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Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round140

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-oMHa)
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2018/07/17(火) 08:52:09.37ID:eDVwUalH0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/


次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round139
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1531301673/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0039UnnamedPlayer (ワントンキン MM7a-F6Xj)
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2018/07/17(火) 14:50:22.69ID:HDdSCAadM
>>34
いつもドバババって打って死んでるからそれ意識してみるわありがとう
>>37
アス比4:3とかにしたり、fov低くすると遠くでも当たりやすいよ
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d78-MR/J)
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2018/07/17(火) 14:50:26.16ID:4J8PRFNI0
>>37
アスペクト比を4:3にしたり視野角を落とすとそれだけ等倍が強くなる
その代わりACOGの取り回しが悪くなるからちょうどいいバランス見つける
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a51-Y8gp)
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2018/07/17(火) 14:55:37.49ID:lR3rWM1I0
>>40
これなんだよなぁ・・・攻撃側は絶対ACOG外せないからそれ含めて調整しなきゃいかんのが・・・


AIMヒーローでもやってくるか
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 59c9-qJjT)
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2018/07/17(火) 15:10:22.76ID:W6OlQwwb0
やっとランクマのKDが1越えた
初期の借金がここまで多かったとはな
ランクマのKDもシーズン毎にリセットしてくれりゃいいのに
初心者のときに残るとは知らずに無謀にやりまくったのがいかんかった
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-2fra)
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2018/07/17(火) 15:12:18.06ID:FD6mhaYz0
そもそも一度プラチナ2以上になったらいちいち相手のStatsで強さ判断してないな
野良連合のWokkaでさえちょっと前まではキルレ1以下だったらしいし
0049UnnamedPlayer (スップ Sdea-qH/g)
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2018/07/17(火) 16:58:35.32ID:dqTygOkqd
>>47
多分それが実用的
なんだけど擬態があるからって安心してるはずだと思って俺はそこから中をクリアリングしてるから過信は良くないよ 大体警戒心が薄くなってるから別の入り口や窓を警戒してるからキルしやすい
0054UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-XEKN)
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2018/07/17(火) 17:22:55.92ID:GsDfVKtEr
>>37
遠距離hs出来るならブレ大きいarよりむしろ低反動高レートのがよくない?
むしろ中近で火力で倒した時こそ発揮してると思うけどね
どの武器だろうとHS決められるに越したことはないけどさ
0067UnnamedPlayer (スップ Sd0a-IXg6)
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2018/07/17(火) 18:11:28.54ID:4Unz0vOVd
キモいのに加えて勝利エモートも恐ろしく地味だからな
オペヘルの時の白衣出してくれた方がよっぽどマシ
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ a538-JZ/w)
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2018/07/17(火) 18:21:45.35ID:PA7zN8C60
イービルジーニアスがプロリーグで縦グリ使ってて、コメントが軽く荒れてたw観戦視点でもがっつり映ってたし
0070UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-QRRJ)
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2018/07/17(火) 18:35:53.58ID:869Gw13Oa
アリバイは一点を集中的に守ると鬼強い
銀行サーバーの洞窟攻めとかモノリスの横に盾置いていい感じにその辺にデコイ置いたら相手が泣いて諦めるレベル
でも一点守るんだったら他のオペのが優秀っていう
0071UnnamedPlayer (JP 0Hc9-oMHa)
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2018/07/17(火) 18:39:57.17ID:TalVmmYDH
アリバイは本人がその場に居ない、気にかけない状態でも相手に時間を使わせられるのが強い
0075UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-5Cdp)
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2018/07/17(火) 19:14:17.07ID:Zz6CI8yVa
最近アリバイのデコイは安全にバリケ壊すために銃撃ってくる入り口に置いてるな。どこから来るかわかるし。役に立ってるかは知らん
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ c597-/kL8)
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2018/07/17(火) 19:39:08.76ID:RhIfAfea0
>>76
そんなこと聞かれてもsmg12かなーくらいしか言えねえだろボケ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 591f-L1xz)
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2018/07/17(火) 19:46:49.62ID:LzaQGYbI0
>>70
いやそれドローンで本体かデコイか確認された後で
ゾフィアかアッシュのグレポンが飛んできて盾ごと壊されるだけだろう
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 59c9-qJjT)
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2018/07/17(火) 20:01:48.83ID:W6OlQwwb0
ドクとルークはリスキルくっそやりやすいな
リスキル警戒してる奴をゴリ押しで殺せたりするし
足遅いから敬遠して使ってなかったけど等倍サイトじゃ真似できんよな
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 6645-rbbX)
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2018/07/17(火) 20:13:04.61ID:6Km9hR4V0
いつもFPS 120くらいで安定してるんだけどここ二日試合中に2分fps40になるのが起きるんだけど最近サバ重い?後誰かゾフィあ様のアタッチメント教えて
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-2fra)
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2018/07/17(火) 20:24:03.80ID:FD6mhaYz0
コメント見ても窓盾グリッチはそもそもグリッチじゃねーって意見の方が多いみたいだし
使った方が得やね
展開シールドなんてそれぐらいでしか効果発揮できんしな
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d1f-Y8gp)
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2018/07/17(火) 20:29:12.59ID:Jzz4Eykx0
プロが窓盾グリッチ使っててはずかしくないのか
虹6じゃなくて別ゲー行ってもグリッチ野郎の汚名がずっと付きまとうんだぞ
0092UnnamedPlayer (ワントンキン MM7a-F6Xj)
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2018/07/17(火) 20:32:24.40ID:HDdSCAadM
ubiの見解ってどうなの
0095UnnamedPlayer (ササクッテロ Spbd-iJPO)
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2018/07/17(火) 20:49:49.42ID:U6SbKxDlp
>>92
仕様
別に大会で使ってもいい
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-2fra)
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2018/07/17(火) 20:53:00.89ID:FD6mhaYz0
ガイジ「おい・・・窓盾グリッチ使うなよ・・・」

