるのか煽り抜きで動画でみてみたい お願いします勝率66%、K/D1.6様教えてください
勝率60%以上とか10試合中6試合は勝ってるってことでしょ
まじで有利joinなし前提でK/D1.6が6割勝てる貢献とはどんなものか見せてください 今のBF1では一部の人が当たり前のことやってても周りがついてこないことが多いです
常に当たり前のことをやってくれる方々が大勢いるのですか?
当たり前のことをわかってる猛者鯖でプレイしてるような強者ですら70%前後なのに 今までシナイは裏取りしたり馬乗ったりしかしてなかったけどC-D間の建物走り回るの面白いな、チーデスみたいで。 適当な有名人のステータスみてたらGEN-ODYSSEYのプレイ時間178日とかまじかよ…… C24k8r7D0みたいな奴がいるから日本鯖はつまらないんだよ。
もっと感性でワイワイ楽しく戦争するのがBFの醍醐味だと思うんだけどな。
北米鯖行ったらそんな感じでやっててゲームとして楽しくできるぞ。
ところでウォーピジョンやりたいのに鯖がない。
みんな嫌いなの? つーか戦争論ってゼークトが書いた論文だぞ
内容ぐらい把握してこい たかがゲームだからな
そんなガチでやりたいたらsquadでも行け 戦争論とかはわかったからどこの鯖でやってるのか言えって ガチでやりたいとかじゃなくってBFはその辺研究してるんだって・・・
で、ゼークトは殺し合いだった戦争を本当にそうなのか?とか分析して練り上げたのが戦争論
ここで芋が指摘されているのと同じように戦争は政治的目標の達成に行われる。
戦争は戦略、戦闘の集合であって戦争における目標は政治的目標達成、そのために敵戦力の無力化を行う。
とか書いてあるのよ
で、これもろ芋みたいな奴のことなのよ、目標は旗占拠なのにキルしかしようとしないっていう時点で
手段と目標が入れ替わって居て意味が無い、つまりそいつは何もしなくても敵から見たら「無力化」されている >>491
そっちだった
ゼークトは組織論の風雪だ、すまん 戦争論みて勉強します
ただやはり既に戦争論を熟知してる勝率66%、K/D1.6さんのプレイ動画をみたいです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています