【TPS】Warframe part812【強化外骨格】
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【TPS】Warframe part811【強化外骨格】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ASHまだ届いてないんだがほかにも届いてない奴いる? >>520
居ても居なくても変わらないフレーム三連星だな >>524
ZEPHYRは草原の移動快適だったから… フレームが万人受けに寄っても
その分敵キャラの方で攻めてくれるから問題なし
しかしそれにしてもあのメカ蜘蛛はちょっとキモすぎないか・・・ 草原にめっちゃZEPHYRいるよなビックリしたわ
あんなクズフレームで何すんのかと思ったら竜巻してんの HYDROはMODドロップ増やしたい時に使う
プライムがとても格好がよい、ぱいれーつおぶかりびあんっぽ オープンワールドの町
町人に話しかけられないし
クエなんて無いに等しいし
建物にも入れないし
雰囲気いいのにスゲー残念だよね オープンワールドの何度も受けるクエなんて結局○○をもってこい、倒して来いしかなくなると思うが coming2018とかぐだって来年とかありえそう テンノコン2017 7月
→PoE 12月(カツカツで不具合だらけ)
2回目だから多少上手く作ってくれる…はず! ほんと不具合だらけだったよなPOE,最初ドローン護衛とかクリア不可能だったもの
zawも酷いもんだった 流石にPoEのノウハウあるから年内に形にはしてくるだろ、調整不足は確実にあるだろうけど AWのノウハウで作ったシャークウィングはどうなりましたか…? >>540
グラフィックアップデートしてるから全然古臭さ感じない
2年前と比較しても結構違うんだよな 衝動的に無駄にエイリアス変えたくなってライノP売っぱらっちゃって若干後悔してたけど
まさかこのタイミングで解放されるとは思わなんだ
何か悪いことしちゃった気がする >>542
凄く綺麗になってるよね。内なる紛争を当時Shadow playで録画してたのを
思い出して見返してたけど、PBR適用前のProto Skin Excaliburの右肩が
メタリック感全く無いプラスチックか岩のようで、こんな汚かったっけ…?とびっくりした ttps://i.imgur.com/Eb9glfi.jpg
ちなみにこれがその当時のPBR適用前Proto Skinね オブジェクトの影とライティングも少し前に更新されてライティングもかなり綺麗になってる。
ピンパンがTwitterでアンチエイリアシングも更新するって発言してたからまた綺麗になるかもね 画質に関しては純粋に褒められるのにどうしてゲームの方の調整はこう バトルシップ、一見ものすごいテクノロジーの塊なのに
外部からの防御がガバガバだったり消火方法が原始的だったり操作が全部マニュアルだったり
細かい部分の不便さがまさにMADE IN DEって感じだな! Ordis「オペレーター、ゲームデザインの都合上
時代錯誤な矛盾やレガシーテクノロジーに対する批判はご容赦クダサイ」(メタ発言) 草原の重さは見直せって思うわ切実に
今ってオペレーター・Zaw・アルケイン他なにかあったっけ、最新れリック供給源でもあるか草原必須なのに、草原がボトルネックじゃしょうがない
まぁそれも次の金星で変わるのかもしれんが 金星OW実装と同時に草原自体をvault入りさせてくれ やべ 別げーしてたらashP取り逃した
割とほしかったんだが 草原の重さ見直すくらいなら、推奨環境とか上げて糞スペック切って欲しいわ PC買い換えるから割と草原がどれくらい快適になるか楽しみ 仮にPS4レベルを最低限の推奨スペックにしたらどれくらい足切りされるんだか >>557
現行のゲームを考えたらPS4も足切りレベルだけどね。
いつまであのクソスペックでやってんだと。 艦隊戦…乗り込み…消火…ハッキング…と聞いてFTLを思い出したがそうでもなかった PS4よりスペックの低いNintendo Switchにも対応するって話なんですが… コンシューマはカタログスペックだけじゃ動作環境語れないだろ PS4はグラボで言うと750Tiくらいだけどもっと良く動くしSwitchに至っては中華タブレットレベルだけどスカイリムとかゼルダとか動いてる謎技術だし最適化は馬鹿に出来んな >>337