俺様「・・・・・!!!!!!!!!!!(ムクムクムクッ」

俺様「プロリーグでnvk.EG様も使ってたんだが!?!?!?nvk.EGさんも使ってましたアアアアアア!!!!!(ブリュリュリュリュリュ」
0097UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-HFFv)
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2018/07/17(火) 21:01:58.64ID:KCfJkeIKa
バージルよりエラのほうが大会のピック率が高い謎
0098UnnamedPlayer (アウーイモ MM21-pJaW)
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2018/07/17(火) 21:03:40.47ID:nTYy5XW7M
ゾフィアはアングル安定じゃね
コンペンかフラハイかはプレイスタイル次第だけどフラハイの方が安定すると思う
バチグリやマズブレが必要なほど反動強く無い、特に全AR中でもトップの初弾反動の低さだし
スピーディーにクリアリングしたりコンカシぶち込んだあと効果が切れる前にスプリントで突っ込んで発見次第ADS以降して即キルするにはアングルが都合良い
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa7-cDvN)
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2018/07/17(火) 21:17:21.21ID:iueaOh690
最近のアプデで発生したものならともかく
ずっと放置されてるのなら仕様となる
もしそうでないならどう考えてもUBIが悪いわな
0102UnnamedPlayer (アウーイモ MM21-pJaW)
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2018/07/17(火) 21:31:33.75ID:nTYy5XW7M
>>101
よく言われる
ドットサイトをドッサイとは略したりはしないけど、ついついキャッスルバリケードをキャスバリと言ってフレンドを混乱させた
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-2fra)
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2018/07/17(火) 21:53:39.10ID:FD6mhaYz0
てかいい加減シージにはストーリーモードみたいなのアプデで入れてほしい
ちょっと進展あったと思えばゾンビと戦わせられるし本来の目的忘れてんだろ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 39a7-iomh)
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2018/07/17(火) 21:54:06.67ID:fRYb9XIm0
>>97
多分だけどそのくらいのレベルまで行ったら銃の性能差でごり押すのは無理なんじゃない?
性能下げてでもトラップ関係で索敵と弱体狙った方が強いって感じでは?
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-JGgI)
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2018/07/17(火) 22:12:38.51ID:FxA6BJj20
ttsランクもカジュアルもマッチしないんだけどチ───(´-ω-`)───ン
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ eaab-HFFv)
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2018/07/17(火) 22:21:45.43ID:sPvNImRz0
チョルギョン・ファのセカンダリっていつからサプレッサーが付いたんだ
これ外せないよな
0113UnnamedPlayer (ワンミングク MM7a-FUtQ)
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2018/07/17(火) 22:36:12.33ID:QXVmS+NzM
>>110
チョン二人のセカンダリSMGは実装当時サプ付きだったんだけどいつだったかのアプデでなぜかサプが外された(サイレント修正)。そしてなぜか最近のアプデでサプが付けられた(サイレント修正)という謎仕様
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ a918-oMHa)
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2018/07/17(火) 22:39:53.58ID:eDVwUalH0
>>87
これでようやく窓枠シールドグリッチ論争が終わったな

窓枠シールドはグリッチではなく戦術のひとつとして認められた
よかった
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ a6f6-9zU/)
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2018/07/17(火) 22:42:56.68ID:U540gIig0
プラチナとか混ざってるレート帯でヘッドショットチャレンジやらないといけないとか勘弁してくれ
あんまりきついとランクの方がマシかもしれん
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a94-c5M7)
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2018/07/17(火) 23:13:10.74ID:EnEb+Bs30
はじめてまして!
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ a68d-LQig)
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2018/07/17(火) 23:26:32.89ID:09WT31d/0
ヴィラ糞マップすぎね?
部屋多すぎて防衛側も困惑するレベルだし
個人的にはタワーのがまだマシまで思ってるんだけど
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-LQig)
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2018/07/17(火) 23:29:37.18ID:3skRPcjE0
このゲームキャラじゃなくて装備が強いんだね
ディティールだ…とかいう人もスコープの性能やからね
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e81-qH/g)
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2018/07/18(水) 00:02:15.76ID:OJjt370J0
>>124
ゴル4でカジュアルでプラチナ混じるの?
俺ゴル3だけどカジュアルでプラチナとはあんまりマッチングしないな
カジュアルの内部レートが適正より高いんだろうな
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-pJaW)
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2018/07/18(水) 00:07:04.36ID:aXQuenQv0
テルミット→開発ガジェットを流出する無能
リージョン→ケツから毒針出す無能
スモーク→どう見てもテロリストのスパイの無能
カベイラ→尋問官なのにスモークを調べない無能
IQ→検知デバイスを持ってるのに地雷を踏む無能
タチャンカ→強力な機銃と頑丈なヘルメットが頼もしいエリート中のエリート
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