【PC】Fortnite Part34【Battle Royale】
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PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
※前スレ
【PC】Fortnite Part33【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1531978724/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロケラン撃ってきてるのに建築で上に行こうとするんだな >>408
ロケランの弾狙って建築するってこと?
そんなん考えつかねかったは 思ったより相手と近かった時間かけてロケラン切れるの待ったら良かったんじゃない >>407
このくらいの高低差なら上手い人だとロケランの軌道にピンポイントで壁が来るように建築して弾消費させるかなぁ
俺は基本バウンサーかジャンパか裂け目ない時は丘下避けて動いてるは >>411
今なら弾少ないから完全に切れるまでやり過ごすのもアリか このレベルの地形不利なら弾切れか漁夫の横槍入るまで必死に建築して我慢だな
資材が少ないなら負けだ >>414
丘下行ったつもりはなくて、むしろ上のほうに行ったつもりだったんだよ
中腹にいる敵発見して回り込んだんだ >>405
資材カンストしてるなら周り囲ってひたすらロケランの弾切れまで耐えるかなーって感じ
詰めるなら最短距離詰めるんじゃなくて、まずは頭上に床貼りながら崖下まで進んでそこから二重階段で進むとかかな。
崖ならロケランで建築が根元から崩されて地面に真っ逆さまってこともないし >>418
>崖ならロケランで建築が根元から崩されて地面に真っ逆さまってこともないし
普通に移動の時はこれいっつもやってるのに戦闘中になると出来なくなるのなんなんだろうな 俺がこの状況になっても割と絶望する
Ninjaならなんとかできるんだろうなと俺も毎回思う、けど実際どうやったらよかったんだと悩むわ >>421
だよな
こんな圧倒的不利状況になったら迷うよな 耐えて弾切れ狙うか相手がおりてくるの待つのが普通じゃね プレパ北の丘ぐらい高低差あると思ってたわ。
ちょっと現場見てこよw >>417
この手のゲームで漁夫は必ず現れるから1人倒すのも下手に詰め過ぎず有利ポジ取れるように動くしかないわな
地形的に不利なとこで満身創痍で敵倒したところで高確率で漁夫が湧いて来る
バウンサーあるなら一瞬で階段作って下に降りれるしジャンパあるなら即離脱できる
どんだけやったところで漁夫は付いて回るからどんだけ不利でも建築とエイムで圧倒できる自信がない限り思い切った行動は出来ないかも
それでも動画見たりすると派手な動きしたくなるんだけどね >>426
身に染みるは
下に降りるのも考えたが結局上からRPG連射される未来が見えるぜ まず問題なのがARで撃ち降ろされる角度から上がろうとしてること
上がる時はもう少し下がって階段を盾にするように上らなきゃいけない
資材はカンストしてるんだから視点振って建築バラまいてから崖際まで下がるんだよ
問題は後ろから来てるやつだな、周囲に壁が無く上から撃たれながらこれの対処は難しいかもしれない >>428
完全に丘登り切ってから中腹の敵を倒すべきだったか
近距離戦が好きで、というか中距離戦が糞なのでどうしても敵倒す時は常に密着してるんだよな
思い返せば負ける時って結構敵との距離遠いかも 後ろに誰もいなきゃじっくりやり様もあるんだろうけどな
この状況だと焦るわな >>430
ロケラン持ち上にいる時点で割と無理ゲーなのに追い討ちかけるようにヒョコヒョコクロスファイアしに来るの笑うわ
ぱぶじーやってる時も思ったけど漁夫ゲーは無双出来るわけでもないかといって芋るのにはスキル持て余す中堅層が腐りやすいんだろうね ロケラン高所相手は横に走って倒してるな
5:21からみたいに崖にくっつけるようにすればノーダメだと思うけど敵が弱いだけかな?
https://youtu.be/nNRf_rkdN8Q?t=5m21s >>430
いっつも最短距離で詰めようとしてしまうんだ
「敵だ!詰めなきゃ!(使命感)」って動いてる
うーん悪い癖
>>432
ちなみにこの時後ろの漁夫は認識していなかった
索敵がばがばなんだよな
もっと回りみないと >>434
普通に上手いけどロケランに関しては相手がド下手なのもあるんじゃねこれ >>434
これは家ゴミだから敵の強さが違うだろうけど、基本的にこの立ち回りで行けそうだな
参考にしてみるは この状況で詰めるとしたら相手の丘下から二重階段で丘の奥側までいってそこからスタートかな
正直逃げるのがベターな気はする いっつも脳死で距離詰めて建築SGドカーン!で戦ってたのが良く分かるな
もー少し頭使うプレイしよう 上に床張って崖まで近づいて二重階段かな
進路にロケラン撃つはずだから階段上に床で爆破ダメ防ぐ
崩壊したとき落下しないように床貼って二重階段再スタート リプレイ貼って議論はこのスレらしからぬ建設的な話題だからもっとやれ 見てきた。建築技量とバウンサー使用頻度が個人で違うから難しいな。
一発目で壊されて作った壁始点で床作りつつ前に進むのもありだけど、道中壊されても慌てずにすぐ建て直せるかってのもあるし、場所移動しながら隙間撃つ脳みそある奴だから、地面に撃たれて被弾もしそう。スカー持ってるのも地味に嫌な感じ
その後の真下入って2重階段で上取る時隙間にロケラン撃たれそうだし、建築だけで前行くのは相当リスクムーブな気がする。
自分から見て右方向に壁貼りつつ逃げるのが多分一般的に良いかなーって感じじゃね 全然やれる距離だったしもう少し粘ってから突っ込んだ方が良かったのかも みんな愚痴と配信者以外の話題に餓えとるからな。良い話題が出来ればそりゃ食いつく >>444
二重階段って相手の真下でバレバレの状態でやるもんでもなくね バウンサー有りなら一気に真下取って上にも行けるから楽だがなぁ
倒せたとしても後ろの奴きてるし打開してもめっちゃキツそうw 当たり前かも知れんが自分が漁夫したくなる所でドンパチ派手に高層建築とかしてると時て他の奴らも誘蛾灯のごとく寄せられて来るから
爆発物でもない限り遠巻きにチュパチュパ撃って退散するようにしてるわ
マジで3人以上相手する覚悟ない奴は残り人数とバスの軌道、あと周辺のホットスポット意識しないと安定して勝つのは無理臭い >>453
>>455
近距離戦には少し自信あるんだ
野良スク、野良DUOで1パーティーを丸ごと葬るくらいは出来る
連戦は流石にきついが。 高DPS武器による漁夫漁夫漁夫に加えて建築してもc4ロケラングレラン
つまんなくなってるわ 今野良スクとかやっても秒で足場崩されて上からバババッで終わりだからなぁ 相手が爆発物がある時は相手と線を結んだ時の線の直線状で動くんじゃなくて
横に動くようにしてるわ C4で足場崩して上からSGドーン、SMGババババww ってやる側なんだ
すまんな 咄嗟の建築見た感じスクを近距離で捌けるは盛りすぎだろ.... >>457
後ろから来てたやつはなんとかなりそうだが
上のやつと一緒に攻撃されたら無理じゃね?