まとめ乙 まあまあ長く遊べそうなコンテンツか 年内にPC買い換えるつもりでいるけど推奨スペック上がったりするのかな
もしそうなるなら早めに告知してほしいところだけど PoEはZAW以外ほぼ失敗したコンテンツだから、鮪はその辺をどう上手く昇華していくのか期待してる
相変わらずの鉱床や釣りの代替的な狩りとか見ると不安しかないけど ゼルダは任天堂の精鋭が全力込めて開発したオープンワールドだから元々勝ち目ないし…
DEが全力込めてオープンワールド作ってもPoEが出来上がるのは当たり前だよなぁ Warframeは1つの依頼でオープンワールドの大半を回らされるからね ゼルダはswitch持ってるのになんでやってないのって言われるレベルのゲームだし比較するのはかわいそう N64のTシャツもやっぱこういう訳があって着てたんだなー
なーんか違和感あったんだよなー BotWと単純に比較は出来ない
ソロプレイだからサーバー的な負荷も考えなくて良いし、コンシューマーだから開発リソースや期間も全てをオープンワールドだけに費やしてるし
そもそも多くが求めてたのはBotWじゃなくて、昔のMMOみたいな感覚でMOアクションを楽しめるオープンワールドだったんじゃないかね 今までのゲーム的なノウハウも全然違うわな
ずっとワールド作ってきてどういう配置でどうすれば面白いかがわかってるんだし。 オープンワールド「風」という逃げ道を用意したDE
情けない奴! 人員はともかく石油王がいくら金を出しても
作るのがDEならAWは消耗品になるし無駄に数百mは移動させられるのは変わらんぞ テクスチャ解像度もまるで違うゲームを比べてもなあ… PoE自体もシータスやリレーのCh方式にして上限の50人最大接続とかは無理だったのかね 今更確認なんだけど、アッシュ来たって人、何を以って来たなの?
メール?
色々見てるけど、未だに来てないっぽいんだよね… UI部分でコンソールが足引っ張ってるのは間違いないな CSもPC基準でカーソル移動選択方式にさせられたからその言い訳はもう通じないよ HYDRONにASHがいるぅぅぅううううう!!イヤァアアアアアアアアアア!
どうしてASHがいるノォォォオオオオオオオオオ!!? HydronにLimboしか居ないのよりずっとマシだろ やべーな
折角のOWを高速で移動されるとDE悔しそうだしzephyrとnovaがnerfされそう 詫びashまだ来てないんかどうなっTENNO
まぁ今日は仕事しないで打ち上げとかやってんだろうな >>584
今朝インベントリに2匹のAshが居た
片方はランクゼロだった
それだけ 広さって言うと面積だろうけどXYが5倍だったら異常
でも何かが始まる気がする 感染OWとかこれからもOW追加してくのを見越すなら長距離移動スキル軒並みナーフされそう ホバーボード楽しそうではあるけど絶対voidダッシュの方が速いよな 一直線に出口まで移動できないように
中央に壁作ったり迷路みたいになるな
とにかく時間かけさせたいって感じに 無制限に使える高速移動手段があるならどんな広さでもオーケーなんだけどなあ こういうの何故か画像保存しちゃうよな
それ用のフォルダ作っちゃってる >>589
さっき見たのは範囲最大な上に2番使うし基本棒立ちだし3番も使う大罪人だったなASH増強1番が無かったら抜けてた 名前が見えたらどうしたらいいかって?
フレンドになる。 別ゲーだけどスレに間違えてID晒しちゃって大量に来たメールを送信元ID出た状態で逆に晒し上げる剛の者なら見たことある AngRam君みたいに何も悪さしてないテンノの保存しても一生日の目見ない
保存するならLoLV9君くらいの悪事働いてないと >>602
名前晒してまで回答thx!
つか、メール届いてなかったからもうちょっと待ってみる( ´∀`)bグッ! 流石にこんなところにおるやつをフレにするのは抵抗あるな >>617
でも過去の発言見てみたらカリプラ持ってるらしいからさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています