>>874
2に関してはそういう理由があったんですね、自分的に買わなかった理由のNO1が
クラフトゲームを真っ向から否定するワイプシステムw
ワイプシステムによる訴求力を使って、どういったユーザーに販売したかったんだろう
ターゲットしてる層に対してマイナス効果しか生んでない気がしてならない。
これなら初めから用意されてる町や砦を奪い合って、枠内でアップグレードさせつつ
領地を占領していくほうがよかったんじゃないのって思う。