その二人が互いに攻撃しあってくれたらいいんだけどなwww >>459
大概ラス前の収縮で死ぬけど
ごく稀に円の中で生き延びてる奴いると嬉しい
みんな目の色変えて探し始めるんだよな >>467
あれは中々楽しい
そして俺は高所から落ちた人の蘇生に回ってるwww >>462
いや近距離ってエイムに全く差がつかないから建築で差付けるしかない訳だけど
今の環境じゃ(下手くそで連携が取れてないわけじゃない限り)数人で足場壊され上も取られ終了
普通にnoobパーティも紛れてるから毎回何チームも屠れるくらいじゃないと自慢にならんよ
ほんと近距離じゃ建築以外差が付かんからね 頼むからこれ以上運要素を増やさないでくれエピックよ
腕次第で漁夫だって裁けたのがこのゲームのいいところだ
そこをつぶすな まじで 次のアプデ期待してるぞ
初心者はうれしいかもしれんが元からやってた人は不満しかないぞ 自分の中ではよく出来てる方なんだ・・・
ttps://youtu.be/9Rd2MQI80rM 格ゲーみたいに上手い奴しか残らなくて過疎るみたいな方向は今時やらんだろ 全体的に建築が弱体化したのもあれだけどSGゲーじゃなくなったのがガバAIM勢には辛いね だめだ
すげえ調子わりい
あたらんエイムが死んでる
こんな日は止めるほうがいい タワーの覇者と俺が建築降りながらも全弾頭に当てられた時はきっしょいなオートエイムかよと疑ったわ
そんなこと可能なのかねえ 一瞬でヘッド当てにいくショットガンより初段甘くてもいくらでも修正効くSMGのほうがエイム楽だけどな 格ゲーみたいに下手なやつの楽しみの幅が少ない(無いとは言ってない)のを解消するアイデアがバトルロワイヤルだと思うからさらにゲーム性まで初心者フレンドリーに寄せすぎなくてもなんとかなると思っている
別に今の環境がそうとはあんま思ってないけど >>474
そういう話じゃない
sgは一瞬だけ体出してダメージ与えられるけどsmgとかドラムがんはある程度の被弾は覚悟しなければならない 上級者を多少間引いとかないと新規が定着しにくいからな
技術の差が大きく影響する部分は今後も修正されていくと思う 海外勢も仕様戻せって言ってる人腐るほどいるだろうから次のアプデで戻ってくれることを祈るのみ 銃声クソうっせんだけどツンボが作ってんのかよ下げろやアホ ダブルSG弱体は妥当だったけど建築破壊上方で人数集まるとどうしようもない運要素が入り込んだ
>>481
上級者も初心者も間引き続けたら今のおわじーみたいになるよ 新規が次から次へと入ってくるなら良いが
そうじゃないなら上級者を間引くと
新規も定着しなくなる なんかクソ重い
俺だけ?
ラグまみれで宝箱すら開けられん >>434
最後のやつでワロタ
よく生き残れたなw タイミング悪かったのは認めるが>>392も誰か教えてくれ… >>491
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Ping
少しはググれよ
ピンは低い方が大体近くの鯖に接続されてる
通信速度遅くて描画速度に追いついてないんだろ お前らに言われた通りに回復枠でミニシルポ持ってたんだけど、キルレ1下回ってる雑魚なら包帯のほうが良かったりしない?
キルできないから焚き火手に入らないし、バリアのタイミング掴みそこねてhp減ることも多いわ エリア移動するのはいいんだけど最後のゴミ残しやすいようにしてくれないかな
1人見えてんのに削りもしないゴミが死んでて何の役にも立たなかった 雑魚なら回復なんていらん
爆発物と投げ物、ミニガン持ってぶっぱなしとけ
どうせまともに戦っても負けるだろ >>492
描画おもい設定にしてping高くなるならわかるが、
逆にping低くなってるのはおかしくない?
同一マッチ中だから鯖が違うってわけでもないし >>493
武器の枠をもう一つ二つ潰して
そこにも回復アイテムを持つ 何があってTfueとNinjaが一緒にプレイしてるんだ
Discord入れてもらえてないっぽいが やっぱtfueのが上手いな
100戦やって6:4はつくと思う >>493
持ち物以前にプレグラ来たらもっと練習したら?
エイムゴミカスレベルでも建築出来れば全然勝てるぞ >>493
大概包帯 キット使用後=キル後なんだから逆過ぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています